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简介 本文主要讲解在线升级IAP的基础知识, 主要是针对IAP 从原理分析, 分区划分, 到代码编写和实验验证等过程阐述这一过程. 帮助大家加深对在线升级的认识. 1. 在线升级知识
. U h; ]9 M7 i" }4 y( u1 n2 \' o
; p) p! N" F" R$ W! \$ `5 U! C什么是BootLoader?BootLoader可以理解成是引导程序, 它的作用是启动正式的App应用程序. 换言之, BootLoader是一个程序, App也是一个程序, BootLoader程序是用于启动App程序的. : r& q# I4 B) U! b3 n
STM32中的程序在哪儿?正常情况下, 我们写的程序都是放在STM32片内Flash中(暂不考虑外扩Flash). 我们写的代码最终会变成二进制文件, 放进Flash中 感兴趣的话可以在Keil>>>Debug>>>Memory中查看, 右边Memory窗口存储的就是代码
% f$ W u, k" C6 O
) G# ?" v' f' \接下来就可以进入正题了. 3 m) }$ Q; t( Q8 z9 X1 F
进行分区既然我们写的程序都会变成二进制文件存放到Flash中, 那么我们就可以进一步对我们程序进行分区. 我使用的是F103RB-NUCLEO开发板,他的Flash一共128页, 每页1K.见下图:
0 T! i' m; D, {# J+ r4 {3 ^& |) g' a) k6 x
以它为例, 我将它分为三个区.BootLoader区、 App1区、 App2区(备份区)具体划分如下图: BootLoader区存放启动代码 App1区存放应用代码 App2区存放暂存的升级代码
1 |, j# o" P" s3 T" ?4 [
& R# y$ @6 z& g: d4 Y& J
4 ^4 d2 C# i( i3 @总体流程图先执行BootLoader程序, 先去检查APP2区有没有程序, 如果有就将App2区(备份区)的程序拷贝到App1区, 然后再跳转去执行App1的程序. 然后执行App1程序, 因为BootLoader和App1这两个程序的向量表不一样, 所以跳转到App1之后第一步是先去更改程序的向量表. 然后再去执行其他的应用程序. 在应用程序里面会加入程序升级的部分, 这部分主要工作是拿到升级程序, 然后将他们放到App2区(备份区), 以便下次启动的时候通过BootLoader更新App1的程序. 流程图如下图所示: . L0 j1 g1 [; E+ u8 K0 `6 l
) d- w1 @9 t/ j9 ` N7 h9 L7 e, P; i
2. BootLoader的编写本节主要讲解在线升级(OTA)的BooLoader的编写,我将以我例程的BootLoader为例, 讲解BootLoader(文末会提供免费的代码下载链接),其他的大体上原理都差不多。
. {- F+ A7 Q( K 流程图分析以我例程的BootLoader为例: 我将App2区的最后一个字节(0x0801FFFC)用来表示App2区是否有升级程序, STM32在擦除之后Flash的数据存放的都是0xFFFFFFFF, 如果有, 我们将这个地址存放0xAAAAAAAA. 具体的流程图见下图所示 ! K, C [$ ]: D# ^
6 R$ |+ t8 D7 }/ _/ a程序编写和分析所需STM32的资源有: 发送USART数据和printf重定向 Flash的读写 程序跳转指令,可以参考如下代码: % |& h5 r# d( i# V7 j
- 1/* 采用汇编设置栈的值 */* v, l3 J' @0 \ w, f" L
- 2__asm void MSR_MSP (uint32_t ulAddr)2 N, r6 P9 ~- m/ {7 E) Z
- 3{2 x9 _$ g' Y/ {$ A2 c& X
- 4 MSR MSP, r0 //设置Main Stack的值* v" z) B# \: o6 }! J! Q" M
- 5 BX r14
+ m- d8 N8 ~- M - 6}
, S) X# X* M1 ^) u" x+ U) O - 79 ^8 Y: t2 B: B! j6 e# M
- 8* W* c$ c. s0 ?; ^7 Z( z. y
- 9/* 程序跳转函数 */
/ q% U: ~4 I& \2 @ - 10typedef void (*Jump_Fun)(void);
