STMCU小助手
发布时间:2023-11-4 14:23
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01引言 随着 TouchGFX 不断进行软件版本更新,其提供的功能也越来越丰富,有些新的功能只有更新的版本才有,所以很多时候会面临将旧版本的 TouchGFX 迁移到更新版本的问题。在创建 TouchGFX 应用时,生成的.touchgfx 工程文件版本与用来创建应用的TouchGFX Designer 版本相同,TouchGFX Designer 在设计上是向后兼容的,您可以使用更新版本的软件来开发您的应用。在大多数情况下,仅需一个极简单的流程便可使旧版本应用能够工作在 TouchGFX 新版本上。 * \, j- {# p9 [% `. L7 |4 G 本文档提供了如何从较旧版本的 TouchGFX 升级到较新版本的教程,总结可能发生的常见问题及其各自的解决方案。本文档可能并不详尽,可能在将来进行更新,但旨在解决用户在版本更新时遇到的大多数问题,以确保顺利过渡到最新版本的 TouchGFX,从而享受最新版本的 TouchGFX 功能。 02TouchGFX软件升级安装" h8 u. A3 u' n9 s' [ ? X-CUBE-TOUCHGFX 是 STM32Cube 生态系统的一个软件包,它包含以下组件:TouchGFX Designer,TouchGFX Generator 和 TouchGFX Engine,其中 TouchGFX Designer 是用来构建 UI 的 GUI 构建工具,TouchGFX Generator 是通过 STM32CubeMX来生成用户 TouchGFX HAL 的工具,TouchGFX Engine 是驱动 UI 应用程序的TouchGFX C++框架。软件升级所涉及到的主要是 STM32CubeMX 中 TouchGFX Generator 插件升级安装和 TouchGFX Designer 升级安装。 + z5 y6 D* L: A/ F; l 2.1. 安装新版本 TouchGFX Generator; Y- D! M$ D& c9 ]" h 打开 STM32CubeMX 软件,点击菜单栏“Help”下的“Manage Embedded Software Package”,或者按键 ALT + U,进入到软件包列表。
图1.点击菜单栏“Help”下的“Manage Embedded Software Package” 进入软件包列表后,单击“Refresh”以获取有效的可更新的软件包列表,此操作需保证电脑网络连接正常。 ( j: Y7 ^# g4 f4 S3 Z- H5 X
图2.STM32CubeMX 中的软件包列表 ' q+ f1 h( K% x& L/ ?6 O! f( z) u然后转到“STMicroelectronics”选项卡, 滚动直至找到“X-CUBE-TOUCHGFX”,然后展开节点,选中最新版本“TouchGFX Generator 4.20”复选框,然后点击“Install ”,此时将下载软件包并显示许可协议。$ E8 K/ g: n( M `' a3 L 6 n& s+ B- v* Q4 P3 u: S& Y+ s ! |, O& J7 R* f" P: y [$ d
图3.安装好 TouchGFX Generator 4.20 后的界面 2.2. 安装新版本 TouchGFX Designer 在类似路径. `7 F$ R- r/ u0 e, o: c C:\Users\\STM32Cube\Repository\Packs\STMicroelectronics\X-CUBETOUCHGFX\4.20.0\Utilities\PC_Software\TouchGFXDesigner 找到 TouchGFX.msi 安装程序,双击 TouchGFX.msi 文件可打开安装程序,按照说明完成安装过程。路径根据您的安装路径略有不同。 7 c- `9 @( O+ ~& [" q5 V% ^ / \# h- a0 k2 ]/ I: L
图4.开始安装 TouchGFX Designer 4.20 03工程项目由旧版本迁移到新版本TouchGFX 安装好新版本的 TouchGFX 软件后,下面介绍将您的工程代码迁移至新版本TouchGFX 的方法。一个完整的软件工程升级到新版本包括 STM32CubeMX 中TouchGFX Generator 配置升级并生成代码和使用新版本 TouchGFXDesigner 打开文件并生成代码。( H+ _) j( i `: r: K 6 @( d) \+ ]% b 3.1. STM32CubeMX 中 TouchGFX Generator 配置升级 3.1.1. 使用最新版本 STM32CubeMX 打开旧版本的.ioc 文件- N' l) i) J/ n3 D7 c- Q- R9 ? n 使用最新版本的 STM32CubeMX 打开旧版本的.ioc 文件,CubeMX 会弹出类似如下的窗口。在项目加载时:STM32CubeMX 会检测该项目是否使用该工具的旧版本创建,如果是,则会建议用户迁移,以使用最新的 STM32CubeMX 数据库和 STM32Cube 固件版本,或者继续。点击继续将保持用于创建项目的数据库不变。如果计算机上没有所需的数据库版本,则会自动下载该版本。升级到 STM32CubeMX 新版本时,请确保在加载新项目之前始终备份项目(特别是当项目包含用户代码时)。- z s Z% B [$ h! r# q2 ]: ?- L o. P 9 K: h# x" G* ?! [/ r8 g0 t( Q% n% h/ p
