一、串口IAP简介. Z9 _, w/ r8 K2 x& p+ ?0 Z2 h1 F
1.1 什么是IAP v6 h; @ F5 e) v4 Y& f
IAP,英文全称In Application Programming,在应用中编程。很好理解,就是在程序运行过程中我们进行程序的烧写,或者叫升级。1 f+ e S0 c5 T- }
8 h9 h+ M) Z2 T$ u
1.2 STM32下载程序- T) @1 S9 u* G! O8 W L
我们都知道,STM32可以利用串口下载程序,这是因为ST公司在产线上就在产品中内嵌了自举程序。所谓的自举程序,实际就是支持我们通过串口下载程序的代码。自举程序被存放在系统存储区,因此如果我们需要通过串口下载程序,需要将Boot0接高电平,Boot1接低电平,让程序从系统存储器开始运行,运行自举程序。下载完成后我们再将Boot0接地,让程序从主闪存存储器开始运行。自举程序是我们用户无法修改的。
7 Z& t: v% A/ r1 u+ M1 y1 q9 Q
$ Z3 ]% u! R+ Q3 H, a
# u/ L3 O9 g# w$ `- x' B二、串口IAP有什么作用
& g G Z- Q q0 r4 Y9 L3 R) H- G上面我们介绍了什么是IAP,那么这个IAP到底有什么作用呢?6 [6 }) M; M( d E+ i" ~
+ J* F3 p. H; w5 W7 F" W首先介绍两个词——Bootloader和Application。Bootloader实际就是一段引导程序,单片机上电后先执行Bootloader程序,然后再执行用户编写的应用程序Application。介绍完这两个词,我们来介绍一下IAP有什么作用。比如我们生产了A,B两款产品。A产品是某个精密器件的一部分,B产品是一款物联网产品。我们的产品销售范围很广,远销海外。: E7 ^+ x* [2 c I
6 R( X; i1 f. P2 t某天A产品的某个客户反映了一个Bug,我们编写好了程序,需要进行程序更新,或者叫升级。利用IAP,我们可以在程序运行时,通过预留的通信接口直接烧写程序。而不需要再把整个设备拆开,像我们调试时那样下载程序。甚至我们可以直接给客户邮寄一个小设备,客户直接进行傻瓜式升级。
( L9 L* p) Q u, R0 @% y# h3 N5 Z9 l5 K- ^9 \/ z3 w7 F9 P; d- d
又过了一段时间,B产品的程序出现了一个Bug,风险等级比较低,但是依旧需要全体升级程序。我们总不能挨个产品派人去升级,成本极大。这时候又轮到我们的IAP出场了。它可以在所有设备在线运行的情况下,直接通过网络下发升级程序,实现在线升级,节约了大量的人力成本。
& m9 t8 L$ J5 Z( r) N0 P7 S9 p/ a0 \$ G
- C& y2 o7 M9 ^+ f, p+ t& k通过上面这两个例子,大家应该能够基本了解IAP的用处,使用IAP让我们不需要再使用调试器进行下载,甚至实现设备的在线升级。. K; Q% s3 x, e# ~' u9 N5 h5 ?+ L, Y
5 Y0 l* W5 I g& I
7 x8 F# \& g2 f4 h7 {8 b
三、启动流程
, F4 c; h) z4 L' p$ H在介绍如何实现IAP之前,我们先来简单了解以下STM32的启动流程。1 w+ I6 E+ B6 V7 C. A+ {$ ?* F9 G
: O( e* j( H$ N N0 K- M# |3.1 正常启动流程6 m( Q0 a- R/ v% Q9 U+ {' X
这里的正常启动流程指的是,没有添加IAP的流程。$ E% F7 \7 F m# I5 _) X! b
( K: n8 v1 z8 r
z6 Z# h, e' |$ _" v' D9 C
1 }3 L. q+ u8 ?7 ^1 W1 u& }# o) R
正常启动流程
" T* O' c( }, ?! f8 C# \9 ~+ e: j3 D0 `- R. B% {2 P1 N! b% }
程序启动时首先开辟栈空间,配置栈顶指针。然后配置堆空间。配置完成后,建立中断向量表,在中断向量表中找到复位中断,开始执行复位中断服务函数,然后跳转到main函数中,执行用户代码。当用户代码中有中断请求时,会回到中断向量表,根据中断源执行相应的中断服务函数。" P7 c. o0 w$ \6 |% i0 @+ o
0 k s4 X5 d3 U8 h9 W3.2 加入IAP后的启动流程- L* ^3 T' S9 B7 W0 p
下面是加入IAP之后的启动流程。
3 f5 d t) Q. W D, m# d9 E( }) o4 u6 h1 H u
. q6 `8 d6 }$ a. B s加入IAP启动流程
( z/ t9 r3 y3 u& L. n
" m1 `5 |; q9 W' i8 U6 @' f/ q) E# R7 p. E
可以看到,与上面不同的是,加入IAP后,执行完复位中断服务函数后直接进入IAP的main函数。在执行完IAP之后,跳转至新写入程序的复位向量表,取出新程序的复位中断向量的地址,并跳转执行新程序的复位中断服务程序,随后跳转至新程序的main 函数。. }4 G- K% |0 s2 v