+ |1 p& G9 t" e2 Y - 11void IAP_ExecuteApp (uint32_t App_Addr)
D9 O; `% N3 H7 h7 f: b6 F+ n$ K - 12{5 O. _1 h7 a1 r6 o
- 13 Jump_Fun JumpToApp;' p* X+ b: D2 V4 h2 A5 d8 g
- 14
2 R( L! T8 l# ?3 q4 }* X: p - 15 if ( ( ( * ( __IO uint32_t * ) App_Addr ) & 0x2FFE0000 ) == 0x20000000 ) //检查栈顶地址是否合法.* p* t, b9 F6 ~$ n
- 16 {2 ?& \6 W4 J! o/ F _1 `; m
- 17 JumpToApp = (Jump_Fun) * ( __IO uint32_t *)(App_Addr + 4); //用户代码区第二个字为程序开始地址(复位地址)
4 |& y u2 a3 i r" S+ N - 18 MSR_MSP( * ( __IO uint32_t * ) App_Addr ); //初始化APP堆栈指针(用户代码区的第一个字用于存放栈顶地址)
% l) Z# K* s2 U# u% F q- }- r; I - 19 JumpToApp(); //跳转到APP.
[$ \5 s1 V5 i( H - 20 }2 y, C& M3 v6 v# q6 P& b6 b" A! V
- 21}
复制代码 1 G- j4 Q# Z# ]4 e7 p
# Z4 I& D& Q2 \ G
3. APP的编写本节主要讲解在线升级(OTA)的App1的编写以及整个流程的说明,我将以我例程的App为例, 采用Ymodem协议进行串口传输,讲解App的编写(后面会提供免费的代码下载链接), 其他的协议原理大体上都差不多, 都是通过某种协议拿到升级的代码。 ) N. _. a; I$ Y# b% o4 s/ a- T" [
流程图分析以我例程的App1为例: 先修改向量表, 因为本程序是由BootLoader跳转过来的, 不修改向量表后面会出现问题; 打印版本信息, 方便查看不同的App版本; 本例程的升级程序采用串口的Ymoderm协议进行传输bin文件. 具体的流程图见下图所示: 4 c+ n* D! u3 v, e
' V1 E8 c) T S! D$ n3 i8 L程序编写和分析所需STM32的资源有: 发送USART数据和printf重定向 Flash的读写 串口的DMA收发 YModem协议相关 ) t. ?( m6 j0 o. f
Ymodem协议1 [$ n) ]5 a2 x; ^
代码分析- 代码大多数都是通过串口实现Ymodem协议的接收, 这儿就不详细说明
- 后面放了我的源代码, 详情请参考我的源代码.
- 主函数添加修改向量表的指令
5 Y1 @0 X& E$ I& F0 D6 B% M
5 A& I5 g* j2 _4 S1 L! Z, M# |! y* \5 o( R6 M/ j6 ^% `$ D5 {" t
- 打印版本信息以及跳转指令1 u4 a( H: n* F
/ U+ U4 Q( z- V
# q6 ], R: d" v- p- YModem相关的文件接收部分
' v5 v4 p/ l! [. N
- 1/**! D6 J" d z3 H5 J, F# l
- 2 * @bieaf YModem升级
/ Z5 i6 [: p6 D8 M# K- O - 3 */ z: n5 V% F& D* R
- 4 * @param none
( r) W, |0 O5 d' a0 h: r - 5 * @return none
$ B! |! y" n3 K: \ u# x% G$ {9 J" A - 6 */; r) a- P3 v; Z' v* A5 K7 \
- 7void ymodem_fun(void)
* q: {! U b6 x- e: z4 ]; R4 N - 8{/ A) W, R2 d' p8 X W, u
- 9 int i;! W5 g9 ^7 l3 \
- 10 if(Get_state()==TO_START)
" ^! R1 ? E" M9 }9 z - 11 {5 Y1 y w- h. N- h+ y( R3 J
- 12 send_command(CCC);! T' @, b" \- C& V2 V, o% ]
- 13 HAL_Delay(1000);
