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简介 本文主要讲解在线升级IAP的基础知识, 主要是针对IAP 从原理分析, 分区划分, 到代码编写和实验验证等过程阐述这一过程. 帮助大家加深对在线升级的认识. 1. 在线升级知识# s% H+ t6 ~/ f# \6 P
- D, n; n3 j& u" X什么是BootLoader?BootLoader可以理解成是引导程序, 它的作用是启动正式的App应用程序. 换言之, BootLoader是一个程序, App也是一个程序, BootLoader程序是用于启动App程序的. 5 c* K* G6 S8 @6 b% s
STM32中的程序在哪儿?正常情况下, 我们写的程序都是放在STM32片内Flash中(暂不考虑外扩Flash). 我们写的代码最终会变成二进制文件, 放进Flash中 感兴趣的话可以在Keil>>>Debug>>>Memory中查看, 右边Memory窗口存储的就是代码 ) z, G4 U* a' N* l# j
! D* d% s5 N. I, C4 ?6 C
接下来就可以进入正题了.
: E: `! Y u* h+ c( r, y5 I 进行分区既然我们写的程序都会变成二进制文件存放到Flash中, 那么我们就可以进一步对我们程序进行分区. 我使用的是F103RB-NUCLEO开发板,他的Flash一共128页, 每页1K.见下图:
& Q" i0 t2 X" l) T
7 g$ \ D' Y i0 e6 j: W以它为例, 我将它分为三个区.BootLoader区、 App1区、 App2区(备份区)具体划分如下图: BootLoader区存放启动代码 App1区存放应用代码 App2区存放暂存的升级代码 % T8 ^$ X: _8 m. o6 J
n' A' `9 M$ n6 {# ^/ o
8 `; K* C; c5 G% k8 \' u
总体流程图先执行BootLoader程序, 先去检查APP2区有没有程序, 如果有就将App2区(备份区)的程序拷贝到App1区, 然后再跳转去执行App1的程序. 然后执行App1程序, 因为BootLoader和App1这两个程序的向量表不一样, 所以跳转到App1之后第一步是先去更改程序的向量表. 然后再去执行其他的应用程序. 在应用程序里面会加入程序升级的部分, 这部分主要工作是拿到升级程序, 然后将他们放到App2区(备份区), 以便下次启动的时候通过BootLoader更新App1的程序. 流程图如下图所示:
8 x: T5 ]% U' s! S/ A' T
4 c; X& B! r+ \' \ }" a0 C! _/ o; ~4 \7 v: C
2. BootLoader的编写本节主要讲解在线升级(OTA)的BooLoader的编写,我将以我例程的BootLoader为例, 讲解BootLoader(文末会提供免费的代码下载链接),其他的大体上原理都差不多。 : k" ^+ B, X( f5 t$ d7 |
流程图分析以我例程的BootLoader为例: 我将App2区的最后一个字节(0x0801FFFC)用来表示App2区是否有升级程序, STM32在擦除之后Flash的数据存放的都是0xFFFFFFFF, 如果有, 我们将这个地址存放0xAAAAAAAA. 具体的流程图见下图所示
; j+ C$ s6 e! T/ h) N% Q6 s7 }- ~2 J4 G6 F1 U& \2 b& @. `
程序编写和分析所需STM32的资源有: 发送USART数据和printf重定向 Flash的读写 程序跳转指令,可以参考如下代码: . z" g1 ?5 o% p9 ] |0 N5 M( n
