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一、cubeIDE下载、安装 STM32CubeIDE是STM32Cube软件生态系统的一部分,是面向st芯片的高级C/C++开发平台,具有STM32微控制器和微处理器的外设配置、代码生成、代码编译和调试功能。它基于Eclipse®/CDT™框架和用于开发的GCC工具链,以及用于调试的GDB。它支持集成数以百计的现有插件,正是这些插件使Eclipse® IDE的功能趋于完整。STM32CubeIDE集成了STM32CubeMX的STM32配置与项目创建功能,在通过所选板卡或示例选择一个空的STM32 MCU或MPU,或者预配置微控制器或微处理器之后,将创建项目并生成初始化代码。在开发过程的任何时间,用户均可返回外设或中间件的初始化和配置阶段,并重新生成初始化代码,期间不会影响用户代码。
下载完stmcubeIDE后,双击安装包完成安装:
安装完成后,去help->install new software配置安装汉化包
选择简体中文完成在线安装
二、创建工程及配置芯片引脚 汉化完后,重启软件,在文件->新建工程->stm32 project,输入自有芯片型号,本文是STM32L496VGTx
点击下一步,输入工程名,选择工程路径,完成工程创建
工程完成创建后,直接弹出cubeMX配置界面,可以图形化配置芯片引脚接口 开启USB串口能力
本文仅开始外部高速时钟(HSE)
系统时钟频率直接拉满到80MHz
为了简单测试工程,仅仅配置三个按键及三个LED灯的GPIO
工程管理,保持默认设置,
代码生产页面,只按需生成,为每个接口类型生成独立头文件及源码文件
高级设置页面,保持设置,1)本**PIO选择HAL库实现,也可以点击选择LL库,2)GPIO初始化调用直接生成(main.c中实现),也可在Do Not Generate Call勾选去掉,也可以去掉Visibility(Static)选项,不生成GPIO初始化函数
点击菜单栏保存或代码生产按钮,实现cubeMX配置到源码生成
代码生成后,GPIO接口映射信息配置在main.h中
生成GPIO接口源码为gpoi.h/c,仅仅提供了GPIO初始化函数,实现时调用HAL库函数来实现的。
先创建自己的按键及LED驱动,该驱动同样是基于HAL库提供的函数实现,而HAL库和底层硬件打交道,间接帮我们实现对硬件读写控制等能力。 三、编码及编译 在工程目录右键->新建->source Folder创建一个源目录,并添加key.h/c、led.h/c四个源文件
key.h
key.c
led.h
led.c
在main.c加入key和led实现,在代码预留用户自行区域加入自主编写代码,这样cubeMX改动后再次生产代码不会修改抹去自己已经写入或修改的代码 添加头文件
添加函数调用实现,可自行斟酌调用
右键点击项目,进入属性页面(也可以直接菜单进入),勾选本项目编译程序输出文件格式支持
点击编译按钮完成编译
四、加载已编译程序到硬件及测试 点击help->ST-Link更新,运行配置更新,便于直接将编译好的软件下载的硬件上。
点击运行工具按钮的运行配置,进入配置页面,在STM32 C/C++ Application新建调试配置,每个项目仅配置一次,后面就可以直接点击运行按钮加载编译好的软件到硬件,
将电脑与硬件用数据线连接,点击运行下载程序
或者采用其他下载工具,如STM32 ST-LINK Utility加载
五、程序运行效果 展示效果如下:
【1】闪灯
【2】按键亮灯
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在主机模式下使用STM32Cube HAL I2C驱动
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