& _% K6 b+ z( n- m, m - 14 }! }5 A9 N) F0 Y; b3 u0 y8 `% {% i5 [
- 15 if(Rx_Flag) // Receive flag
( z: N+ d/ s4 A, P8 S& i - 16 {2 T) K( X9 f! F- H7 G
- 17 Rx_Flag=0; // clean flag
9 U* y* L, h& b* w6 V" O+ L - 18
7 O; G8 H! S. ^2 F# O - 19 /* 拷贝 */4 B' f7 {% ^6 A( _, K5 s' R! {. P! ?
- 20 temp_len = Rx_Len;
+ u. w Y( h7 L4 E# D% Z - 21 for(i = 0; i < temp_len; i++)& J9 F8 @% y7 h6 w- n( ?
- 22 {4 U+ u+ E5 r" v3 @
- 23 temp_buf[i] = Rx_Buf[i];
% k3 g0 m' y U: d8 R* N! n - 24 }! P0 |+ W. w. Z3 G
- 25
& n6 w: ~2 t" y' \% _ F. W4 l& W - 26 switch(temp_buf[0])
2 [/ `2 x8 K4 o, C* | Z! a - 27 {
" w: i7 z6 u5 y3 _9 Y1 }4 ` - 28 case SOH:///<数据包开始
T2 k3 e# p4 [, f5 ^5 Q! t - 29 {
+ O: E: S( E6 U1 X0 _3 y - 30 static unsigned char data_state = 0;
6 h" i( B# e. a$ w - 31 static unsigned int app2_size = 0;
1 _! D; x. P2 B; s' Z v6 h1 m6 B1 _ - 32 if(Check_CRC(temp_buf, temp_len)==1)///< 通过CRC16校验$ O A- O `& {6 W+ B
- 33 { 5 H$ C! ]' m+ G5 T, j" ]! n- T
- 34 if((Get_state()==TO_START)&&(temp_buf[1] == 0x00)&&(temp_buf[2] == (unsigned char)(~temp_buf[1])))///< 开始9 X/ V7 ]- B+ y6 t! t2 M
- 35 {
( Y, z8 c% b4 O1 O& R. m - 36 printf("> Receive start...\r\n");
2 o% ~! ^; q" X5 x - 37. p& S0 D. o# w j
- 38 Set_state(TO_RECEIVE_DATA);
- c5 \' {3 A3 Q - 39 data_state = 0x01; 3 f1 }, \1 ?' S/ ]
- 40 send_command(ACK);
. l. X; a/ s3 r9 v - 41 send_command(CCC);* v; \4 q9 F5 F' z2 }7 e
- 42/ h4 V `' `- h9 S
- 43 /* 擦除App2 */
0 n7 ]8 \1 X4 B3 Z+ K# I - 44 Erase_page(Application_2_Addr, 40);# m) U/ i$ q: U; `* |
- 45 }& J1 }* y3 }) r. B- i
- 46 else if((Get_state()==TO_RECEIVE_END)&&(temp_buf[1] == 0x00)&&(temp_buf[2] == (unsigned char)(~temp_buf[1])))///< 结束
( v, F7 f. [$ N# ? - 47 {
$ L# S. r1 @& R( w' @! _$ U7 c% Q- l( | - 48 printf("> Receive end...\r\n");6 y, X8 ~0 m% a2 I' S. l
- 493 O# I, q6 T; J
- 50 Set_Update_Down();
$ @$ N. g3 s# w" ~5 } - 51 Set_state(TO_START);* b9 N8 T& a; Q7 }0 Y7 o
- 52 send_command(ACK);+ w$ ?% O7 F7 k8 X7 j
- 53 HAL_NVIC_SystemReset(); g# ^$ J. M2 s
