STMCU小助手
发布时间:2023-11-4 14:23
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01引言/ G; r8 a/ u# R5 h$ F) }3 t9 r 随着 TouchGFX 不断进行软件版本更新,其提供的功能也越来越丰富,有些新的功能只有更新的版本才有,所以很多时候会面临将旧版本的 TouchGFX 迁移到更新版本的问题。在创建 TouchGFX 应用时,生成的.touchgfx 工程文件版本与用来创建应用的TouchGFX Designer 版本相同,TouchGFX Designer 在设计上是向后兼容的,您可以使用更新版本的软件来开发您的应用。在大多数情况下,仅需一个极简单的流程便可使旧版本应用能够工作在 TouchGFX 新版本上。 5 F% ~# H6 D2 D0 Q% p9 Z1 V ! f5 E8 R1 d1 N0 Q" ` 本文档提供了如何从较旧版本的 TouchGFX 升级到较新版本的教程,总结可能发生的常见问题及其各自的解决方案。本文档可能并不详尽,可能在将来进行更新,但旨在解决用户在版本更新时遇到的大多数问题,以确保顺利过渡到最新版本的 TouchGFX,从而享受最新版本的 TouchGFX 功能。 02TouchGFX软件升级安装) Z0 u8 `/ G6 [( g X-CUBE-TOUCHGFX 是 STM32Cube 生态系统的一个软件包,它包含以下组件:TouchGFX Designer,TouchGFX Generator 和 TouchGFX Engine,其中 TouchGFX Designer 是用来构建 UI 的 GUI 构建工具,TouchGFX Generator 是通过 STM32CubeMX来生成用户 TouchGFX HAL 的工具,TouchGFX Engine 是驱动 UI 应用程序的TouchGFX C++框架。软件升级所涉及到的主要是 STM32CubeMX 中 TouchGFX Generator 插件升级安装和 TouchGFX Designer 升级安装。 2.1. 安装新版本 TouchGFX Generator 打开 STM32CubeMX 软件,点击菜单栏“Help”下的“Manage Embedded Software Package”,或者按键 ALT + U,进入到软件包列表。 & q5 r7 X2 Y# `: Z, `5 ?4 M 0 `. _; w& U! s
图1.点击菜单栏“Help”下的“Manage Embedded Software Package” 1 x8 E" Z" C6 ? ` B9 V. G进入软件包列表后,单击“Refresh”以获取有效的可更新的软件包列表,此操作需保证电脑网络连接正常。 ) d0 n, c! w' f/ T ; |/ s X- h# d+ Y/ L
图2.STM32CubeMX 中的软件包列表 然后转到“STMicroelectronics”选项卡, 滚动直至找到“X-CUBE-TOUCHGFX”,然后展开节点,选中最新版本“TouchGFX Generator 4.20”复选框,然后点击“Install ”,此时将下载软件包并显示许可协议。 " t- L3 X5 d/ p. {' m
图3.安装好 TouchGFX Generator 4.20 后的界面 2.2. 安装新版本 TouchGFX Designer; D7 B2 M+ t G6 C2 O2 v 在类似路径: a8 F! D6 f$ D& P C:\Users\\STM32Cube\Repository\Packs\STMicroelectronics\X-CUBETOUCHGFX\4.20.0\Utilities\PC_Software\TouchGFXDesigner 找到 TouchGFX.msi 安装程序,双击 TouchGFX.msi 文件可打开安装程序,按照说明完成安装过程。路径根据您的安装路径略有不同。 1 k% p: i+ v3 m0 F$ u7 @9 _" I8 o
图4.开始安装 TouchGFX Designer 4.20 $ `9 ~# a* e/ s/ g+ q4 l) y 03工程项目由旧版本迁移到新版本TouchGFX' |" Y6 m% D. | 安装好新版本的 TouchGFX 软件后,下面介绍将您的工程代码迁移至新版本TouchGFX 的方法。一个完整的软件工程升级到新版本包括 STM32CubeMX 中TouchGFX Generator 配置升级并生成代码和使用新版本 TouchGFXDesigner 打开文件并生成代码。/ [0 F& S) c; O; U: J m# f" P4 I' [* o( q% n8 j 3.1. STM32CubeMX 中 TouchGFX Generator 配置升级 3.1.1. 使用最新版本 STM32CubeMX 打开旧版本的.ioc 文件 使用最新版本的 STM32CubeMX 打开旧版本的.ioc 文件,CubeMX 会弹出类似如下的窗口。在项目加载时:STM32CubeMX 会检测该项目是否使用该工具的旧版本创建,如果是,则会建议用户迁移,以使用最新的 STM32CubeMX 数据库和 STM32Cube 固件版本,或者继续。点击继续将保持用于创建项目的数据库不变。如果计算机上没有所需的数据库版本,则会自动下载该版本。升级到 STM32CubeMX 新版本时,请确保在加载新项目之前始终备份项目(特别是当项目包含用户代码时)。! Q' T. b! d2 ]+ S3 Y9 b + B) o- {4 l$ Y% A4 k1 V