) i7 C3 ~; C, ?& v
由上面的两个启动过程我们可以看出
. l7 t5 [. g8 e4 I# W• 新程序必须在 IAP 程序之后的某个偏移量为 x 的地址开始。2 j: M7 n- A% W& _! F
• 必须将新程序的中断向量表相应的移动,移动的偏移量为 x。
) Y9 T6 M- _" r; |% R0 b5 ?8 L
) C2 D L! h. ]
$ ^" A- C. n6 [: P+ [# y2 g8 m四、必备知识
! y0 y- V* l8 H! C& P; m44.1 修改程序运行起始地址
1 Y P1 Y. M! b5 j$ z1 R# j f点击魔术棒,选择“Target”,修改运行起始地址和代码大小。
- b8 x0 J) ^4 [' Q" C/ |1 n p7 q3 x+ Z. |0 G
. T; o. Z% s8 v6 ^# a& M修改App运行起始地址
4 q5 N3 a. [6 q1 Y- V. Z: x' S. J6 w; g! k# |% A7 j
' \6 x# `' q+ Z5 F9 S9 S
4.2 设置中断向量表偏移. f/ l# M3 j1 W( ]/ F
VTOR 寄存器存放的是中断向量表的起始地址。如果要设置中断向量表偏移,只需要在main函数最开始添加如下语句即可! t) }3 ` m/ N+ N7 x9 v
- SCB->VTOR = FLASH BASE | 偏移量:
复制代码 ' G) N. j6 [& U
4.3 生成.bin文件
) ?, t8 y- m2 W8 \- k点击魔术棒,选择“User”,按照如下配置,输入下面的内容
9 j% ~* o/ G# p+ A" }7 o- fromelf --bin -o "$L@L.bin" "#L"
复制代码
# T2 Z4 s2 Z3 `( D( h: K/ w4 u$ k
1 F, e1 s3 P! W- ~ J生成.bin文件配置
2 H6 `2 S, [6 E. U1 ?$ L7 l- o% z* n5 `) p5 p- Z! f9 H/ u
+ ~( M# M# v, M, e" k点击编译,不报错就可以,去设置的输出文件夹中就可以找到对应的.bin文件。
, E& O% W$ W8 g+ X5 C
, t, W) Z" j' X# c; \% i4 h
9 d C0 f$ I! c7 h: ?编译提示
- d+ h9 Q; @. G* o
1 ]! R+ z5 k. I2 c) n' S$ @) S
4 B; ~% Q0 L% j" d/ {; T. W五、串口IAP实现
% r7 n# U- Q* T4 i' q本次的目标是实现一个串口IAP,也就是编写Bootloader,在程序运行过程中实现程序的下载。Bootloader程序应该可以通过串口接收上位机发来的.bin文件(App程序),检查后将.bin文件写入到Flash特定位置,然后跳转到App程序运行。- b# i( C6 B2 ^/ R, s1 k
4 ?0 |( G3 G( ~. V4 O
5.1 串口中断服务函数
$ `% [' h# E, E5 ]+ J' ]0 {本次的串口中断服务函数与之前不同,这里单独贴出来。需要定义一个接收数组,接收数组的起始地址限制为0X20001000。接收数组最多可以接收55K字节,可以根据需要调整。但是需要注意的是,数组的大小需要比App程序要大,而且不能超过芯片的SRAM空间大小。1 b, B2 Z6 g! n& x0 `( \+ }
- /*. g$ e; r. ~% E$ X* b
- *==============================================================================( y1 L! i6 w3 T' b' k, O% c
- *函数名称:USART1_IRQHandler
$ F$ L7 g0 o' A7 N p( Z: r S - *函数功能:USART1中断服务函数* D* w) ]; b# Y# N% p
- *输入参数:无
: Z) L/ y, ^( c, D* ], ~4 C - *返回值:无
0 e4 ~- S. [) `% D- J2 {/ r - *备 注:无/ j7 ?3 i3 d0 U1 O7 F
- *============================================================================== O' Q6 ?: m! K
- */! d8 {4 P s4 E( N
- u32 gReceCount = 0; // 接收计数变量
6 E" ^0 E7 [$ R% E+ W - // 接收数组+ j6 }1 G9 U9 W( g8 u) F
- // 限制起始地址为0X20001000
, a, Q% @, Q4 v0 N# v- X7 [! g$ [6 ~2 {% I - // 保证偏移量为 0X200的倍数
$ i/ I0 x" ^) f - // 是为了给App留SRAM空间$ V$ t$ t" h( O( ~
