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基于STM32的OTA软件框架

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攻城狮Melo 发布时间:2023-3-21 16:38
1. 前言
芯片:STM32F407ZGT6
软件:STM32CubeMX、Keil、Visual Studio Code
Kiel的函数跳转极不方便,我个人一般使用Visual Studio Code编辑代码,插件生成注释
(第一节有点乱,回头加个框架图和流程图)

2. 分区设置

启动代码就是引导程序。但一般不叫BooLoader。
STM32先执行启动程序,跳转到0x80000000,然后执行BootLoader(本质裸机程序)

{TY{H[280VPC2YI463FWM%6.png
   
3. 思维逻辑
将BootLoader程序下载到芯片。
复位,启动代码运行到0x08000000, 执行BootLoader
接收App固件
BootLoader跳转到App1或App2入口地址,开始运行App
4. 开发流程

第一步完成内部flash读取。
第二步完成程序跳转。
第三步完成串口接收固件,写入flash。
第四步完成EC20接收固件和通过串口把固件发送给STM32。
————————————————
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