|
1、LED灯的闪烁 在主函数while循环中直接使用延时控制: - HAL_GPIO_TogglePin(LED_GPIO_Port, LED_Pin);* D0 l! X3 X# {8 N$ b3 s: r' C
- HAL_Delay(1000);
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( D7 C$ Y5 _- K/ f9 P; |/ n& r测试正常,这个延时1S钟靠肉眼识别,如果有误差其实也看不出来,影响delay应该是和系统时钟有关,后续再确定是否正常;
7 o# C# T; [$ H 2、定时器控制LED闪烁在tim.c文件中对应处添加 HAL_TIM_PeriodElapsedCallback 函数,这是定时器中断的响应函数,当然,参数的定义(这里使用的参数只不过是以前使用F103保留下来直接复制过来的,我这里就没有进行对应的处理),相关.h文件的包含不要忘记添加。还有一个需要注意的,定时器初始化了,需要在主函数中开启定时器所以进行以下操作,LED会每隔3S切换一次 - /* USER CODE BEGIN 2 */8 J! n; _6 ^7 ?
- HAL_TIM_Base_Start_IT(&htim2); U7 M1 H( o6 A. |+ m% a( A+ B
- /* USER CODE END 2 */
复制代码- /* USER CODE BEGIN 1 */
* s1 O5 b5 X; l7 b+ P( L - void HAL_TIM_PeriodElapsedCallback(TIM_HandleTypeDef *htim)0 `% J: S$ U/ v$ w% X3 p
- {* n9 S3 A6 o& o* {6 K- j8 O
- if(htim->Instance==TIM2){
; m/ t8 v7 z0 R. l n0 G - Timer3_count++;- Y6 j4 @- @9 M3 A& m
- if(Timer3_count >= 3){
% f+ Y0 @+ C6 m$ ? - Timer3_count = 0;
# U: W" e/ Y3 k) [& J; d - HAL_GPIO_TogglePin(LED_GPIO_Port, LED_Pin);
3 P! Y, w# ]( @4 c9 A - }
* L) s: Q, Z/ Q8 p1 ] - " ?( w2 Y- x0 O: {- e& a) D
- }2 A+ s3 D$ {* D7 _
- else if(htim->Instance==TIM21){
9 c6 o1 B- o$ H2 }3 i7 L* z6 T - ++Timer4_count; ' I& C/ A& P0 C6 s
- if(Timer4_count>0X1FFFFFF)Timer4_count=0;
9 \, ^2 C0 P, j0 _8 X# Y - }
$ k6 p( o/ M. H0 \9 \/ R' b - }
: ~8 z3 l U1 v, M, N1 d$ W' y - /* USER CODE END 1 */
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+ {8 p5 e8 ]0 |' }; I3、串口相关3.1 printf函数的实现& B, k: w& j8 y- Y' a4 e) q) K4 e
- /* USER CODE BEGIN 0 */
9 \; D9 X, o6 C - #if 1
2 I7 x# e, l( b4 G P1 c# o6 E - #include <stdio.h>
/ S, U$ E( S% F$ z1 k- E
" _; p& g9 V- S! n+ N- /* 告知连接器不从C库链接使用半主机的函数 */( b6 \# X4 x3 J: g/ i
- #pragma import(__use_no_semihosting)
/ ~9 g! Z- P. T" x
! d+ m- J; K# g6 u$ L- S- /* 定义 _sys_exit() 以避免使用半主机模式 */( k1 F5 i* F, F% ?
- void _sys_exit(int x)5 |8 j) b' v9 S- f
- {
^+ h j* k- v8 q" p/ B - x = x;
7 h2 l1 l1 ` G" q5 D - }, A! L R2 G0 h0 x" s* W
- / ]1 f1 b: [3 N0 e
- /* 标准库需要的支持类型 */
3 p2 u2 d; v, i- v - struct __FILE
/ f7 O3 u: B" ]; H7 \ - {
& m! \$ |# K; H) s# q - int handle;
( X- x7 s0 b7 ?* K - };, H" V, y3 I/ d6 j1 u6 S4 ]
6 ]% y, R6 O' A8 {- FILE __stdout;' X. x4 s+ v# s/ ?
