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概述 本章主要讲解通过STM32CUBEMX 生成代码,使用STM32CUBEIDE进行代码编写。 % L; {3 I* @0 a U! {生成例程& S' Z- e1 u* X 使用STM32CUBEMX生成例程,这里使用NUCLEO-F103RB开发板。
新建一个工程,这里有3种新建工程方式。 ● 基于MCU新建工程 ● 基于ST模块新建工程 ● 基于案例新建工程 创建时候,可以查看开发板或者芯片的基础资料。
或者查看ST官网,有资料进行下载。 4 j7 B3 `4 ]/ n6 B
查看HAL库手册" P3 y( F% K- V- z 点击Help->Updater Setting ! u& T7 O1 |$ Q* Y1 k" v6 i
7 b( s, X& V# t5 D. v7 A1 C; p 可以查看到目录。 ( d$ k+ f+ Z# \6 _; Y
在该目录下可以查看到许多不同的包,以STM32F103为例,该说明文档在STM32Cube_FW_F1下。
进入Drivers\STM32F1xx_HAL_Driver中,可以查看到芯片对应的HAL库文档。 - I: M ~3 t2 r* o
以 HAL_GPIO_WritePin函数为例,可以通过目录进行查找。
也可以在索引中直接进行搜索。 ' d1 p+ j0 K. f r F
生成案例% O, t7 C9 S* O 查看开发板资料,可以看到LD2的LED由PA5管脚进行控制。
配置PA5为输出IO口。
也可以定义IO口为自己喜欢的名字。 4 G2 O% c" P8 @4 R) [) [8 A, c W+ C
工程设置 配置工程名称和路径。 % I3 A' _: P1 b* d+ b6 V
工程文件设置。
配置完毕点击GENERATE CODE。 $ m$ G5 T( ]+ S& G, p; K代码. ^0 n- \, [. k) R 在inc文件夹中的main.h中,可以看到刚刚的PA5声明已经写入。 8 h" N' Z" r" W. `9 a1 r( f
在主循环中加入灯闪烁的代码。
主要使用的按键如下,后续会讲解如何编译调试。 ; [! r& U8 c& y8 }6 l7 M
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