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概述 本章主要讲解通过STM32CUBEMX 生成代码,使用STM32CUBEIDE进行代码编写。 - S, g& [+ s) m2 G$ y生成例程 使用STM32CUBEMX生成例程,这里使用NUCLEO-F103RB开发板。
新建一个工程,这里有3种新建工程方式。 ● 基于MCU新建工程 ● 基于ST模块新建工程 ● 基于案例新建工程 # t G4 I( L/ ?0 E6 o 创建时候,可以查看开发板或者芯片的基础资料。 1 F/ [5 {2 R1 I' R
或者查看ST官网,有资料进行下载。
查看HAL库手册 点击Help->Updater Setting * |$ R; R2 x9 ~
' t. m. L5 _1 L+ v' F) L% d 可以查看到目录。 / E( U; t) p/ C) s! h
在该目录下可以查看到许多不同的包,以STM32F103为例,该说明文档在STM32Cube_FW_F1下。 " O2 m6 ^4 I. D$ ~
进入Drivers\STM32F1xx_HAL_Driver中,可以查看到芯片对应的HAL库文档。
以 HAL_GPIO_WritePin函数为例,可以通过目录进行查找。 1 f8 y. [ P* ^) U" s6 W; i
也可以在索引中直接进行搜索。 0 ]8 W+ p I1 \# F7 I; v; g
生成案例 W0 X: ]8 G: u3 m8 `4 X 查看开发板资料,可以看到LD2的LED由PA5管脚进行控制。
配置PA5为输出IO口。 / X( ^ I! _2 ~
也可以定义IO口为自己喜欢的名字。 8 \* I8 [$ R6 R8 v, m( D
工程设置 配置工程名称和路径。
工程文件设置。 - H2 I1 P! O% z6 q- X& L1 w* n
配置完毕点击GENERATE CODE。 $ x+ l8 ^- l' F, C: Q代码% O0 u0 T/ R F5 ]9 ~ 在inc文件夹中的main.h中,可以看到刚刚的PA5声明已经写入。
在主循环中加入灯闪烁的代码。
主要使用的按键如下,后续会讲解如何编译调试。 # w# I' A( R* F" T5 i5 e
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