- ! _3 q3 m4 y7 M3 x0 `% |4 t) J1 A
- int fputc(int ch, FILE *stream)3 T4 }- }1 v' L$ l" j1 H/ R
- {8 ^( Z# e1 ?7 t
- /* 堵塞判断串口是否发送完成 */
& n0 p2 j' {9 G/ H - while((USART1->ISR & 0X40) == 0);
4 p2 S) {4 ~8 N0 m' m3 H - _# J' ]8 w1 k2 \
- /* 串口发送完成,将该字符发送 */
* ~: Y+ N, I9 B - USART1->TDR = (uint8_t) ch;
" _6 p1 N2 L5 I/ A0 X
. J5 F* E% x/ E& H1 j& T6 J; R7 f- return ch;6 P; }; h0 A0 X2 \; M* P5 G
- }
9 ]; L, n9 q$ z! q - #endif
: Q* M. ?( o) X* f - /* USER CODE END 0 */
! O! H# R0 W$ p' D8 ^7 s( p3 h
复制代码 9 F6 D) k: [+ X0 I5 U
3 ^4 h) w5 s, ?9 o% v7 Q0 v2 y其中需要说明的是,如果是F103 ,不是 ISR 和 TDR 寄存器,而是 SR DR寄存器
2 J e; p/ t! Y4 J+ C, S 3.2 串口接收不定长度的数据在 usart.c 文件中添加 HAL_UART_RxCpltCallback 函数,对应的缓存数组不要忘记定义,我们这里使用的是 LPUART1 和 我的无线通讯模块通讯(以前F103对应的引脚是串口3),在中断响应函数中把串口接收到的数据存到 USART_Enocean_BUF 中,然后在主函数中实现打印接收到的一串数据。 - /* USER CODE BEGIN 1 */& B+ I' \- g6 B2 L* @4 _7 J
- void HAL_UART_RxCpltCallback(UART_HandleTypeDef *huart)+ j+ C; |. O# ~' u$ W8 o5 z( m# {" s
- {
* \, i, Z4 S; k) Z4 M5 P- | - if(huart->Instance == LPUART1){# r" I1 J3 `3 o0 u- `0 M
- Enocean_Data++;9 H, t+ g q( w6 }" E$ ^" s
- HAL_UART_Receive_IT(&hlpuart1, (uint8_t *)&USART_Enocean_BUF[Enocean_Data], 1);
$ x5 P4 y5 r4 d3 K1 G" i6 @ - }" P& M, s, H: o! w$ }
- else if(huart->Instance==USART1)
% ^: ^: t$ ]8 F9 j: X' a! z9 a - {
9 ^5 u# Y+ S# `& T9 t( a - // HAL_UART_Transmit_IT(&huart1,(uint8_t *)USART1_BUF, 10); 5 m# E+ q/ Q& A$ ]; o6 R, o
- // HAL_UART_Receive_IT(&huart1, (uint8_t *)USART1_BUF, 10);
5 ^! D Z7 W* d8 c0 g) Y4 C - }
1 v$ {3 @( P3 k" z/ k" G" n - }" R8 R9 H4 x& a* d! D
- /* USER CODE END 1 */
复制代码- /* Infinite loop */
- x: z- I; r+ A* g3 s; `: I - /* USER CODE BEGIN WHILE */
( j) D S) i2 T% B5 t# u - while (1)/ a' G2 |6 [. o% f% L
- {
; R: F/ S8 g/ e% a - if(test_data != Enocean_Data){
. T( H1 q I; a: I! A - HAL_Delay(7);
( w! i( h8 F3 R6 t- h; m, [ - HAL_UART_Transmit(&huart1,USART_Enocean_BUF, Enocean_Data,0xFFFF); //将串口3接收到的数据通过串口1传出
