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01引言* u9 L7 ?! t' u; c) {4 E5 W/ v 客户在使用 BlueNRG-LP/LPS 芯片时,增加 OTA 服务后常常反馈说,编译代码区域超空间了,需要帮忙优化一下。后文主要通过下列步骤进行分析和优化 BlueNRG-LP/LPS 的代码空间:! t% H% d% t1 } a. 通过分析 BlueNRG-LP/LPS 的 OTA 方式,让客户可以选择合适的方式;8 \$ M# B$ `! S- w" z b. 通过整体分析 BlueNRG-LP/LPS 的链接文件(*.icf/*.sct/*.ld)了解默认工程的存储分布;8 U7 L+ U' F. J; m; c' ^4 G9 u c. 通过裁剪协议栈,选择合适的协议栈功能,优化 BlueNRG-LP/LPS 的代码空间; d. 通过使用静态协议栈,进一步优化 BlueNRG-LP/LPS 的代码空间;, ^/ y# P% C. l- D" L e. 其他方案; # P& ^& G, o" p
总的来说通过两个维度来节省空间:一个是协议栈的裁剪维度:主要是通过修改宏配置实现编译对应应用需要的协议栈。另一个是 OTA 和静态协议栈的维度:OTA 和静态协议栈的选择流程图如下图所示! W$ I; Y `: g) o( C 02BlueNRG-LP/BlueNRG-LPS的OTA 2.1 OTA 的框架 手机或者电脑做 GATT Client,给带 OTA 服务的设备升级。 0 E( }9 Q' \( X3 a$ A Y+ y
9 A/ ?4 {) l' }' K 2.2 官方提供的 OTA 方式2 t3 g3 Q0 [" X2 z) Y' G 默认提供的 OTA 应用和协议栈编译在一个固件上。 a. 不带备份的(右图中的右半部分)5 m+ Z& C" I' F! R3 D/ ~ 升级服务程序在 Boot 端(OTA Service manager)。 省空间(存放了 2 份协议栈,1 份应用)/ U2 s. `( V/ i; | 管理简单(只需管理一份应用) b. 带备份的(右图中的左半部分)7 ?& k8 i2 L0 |$ M# d9 y 升级服务程序在应用端 更消耗空间(存放了 2 份协议栈,2 份应用) 管理稍微麻烦(需要管理两份应用,Lower 区域应用不能放置 Higher 区域运行)5 ~: o `0 V/ h/ k$ [5 O' P 更安全
a. 不带备份的方式由以下组件构成: BLE_OTA_ServiceManager+ application b. 带备份的由以下组件构成:; v# O, x- P5 p0 l4 i BLE_OTA_ResetManager +Lower Application (with BLE OTA service) orBLE_OTA_ResetManager + Higher Application (with BLE OTA service) - _8 C: X6 {5 [7 }, G0 Z 对应在 SDK 中工程和配置如下图所示:6 W4 ?2 d5 M; M! Z8 N, Y a.BLE_OTA_ServiceManager 配合 BLE_SerialPort 中的 Sever_Use_OTA_serviceManager b.BLE_OTA_ResetManger 配合 BLE_SerialPort 中的 Service_LowerApp_OTA 或者Service_LowerApp_OTA 使用
2.3 使用带备份类型 OTA 升级错误变砖头问题 编译器编译的 Higher Application 如果放置在 Lower Application 的位置,程序无法运行。APP 程序可以知晓当前运行的固件是 Lower 还是 Higher APP。可以在编译固件 Higher Application 和 Lower Application 中加入一些标记,用于给升级工具识别,当前需要下载的是Higher Application 还是 Lower Application 或者是否混用。建议每次发布时两个应用程序都编译生成,不要人为来管理固件,否则容易造成混乱,应该让升级 app 自动选择对应的来升级。 5 }* B) d/ U6 M( D 1 @( w; E" n- Z# g
