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01引言* F! C9 v( R4 {$ v( S 客户在使用 BlueNRG-LP/LPS 芯片时,增加 OTA 服务后常常反馈说,编译代码区域超空间了,需要帮忙优化一下。后文主要通过下列步骤进行分析和优化 BlueNRG-LP/LPS 的代码空间: a. 通过分析 BlueNRG-LP/LPS 的 OTA 方式,让客户可以选择合适的方式;8 ?1 ^# O8 o ~$ \" {/ F2 L. } b. 通过整体分析 BlueNRG-LP/LPS 的链接文件(*.icf/*.sct/*.ld)了解默认工程的存储分布; c. 通过裁剪协议栈,选择合适的协议栈功能,优化 BlueNRG-LP/LPS 的代码空间; d. 通过使用静态协议栈,进一步优化 BlueNRG-LP/LPS 的代码空间;- m7 `8 N$ a, j3 V9 L: X/ o' V e. 其他方案; & Q+ \$ ~- C( ]- F7 L' Y- w
2 {- Z' }' o# c* r) j, q. I 总的来说通过两个维度来节省空间:一个是协议栈的裁剪维度:主要是通过修改宏配置实现编译对应应用需要的协议栈。另一个是 OTA 和静态协议栈的维度:OTA 和静态协议栈的选择流程图如下图所示 3 q% F- k/ y# I) m 02BlueNRG-LP/BlueNRG-LPS的OTA2 S% b2 P( V1 k 2.1 OTA 的框架 手机或者电脑做 GATT Client,给带 OTA 服务的设备升级。7 A, Z" P+ ?$ ^ ; C* d2 o/ {: ^- L4 l/ W& u9 m
$ C& v& D1 ^' k9 L" |( `6 i 2.2 官方提供的 OTA 方式7 B' ]0 K; J/ ^9 j7 d" W/ P 默认提供的 OTA 应用和协议栈编译在一个固件上。7 y! n/ ^. n3 T8 L7 D4 T0 J7 I& | a. 不带备份的(右图中的右半部分)# Y O+ w! M+ H& m/ D5 z$ J0 M 升级服务程序在 Boot 端(OTA Service manager)。) Q5 Y6 ~+ a. W2 ~( @ 省空间(存放了 2 份协议栈,1 份应用) 管理简单(只需管理一份应用)7 ~$ {& n4 p' F( i- B b. 带备份的(右图中的左半部分) 升级服务程序在应用端/ f/ t8 x5 m: W1 a% Z/ k3 _* M 更消耗空间(存放了 2 份协议栈,2 份应用)6 b/ }, g- l" X3 o* v: n- J 管理稍微麻烦(需要管理两份应用,Lower 区域应用不能放置 Higher 区域运行) 更安全 1 }* Z Q4 E G6 n; ^. j
) l- J/ ?' f) \: E, W9 q. L+ b- M a. 不带备份的方式由以下组件构成:4 k* q+ r2 [8 C7 ` BLE_OTA_ServiceManager+ application b. 带备份的由以下组件构成: BLE_OTA_ResetManager +Lower Application (with BLE OTA service) orBLE_OTA_ResetManager + Higher Application (with BLE OTA service): `: |% q3 c- q. Q; T6 {/ a 对应在 SDK 中工程和配置如下图所示:; d- b1 g4 a7 T a.BLE_OTA_ServiceManager 配合 BLE_SerialPort 中的 Sever_Use_OTA_serviceManager b.BLE_OTA_ResetManger 配合 BLE_SerialPort 中的 Service_LowerApp_OTA 或者Service_LowerApp_OTA 使用0 q+ N# Y9 C J& J/ I' X; e5 g
2.3 使用带备份类型 OTA 升级错误变砖头问题 编译器编译的 Higher Application 如果放置在 Lower Application 的位置,程序无法运行。APP 程序可以知晓当前运行的固件是 Lower 还是 Higher APP。可以在编译固件 Higher Application 和 Lower Application 中加入一些标记,用于给升级工具识别,当前需要下载的是Higher Application 还是 Lower Application 或者是否混用。建议每次发布时两个应用程序都编译生成,不要人为来管理固件,否则容易造成混乱,应该让升级 app 自动选择对应的来升级。 * m8 T& {3 E+ `