" d; h& u! d" m! L" M5 W5 Z - memset(USART_Enocean_BUF, 0, sizeof(USART_Enocean_BUF)); //清空缓存区
, D! ^) S7 Z5 w( O1 F" x$ m' T - Enocean_Data=0;" |2 x9 I( X) R0 Q
- (&hlpuart1)->pRxBuffPtr = &USART_Enocean_BUF[Enocean_Data];//这一句很重要,没有这一句,后面接收会出错
1 j/ [) E0 A6 ^) \( e0 { - }
( Q$ o! I: Q v9 X; @ - /* USER CODE END WHILE */, D7 @" r; V$ H# e9 F
) ~8 D/ i4 p! p6 ~- E- /* USER CODE BEGIN 3 */
' j+ G8 ~7 q. B2 S0 M+ I - }& q2 V. V4 q- ~1 |# c: @
- /* USER CODE END 3 */
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6 [. z3 V4 M9 h3 ` g6 U和定时器一样要注意,串口开启中断接收,需要在初始化后执行一次中断接收的函数 HAL_UART_Receive_IT ,类似于开启中断接收: - /* USER CODE BEGIN 2 */! ^. o1 h8 }1 O+ E" d5 {7 T, w
- HAL_TIM_Base_Start_IT(&htim2);1 \0 U0 f! S0 F$ D% f
- //使能串口中断接收3 Z; O* V; F2 t& ~9 X& P
- HAL_UART_Receive_IT(&hlpuart1, (uint8_t *)&USART_Enocean_BUF[0], 1);
2 Y0 S- ` M* }. d% v) f1 A9 [# A - /* USER CODE END 2 */
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6 N( l, v( @# J+ h$ ~+ b完成了以上操作,就能够实现将LPUART1 收到的数据,通过串口1打印出来 今天还发现一个细节,HAL_UART_RxCpltCallback 函数不需要再次在.h文件中申明,因为HAL库中虽然是 _weak 声明的,但是在底层stm32L0xx_hal_uart.h中已经申明了,所以在应用程序中申不申明都可以 + E2 ]7 f5 I* k* s
4、独立看门狗看门狗还是比较简单的,直接在循环中加一个喂狗函数就可以: - HAL_IWDG_Refresh(&hiwdg);
! q2 n# ~' F% ^, E - }
/ T% n1 f0 M3 v) s2 ?2 r& Y - /* USER CODE END 3 */
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# z8 j# _) O7 v/ L2 |这里我也测试了下上一篇文章我设置的看门狗时间,当时计算出来看门狗时间为6.4S,是准确的。
; {/ N' T0 ^" b 5、按键驱动移植因为自己以前用到了一个非常好用的按钮设计,所以一直保留至今,直接上.c 和 .h文件 - /*
" H/ P! F; u4 l/ ^5 c- n: ^& K - 2019/5/21 按键程序移植成功,以后可以使用此按键,需要研究一下
- N( m) }! A C - 和以前单片机项目按钮方式类似
x7 D( \5 d$ W: h) \/ ] - by qzh; e+ J& x; |5 e. [
- 2019/8/30 * h. {2 K! Q) A6 u! M1 W
- 确定了第三行,第一个必须是7,才能按下到时间自动触发 Z2 D6 m6 D) T/ }8 h
- by qzh
; ]# G2 u" `% f" H$ _7 z: }+ f; ? - */, c9 Z# Z5 s* T. x9 P7 ?( _
- #include "mod_button.h". G8 h. e1 e& A& L