图5.STM32CubeMX 加载工程 e; r# ?& S: |
图6.点击 Migrate 进行工程迁移 " [1 Q; I) i7 h) W1 ~: p3.1.2. 在 STM32CubeMX 中更改 TouchGFX Generator 版本 在 STM32CubeMX 软件中,点击 STMicroelectronics.X-CUBE-TOUCHGFX.4.20.0 进入 TouchGFX Generator 配置界面。在开始升级软件版本时,请首先截图保留以下配置,以方便后面对照更新配置。 ! T& s! I z* c$ q0 k) A ( t9 E$ o" A6 }. t ~( P. E
图7.截图保留原 TouchGFX Generator 配置 * H- T# ^, Y7 P0 z3 M. ]; |点击 Software packs 选择 Select Components ,在部件选择窗口,取消选择旧版本TouchGFX Generator,然后再选择最新版本的 TochGFX 4.20(或者将来更新版本)。当TouchGFX 4.20 被选中后,需要通过选择 TouchGFX Generator 来应用它。
图8.更改 STM32CubeMX 中 TouchGFX Generator 版本的步骤 1 n9 S: k$ G& Y, F- o3.1.3. 更新 TouchGFX Generator 配置参数 回到 TouchGFX Generator 配置界面,我们使用以前版本图 7 中的参数配置新的TouchGFX Generator,最后点击生成代码。 |. |+ C; h( e9 k* A8 R" r . P& C: l1 H' P2 @7 k& p u1 \$ H 1 v2 @/ J) J1 I. r( \
图9. 更新 TouchGFX 配置和生成代码 忽略以下 warning, 点击 Yes。7 W/ o, x4 D/ Z9 k' W% i4 u
3.2. 使用新版本 TouchGFX Designer 打开 .touchgfx 文件生成代码 右键单击 .touchgfx.part 文件,然后选择最新的 TouchGFX Designer 打开,您将收到一个弹出窗口,要求您确认更新,请点击“是”。 , E; I2 Y/ f+ s3 @7 N 然后,您需要先删除 build 和 generated 文件夹,再重新生成代码。执行此操作后,需要在 STM32CubeMX 中再次生成代码。此时可以使用您的 IDE 来编译项目,并查看是否有任何错误。
图11. 选择最新的 TouchGFX Designer 打开.touchgfx 文件 3 o* e: {% M1 }9 B+ c& I# h04软件升级遇到的常见问题 在软件版本升级之前一定要备份自己的软件工程,这是十分重要的。在将旧版本的TouchGFX 工程迁移到新版本的过程中,有以下事项需要检查确认:* M& U) X0 k$ a2 G' j (1)使用新版本 TouchGFX Designer 生成代码之前,是否在 STM32CubeMX 中使用相同版本的 TouchGFX Generator 并生成代码?如果您使用 TouchGFX 4.20,则需要在STM32CubeMX 中使用 TouchGFX Generator 4.20 和 TouchGFX Designer 4.20, 版本要保持一致。STM32CubeMX 的版本要选择支持 TouchGFX Generator 最新版本的版本,例如,要使用 TouchGFX Generator 4.20,那么 STM32CubeMX 的版本要最低为 6.5。 9 f1 ]1 G# c( ~$ Z' M5 J (2)检查代码中是否缺少#include 行。使用某些功能时,保证始终在每个文件中包含正确的路径。3 ?1 G$ q' v1 [3 J (3)检查您使用的函数是否已被弃用,或者是否更改了名称。您可以参考帮助文档中的更新日志页面。 # V: {4 y" l$ D (4)建议使用 STM32CubeMX 单机应用程序,而不要使用 STM32CubeIDE 中的STM32CubeMX。因为在 STM32CubeIDE 使用 STM32CubeMX 进行升级会遇到更多的问题。 ! K$ X9 q) K" F% |, U (5)升级结束后,在重新编译代码之前,Clean 你的工程和去除之前编译的目标文件。 % h+ n7 E9 O# m3 Q' S # U2 N* R# ~7 p r7 F6 v (7)在迁移之前,请确保您没有用户代码部分之外的代码,否则您的代码将在代码生成后被删除。 4 e& S/ o( W8 a- h8 D3 l3 v9 G' J % r! z2 G; P% i C4 @3 V (8)TouchGFX/Target 文件夹将在迁移后被修改,因此您可能需要将以前的代码复制粘贴到新创建的文件中。 $ U3 i) s% F- C& F% f4 } (9)TouchGFX 设计团队已经列出了 TouchGFX 版本中已知存在的问题,以及可能的解决方法。 v, M+ F( `9 U9 w1 H8 p2 h ; P) Z5 \6 ]0 Y! c7 G9 V 转载自: STM32单片机 ) J5 K" @" ]- B a 8 p: X1 Y ~; d/ S% a9 h( L 如有侵权请联系删除 |
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