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【NUCLEO-U083RC评测】②创建模板工程及BSP的使用

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小萝卜啦啦啦 发布时间:2024-5-5 20:25
开始正式测评前,需要准备一个基础的模板工程,后续的测评内容都在该工程的基础上修改

" J% }$ X+ J% k9 j
首先同步一下我的开发环境及软件
电脑:Windows 10 64
STM32CubeMX版本:6.11.1
STM32CubeMXU0 Pack包版本: 1.0.0
Keil版本:5.37.0.0
KeilU0 Pack包版本:1.0.0
! z6 l7 R& @/ C5 k2 t
一. 模板工程创建
打开CUBEMX,选择从开发板开始创建工程
1.png
通过左侧的筛选条件,找到U0开发板
2.png
弹出的人际接口默认是把LED、按键、虚拟串口都选上了,这些都保持默认即可(如果后续不要可以在CUBE中关掉)
3.png
可以看到LED、按键、串口都被配置好了,都不需要用户再来手动配置
4.png
来到Project Manager中设置工程名字和选择IDE,生成工程
5.png
生成完毕后,会弹出如图提示框,我们选择直接打开工程,就会直接自动打开keil
6.png
全编译,没有错误没有警告
7.png
下载选项中把烧录后自动运行勾上
9.png
下载也没问题,那么模板工程就创建好了(但是还不能直接使用,主要是串口还不能马上使用,还需要稍微修改一下,详见下面的BSP使用)
8.png
& O& F7 M/ Y1 [. t3 ~9 h+ O
二. BSP的使用
BSP的各个函数在stm32u0xx_nucleo.c中,需要调用什么函数可以去这里看

5 i) C6 O+ |- _4 F. d3 y
2.1 LED
在文件中LED相关函数后初始化、去初始化、亮灯、灭灯、翻转、获取灯的状态
其中初始化已经由CUBE自动配置调用了,我们直接使用即可,自动生成的LED初始化函数调用如下
12.png
这边以LED的闪烁为例,这里用了onoff函数和Toggle函数两种方式实现了LED的闪烁
  1. #if 0
    ) k$ ?+ T; Y4 u% m. J& O% a

  2. 6 U3 j- B8 E: g" ?
  3.     /* LED BSP测试--on、off函数 */% g6 d1 K  D9 M3 ?7 u; o8 G6 O! K
  4.   F- z! i# `5 c" W
  5.     BSP_LED_On(LED_GREEN);' V# U* \: G" U- P# M: v

  6. 1 G8 o0 @, s3 _1 l: A" M6 M
  7.     HAL_Delay(1000);" [/ A9 M! W6 b

  8. / [, A  ?$ x  g! w: y
  9.     BSP_LED_Off(LED_GREEN);8 {; g* Y, a: \4 J) L: {& Y

  10. 4 ]4 {& B* ?  C5 s, E
  11.     HAL_Delay(1000);% W: u5 R" f6 c
  12. $ Q) H7 O9 T9 `( y+ W: k4 T  n& o
  13. #endif
    " Y7 x8 ^" |& W3 R! C

  14. , y  i1 [7 Y5 I

  15. : _* \/ D: ^$ w1 f

  16. ' K: }  ~7 q  |+ t6 a
  17. #if 1
    ! i9 f* w1 S; Z+ K( Z1 N
  18. . S! t0 J  y' A  x1 v
  19.     /* LED BSP测试--Toggle函数 */! i, l; r3 H0 c' _/ Z3 m

  20. + m  ?' z' n! Z' l9 M9 B: s
  21.     BSP_LED_Toggle(LED_GREEN);5 h  U. m. ]/ f" s) ?6 {; o

  22. 2 V; h  W5 \# P$ }' X
  23.     HAL_Delay(2000);7 g. }5 M$ b4 D2 k5 S# L8 `. \
  24. + d/ y* q% ~# z
  25. #endif<span style="font-family: 宋体; font-size: 10.5pt; background-color: rgb(255, 255, 255);"> </span>
复制代码
10.png
. h7 T4 d* @+ W0 ~# R
2.2 虚拟串口
自动生成的串口的初始化函数调用如图
13.png
! g: ~) v& y1 j4 r
虚拟串口主要是要做打印输出,一般使用printf,但是当前工程不能直接使用printf,需要做一下printf重定向