- u8 gReceFifo[USART_RECE_MAX_LEN]__attribute__ ((at(0X20001000)));& J$ t O' t1 W: H. {0 a
$ V/ O% p9 c& k! L( t' t- void USART1_IRQHandler(void)
' i$ v3 x. X1 z0 S- M - { }' V7 [4 c7 p! a( u* m
- if(USART_GetITStatus(USART1, USART_IT_RXNE) != RESET) //接收到一个字节 6 g; \# p* a# E8 d
- {, C& @% G% v4 E) [# i7 b2 l3 Y: i
- if (gReceCount < USART_RECE_MAX_LEN)/ a3 Z: Y5 N& A9 ~4 l3 k
- {4 D2 p& C0 F4 [( i' h7 H) `* S
- gReceFifo[gReceCount++] = USART1->DR;7 N* c, W0 B {7 |8 |2 ~$ N
- }
1 a' c+ ]' v1 p9 K1 Y; Q$ n - else
' J- ~9 |# f @* B - {6 I9 D0 n- L) \
- printf ("APP code out of memory!\r\n");
& ~1 ~/ C& e/ _/ c' t - }, Q7 U/ ~, p+ I7 O, P' L: M
- }
" ?! p! f% ~' g& e$ P9 S - }
复制代码 " ~ ?; T9 U. E
5.2 Flash写入程序
% q6 U7 j- j# |关于Flash程序,这里就不在赘述,只是贴一下带检查的写入程序。其他具体内容可以到博主STM32速成笔记专栏查看。
9 q) |; O7 P( R% _, ]& m- /*
. `7 ^6 C5 C4 a: ~' }$ R. Y# Q; m) A - *==============================================================================4 N6 x3 u8 c% D# {( i/ ?
- *函数名称:Med_Flash_Write
: B8 W- E3 h k/ b- B b& H& g: w6 R - *函数功能:从指定地址开始写入指定长度的数据
9 o. p2 o9 Y* n7 @( E( j5 h7 ~ - *输入参数:WriteAddr:写入起始地址;pBuffer:数据指针;, c6 D M. c4 V6 o
- NumToRead:写入(半字)数
0 M) M! s6 |3 x# b- X v' K) B - *返回值:无
9 n( V& @9 h. ?$ {9 q5 |/ C1 R - *备 注:对内部Flash的操作是以半字为单位,所以读写地址必须是2的倍数
! F- _9 t4 w* _( {- Y, A" x - *==============================================================================
! B9 f! o; B0 Z8 M - */
7 b; K/ L5 V e% N6 r0 k1 \4 K
& d& _9 P! |( l& n6 M* B- // 根据中文参考手册,大容量产品的每一页是2K字节
- m/ m2 ^9 l! ? - #if STM32_FLASH_SIZE < 256' z2 @2 p1 e: P/ D
- #define STM32_SECTOR_SIZE 1024 // 字节3 X5 S% D' Q/ \! S
- #else
7 ~ D4 B+ e7 [) o& p - #define STM32_SECTOR_SIZE 20486 K5 C3 l0 o' { N3 v
- #endif3 C6 m! a% k+ p& v; l3 i
4 |7 d) M8 ]0 n5 s& {- // 一个扇区的内存
/ N1 T2 A1 i0 }, S - u16 STM32_FLASH_BUF[STM32_SECTOR_SIZE / 2];
5 A+ K! {+ n/ `/ a. j5 m - ; h6 A- ]. R- I. p' E8 L1 J
- void Med_Flash_Write (u32 WriteAddr,u16 *pBuffer,u16 NumToWrite)
) Q7 H* I/ ^. i2 |4 A - {. Q% F, v. ~0 C, D/ G+ O" n& J
- u32 secpos; // 扇区地址' M! c4 P1 G, K! {! m( I
- u16 secoff; // 扇区内偏移地址(16位字计算)
, O4 ^1 U4 K1 _; J: F# S - u16 secremain; // 扇区内剩余地址(16位计算) 9 H) q: |6 D$ y. ^# x; B! ?2 t: K o$ Q
- u16 i;
7 G2 q2 a7 H3 P! F4 B3 N" p# J+ I/ i - u32 offaddr; // 去掉0X08000000后的地址
7 [1 `, s" u& ~0 c -