- 1/* 采用汇编设置栈的值 */
& ^9 k( `0 L0 q& W8 Q - 2__asm void MSR_MSP (uint32_t ulAddr)1 t7 a- N2 {( ~3 [
- 3{$ B" e( e0 B, v: N1 _
- 4 MSR MSP, r0 //设置Main Stack的值$ B! f5 O( D% A) X' A4 J
- 5 BX r14! V9 u4 E' v5 g' u l- o$ ?1 \
- 6}
! S4 [3 l2 \1 E9 R4 t - 7/ W7 A: o6 E7 _" Z
- 80 ^; `% N. O' m$ h% m
- 9/* 程序跳转函数 */
% N3 h7 i! h' H/ ?8 R - 10typedef void (*Jump_Fun)(void);
( H. X4 j/ F4 M" `6 i! Q! ~ - 11void IAP_ExecuteApp (uint32_t App_Addr)
1 h3 s* H* f- ]! [% K - 12{' ?+ M6 v1 O9 I( q2 F
- 13 Jump_Fun JumpToApp;) z P) P$ w7 @3 r' \
- 145 K& a+ i" _* [( \. U
- 15 if ( ( ( * ( __IO uint32_t * ) App_Addr ) & 0x2FFE0000 ) == 0x20000000 ) //检查栈顶地址是否合法.0 B( t9 q D: Y1 f: S
- 16 {% Y) ` i5 q" J
- 17 JumpToApp = (Jump_Fun) * ( __IO uint32_t *)(App_Addr + 4); //用户代码区第二个字为程序开始地址(复位地址)
# i+ Z( }: L4 ~5 E9 p/ J6 j6 {- K - 18 MSR_MSP( * ( __IO uint32_t * ) App_Addr ); //初始化APP堆栈指针(用户代码区的第一个字用于存放栈顶地址)4 p' Z$ D& X: I% c. P
- 19 JumpToApp(); //跳转到APP.# V# U1 D! H2 r* @6 D
- 20 }" k* `- i& S, J# L( y
- 21}
复制代码 ! @0 D& z5 w( {/ k: T' ^
. P( N6 T7 s' b2 d* i
3. APP的编写本节主要讲解在线升级(OTA)的App1的编写以及整个流程的说明,我将以我例程的App为例, 采用Ymodem协议进行串口传输,讲解App的编写(后面会提供免费的代码下载链接), 其他的协议原理大体上都差不多, 都是通过某种协议拿到升级的代码。 9 w6 x* \$ b* i2 M5 H
流程图分析以我例程的App1为例: 先修改向量表, 因为本程序是由BootLoader跳转过来的, 不修改向量表后面会出现问题; 打印版本信息, 方便查看不同的App版本; 本例程的升级程序采用串口的Ymoderm协议进行传输bin文件. 具体的流程图见下图所示:
& U# G" J R# S8 V+ B7 @' X 5 @3 n/ L3 k* \2 y, U; I
程序编写和分析所需STM32的资源有: 发送USART数据和printf重定向 Flash的读写 串口的DMA收发 YModem协议相关 * N# G( K1 B( Z2 f# [5 m
Ymodem协议7 d. k0 S6 q, C* d4 V p* J
代码分析- 代码大多数都是通过串口实现Ymodem协议的接收, 这儿就不详细说明
- 后面放了我的源代码, 详情请参考我的源代码.