( L5 j# ^- D! P W" k2 \ 03BlueNRG-LP/LPS的存储分析: \5 q1 O* g! W/ y( [' ]5 A 3.1 linker 中宏定义作用范围# V* D6 J+ I( s: _3 b" l7 B Linker 中可定义一些宏、用于指定链接脚本文件所需的配置。这些宏定义不作用于.c文件或者.h文件,只作用于链接文件(.icf 或者.sct 或者 *.ld)。 1 G6 ?: W7 @/ H# P3 O + N" Q5 T, [# T" C" V6 m/ A8 t: D 3.2 链接脚本文件分析(代码区域)2 P- ~ Y) P* @- u x 不同的 IDE 所使用的链接脚本文件的格式不同。比如,Keil 使用“*.sct”文件,IAR 使用“*.icf”文件,而 TrueStudio 使用 “*.ld”文件。 下面分析BlueNRG-LP最新SDK中BLE_SerialPort项目IAR工程目录下的BlueNRG_LP.icf文件, 其他IDE一样,可以进行类比。由于Flash的擦除必须是整页操作的,写Flash之前必须将对应的页擦除,所以Flash的划分需要2KB对齐。就算只使用到0.9KB,也需要划分2KB区域。 8 p' Y6 [" W# ~$ Y* D# E 默认SDK中提供了4种程序的链接配置:* A- ?0 Z. }9 v+ W 1.CONFIG_OTA_HIGHER 2.CONFIG_OTA_LOWER3 g9 N, d N' C. y0 W 3.CONFIG_OTA_USE_SERVICE_MANAGER4 }: \# h; A* V |4 Z2 ` f2 v 4.其他1 q4 m6 `9 u- j$ l ' K6 p. [; f8 F- i P0 ^
对于这四种链接配置编译后,代码区域放置在如下地址。BLE_OTA_ServiceManager 工程使用的是非 OTA 程序,而 BLE_SerialPort 中的 Sever_Use_OTA_serviceManager 工程使用的是CONFIG_OTA_USE_SERVICE_MANAGER。
上述4种程序的链接配置由以下宏定义来指定:MEMORY_FLASH_APP_SIZE: 定义程序使用Flash的大小。以工程BLE_OTA_ServiceManager为例子,在linker中定义了MEMORY_FLASH_APP_SIZE = 0x3000, 则表明BLE_OTA_ServiceManager的大小不能超过0x3000(12*1024) 字节。BLE_OTA_ServiceManager是一个带OTA服务的启动程序,宏定义MEMORY_FLASH_APP_SIZE限制这个工程编译的程序空间大小不能超过这个范围。( B6 r, H1 L) w: j- l # E2 S) z& O9 K0 O8 u; z 如果在linker中没有定义MEMORY_FLASH_APP_SIZE,则对应的4种配置分别是:
7 i {) j! Z$ v1 ], T; e MEMORY_FLASH_APP_OFFSET: 定义程序编译链接地址的偏移(非OTA程序)。如果在linker中没有定义MEMORY_FLASH_APP_OFFSET,则对应的4种配置分别是:
前面提到默认SDK中提供了4种程序的链接配置,本质上只是计算MEMORY_FLASH_APP_OFFSET和MEMORY_FLASH_APP_SIZE的方式不同而已,如果应用需要,也可以改动这个链接脚本文件。 - l" Z: k3 _6 j 04通过协议栈的初步裁剪与自定义优化空间) ^; b! x: e/ ?( Y2 J SDK 中默认提供了 4 种默认配置的协议栈加一种自定义的协议栈配置(BLE_STACK_CUSTOM_CONF),如下图所示。) a+ r5 ]& ~2 W& j, w1 S0 s
. \: T) P; S* J0 Y/ p3 x- b4 }6 |3 P 上述 5 种不同协议栈的配置,本质上就是通过使用宏控制不同的特性功能是否打开。只是前面 4种提供了默认便捷的设置,而最后一种可以进行细粒度更细的自定义的协议栈。 可以在 Preprocesor Symbols 中定义相关的宏来配置使用哪种协议栈配置。' T' ^! e: |3 K5 a& B/ ]. ^