: t2 r" X0 J5 l1 U, h$ u4 U' y0 p - // 判断写入地址是否在合法范围内
, r% P* }* }( s2 I2 K - if (WriteAddr < STM32_FLASH_BASE || (WriteAddr >= (STM32_FLASH_BASE + 1024 * STM32_FLASH_SIZE)))0 e5 F$ Z4 h% I2 I" P% G* g* c5 w
- {$ }6 {. J; T) h. ]! W9 ]7 @
- return; // 非法地址# z+ [* ?- Q; L( A }$ B. ^6 w8 C
- }
6 N' A; t$ w% p, L }, `& K - - @* ~( q+ v. u& F0 n
- FLASH_Unlock(); // 解锁
/ V" D6 c. P3 H1 c8 y/ d% Q! D8 z - offaddr = WriteAddr - STM32_FLASH_BASE; // 实际偏移地址
- Q O( D$ J# c! c. t& _- Z% a$ W - secpos = offaddr / STM32_SECTOR_SIZE; // 扇区地址
' z/ `* X$ R r - secoff = (offaddr % STM32_SECTOR_SIZE) / 2; // 在扇区内的偏移(2个字节为基本单位), x2 i( ?, L& q3 y
- secremain = STM32_SECTOR_SIZE / 2 - secoff; // 扇区剩余空间大小! o2 g& y8 |7 ?: W2 y: @4 m9 e
-
& A" l) }7 V& Y" q8 g0 H3 ? - if (NumToWrite <= secremain)# u' ^; _+ N# c
- {
f' v' X5 P/ q1 |9 w7 c - secremain = NumToWrite; // 不大于该扇区范围
! S0 z+ v( |& I - }
* a' c3 X" x/ L' h -
- T- d) `" y! a7 \2 s9 z3 e& { - while (1) $ c! F( o- Q* k! J* e
- {4 D: B" i4 n4 c1 ]* @' K. A
- // 读出整个扇区的内容0 a" T$ D+ S& T0 C
- Med_Flash_Read(secpos * STM32_SECTOR_SIZE + STM32_FLASH_BASE,STM32_FLASH_BUF,STM32_SECTOR_SIZE / 2);
' Z) H1 {1 q" o: g -
, G$ T+ x$ Z. K) ~9 F6 M - // 校验数据 E' @* q% U$ R. O
- for (i = 0;i < secremain;i ++)
; v, k. `: H, O - {7 x+ P$ C8 S' a# \
- // 需要擦除
2 P0 a7 Y C$ R - if (STM32_FLASH_BUF[secoff + i] != 0XFFFF)
6 _0 D& t: C) P2 q# {$ x# W- T - {
0 ~( K* d$ A1 u- G, p, M - break;
, t" e) W. V2 |& z% g0 r6 C - }
+ k J4 q1 g0 H$ h - }7 {7 [2 L; @6 `7 U4 k
- // 需要擦除& W/ a3 n" r* \$ z
- if (i < secremain)/ ~( L) F9 G9 I5 D. u3 ~& u
- {; e6 p& P. r2 @( H9 D
- FLASH_ErasePage(secpos * STM32_SECTOR_SIZE + STM32_FLASH_BASE); // 擦除这个扇区4 ~! ]; J% d. Z9 i
- 9 Y# o& V) m7 t& F5 b! r' ]3 p
- // 复制
% L4 f- e, ~! T% f - for (i = 0;i < secremain;i ++)
8 s1 ^9 H% O7 n! A' s7 d - {9 O, F1 r/ k( h8 C) H
- STM32_FLASH_BUF[i + secoff] = pBuffer[i]; 3 X& d g4 \/ s
- }
2 G) O8 M1 H! C9 H. ? - % L& ~4 Z) _& T) F
- // 写入整个扇区3 H+ x% G) D3 b! W
- Med_Flash_Write_NoCheck(secpos * STM32_SECTOR_SIZE + STM32_FLASH_BASE,STM32_FLASH_BUF,STM32_SECTOR_SIZE / 2);
. d* V3 D1 p {% u# p9 R1 | - }
6 C# b J, \. m& ]& c( ` - else3 u+ f) @$ S* M t0 h" M7 m! _
- {2 {, E1 C4 Y3 ?- M1 k! z
- // 写已经擦除了的,直接写入扇区剩余区间