- 54 } ; N2 U1 H7 x' A. v2 K' l( l5 ]
- 55 else if((Get_state()==TO_RECEIVE_DATA)&&(temp_buf[1] == data_state)&&(temp_buf[2] == (unsigned char)(~temp_buf[1])))///< 接收数据- f) r: A" R* M9 L, r% c
- 56 {% ~/ u) u- R' V7 Y X- f
- 57 printf("> Receive data bag:%d byte\r\n",data_state * 128);
; A G$ \: j H- ^ M2 ?# |+ C - 58
% K$ W- w5 `3 q6 i7 v - 59 /* 烧录程序 */% k. ?) f2 P8 m- ~% `
- 60 WriteFlash((Application_2_Addr + (data_state-1) * 128), (uint32_t *)(&temp_buf[3]), 32);
. A& Y+ q! i5 f$ F. A* E - 61 data_state++;
* ?- R `1 v8 z - 62$ U0 E) ], X% F0 X, i8 `% i( V. w
- 63 send_command(ACK); # z b/ D2 v& x! ?# J3 ~
- 64 }) @: K( u6 `( }/ b$ ]
- 65 }1 K4 v, L3 J8 X/ l# r
- 66 else
6 N* Q& Q5 S0 S8 W: p) }: ] - 67 {- c5 \+ S; z, a9 U
- 68 printf("> Notpass crc\r\n");- q# p$ w% R Y3 p
- 69 }3 x. U3 q8 A1 r) B. ?
- 701 ^* f% \- `8 M: F {
- 71 }break;. O) s; f# T. d, O t
- 72 case EOT://数据包开始
. s9 M9 t# C. v9 R3 s% z - 73 {
7 P4 v7 L4 E3 m4 s4 D - 74 if(Get_state()==TO_RECEIVE_DATA)
% i- O# W; H* `' C - 75 {4 M$ w4 D* z8 U( @9 ? v
- 76 printf("> Receive EOT1...\r\n");
9 k- c1 ^& K) i" P) r - 773 A$ S& q& b, _; E7 O {
- 78 Set_state(TO_RECEIVE_EOT2); 7 x/ M4 ]( i5 L" O. D3 [
- 79 send_command(NACK);
. C% W0 Z E& u x - 80 }7 \# q: W; a& D, G$ k! r
- 81 else if(Get_state()==TO_RECEIVE_EOT2)) D6 Y( @. {6 U, A
- 82 {: b4 a6 z6 W# P
- 83 printf("> Receive EOT2...\r\n");2 k( V2 C. W7 ]4 `
- 84
4 e1 v9 C! _9 P+ W0 U - 85 Set_state(TO_RECEIVE_END);
" p# X* s; W1 f6 S6 i - 86 send_command(ACK);4 M8 ]1 T+ n3 k& Q3 t4 S! I) |
- 87 send_command(CCC);
4 ^0 P/ O. R$ z+ E - 88 }# h3 d \- ]& `7 v
- 89 else3 B2 w0 _ E( n v9 c( A
- 90 {3 {9 u- L; f" @9 D0 t" A) v( o- i/ t4 P
- 91 printf("> Receive EOT, But error...\r\n");
! {/ n. |* l8 \7 K' s+ Y) I7 ]" s9 ~ - 92 }
6 ]+ V8 x5 l0 E4 m9 `1 Y$ h - 93 }break;
) ]( |3 J) a$ k- U& ] - 94 }* k& }7 e/ H. K; @
- 95 }
; Z/ V+ x3 ^: ` J - 96}
复制代码 1 ] w- X) `2 @3 k
, |8 {' ?5 |/ }" F9 e
- 其中部分函数未在以上代码中展现, 详情请参看文末给出的源码链接.