4 {7 w- Z; ?3 q% f6 s+ @ 03BlueNRG-LP/LPS的存储分析 3.1 linker 中宏定义作用范围( ]8 ]* B4 M, } k Linker 中可定义一些宏、用于指定链接脚本文件所需的配置。这些宏定义不作用于.c文件或者.h文件,只作用于链接文件(.icf 或者.sct 或者 *.ld)。 3.2 链接脚本文件分析(代码区域) 不同的 IDE 所使用的链接脚本文件的格式不同。比如,Keil 使用“*.sct”文件,IAR 使用“*.icf”文件,而 TrueStudio 使用 “*.ld”文件。 . Z* E ]4 V+ E, r 下面分析BlueNRG-LP最新SDK中BLE_SerialPort项目IAR工程目录下的BlueNRG_LP.icf文件, 其他IDE一样,可以进行类比。由于Flash的擦除必须是整页操作的,写Flash之前必须将对应的页擦除,所以Flash的划分需要2KB对齐。就算只使用到0.9KB,也需要划分2KB区域。 . l4 }& K+ o0 x/ A( G 默认SDK中提供了4种程序的链接配置: 1.CONFIG_OTA_HIGHER$ I' v" X) t' P1 y9 A6 a/ O: l 2.CONFIG_OTA_LOWER6 a" W% t) }4 x" M A 3.CONFIG_OTA_USE_SERVICE_MANAGER5 k5 N# H4 m% A. j o4 c 4.其他 $ C: D+ }- {5 [$ O
对于这四种链接配置编译后,代码区域放置在如下地址。BLE_OTA_ServiceManager 工程使用的是非 OTA 程序,而 BLE_SerialPort 中的 Sever_Use_OTA_serviceManager 工程使用的是CONFIG_OTA_USE_SERVICE_MANAGER。
上述4种程序的链接配置由以下宏定义来指定:MEMORY_FLASH_APP_SIZE: 定义程序使用Flash的大小。以工程BLE_OTA_ServiceManager为例子,在linker中定义了MEMORY_FLASH_APP_SIZE = 0x3000, 则表明BLE_OTA_ServiceManager的大小不能超过0x3000(12*1024) 字节。BLE_OTA_ServiceManager是一个带OTA服务的启动程序,宏定义MEMORY_FLASH_APP_SIZE限制这个工程编译的程序空间大小不能超过这个范围。6 M0 k6 o; [4 k1 i 5 x$ Q1 p1 q/ d1 D" `1 p+ _ 如果在linker中没有定义MEMORY_FLASH_APP_SIZE,则对应的4种配置分别是: 7 R" N- Q- }4 ]% G v$ \9 T' h
MEMORY_FLASH_APP_OFFSET: 定义程序编译链接地址的偏移(非OTA程序)。如果在linker中没有定义MEMORY_FLASH_APP_OFFSET,则对应的4种配置分别是:
前面提到默认SDK中提供了4种程序的链接配置,本质上只是计算MEMORY_FLASH_APP_OFFSET和MEMORY_FLASH_APP_SIZE的方式不同而已,如果应用需要,也可以改动这个链接脚本文件。 " v6 X5 o W- j+ v 04通过协议栈的初步裁剪与自定义优化空间# s9 b8 z6 B+ ?9 o4 ~ z SDK 中默认提供了 4 种默认配置的协议栈加一种自定义的协议栈配置(BLE_STACK_CUSTOM_CONF),如下图所示。$ c. {" H) g6 e4 c2 v _# k# g, P
上述 5 种不同协议栈的配置,本质上就是通过使用宏控制不同的特性功能是否打开。只是前面 4种提供了默认便捷的设置,而最后一种可以进行细粒度更细的自定义的协议栈。 8 a9 J& u9 {* `4 f 可以在 Preprocesor Symbols 中定义相关的宏来配置使用哪种协议栈配置。4 L! b0 Y- v( E+ l
如果选用细粒度更细的 BLE_STACK_CUSTOM_CONF 协议栈配置,则在 其中在头文件“custom_ble_stack_config.h”中开关不同功能特性,大致占用的代码如下图所示。8 h) n4 }: D* ^( \* A$ B : ]1 |. h0 y* _% y9 |