- 7 b/ V- d6 g# @7 k4 [# T6 e
( }" F7 w, `5 G/ M- \# o J& i- //GPIO_PinState HAL_GPIO_ReadPin(GPIO_TypeDef *GPIOx, uint16_t GPIO_Pin)
# m2 w! o' s1 r - void io_getDigital(GPIO_TypeDef *GPIOx, uint16_t GPIO_Pin,uint8 *pu8Value)5 B, s; t% @4 q2 D2 {
- { , M$ E6 o8 d* u: d$ o
- *pu8Value = HAL_GPIO_ReadPin(GPIOx,GPIO_Pin);* r5 @! D9 @- c6 z" ~
- }
: A- k1 j9 o( P$ ~, T. {9 C - ! y' E# z, @" g- p) }& v
- void time_setTimerCount(TIMER_TYPE *pu8timer,uint32 u32timeToCount)
5 s @5 N" Q! x+ u - {
$ s; S3 V. T$ m+ { - // __HAL_TIM_SET_COUNTER3 q& T! m0 i. A
- HAL_TIM_Base_Start_IT(&htim21);
+ {$ I! x/ }. q1 a6 Z8 e4 Y* I - // HAL_TIM_Base_Stop_IT2 Z2 \/ J- ]5 a) I
- // TIM_Cmd(TIM4, ENABLE);
2 D a" R# o* B - if(pu8timer->on == 0)
- c* R, j$ i$ T - pu8timer->on = 1;% ^9 M5 ?- D; V" z- V0 C
- if(pu8timer->on == 1)& \" e. A& N: {+ _5 a3 T
- //IntNum = 0;
7 z. i) d( U0 L) P - pu8timer->timeInit = Timer4_count;
1 l- p2 A+ X/ E1 h+ v - //pu8timer->timeInit = IntNum;
+ y, X& S5 J1 J6 @4 B - pu8timer->timeOut = 0;
% v* { |( z- }' b3 U - pu8timer->timeToCount = u32timeToCount;
# K! o' O& E: l# q/ F2 Z' q0 d - }/ t# O) o7 v& t7 |: U7 Q" w t( i7 |
% `1 M! Q9 @% n- RETURN_TYPE time_getTimeOut(TIMER_TYPE *pu8timer)! N0 o( A) N L3 s K
- {, q6 Y2 }8 J4 Z5 W9 ~
- uint32 Temp_Val;9 o5 Y) G, r- g, i; h
- if(Timer4_count > pu8timer->timeInit)
! F' N: @' `! h, j/ L - Temp_Val = Timer4_count - pu8timer->timeInit;
I! H Q( b$ ^% B - else
$ K; ~) y6 b9 S- u( t - Temp_Val = (0xFFFFFFFF-pu8timer->timeInit)+Timer4_count;$ p# R9 @( H6 j( |
- if(Temp_Val >= pu8timer->timeToCount)
# A0 U3 f2 b0 z' K( ` - {
$ n$ Z& J0 N& ` - pu8timer->timeOut = 1;
1 _" M: A" V7 l' l; Y; R3 y) z: _) G - pu8timer->on = 0;
: ^, a5 J, B, B. L* F5 A - pu8timer->timeToCount = 0;6 U9 }* }4 A1 y- |" F5 |
- pu8timer->timeInit = 0;
( U5 [6 b1 e% v! ]5 H l, F: l - } " H% \" T* C, j- U" j
- else " s: N, p, y9 I( ?