& r0 u+ `$ `# T2 I4 y& K7 Z# T
  1. int fputc(int ch, FILE *f)
    . X2 y( u) s2 O

  2. ) M! Y8 L2 W+ z9 H' \" W( m
  3. {
    + j4 e2 `' N  z4 C! |3 `
  4. ! M$ I5 M  R5 Z, O# g! S
  5.   HAL_UART_Transmit(&hcom_uart[COM1], (uint8_t *)&ch, 1, 0xffff);1 g$ P, t9 O. ^+ Q& m: o5 G4 \$ ~
  6. % g* [+ x/ _$ g0 V
  7.   return ch;
    / O! _. M. c/ R) R6 T+ a" a

  8. ; g, R! t* h# k; O6 X* w* t9 L
  9. }
复制代码

/ s1 u) y' G" X: f! Q8 O
11.png
Keil中开启一下Micro LIB
14.png
增加一下printf函数,测试一下他能否正常工作
  1. printf("STM32U0 printf test\r\n");
复制代码
15.png
编译烧录,打开串口软件,复位芯片,有打印输出
16.png

4 n9 h9 R' h5 G) z: x
2.3按键
BSP默认是把按键做成了中断触发,stm32u0xx_nucleo.c中有一个叫BSP_PB_Callback的虚函数,当按键按下后就会调用这个函数,用户就只需要关注实现BSP_PB_Callback,在这里面处理按键按下后的业务
  1. __IO uint32_t UserButtonState = BUTTON_RELEASED;
复制代码
  1. void BSP_PB_Callback(Button_TypeDef Button)
    " a) w! \/ _. u- ~& b

  2. - m% Z8 V; }5 V, k, k! E
  3. {6 p" v* d2 {; S. b( x
  4. 6 M0 \2 g# j1 S+ y
  5.   if (Button == BUTTON_USER)( t7 Q3 C9 ^4 @7 m4 z& E, ~

  6. 8 t/ B; l! ^- w2 @
  7.   {
    3 U4 N. i! X5 s6 x2 r# F# v# c& Z3 N
  8. 6 F+ A& O, k4 z8 G" U8 ]
  9.     UserButtonState = BUTTON_PRESSED;6 I, s0 z9 m* D1 ?( |9 ~% X
  10. 7 X; U  r/ n! Q, |; g
  11.   }) k& b* W3 W9 {( \7 K3 q' O
  12. + j+ d+ T& \1 ^1 L& q6 _
  13. }
复制代码
17.png
# u3 j2 {" o) c' ]. \& c9 p
  1. #if 1
    . e/ X  f' N0 j9 l$ z% v
  2. # i$ i7 j0 p. ^* ~1 s3 o
  3.     /* BUTTON BSP测试 */- F/ I# D7 d. t$ G2 ]

  4. $ U9 M" U: _0 j7 P( }) a. Y- g
  5.     if (UserButtonState == BUTTON_PRESSED)
    3 Y) i- t7 X6 G% p
  6. 7 O2 ]% J1 q9 y" [, W+ ]' T* k/ I3 L% G
  7.     {
    % [/ \# e- ~* ~. O) e

  8. . ]! ^+ [' Z4 V! [; Q; E, A
  9.       UserButtonState = BUTTON_RELEASED;
    / e& J% }: ]6 h  l' l) m' v
  10. $ y  [& K. ^$ ^! r9 @
  11.       BSP_LED_Toggle(LED_GREEN);7 J4 M6 V8 P# P

  12. " u- o8 y& Q# P
  13.     }
    3 n3 X/ {0 j2 ~, p' g+ u% T/ P. j
  14. , Z1 s" d1 k, k7 B& m- k
  15. #endif
复制代码

: z) R. {% o, g4 V% p
18.png
. ], @: R9 Z9 n8 X. k$ h
USER按键按下后LED就会进行翻转

/ E2 G$ w( e# [" C( @
模板工程(额外增加了define,替换了上文中#if后面的1):
STM32U0_template_project.rar (5.15 MB, 下载次数: 2)
1 收藏 评论1 发布时间:2024-5-5 20:25

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1个回答
STMCU-管管 回答时间:2024-5-9 14:05:03
流程写的很详细,可以按照之前申请的内容再扩展一下: b! v7 L7 }2 i$ R) @

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