05协议栈的进一步裁剪:使用静态协议栈; v9 H" ]# x$ M 5.1 静态协议栈工程的 4 种默认的配置% t! w( d( S3 s0 K. o ST 官方 SDK 中已经提供了静态协议栈的 Demo,分为协议栈工程和应用工程两部分,路径为:C:\Users\user name\ST\BlueNRG-LP DK 1.x.x\Projects\BLE_Examples\BLE_StaticStack 静态协议栈工程默认提供了 4 种配置: • Release • Basic( j3 m# ^- i% u& J. C: d • OTA_BTL_ResetManager • OTA_BTL_ResetManager_Basic7 ~# v3 `, J' W8 U ) Y4 |: n9 U5 o% G+ d C:\Users\user name\ST\BlueNRG-LP DK 1.x.0\Projects\BLE_Examples\BLE_SensorDemo_StaticStack$ U/ w3 M3 `' g • Release! X: H' \1 o, D! @) p • LowerApp_OTA • HigherApp_OTA & Y" t+ Y. i m, x& o
7 }5 d8 U% X9 f 那它们有什么区别呢?它们可以分为两组。 Release 和 Basic 是一组:它们运行时都是由协议栈程序直接跳转到一个固定的应用上;& ]/ m0 Y% G1 A; s* u; a% o8 C - I- P. }- @% ^2 I* Z Release 和 Basic 的区别:Basic 的协议栈配置是 BLE_STACK_BASIC_CONF, 而 Release的协议栈配置是 BLE_STACK_FULL_CONF。' x& |% y# H, u2 {( Y Y 不同的协议栈配置,包含的功能和占用的 Flash 空间也不一致。& G3 O6 } Z$ G8 a1 g0 g • 不同的协议栈配置包含的功能请查看 stack_user_cfg.h • 占用的 Flash 空间可以通过编译的 Map 文件查看• 宏 RESET_MANAGER_SIZE 用于协议栈程序的跳转偏移,即预留多少空间给协议栈,因此这个宏的大小也会因为协议栈占用的空间不同而不同。 • Linker 中宏 MEMORY_FLASH_APP_SIZE 用于定义程序可用的大小。即预留多少空间给协议栈,因此这个宏的大小也会因为协议栈占用的空间不同而不同。 3 ]& S6 G: p% h( W - I" m, N) d! f OTA_BTL_ResetManager 和 OTA_BTL_ResetManager_Basic 是另外一组:它们都是由协议栈程序跳转到 Lower 应用程序或者 Higher 应用程序; • OTA_BTL_ResetManager 和 OTA_BTL_ResetManager_Basic 的区别:OTA_BTL_ResetManager_Basic 的协议栈配置是 BLE_STACK_BASIC_CONF, 而OTA_BTL_ResetManager 的协议栈配置是 BLE_STACK_FULL_CONF0 C! m$ G' T2 [ 1 v' T: }- y/ f, s D • 不同的协议栈配置,包含的功能和占用的 Flash 空间也不一致。 o 不同的协议栈配置包含的功能请查看 stack_user_cfg.h, }) Q/ ]; b0 v6 j" } o 占用的 Flash 空间可以通过编译的 Map 文件查看 o 宏 RESET_MANAGER_SIZE 用于协议栈程序的跳转偏移,即预留多少空间给协议栈,因此这个宏的大小也会因为协议栈占用的空间不同而不同。 u; D3 h8 C' q/ {) a- g, x o Linker 中宏 MEMORY_FLASH_APP_SIZE 用于定义程序可用的大小。即预留多少空间给协议栈,因此这个宏的大小也会因为协议栈占用的空间不同而不同。 . k5 k; k' ?' S5 l# f9 }. _9 k: y * `$ T; n4 @- ~ 其中,一个工程负责生成协议栈,另一个工程负责应用,那么这里 BLE_StaticStack 中的Release or Basic 与 OTA_BTL_ResetManager or OTA_BTL_ResetManager_Basic 怎么和Release,LowerApp_OTA 和 HigherApp_OTA 组合呢? • BLE_StaticStack 中的 Release or Basic + BLE_SensorDemo_StaticStack 中的Release //不带备份 OTA 的使用固定协议栈的方法 • BLE_StaticStack 中的 OTA_BTL_ResetManager or OTA_BTL_ResetManager_Basic + BLE_SensorDemo_StaticStack 中的 LowerApp_OTA or HigherApp_OTA //带备份OTA 的使用固定协议栈的方法 9 u& X) G9 M% C7 K 5.2 将工程实例化为静态协议栈工程编程基础 将工程实例化为静态协议栈涉及比较多的步骤,可以参考官方的文档 :BlueNRG-LP_LPS DK 1.2.0\Projects\BLE_Examples\BLE_SensorDemo_StaticStack\README.txt) k7 B- b& f0 t7 U 以及 SDK 安装目录的 index.html 中的静态协议栈的介绍如下图所示。
如果在实例化 OTA 程序时,可能需要修改链接脚本和 Preprocesor Symbols 中下面几个宏(具体不同应用,不同 OTA 类型,具体需要定义的宏和宏的数值也不同): 8 u. S# [' o$ j( j( i" i( j# g RESET_MANAGER_SIZESERVICE_MANAGER_OFFSETSERVICE_MANAGER_SIZEMEMORY_FLASH_APP_SIZEMEMORY_RAM_APP_OFFSET 5.3 使用默认配置的协议栈6 C* x" K+ s2 s 如果使用了 OTA,发现空间不够,可以考虑将应用协议栈和 OTA 协议栈合并使用如下图所示。6 [5 y& z! X/ v6 H/ V , B% m0 e( V9 Q, h* L: i! P0 \
1 L! o' R9 v: i( ? 上图列举的是基于 BlueNRG-LP 的默认提供的工程的大致数值(BlueNRG-LPS 类似,这里不再举例)。如果遇到不同的应用,可以实际裁剪协议栈适配不同的应用需求。! q J4 q5 J6 r% L 5.4 使用自定义配置的协议栈 W7 b( y* x7 v$ A+ g% \ 使用静态协议栈可以实现更为精确的函数级别的裁剪:通过注释协议栈工程中的 bluenrg_lp_cmd_if.c 中的 cmd_call_table 中对应的函数,编译时可以将不使用的协议栈函数裁减出协议栈。
5.5 使用静态协议栈这种模式如何支持升级协议栈4 U S6 k) Z+ g 当使用静态协议栈,默认协议栈就无法升级。为了能够支持协议栈也升级。需要增加一段 boot代码,当升级协议栈时,先放置在 APP 区域,当升级完协议栈后,将 APP 区域的协议栈拷贝到协议栈区域。接着继续升级被擦除的应用程序。Boot 代码决定搬运协议栈和跳转到下一级。2 u% R8 R- k/ {0 i8 W3 n 7 O- X, ], X5 ]6 ^
06优化后空间仍不足的其他方法% z f! ^5 F$ M+ H2 e# v+ r 如果使用静态协议栈和空间仍然不足,可以考虑将一些常用而不需修改的通用模块编译进协议栈的工程。如果空间仍然差距比较远则考虑用片外 Falsh 或者选用 STM32WB 系列,再或者使用 STM32+协处理器模式。4 B0 H' E/ h5 Z) |1 _. a1 h/ O 2 X# i1 t% T- ^% y 7 S3 }( x/ a# e: Q9 { 转载自:记帖) {7 T- }) V: ? 如有侵权请联系删除% y! m) s' B* m- A& o* v1 B* C U , `% a0 _! c8 X& } 3 w7 @8 e" S/ H0 v( ]$ [4 e ( h" P" \5 [1 `3 R- D |
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