' `: \/ D5 I" n' V( `8 ~; \! o7 F+ x - Med_Flash_Write_NoCheck(WriteAddr,pBuffer,secremain);. r7 e$ @# V, O D+ I
- }
- C! Y1 G6 c, H' O - 4 o1 E0 {' `2 E
- if (NumToWrite == secremain)3 v7 K- V1 Q2 m
- {5 @/ o9 B$ o0 |( Y3 q
- break; // 写入结束了/ W6 N* ~1 m% L( @; ]' v
- }
$ G X: ?+ O9 @4 c - // 写入未结束
% }2 R- ]( N) ~2 u* U - else
1 ^3 ]/ {/ g3 M* B6 b - {
! ?& Y$ Z! M- ?7 `$ y2 b1 M - secpos ++; // 扇区地址增1! U, b4 W. Y W" C2 i( i# H
- secoff = 0; // 偏移位置为0 $ L) @/ G! ^" g7 S) O
- pBuffer += secremain; // 指针偏移
, a0 T" q; y s1 X0 Z2 A# R - WriteAddr += secremain; // 写地址偏移 3 h7 p( K, ]/ o% X
- NumToWrite -= secremain; // 字节(16位)数递减 D/ R+ @$ Y2 B
- if (NumToWrite > (STM32_SECTOR_SIZE / 2)); d% ], H6 E( Y
- {2 Z! H8 \/ G+ b9 {2 A& y2 X) O7 M r2 W
- secremain = STM32_SECTOR_SIZE / 2; // 下一个扇区还是写不完* }: O2 W6 _+ x' b1 N8 q
- }% J u5 F2 ~& v9 R. W
- else
- \& [/ V- G9 o3 k3 A+ v - {
- p% I# T% H$ \* K3 g ~- D9 X( R& o - secremain = NumToWrite; // 下一个扇区可以写完了
1 w4 M3 }3 d* U! x2 l9 Q. d6 p - }3 V" @/ t: z8 c) d0 R) Y; j( m
- }
7 V4 p8 r& Y: `% f( Q - } 3 R: ^, J/ W" R, i& I
- FLASH_Lock(); // 上锁2 ^6 }8 O( a2 Q8 Y5 [8 i- u- o3 V
- }
复制代码
; n) _" A) V' {+ a; K. Z1 Q$ X5.3 IAP程序
) v0 }& \" B% u% a* S ^+ f* `IAP程序包含两部分,一部分是将接收到的.bin文件写入Flash,另一部分是跳转到App执行。$ C8 Z+ V4 @: _
- /*9 V# E, c+ P7 N! l' J
- *==============================================================================9 p6 B8 g+ A1 Q/ p8 |7 M
- *函数名称:iap_write_appbin* [% G' f. \ e! j, G; N
- *函数功能:写入.bin文件% }; B1 Y4 f2 n: s
- *输入参数:appxaddr:App程序起始地址;appbuf:缓存App程序的数组;4 B1 o/ ~( j9 n! c+ R$ s
- appsize:App程序大小2 F4 {. d2 D+ S0 r4 u% _
- *返回值:无/ A) O) |' Q% b! }0 e- Q
- *备 注:无3 v$ e+ M ?2 Z: R* A
- *==============================================================================
/ N8 i Y! M1 e# [% p - */8 g" _9 L- y" @1 a. U: l" t
- // 对Flash操作的最小单位是16位
( c x/ _# {1 m5 p - u16 iapbuf[1024]; // 要写入Flash的内容( V' j" W0 H1 Y& p, r
- % M2 X/ m% ~3 c* G( F
- void iap_write_appbin (u32 appxaddr,u8 *appbuf,u32 appsize)
, [: \% J* ~( l0 m - {
( s7 Z, S- O" z4 C7 r - u16 t; // 临时循环变量" [$ E& }, V' l% {! O, Y) t
- u16 i = 0; // 自增索引1 ?, c1 \' I2 M5 {* W
- u16 temp; // 临时计算变量' O0 y% o/ z7 @+ ]" G, Y
- ; e: a! K. \3 l9 v2 Z, ]
- u32 fwaddr = appxaddr; // 当前写入的地址