! [; x! s) S6 I8 ^. o
f4 ~8 w; u* V6 R E
. w4 k" S, R8 A* T4. 整体测试
6 o: Z7 O) o# c; Y2 t本节主要对前三节的教程做测试验证 BootLoader + App的升级功能。0 M: S/ j# y1 T I4 o e
0 [6 \9 v# `. |) \
U& M# T5 J( j9 k8 |% {% u) V& V
源代码
. i' r! w" Z- g' J8 y$ ?BootLoader源代码和App1源代码可以在原作者的gitee获取:- 由下图可知两份代码的下载区域是不一样的,所以他们「下载的区域也不一样」。
' j# D2 G3 X4 d B9 A 8 x9 P$ M$ t% S. w
! i/ f+ e1 t0 n/ a- h, K4 n
BootLoader的下载- BootLoader的代码默认是最开始的所以不需要特别设置代码的下载位置
- 按照下图, 修改擦除方式为Erase Sectors, 大小限制在0X5000(20K)" x8 Q' U# ]. i% R# y. [" f0 C
) f$ a, ?. L$ t
8 }2 D- ?; S1 w N [; o
- 烧录代码
- 运行, 通过串口1打印输出, 会看到以下打印消息
- 说明BootLoader已经成功运行
1 q; L9 r" F9 W6 A4 q0 r- Q 1 \+ t. h4 n5 V3 h1 H$ o
% j9 {0 |3 U& j% B. p
App1的下载- App1稍微复杂一点, 需要将代码的起始位置设置为0x08005000
- 同时也要修改擦除方式为Erase Sectors, 见下图
- v, L r3 |$ l, z5 Z5 V4 f" F
- }6 G2 c7 w% ] u+ [9 c( `! B4 s+ _$ _. |
! Q+ h! ]- E% A4 n" X: B
- 烧录代码
- 运行, 通过串口1打印输出, 会看到以下打印消息
- 说明BootLoader已经成功跳转到版本号为0.0.1的App1 I Y+ _8 i# V* k/ ~$ u
4 {5 k1 k& |. T4 r% V
3 p) L6 \7 ], F7 Z8 R生成App2的.bin文件- Keil如何生成.bin文件, 请参考这篇博文 Keil如何生成.bin文件
" O/ {* ^( K3 h+ l5 j2 y, g+ R- p7 e: u9 r https://blog.csdn.net/weixin_41294615/article/details/104656577- 修改代码, 把版本号改为0.0.2, 并且编译并且生成.bin文件
- 生成好之后你会得到一个.bin结尾的文件, 这就是我们待会儿YModem要传输的文件
6 Q" V& E2 H% M: M6 e% M' H( A
1 ~0 b8 g9 A0 b3 X" H7 {, T% I: O
$ t4 R: A0 |1 ]; x1 m/ W使用Xshell进行文件传输- 打开Xshell
- 代码中, 串口1进行调试信息的打印, 串口2进行YModem升级的
- 所以使用Xshell打开串口2进行文件传输, 串口1则可以通过串口调试助手查看调试消息
- 你会看到App的版本成功升级到0.0.2了.
- 如果你到了这一步.
- 那么恭喜你! 你已经能够使用在线升级了!
4 X, V4 b n, _
# t/ ]0 n7 s& X6 N/ V. I4 I1 v t' F; j! [1 X
5. 总结
& b, R2 o$ E" b& ^& D通过本几节的教程, 想必你已经会使用在线升级了, 只要原理知道了其他的问题都可以迎刃而解了, 除了使用YModem协议传输.bin文件, 你还可以通过蓝牙, WIFI,等其他协议传输, 只要能够将.bin文件传输过去, 那其他的部分原理都差不多。9 ^$ t7 T: X: g: L. U7 w
* n6 N- B; O/ f& Y( A4 e
+ |4 S' Z- _3 C! c
6 k2 A- p. Z: a
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