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实战经验 | TouchGFX 处理按钮长按的一种方法 目录预览8 @% U( `' t' w # l+ i6 {& V4 R* T, H 在使用 TouchGFX 设计 UI 界面时,用同一按钮的长按和短按表示不同的功能是个比较常见的实际需求。普通的 Button 控件可以通过 Interactions 处理一些基本的交互动作,通过下面一些简单的操作,我们可以将这个普通的 Button 改造成可以根据不同的按键时间处理不同事务的多功能按钮。 02操作方法) W) S. K" h$ Y) y+ |% ~ 5 \" s+ {' ]2 s! Q 9 s B4 K$ G ]$ F (1)创建一个按钮,并在 Mixins 中勾选 ClickListener 功能,使 Button 能够响应触控输入。
图1.Enable ClickListener 启用 ClickListener Mixin 后,会更改生成的控件的声明,下面的代码表示 button1 启用了 ClickListener Mixin。4 ]+ e1 K, B1 B9 e0 N+ q7 u+ c
在 TouchGFX Designer 中对 Button 控件启用 ClickListener Mixin 后,下一步是在这个 Button 所在的 Screen 的头文件中添加控件的 Click 的回调和其回调处理函数的声明。% N$ h# H( Y# d1 R; s ! U2 N) v# ]5 G 回调函数的声明应包含以下三点内容:要绑定的类名,此例中为 Screen1View;回调来自哪个Widget,此处为 Button;以及发生事件的类型 ClickEvent。
(3)添加 handleTickEvent()声明和定义,用于处理计时相关逻辑,此函数以 60Hz 的频率被TouchGFX 引擎调用。: n% [$ P8 S% j( V( k) q
8 W, L" D e# ^" v 在我们的测试例程中,实现了三秒长按键后,切换 Text 文本显示的功能,如下。$ c2 b$ D- ?4 P" j
图2.长按前效果
图3.长按 3S 后效果 + F% y/ y" W% V, D) J03总结! C, U( G% K* ?8 X $ U- j5 L" j1 A, d; z 本文解释了如何通过 ClickListener 实现对按钮控件自定义功能,实际应用中大多数的Widgets 以及 View 本身都可以通过 ClickListener 实现点击和释放时的自定义处理。6 `8 c& @: S6 |6 A 5 V5 o. U; X! ?+ ^! _' x/ Z6 r3 n |
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