- 主函数添加修改向量表的指令
/ D( X( w# v: }5 p" H: U9 G
" n% ]7 M0 I% G3 j- W
& D W3 ~2 n+ x) N9 \- 打印版本信息以及跳转指令: `4 T2 m! \5 L( {
^% a6 O0 n5 P
7 Y& C0 w2 R2 N/ K w4 U- YModem相关的文件接收部分2 H5 ]3 I, \% h$ z/ \3 U1 ~5 Z6 E
- 1/**) c1 c' _% u: s" R% B4 {
- 2 * @bieaf YModem升级
/ ^2 ]6 S* y/ r8 Z/ x: s. ] - 3 *
1 M8 S @. G4 v5 R# |: [ - 4 * @param none
6 [. M5 o3 e: V6 @! }0 [2 P; z) Y4 V, D1 @ - 5 * @return none. s" s5 K: N9 `& _- p. p) H
- 6 */
6 l# B, R! z3 a; b" H - 7void ymodem_fun(void)
+ U+ U- u. G5 y8 j - 8{; N, z: d, f+ g
- 9 int i;
' E3 s0 b+ R8 G+ ]0 T - 10 if(Get_state()==TO_START)+ w: U. L/ H/ [! I' o. K- X
- 11 {' k' b' ]6 q R( E/ f$ }! T& D4 q- H
- 12 send_command(CCC);4 U2 {! k- i$ V8 Q, |4 ^
- 13 HAL_Delay(1000);: }+ O2 t# z! R0 J9 u4 l
- 14 }4 w) Z: K" t+ X( W- D
- 15 if(Rx_Flag) // Receive flag1 P9 d- f# R3 X! z" T* v
- 16 {
. v) y8 {( R# I6 B' X - 17 Rx_Flag=0; // clean flag1 W/ o3 P c8 r. n
- 18
9 p t x$ f) i9 ?( G; M - 19 /* 拷贝 */. P. O$ L3 r2 S" |- @, }
- 20 temp_len = Rx_Len; \4 V$ z7 t* N$ k+ h) q# A
- 21 for(i = 0; i < temp_len; i++)8 {' R) [8 V( C: z w
- 22 { _% q2 E6 Q' K7 I; Q K& D* g% ~6 I! o& k2 A
- 23 temp_buf[i] = Rx_Buf[i];
9 g) N5 i, n8 @/ e, q% |# E - 24 }, X0 ?/ k" K E* k' @4 V
- 25
: z* s+ H# z* Z" [4 a - 26 switch(temp_buf[0])
2 O& v* M! Z O# \1 h q! h - 27 {5 U8 ^' d; ?0 P# ^* `: K& m# ~
- 28 case SOH:///<数据包开始
" h/ ~9 _% O2 a! T5 [" ~1 } - 29 {
! @5 D% y3 k. g - 30 static unsigned char data_state = 0;. D6 R0 q3 ]6 K5 ]9 F
- 31 static unsigned int app2_size = 0;& u4 |$ t* B& L4 v' t7 f
- 32 if(Check_CRC(temp_buf, temp_len)==1)///< 通过CRC16校验
1 ~, b5 p( r: ^, u& Z7 ` - 33 {
O8 u/ h9 I+ L; ] k- d+ x - 34 if((Get_state()==TO_START)&&(temp_buf[1] == 0x00)&&(temp_buf[2] == (unsigned char)(~temp_buf[1])))///< 开始8 T! Q9 X, B7 Z+ P
- 35 {7 x( M. |2 W- H' G) y+ {. X" ?
- 36 printf("> Receive start...\r\n");
1 {9 x- p' `" m5 | - 37
2 u# n. y, w Y' e! A* B - 38 Set_state(TO_RECEIVE_DATA);6 v' p& U( L7 H0 W* B5 O
- 39 data_state = 0x01;
- T; J3 M1 Z, D. { - 40 send_command(ACK);& k$ Y% q- q# w4 @5 [4 Y6 `+ P
- 41 send_command(CCC);
% N7 [6 X3 l" c. J - 42
- U$ h' r9 l% I! b - 43 /* 擦除App2 */ 1 G; a! t: H' @2 S: ~% L+ `9 T
- 44 Erase_page(Application_2_Addr, 40);
: o( n5 L; @+ o0 T) h+ @ J; Y* W - 45 }& b5 Q/ Y$ Z/ ?8 \
- 46 else if((Get_state()==TO_RECEIVE_END)&&(temp_buf[1] == 0x00)&&(temp_buf[2] == (unsigned char)(~temp_buf[1])))///< 结束
+ i3 l1 {0 |4 P5 s, g2 \% X& X8 P - 47 {" S% P6 S- \9 u; X, Y7 h; j
- 48 printf("> Receive end...\r\n");
$ d# Y2 Q l7 G - 49
_' D& y+ Y2 E; P7 O - 50 Set_Update_Down(); , x# j: g8 ^3 _# W
- 51 Set_state(TO_START);
r8 C9 G* r" D" S" r: N9 @ - 52 send_command(ACK);; Y0 E/ G1 ~; o1 B1 J$ b3 R' X* t
- 53 HAL_NVIC_SystemReset();$ ~! Y/ i9 I0 t: Y8 N
- 54 }
' v( E0 {4 i" d. ~# ^; `% I' x - 55 else if((Get_state()==TO_RECEIVE_DATA)&&(temp_buf[1] == data_state)&&(temp_buf[2] == (unsigned char)(~temp_buf[1])))///< 接收数据
; H* S" a1 \8 u Q! Y2 Z5 q - 56 {
$ M I; D1 P# B5 t- a - 57 printf("> Receive data bag:%d byte\r\n",data_state * 128);
/ @- J" B8 [3 ^( t* H. _: _ - 581 s$ _/ R1 m0 v! b7 ^/ ^
- 59 /* 烧录程序 */3 i6 X5 x( T3 ~
- 60 WriteFlash((Application_2_Addr + (data_state-1) * 128), (uint32_t *)(&temp_buf[3]), 32);$ U0 }" T9 B% ~6 l
- 61 data_state++;
& E! {' V; {7 E: F; r- a - 62; ^3 O" T4 T% O/ i9 ?