如果选用细粒度更细的 BLE_STACK_CUSTOM_CONF 协议栈配置,则在 其中在头文件“custom_ble_stack_config.h”中开关不同功能特性,大致占用的代码如下图所示。 ) u. P% l0 L% C% @9 }
& f; U2 T+ V7 n/ x" x( G7 l. l 1 a+ B% Z& W. f 05协议栈的进一步裁剪:使用静态协议栈 5.1 静态协议栈工程的 4 种默认的配置 ST 官方 SDK 中已经提供了静态协议栈的 Demo,分为协议栈工程和应用工程两部分,路径为:C:\Users\user name\ST\BlueNRG-LP DK 1.x.x\Projects\BLE_Examples\BLE_StaticStack 静态协议栈工程默认提供了 4 种配置: • Release# n) s! [' `; L3 k* x7 T, f5 ~ • Basic% ^6 h1 b7 ~* S' I. _9 F • OTA_BTL_ResetManager. n( j) _) P4 t2 d7 v$ c • OTA_BTL_ResetManager_Basic # _1 p+ B- x# H+ A8 e C:\Users\user name\ST\BlueNRG-LP DK 1.x.0\Projects\BLE_Examples\BLE_SensorDemo_StaticStack, J8 e, _! j# L+ c • Release • LowerApp_OTA: Z6 | \; [! \7 g3 H0 H: C • HigherApp_OTA! }. v: c. f+ z2 G6 `
P; R# m: [; U# s 那它们有什么区别呢?它们可以分为两组。& h' U0 S5 | M, i c8 ] Release 和 Basic 是一组:它们运行时都是由协议栈程序直接跳转到一个固定的应用上;6 D' v! J7 Q6 ~: a, n ; {; h: a, j9 b7 |2 L! ~6 a; w$ G Release 和 Basic 的区别:Basic 的协议栈配置是 BLE_STACK_BASIC_CONF, 而 Release的协议栈配置是 BLE_STACK_FULL_CONF。 & G6 Z+ [+ a( Z( o+ |& Y; Y 不同的协议栈配置,包含的功能和占用的 Flash 空间也不一致。; W8 v0 u" `7 ]) S9 |! v2 J' I • 不同的协议栈配置包含的功能请查看 stack_user_cfg.h • 占用的 Flash 空间可以通过编译的 Map 文件查看• 宏 RESET_MANAGER_SIZE 用于协议栈程序的跳转偏移,即预留多少空间给协议栈,因此这个宏的大小也会因为协议栈占用的空间不同而不同。# M. Y5 y* D9 q7 l& y. M7 }) u • Linker 中宏 MEMORY_FLASH_APP_SIZE 用于定义程序可用的大小。即预留多少空间给协议栈,因此这个宏的大小也会因为协议栈占用的空间不同而不同。 4 b* C8 V. X% }; C+ i . G* R# h- `* r OTA_BTL_ResetManager 和 OTA_BTL_ResetManager_Basic 是另外一组:它们都是由协议栈程序跳转到 Lower 应用程序或者 Higher 应用程序; 6 R# @# U u% o3 ~) U# ]; f • OTA_BTL_ResetManager 和 OTA_BTL_ResetManager_Basic 的区别:OTA_BTL_ResetManager_Basic 的协议栈配置是 BLE_STACK_BASIC_CONF, 而OTA_BTL_ResetManager 的协议栈配置是 BLE_STACK_FULL_CONF • 不同的协议栈配置,包含的功能和占用的 Flash 空间也不一致。# G/ Y+ a) E; E, Y/ S% g) t o 不同的协议栈配置包含的功能请查看 stack_user_cfg.h o 占用的 Flash 空间可以通过编译的 Map 文件查看4 D2 g; q& G4 B. ~* i1 q o 宏 RESET_MANAGER_SIZE 用于协议栈程序的跳转偏移,即预留多少空间给协议栈,因此这个宏的大小也会因为协议栈占用的空间不同而不同。 o Linker 中宏 MEMORY_FLASH_APP_SIZE 用于定义程序可用的大小。