- pu8timer->timeOut = 0;
5 l. j% x6 H! \4 |* F) }! F# P! O - return (pu8timer->timeOut == 1)?TIME_OUT:OK;
0 G7 N6 n0 l+ J- K6 k2 P - }
9 |7 k, i) @' s& a& ]# l9 A - 8 r% P) j$ O7 n, Q! Y9 ]/ T
- BTN_STATE btn_getState(BTN_STRUCT *pBtn)4 s x" H: r- J2 @ Y( X! S
- {
4 G. i5 L3 h% K7 p) v8 | - const uint8 transition_table[8][4]={ 0, 1, 0, 1,
- K0 x5 Q) P& _$ Y: {* U4 W- C9 { - 5, 2, 5, 1,* |) a8 W. S: p1 {/ s; q
- 7, 2, 5, 3,
0 p7 _+ V5 D& `( ~ - 5, 4, 5, 4,* ^; E' ~3 R3 k* D) M; W
- 5, 4, 5, 4,. b3 a7 ]. f% E8 k; f' \
- 6, 1, 0, 1,% c' K1 v$ l* K. l1 y: C
- 6, 1, 7, 1,2 x4 ?9 R3 r! [+ i) J
- 0, 1, 0, 1 };
# t' {5 k3 z; q- [ -
& f. ~& S' S) D' W6 Y. ~ - //register uint8 u8Input;
/ ~, s; W! P& |7 V' M& E - uint8 u8Input;0 w# ?+ k3 h {! h; d
- // Get button state
; ]* b7 R! {- d* w+ q: z3 v - io_getDigital(pBtn->u8Pin,pBtn->GPIO_Pin ,&u8Input);# I# ^" z* z3 ^8 s0 u7 k8 S
- u8Input = (u8Input == pBtn->u8ActiveState)?1:0;
7 L! `$ {4 y x8 j" \% o" t( k - " ^% Y: v% X6 M
- // Get timeout state
/ ]" g$ X# N' _& Y( I; Q - u8Input |= ((time_getTimeOut(&(pBtn->tTimer))==TIME_OUT)?2:0);2 C% l2 L' r7 ~( E: s! k
( o: _% D. K4 ~1 s( S% o5 p1 d- // Get new state
Y& J( i6 y0 ^; ~ - pBtn->u8State = transition_table[pBtn->u8State][u8Input]; // we want only the state, not action
6 g7 W4 J/ u4 w; A( T8 ] - 3 {6 b; L& ?+ \5 ~+ s
- // Perform action 2 c( E$ B% u4 m! ?
- switch (pBtn->u8State)
9 i& Z, f5 j1 ]0 i5 M* j - {
" s1 f$ P' i; K) a; @ - case 1:% G; \( P5 ?, F4 D0 J0 p
- time_setTimerCount(&(pBtn->tTimer), pBtn->u16TimeOutON);
, Y% x# Q9 a4 x# T& L% u" }/ f - break;; N g4 h3 |3 t, J
- case 5:+ R+ w6 O% E0 R, I
- time_setTimerCount(&(pBtn->tTimer), pBtn->u16TimeOutOFF);/ W" M+ q n, k* H6 P7 k* X
- break;# s) q+ d$ z& c
- }
# o- T6 i& u, D G* C( i - // return pBtn->u8State;. C8 O2 @& o' Q; N/ G# H
- //待测试
2 Y! w0 a4 k- u2 H) V' Z - return (BTN_STATE)pBtn->u8State; 1 D7 A( ]1 |' S8 I' B
- }
- G% v3 {9 [ Y; L5 L" n - 9 x& ~4 j. G: \, S& g
& h( O) X& j3 [. S- void Button_Action()/ i4 Q- E; ~( R
- {
+ l; g# K/ j$ j2 z6 L - /*1 K2 m, C9 ]6 S. d
- 按键动作,模式选择
, h) M# t, P# |1 I - */
( U8 d4 l" D( K- I9 b7 u6 w - }
b& |1 Z D, t- u }
复制代码- #ifndef _MOD_BUTTON_H_INCLUDED M6 j. L/ p! z* w0 q1 j
- #define _MOD_BUTTON_H_INCLUDED
+ S: {# m4 S9 f! |9 g
! w; _6 v1 c0 [5 ~, C: c9 \- #include "main.h") [+ B }1 Y! q
- #include "Datadef.h"