! U) E: G9 u& d! A* K; ^ - u8 *dfu = appbuf; // 指向App代码数组首地址的指针& e6 u# X, t3 X, w( h) o! A
- b9 i) ?( j% n' T
- // for循环,2K为单位进行写入, i3 b0 [9 U) |& I& L! ]7 W
- for(t = 0;t < appsize;t += 2)
1 a' Q9 C# g- e - {
3 d8 o" V& K9 Q - temp = (u16)dfu[1] << 8;
( |7 |/ R7 q6 j! s - temp += (u16)dfu[0]; : W9 q, Q' w! D3 P* b- X& c/ P
- dfu += 2; // 偏移2个字节
+ `/ [& t- @( b6 E: n: x - iapbuf[i++] = temp; + E+ f6 ^7 h% v* z
- if(i == 1024)
. j3 _* @! j p - {
" H# q1 E: [0 ]* Q- J+ B* Q5 I - i = 0; C. f, q0 p, H4 [" a9 W
- Med_Flash_Write (fwaddr,iapbuf,1024); 5 B- K+ Y7 @3 n- c8 l
- fwaddr += 2048; // 偏移2048 16=2*8所以要乘以2
X; p, a* V% R2 i - }
& c' ^+ j" Q N, e0 r9 F' O5 j" Z - }
+ [' Q2 q/ u% A& \# V- Y$ v# d1 h8 } - if(i). f9 ]. F9 ~+ Y5 d& f; M
- {# t6 z! s: L6 n2 R0 S) ~) G
- Med_Flash_Write (fwaddr,iapbuf,i); // 将最后的一些内容字节写进去% d0 K \* h; {# G( o2 j$ R; F
- }) R o3 E, Z9 h( c
- }
9 @* v% d& g6 \. |: Z - /*: h: k; k- `0 h4 _. y" m( _/ ? A! |
- *==============================================================================- U; `$ J0 h$ G# |; B3 J8 K
- *函数名称:iap_load_app, g; N" M6 }( O7 f
- *函数功能:跳转到App. b4 [5 Q1 u ^/ e* A
- *输入参数:appxaddr:App程序起始地址
6 P2 d& _, A: U# Z+ L- D$ Y4 {1 O - *返回值:无 o9 T& m8 H& x ]; @, U
- *备 注:无7 h, |- N' X8 c* H5 z
- *==============================================================================1 U, a& u1 z* j; U7 U
- */
1 f# ?9 i J- j - iapfun jump2app;0 q6 N6 g* ~0 R1 p% o
, K7 ~" }. M) v, y! W- void iap_load_app (u32 appxaddr)" R( g, P* j0 q
- {0 p8 u% g/ H4 Z" l
- if(((*(vu32*)appxaddr)&0x2FFE0000)==0x20000000) // 检查栈顶地址是否合法
9 F8 X/ i+ L3 H# q" V0 D - {
+ `. F! N8 B/ {% E3 u - jump2app=(iapfun)*(vu32*)(appxaddr+4); // 用户代码区第二个字为程序开始地址(复位地址)
" V) x: }3 Q8 U+ x) S# H2 [9 z2 h - MSR_MSP(*(vu32*)appxaddr); // 初始化APP堆栈指针(用户代码区的第一个字用于存放栈顶地址)6 l- i! K& y4 \4 q2 h
- jump2app(); // 跳转到APP
& V! r$ P5 X6 p( L7 G/ s9 @" l - }
% A* M- w0 f2 Y - }
复制代码
1 G: U% F7 Y- i" u5.4 main函数
3 R( S/ t8 Q" Y Rmain函数设计如下- W* o& B# S1 K- s1 \
- int main(void)
* |" Z# Q, c8 W) q" ?7 ~ - {/ g$ U0 t% w9 V8 n
- u32 curRecCunt = 0; // 当前接收数量, b; r* @7 a. S, j; ^9 z/ f
-
% ?& f) F& M, R - // 设置NVIC中断分组2:2位抢占优先级,2位响应优先级
* B* S7 X4 K6 j$ j - NVIC_PriorityGroupConfig(NVIC_PriorityGroup_2);2 x9 V0 M: E: P. s% ]
- delay_init(); // 延时初始化9 r4 d( c. r4 [- H# P* o0 Q
