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实战经验 | 基于STM32CubeIDE移植ClassB 4.0

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STMCU-管管 发布时间:2024-5-10 13:37
01 简介
" O& q  w/ _5 ?/ ^" [ST 推出了最新版本的 ClassB4.0 功能安全库,与之前版本相比,ClassB 4.0 主要有如下较大的变化。
% {" B. ^+ O/ \5 H. h4 `1)核心库不再提供源码,而是提供库文件,用户集成更加方便。% M' q0 }2 g4 a, N# V
2)启动自检与运行期自检统一接口,简化了用户函数调用。 ) }% n6 c: ?% X, ^8 A" B- I7 j
3)函数接口与 SIL 兼容,方便客户在 SIL 与 ClassB 共享代码。
% l; E% ?8 ?5 H" v% G5 R$ h; d" ?5 j本文以 NUCLEO-G031K8 为参考板,在 STM32CubeIDE 编译器环境下,介绍如何一步步移植 ClassB 4.0,移植 ClassB 4.0,你需要具备 STM32 开发的基本知识,这些基本知识包含但不限于这些,如 STM32CubeMX 的使用,STM32CubeProgrammer 的使用,编译器 STM32CubeIDE 的使用,熟悉 STM32 MCU,熟悉 STM32 软件开发等。如 果对上述基本知识不了解,请在 STM32中文官方网站 https://www.stmcu.com.cn 获取相应培训资料。 6 B; E; t8 F% g3 p

1 Y" o2 e$ \, S# }; H$ {. F

0 ]; C# r8 Y2 i! @" K8 q5 C02环境搭建! r! _" Z: H+ C7 k( s8 i; ]
移植 ClassB 4.0 之前,用户需要安装必备的工具软件以及下载程序包。
% u( G2 ?. Y' M4 `- I1)安装 STM32CubeMX,可从ST官方网站https://www.st.com/en/development-tools/stm32cubemx.html 免费下载安装,安装完成之后,运行 STM32CubeMX 可见下面界面。- y1 \" p  G, K* p$ Y7 g# A' d

STM32CubeMX 初始界面

STM32CubeMX 初始界面
▲ 图1. STM32CubeMX 初始界面
2)安装STM32CuebProgrammer,可从ST官方网站https://www.st.com/en/development-tools/stm32cubeprog.html 免费下载安装下, 安装完成之后,运行 STM32CubeProgrammer 可见下面界面。 6 z1 C2 c+ N8 r  I0 K

STM32CubeProgrammer 初始界面

STM32CubeProgrammer 初始界面
▲ 图2. STM32CubeProgrammer 初始界面
3)安装STM32CubeIDE,可从ST官方网站 https://www.st.com/en/development-tools/stm32cubeide.html 免费下载安装,安装 完成之后,运行 STM32CubeIDE 可见下面界面。
' }$ a5 w( o* x

STM32CubeIDE 初始界面

STM32CubeIDE 初始界面
▲ 图3. STM32CubeIDE 初始界面
4)下载 X-CUBE-CLASSB 软件包,用户需要下载自己项目 MCU 型号对应的软件包, 可从ST官方网站上 https://www.st.com/en/embedded-software/x-cube-classb.html选择对应软件包免费下载。解压 X-CUBE-CLASSB 软件包,得到下图所示目录结构。 $ f3 f8 o: [5 M4 }

X-CUBE-CLASSB 4.0 目录结构

X-CUBE-CLASSB 4.0 目录结构
▲ 图4. X-CUBE-CLASSB 4.0 目录结构
5)设置环境变量,因为编译过程中需要使用 STM32CubeProgrammer 工具下的 STM32_Programmer_CLI.exe 命令生成 CRC,所以需要在系统环境变量 Path 中加入 STM32_Programmer_CLI.exe 的路径。否则编译过程中会出现找不到命令的错误。 / a) H3 l; p0 u. T4 L