% e [0 s0 i& e' @) S' d" i - #include "tim.h"' E k7 h4 j* G# s/ j: w
- /*
, I# }, c/ n9 t - Timeout ON- {7 o( N j- S" q( ^
- _______|_____
1 _% ]. a8 t5 p1 r3 }: H& i# Q - P | | Timeout OFF+ E- E! {/ g$ a
- R ___________| |________|____/ k2 u h! s- B# ?; C5 x
- ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^8 l: Q7 J; l; V1 J/ m2 e
- S 0 1 2 3 4 5 6 7% T& |8 N l! g: ]/ z
% y/ c5 F: l9 P c5 `+ J- P - pressed, R - released, S - BTN_STATE( B& \* d7 @$ }, y' `
- */5 K0 y# O8 M) {7 h% o9 v) H
' n$ Z# Y7 E, Z+ U' p$ `- /* Y2 Z: D- Y- t, d) H
- °´Å¥Ïà¹Ø KEY1 learn PB5 KEY2 CLEAR PB6
9 f) ~- M/ X0 p, B5 {1 G - */! l, R1 t% S+ b x% N/ V$ F
- #define BTN_ACTIVE 0 //when pressed, switch to GND
, I4 P) k' d. Y/ x - : U; B, X0 a) l7 T* N
- |3 g- e$ X2 I `- I4 l9 q- typedef struct- Z3 t4 P" Y# H" _; f V
- {& }* ]$ ~2 }6 }$ @$ c I
- // Public
! Z5 {) `- N6 A9 `7 ? - //uint8 u8Pin; // e.g. ADIO09 Q5 _ p- {4 y' E+ [
- //uint16 u8Pin; // e.g. ADIO0
$ J* P* [. @+ i! j0 l, D# o - GPIO_TypeDef * u8Pin;" I, Q: H& G3 ~6 G
- uint16_t GPIO_Pin;- _& s( p5 n9 |+ t6 J& ^# |
- uint8 u8ActiveState; // button is pressed if (io_getDigital(u8Button)==bActiveState). M- o$ |* U* z! v- F
- uint16 u16TimeOutON; // time the button has to be pressed to be recognized as pressed
" p7 r9 V5 o+ S9 z - uint16 u16TimeOutOFF; // time the button has to be pressed to be recognized as released
& A$ k# O( ^6 c7 Y -
' C7 T2 Z; R0 v) ^; G - // Private
: A) A6 ?6 n: ~- ^ - TIMER_TYPE tTimer;
$ g; f! s' q5 A" k% q) ` - uint8 u8State;: v# l) f, W( t) O6 f
- - V/ a3 H) V5 z* ?- j, C! I
- } BTN_STRUCT;
+ O/ e- r0 l( }0 l" y5 b! | - 9 R) p Q; M5 e0 d1 @& \! v
- typedef enum
# ]" E) z' v& | - {& ]9 S A& N' D
- BTN_IDLE = 0,5 m4 k6 E; N. b, t1 ?% @& s
- BTN_EDGE1,0 [4 w2 G5 r2 R: A& f2 o
- BTN_TRIGGERED,5 R, B' X) a* B( r$ x p6 n' F2 Y
- BTN_PRESSED, //< most important
8 l) y2 [' y4 @# m5 D% j - BTN_PRESS_HOLD,8 Y4 }4 C b, w( v0 A
- BTN_EDGE2,
Q) F; K( H* L5 Y4 ~1 q6 } - BTN_RELEASE_HOLD,
0 i. f, I6 m1 m( e) \ ~% z3 q {7 K+ u - BTN_RELEASED
5 M/ H7 `5 x$ A' j4 r8 i' o l3 D; r - } BTN_STATE;
. a' D- T0 ~* Y& _
( C% t7 `# l4 y) k- extern u16 Timer4_count;. e/ O% N* w) T5 t) _5 U1 y
# Z, N5 q* P) G5 x6 Q5 ^- BTN_STATE btn_getState(BTN_STRUCT *pBtn);, A R0 @/ P$ J; [- Q" i& B# H4 w1 H
- void time_setTimerCount(TIMER_TYPE *pu8timer,uint32 u32timeToCount); $ p( R9 i3 F: k, N) G6 I