- uart_init(115200); // 串口初始化
6 M: C$ g& z, Y8 c - # o0 f# f {2 H1 H
- printf ("Enter the Bootloader Code!\r\n");
1 c4 z. _# ]3 k: s( J+ d: }& I -
B4 n% u$ y( x0 n; N - while(1)
0 M+ A$ b+ f, }7 j Z* g% J* x1 c - {
$ F- E- `" S7 p/ V! h8 R' {/ m - // 如果接收到内容且传输完成4 o2 `( R* t! b# J0 F2 N b
- if (curRecCunt == gReceCount && gReceCount != 0)
' J# W! @$ A# t+ d - {
7 @0 _: o* k/ I1 O. O. @ m7 a - printf ("App Code reception complete!\r\n");
1 D# |' Z7 v( O% Y E5 N7 [ - printf ("The length of the received App code is %d!\r\n",gReceCount);0 }" ~$ ]; I1 _. y: `# R: h! W
-
+ Q8 w; X* H7 g4 p8 L" \3 T Z - // 开始准备写入Flash0 f, l8 v5 y' j7 ~
- if(((*(vu32*)(0X20001000+4)) & 0xFF000000) == 0x08000000) // 判断是否为0X08XXXXXX.
2 H& R/ y0 \5 Q# ~2 I2 Q t1 B - { U: p' y) Y) y
- iap_write_appbin(FLASH_APP1_ADDR,gReceFifo,gReceCount); // 更新FLASH代码
4 t" [5 t0 k/ U# q3 b - gReceCount = 0; // 清零接收计数变量$ J# B8 j& }+ ^7 }: q" T Z4 t
- printf("Update complete!\r\n");& b" M2 C5 W$ Q7 n
- }
) V J6 [# k) C- U N - else
0 P+ y4 R8 G5 M& e4 w/ s1 H: I - {
6 D; x( M) a4 Y! c - printf("Update error!\r\n");
8 {, }2 V$ K @& Z - }# M! |- ?* V, a+ _" E$ E
-
# w$ c" S: z/ L7 B1 w& E4 v - // 准备跳转App执行
- l# l. F' |% I. Z) v8 M# u - if(((*(vu32*)(FLASH_APP1_ADDR+4))&0xFF000000)==0x08000000) //判断是否为0X08XXXXXX.! e' w8 G- g' @: _! z
- {
& S4 \" t* [( t - printf("Enter App!\r\n");! @& A2 @9 L7 |* `+ ~( G
- iap_load_app(FLASH_APP1_ADDR); //执行FLASH APP代码
g- p- D& }7 Q, m: U) `& p- u/ O - }else
+ d2 s; Z' |) f/ o - {
7 J* b0 B b4 f9 X# l7 {# |; |; S - printf("Enter error!\r\n");
2 f( |- M+ a/ H; n' U5 Y - }
. g5 t5 p; g/ ^, s9 J - }
7 s$ B7 F1 c: t4 }6 I; I - else // 未传输完成
% o1 D) L$ ~3 J: e - {0 `( g8 Y: r9 b
- curRecCunt = gReceCount; // 更新当前接收数量
: D+ U+ J2 U4 y0 d6 U6 J - // 延时一定要有,给串口中断留出时间# h; E; ]7 r5 G) v# ?" V
- // 如果没有会导致接收不完全
4 B" x: U: ^1 E. R$ c2 h h - delay_ms(10);
8 L) |4 k1 ~% a% a, p: Z' S- t/ D - }
8 P& X, o6 ^6 d0 A! Y9 K( J! d - }
- b& \- o1 x: O, l; K% u - }
复制代码
6 ~/ ?+ S: t7 e六、注意事项
1 t1 k! J& U1 ^需要注意的是,上面的程序中App程序是从0x8010000开始,需要配置好程序起始地址和中断向量表偏移。7 a, Z6 \3 G7 F- \/ H+ ^9 D& g
! C$ r! G3 U" ~* V1 A, H K$ i/ n. M
转载自:二土电子
. C. p% t8 S, A如有侵权请联系删除" b, j6 R* i' O: a6 b1 U) T
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