图5.STM32CubeMX 加载工程 7 ?8 q+ Q, P3 r, X* n# T* m# E! j
图6.点击 Migrate 进行工程迁移 3.1.2. 在 STM32CubeMX 中更改 TouchGFX Generator 版本 在 STM32CubeMX 软件中,点击 STMicroelectronics.X-CUBE-TOUCHGFX.4.20.0 进入 TouchGFX Generator 配置界面。在开始升级软件版本时,请首先截图保留以下配置,以方便后面对照更新配置。
图7.截图保留原 TouchGFX Generator 配置 点击 Software packs 选择 Select Components ,在部件选择窗口,取消选择旧版本TouchGFX Generator,然后再选择最新版本的 TochGFX 4.20(或者将来更新版本)。当TouchGFX 4.20 被选中后,需要通过选择 TouchGFX Generator 来应用它。0 B+ [2 O9 t4 z/ Z - r& `5 s# f( w4 s4 P
图8.更改 STM32CubeMX 中 TouchGFX Generator 版本的步骤 t- p7 S9 A( A9 Q1 x9 \9 O6 q3.1.3. 更新 TouchGFX Generator 配置参数 回到 TouchGFX Generator 配置界面,我们使用以前版本图 7 中的参数配置新的TouchGFX Generator,最后点击生成代码。 4 U5 o- P2 j! A
图9. 更新 TouchGFX 配置和生成代码 忽略以下 warning, 点击 Yes。, Y; k4 ^5 g1 e* x% y9 T7 x# N 6 n0 M) C: H B) I+ r: V' I
3.2. 使用新版本 TouchGFX Designer 打开 .touchgfx 文件生成代码( R$ k9 r4 g! @ 右键单击 .touchgfx.part 文件,然后选择最新的 TouchGFX Designer 打开,您将收到一个弹出窗口,要求您确认更新,请点击“是”。 ) g( c, s. e* Z 9 X( @) ]' ^; ~9 u 然后,您需要先删除 build 和 generated 文件夹,再重新生成代码。执行此操作后,需要在 STM32CubeMX 中再次生成代码。此时可以使用您的 IDE 来编译项目,并查看是否有任何错误。) t7 k! C) m* m. A3 u( k3 N
图11. 选择最新的 TouchGFX Designer 打开.touchgfx 文件 - B+ w" { g) `6 s 3 U) A" M+ N( _( @ 04软件升级遇到的常见问题/ x. t$ Q7 f0 x- l1 ^' ]) ` 在软件版本升级之前一定要备份自己的软件工程,这是十分重要的。在将旧版本的TouchGFX 工程迁移到新版本的过程中,有以下事项需要检查确认:7 s$ M" S, o: ~7 k (1)使用新版本 TouchGFX Designer 生成代码之前,是否在 STM32CubeMX 中使用相同版本的 TouchGFX Generator 并生成代码?如果您使用 TouchGFX 4.20,则需要在STM32CubeMX 中使用 TouchGFX Generator 4.20 和 TouchGFX Designer 4.20, 版本要保持一致。STM32CubeMX 的版本要选择支持 TouchGFX Generator 最新版本的版本,例如,要使用 TouchGFX Generator 4.20,那么 STM32CubeMX 的版本要最低为 6.5。2 g0 g1 U+ _$ C/ Z2 a # [3 G( R6 N2 g D) W. \ (2)检查代码中是否缺少#include 行。使用某些功能时,保证始终在每个文件中包含正确的路径。$ \) L+ B8 ~/ F* C% ^) ~7 V & U: C; g+ U$ x+ M8 n- C. x, \# `6 f (3)检查您使用的函数是否已被弃用,或者是否更改了名称。您可以参考帮助文档中的更新日志页面。 0 H8 Z* i8 u% U- {# d 6 G( N! w: G, I& Q9 Z' m. i (4)建议使用 STM32CubeMX 单机应用程序,而不要使用 STM32CubeIDE 中的STM32CubeMX。因为在 STM32CubeIDE 使用 STM32CubeMX 进行升级会遇到更多的问题。 1 S2 b# T! j' ]6 s N% \; q # y& a2 S v) k& \6 }( R" ~ L (5)升级结束后,在重新编译代码之前,Clean 你的工程和去除之前编译的目标文件。 5 m# K+ j6 K* |9 \- r (7)在迁移之前,请确保您没有用户代码部分之外的代码,否则您的代码将在代码生成后被删除。 (8)TouchGFX/Target 文件夹将在迁移后被修改,因此您可能需要将以前的代码复制粘贴到新创建的文件中。8 [& ?9 |8 m# L5 u) }5 p" K (9)TouchGFX 设计团队已经列出了 TouchGFX 版本中已知存在的问题,以及可能的解决方法。 & U" U C1 j; p# c. t' J 转载自: STM32单片机 # g0 l T D. v1 h 如有侵权请联系删除( Q6 h4 n4 `! ^( g8 {: z9 M ( i/ p/ D( }) u6 z" v, N6 U 6 N2 _, P R- R& y3 `, a; Z |
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