- void io_getDigital(GPIO_TypeDef* GPIOx, uint16_t GPIO_Pin,uint8 *pu8Value);8 \9 u5 Y! X4 Z1 u7 D% A
- RETURN_TYPE time_getTimeOut(TIMER_TYPE *pu8timer);
% c/ k# B, H; K6 ~ - ! J# C7 x8 V2 Q
. j2 }/ W5 L W; q# Y/ E6 m. u: w- #endif //_MOD_BUTTON_H_INCLUDED
复制代码
" \- l; e# p4 ^5 C在主函数中添加需要用到的按钮操作: - /* USER CODE BEGIN 3 */
) \" ? n; g- e* a2 N. v1 F - if(btn_getState(&K1_BUTTON_150mS) == BTN_EDGE2){" t j( c$ r% R) R' W
- HAL_GPIO_TogglePin(LED_GPIO_Port, LED_Pin);- ^( [" v% Y! A3 w8 ~% Q
- }
6 Q1 J9 ~. Z( [2 t2 T - : K1 H+ q5 `* t! W) u2 x4 S. u
- if((btn_getState(&K1_BUTTON_2S)==BTN_PRESSED)){. z8 S, B! O$ f$ E
- while(btn_getState(&K1_BUTTON_150mS));5 T' a! R Q9 m5 ?1 W
- }( |6 R) Y- E' B1 n9 A/ f1 f1 [) @
3 z/ t$ E, i5 a6 {$ P, Z' M6 V& |- if(btn_getState(&K2_BUTTON_150mS) == BTN_EDGE2){
: h6 y4 P5 |9 I9 |: E+ F - HAL_GPIO_TogglePin(LED_GPIO_Port, LED_Pin);; ]7 R( ^9 K5 M( y
- HAL_Delay(150);- N- o4 i+ @, h) _% @" s9 u: F
- HAL_GPIO_TogglePin(LED_GPIO_Port, LED_Pin);
( @! W& I/ U2 v2 B9 E$ H& H6 [ - }- T+ O5 ^- Z( T P8 f
- HAL_IWDG_Refresh(&hiwdg);
, `( W! b: e# Z7 Z - }: {9 [$ @2 M# _4 X/ |
- /* USER CODE END 3 */
复制代码
1 _! z K# A! a测试结果OK。 3 M# h& C- T1 Y; `7 Z
6、软件复位7 i, a1 P3 p3 D
- /* Private user code ---------------------------------------------------------*/
K# R) Y% m4 `( k- c$ b8 G) `0 D - /* USER CODE BEGIN 0 */
% c, ]/ q/ m+ S, S9 `+ W - void SoftReset(void)* Z) I9 c2 ^* D5 i* Q8 u) v" L1 O
- {* S8 ^! X3 k/ ^9 N$ m
- __set_FAULTMASK(1); // 关闭所有中断3 c& v6 s; U. i" r1 t
- NVIC_SystemReset(); // 复位
5 Z* Q% ?5 C3 M' F! a# u' ]4 g5 U - }% \; y* C1 M4 K1 G1 m
- /* USER CODE END 0 */
复制代码
7 ]3 J5 A! `1 `/ `& E. z$ Y J
2 w4 t( b" w$ h! }3 q& m6 `其实上面这个是有问题的,在HAL库中没有__set_FAULTMASK(1)这个,直接如下: - /* USER CODE BEGIN 0 */! @1 F4 h& F+ O8 N" I9 l! g1 A
- void SoftReset(void)
4 V( u* q) G) O& J/ H' H/ S0 ^ - {7 ~$ N( h4 [- m6 y. n; Z n
- HAL_NVIC_SystemReset(); // 复位" \6 Z( K! P2 \7 N' h. n2 x- T
- }( @) V4 b' A' w1 [ h" q+ ?( S) e0 G
- /* USER CODE END 0 */
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# Z8 U5 [- o0 h- A- O A: C; g4 a或者直接用HAL_NVIC_SystemReset();这个函数在程序中就可以; 小结,基本上项目上使用到的串口,LED,按钮等功能都测试过了,然后我还得把通讯模块的底层一些驱动移植过来,其实也就是根据通讯模块的串口协议进行的一系列操作。这里就不说明,等今天完成这部分,下一篇文章会来写一下通过IO口,软件模拟的I2C接口测试。 ) v. Y: z/ j0 q$ b2 a
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