- 63 send_command(ACK);
$ M# {6 M, u4 y3 K5 X3 p - 64 }: n! C3 W/ \7 _
- 65 }/ @( ^4 L4 J' u7 y$ ]" n- \
- 66 else
+ [: E, K: G& I - 67 {
7 h/ ^) v+ Y3 O) T5 Y- v6 Y - 68 printf("> Notpass crc\r\n");
; K4 ?- L9 T4 T. E - 69 }* U% T: I8 X% z" ^8 A1 \, B9 H
- 70
0 n6 [* w: N3 S5 r" x3 b3 v - 71 }break;- O8 \- L" D! x" k$ m
- 72 case EOT://数据包开始) [9 c6 S* `( Q6 i
- 73 {! @' F, B3 e3 Y: K8 P2 F
- 74 if(Get_state()==TO_RECEIVE_DATA)9 S% V" J/ b2 ?2 C
- 75 {. }, j, s5 H+ M; M
- 76 printf("> Receive EOT1...\r\n");( ?$ X! V* n _9 k/ y0 l: x
- 77
7 \! F: Q- _0 U2 j - 78 Set_state(TO_RECEIVE_EOT2); ! R7 w1 f% ]& P
- 79 send_command(NACK);
; J: [4 Z# c: o: w# H7 j2 q - 80 }) P7 P8 M" K& `+ p1 h; E3 \
- 81 else if(Get_state()==TO_RECEIVE_EOT2)
5 b% m, q4 G% s Z - 82 {
8 N" @# D& p& s) j9 `; t9 Q4 o: ^3 b) c - 83 printf("> Receive EOT2...\r\n");$ D5 t& u5 x( p2 \3 e7 O( k1 [; r. `
- 848 J+ g1 a3 z# z" L
- 85 Set_state(TO_RECEIVE_END);
) K8 t. d+ }8 D$ F8 M& m - 86 send_command(ACK);
" Q% z. g* d8 s5 L - 87 send_command(CCC);9 _* n0 w* d* |! T' j/ Y6 F
- 88 }
$ U5 [) z9 R% `( J! G - 89 else
' C3 H' p4 z4 ~4 S! f7 S- w$ Z - 90 {
! J$ {4 L7 q- F. { - 91 printf("> Receive EOT, But error...\r\n");
" v' b5 ^2 a2 ?, s6 ?6 U; o - 92 }
) N& b/ _5 z7 e: d6 n! [ - 93 }break; ( i8 ~& s: Z! R
- 94 }
% `5 p- W) l; I1 W: g - 95 }9 ~' }/ f# p6 `" L4 v
- 96}
复制代码
! S* N( X( Y! n" Z7 v5 {0 L5 \- ^5 |9 K- N
- 其中部分函数未在以上代码中展现, 详情请参看文末给出的源码链接.5 a# N% |8 N7 A! F8 y( H
; U0 Q# A1 U% f6 D7 r
7 i+ e$ W8 N. b+ S- ]1 d
4. 整体测试
0 V$ S8 c% F: Z2 U6 N) z+ x本节主要对前三节的教程做测试验证 BootLoader + App的升级功能。
$ }, ]. S& L" J6 @& C
4 C$ j3 m0 c# v$ D: f; c2 B' b9 _& d8 N; H4 R' [
源代码! U; i5 W$ q( }3 e9 w3 M9 s1 s/ ~
BootLoader源代码和App1源代码可以在原作者的gitee获取:- 由下图可知两份代码的下载区域是不一样的,所以他们「下载的区域也不一样」。5 L' u3 A2 p& s( p