即预留多少空间给协议栈,因此这个宏的大小也会因为协议栈占用的空间不同而不同。 ! h \& I5 ?5 N3 p# `6 k9 ~ 其中,一个工程负责生成协议栈,另一个工程负责应用,那么这里 BLE_StaticStack 中的Release or Basic 与 OTA_BTL_ResetManager or OTA_BTL_ResetManager_Basic 怎么和Release,LowerApp_OTA 和 HigherApp_OTA 组合呢? • BLE_StaticStack 中的 Release or Basic + BLE_SensorDemo_StaticStack 中的Release //不带备份 OTA 的使用固定协议栈的方法( x/ G- @ z& w: |' P • BLE_StaticStack 中的 OTA_BTL_ResetManager or OTA_BTL_ResetManager_Basic + BLE_SensorDemo_StaticStack 中的 LowerApp_OTA or HigherApp_OTA //带备份OTA 的使用固定协议栈的方法* H6 Q0 c$ C/ I0 z 5.2 将工程实例化为静态协议栈工程编程基础 将工程实例化为静态协议栈涉及比较多的步骤,可以参考官方的文档 :BlueNRG-LP_LPS DK 1.2.0\Projects\BLE_Examples\BLE_SensorDemo_StaticStack\README.txt * N5 d0 [: n) H/ n x4 ~% Q8 W3 X2 _ 以及 SDK 安装目录的 index.html 中的静态协议栈的介绍如下图所示。. b0 o% j! E& D$ Y, s ; J! k3 `$ g' P( ~/ a
如果在实例化 OTA 程序时,可能需要修改链接脚本和 Preprocesor Symbols 中下面几个宏(具体不同应用,不同 OTA 类型,具体需要定义的宏和宏的数值也不同): - y+ |, G' @7 N. T RESET_MANAGER_SIZESERVICE_MANAGER_OFFSETSERVICE_MANAGER_SIZEMEMORY_FLASH_APP_SIZEMEMORY_RAM_APP_OFFSET6 h2 M' P- d3 b$ K& u 5.3 使用默认配置的协议栈7 A. a7 t$ y- e, s/ H! F. T 如果使用了 OTA,发现空间不够,可以考虑将应用协议栈和 OTA 协议栈合并使用如下图所示。6 |1 M \! a% q2 @7 X
上图列举的是基于 BlueNRG-LP 的默认提供的工程的大致数值(BlueNRG-LPS 类似,这里不再举例)。如果遇到不同的应用,可以实际裁剪协议栈适配不同的应用需求。0 j. w( {* z4 n# z 5 N2 }; }" i. `" M; | 5.4 使用自定义配置的协议栈2 }0 T& x8 Q4 Z 使用静态协议栈可以实现更为精确的函数级别的裁剪:通过注释协议栈工程中的 bluenrg_lp_cmd_if.c 中的 cmd_call_table 中对应的函数,编译时可以将不使用的协议栈函数裁减出协议栈。 + D- ~+ u8 K. W- x9 g
5.5 使用静态协议栈这种模式如何支持升级协议栈 当使用静态协议栈,默认协议栈就无法升级。为了能够支持协议栈也升级。需要增加一段 boot代码,当升级协议栈时,先放置在 APP 区域,当升级完协议栈后,将 APP 区域的协议栈拷贝到协议栈区域。接着继续升级被擦除的应用程序。Boot 代码决定搬运协议栈和跳转到下一级。" {* j n$ |. A, g9 b7 u ; m+ j$ l1 i, L
% B9 W! F9 }' e& q% K% `) e C 06优化后空间仍不足的其他方法4 ]9 I- k% U) {! k1 T: L* ] 如果使用静态协议栈和空间仍然不足,可以考虑将一些常用而不需修改的通用模块编译进协议栈的工程。如果空间仍然差距比较远则考虑用片外 Falsh 或者选用 STM32WB 系列,再或者使用 STM32+协处理器模式。$ L' |9 k5 p5 N' ? n & [: K1 `6 ?' \/ F9 C' r ( S+ [8 g- Z# H 转载自:记帖 如有侵权请联系删除 & a! i8 p- x6 Z2 A" ^% K% r% Y |
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