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实战经验 | TouchGFX 处理按钮长按的一种方法 目录预览+ h! C$ u1 \) X! H8 x3 ^ 7 G. v& M* p+ v% @) f8 {& N$ s - Z9 y( ], I1 W: ^7 j6 R2 D# ^ 在使用 TouchGFX 设计 UI 界面时,用同一按钮的长按和短按表示不同的功能是个比较常见的实际需求。普通的 Button 控件可以通过 Interactions 处理一些基本的交互动作,通过下面一些简单的操作,我们可以将这个普通的 Button 改造成可以根据不同的按键时间处理不同事务的多功能按钮。 0 r: Q1 G$ Q2 m2 n% O# b/ N6 a/ w% ~ 02操作方法 , Q2 c* r! K8 r, l# \ 7 f6 J ^+ x5 N9 L8 ` (1)创建一个按钮,并在 Mixins 中勾选 ClickListener 功能,使 Button 能够响应触控输入。
图1.Enable ClickListener 启用 ClickListener Mixin 后,会更改生成的控件的声明,下面的代码表示 button1 启用了 ClickListener Mixin。7 \4 k( P/ s2 D
/ z; s3 ?2 `$ G' m4 u. U l- X 在 TouchGFX Designer 中对 Button 控件启用 ClickListener Mixin 后,下一步是在这个 Button 所在的 Screen 的头文件中添加控件的 Click 的回调和其回调处理函数的声明。 回调函数的声明应包含以下三点内容:要绑定的类名,此例中为 Screen1View;回调来自哪个Widget,此处为 Button;以及发生事件的类型 ClickEvent。: A9 m% ^& v, O6 H3 B9 I
(3)添加 handleTickEvent()声明和定义,用于处理计时相关逻辑,此函数以 60Hz 的频率被TouchGFX 引擎调用。* B2 Z D( [7 ~% d0 g$ `4 \4 ], }
4 G. P* ^- B" B$ s 在我们的测试例程中,实现了三秒长按键后,切换 Text 文本显示的功能,如下。
图2.长按前效果
图3.长按 3S 后效果 ! v- y& N# V3 f: w: Z4 V: ?03总结8 L) h6 C. }$ i/ l3 m4 z 本文解释了如何通过 ClickListener 实现对按钮控件自定义功能,实际应用中大多数的Widgets 以及 View 本身都可以通过 ClickListener 实现点击和释放时的自定义处理。 $ m) i( ]! J! v4 i; E- ]& { |
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