; F& U; [- W5 I0 U, y! l+ Z1 w; }
0 H8 J# u# t4 ?
BootLoader的下载- BootLoader的代码默认是最开始的所以不需要特别设置代码的下载位置
- 按照下图, 修改擦除方式为Erase Sectors, 大小限制在0X5000(20K)' d, N* l2 [3 x4 o
8 Z1 e" _$ S' S7 D, }3 M# ^6 ^5 n- ]) M# b( w; x3 n3 M/ l+ b
- 烧录代码
- 运行, 通过串口1打印输出, 会看到以下打印消息
- 说明BootLoader已经成功运行; l1 Y4 W9 l5 S2 k& C9 v
0 h" Q; C; X* r9 Y* Q/ y U. p( b" `. A$ Y) y% @
App1的下载- App1稍微复杂一点, 需要将代码的起始位置设置为0x08005000
- 同时也要修改擦除方式为Erase Sectors, 见下图& Z8 [, D* m, T
. g0 q3 l' I* l3 @$ B
! C% H" `$ Z0 j+ W! I2 B. V6 W4 p2 ^
- 烧录代码
- 运行, 通过串口1打印输出, 会看到以下打印消息
- 说明BootLoader已经成功跳转到版本号为0.0.1的App1
$ J7 ^- r6 M+ Y/ o6 {6 a6 n6 X/ j , e* @& C& c9 @& i8 J& g9 \9 b" {: U$ O
- t4 J* g7 A* K+ J9 G
生成App2的.bin文件- Keil如何生成.bin文件, 请参考这篇博文 Keil如何生成.bin文件+ q$ v7 ?" }- k
https://blog.csdn.net/weixin_41294615/article/details/104656577- 修改代码, 把版本号改为0.0.2, 并且编译并且生成.bin文件
- 生成好之后你会得到一个.bin结尾的文件, 这就是我们待会儿YModem要传输的文件: P: J0 h2 O8 V3 o8 |: }1 v- Y
+ G+ D' _& @( b2 P7 m
! T6 g7 A! w5 t0 O' s, h% ^
使用Xshell进行文件传输- 打开Xshell
- 代码中, 串口1进行调试信息的打印, 串口2进行YModem升级的
- 所以使用Xshell打开串口2进行文件传输, 串口1则可以通过串口调试助手查看调试消息
- 你会看到App的版本成功升级到0.0.2了.
- 如果你到了这一步.
- 那么恭喜你! 你已经能够使用在线升级了!% c2 z- |$ q, v6 S
6 X6 A$ T9 s. J$ T/ }8 M$ X, J3 x; B* q. \9 X l8 }
5. 总结
, m. H4 @: a9 U: A* c% t通过本几节的教程, 想必你已经会使用在线升级了, 只要原理知道了其他的问题都可以迎刃而解了, 除了使用YModem协议传输.bin文件, 你还可以通过蓝牙, WIFI,等其他协议传输, 只要能够将.bin文件传输过去, 那其他的部分原理都差不多。
5 ?1 c0 F6 E7 J& N+ {6 E* k
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6 D$ C8 h( v/ P! n9 R! ?8 ~转载自: ARM与嵌入式
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