环境变量设置

环境变量设置
▲ 图5. 环境变量设置
2.1. 使用 STM32CubeMX 创建工程
; @9 h6 b9 n1 Z: f5 K" k完成上述环境搭建之后,接下来就可以使用 STM32CubeMX 工具生成项目了,本案例中以 STM32G031 为例子,创建基于 NUCLEO-G031K8 的工程。 2 H) u2 H4 v, B+ z3 u. |
使用 STM32CubeMX 创建工程的具体步骤这里不作详细描述,用户需要根据自己的应用使能和配置需要用到的外设,ClassB 的时钟检测需要使用定时器的捕获功能,为了确 保定时器的 HAL 驱动代码添加进工程项目,在工程配置中,使能定时器外设,否则生成 的工程需要手动拷贝定时器的 HAL 驱动代码,如下图所示。8 }9 m5 ~7 \, c2 b/ R% l

STM32CubeMX 工程配置

STM32CubeMX 工程配置
▲ 图6. STM32CubeMX 工程配置
在工程管理界面,设置使用的IDE为CubeIDE,然后生成代码即可。如下图所示。
; r; j2 L( Z/ x* x- V- J' m9 s

STM32CubeMX 生成代码

STM32CubeMX 生成代码
▲ 图7. STM32CubeMX 生成代码
接着生成工程代码即可,同时拷贝 X-CUBE-CLASSB-G 0_4.0.0 目录下的 Middlewares 到 STM32CubeMX 生成的工程目中,最终的目录文件如下所示。$ R9 s( l9 B' n: Z$ _* v# W

工程目录

工程目录
▲ 图8. 工程目录
2.2. STM32CubeIDE 工程设置 $ }5 a1 A. b, E. g3 D1 h, j) c
双击 cubeide 工程文件.project,即可打开 STM32CubeIDE 的工程,拷贝过来的 Middlewares 自动导入到工程中,如下图所示。
+ o9 O5 L/ E: [  }

STM32CubeIDE 工程

STM32CubeIDE 工程
▲ 图9. STM32CubeIDE 工程
接下来需要设置工程需要包含 ClassB 软件包的头文件路径,源文件以及库文件,如下图所示。 , E2 O. F8 P; Q% L

添加头文件路径和源文件

添加头文件路径和源文件
▲ 图10. 添加头文件路径和源文件

添加 ClassB 库文件

添加 ClassB 库文件
▲ 图11. 添加 ClassB 库文件
如果路径都添加正确,这时候是可以成功的编译工程的,如果编译有误,请检查上述步骤是否正确,尤其检查路径设置是否有误。
9 M& Z% \$ X" m0 @- d

编译成功结果

编译成功结果
▲ 图12. 编译成功结果
完成上述步骤之后,我们完成了基本的 ClassB 项目搭建,接下来根据自己的项目配置,更新链接脚本,添加代码调用 ClassB API 来实现测试功能。
* \4 @6 W( n; w" o5 ?
# w# \% O0 }& y; E5 N& \
9 B* {; B. y5 m, A
2.3. STM32CubeIDE 工程代码编辑 , S2 F, X" x. H  ~+ ?2 R' c
2.3.1. 链接脚本更改 $ G; y$ f# i4 V! I; p# O2 F  k7 ?
打开工程目录下的链接脚本文件,本示例工程中的链接脚本文件名为 STM32G031K8TX_FLASH.ld,用文本编辑器打开文件,添加下图红色标记的语句,第一 个更新的地方是定义 RAM 测试的备份区,RAM 测试会用到。第二个更新的地方是定位 ROM 段的结束地址,在 Flash 测试中,会使用到该地址。
. n) n" _. U7 ^, Y" q& ^

更新链接脚本

更新链接脚本
▲ 图13. 更新链接脚本
2.3.2. 实现 Flash 测试
2 }  `2 ]! [8 H: D1)在项目文件中,找到文件 stl_user_param_template.c 文件,根据实际项目 MCU 型号,找到 STL_ROM_END_ADDR 宏定义,更新其值为对于 MCU 的 Flash 结束地址,在本示例工程中,STM32G031K8 Flash Size 为 64K,所以宏定义为 0x0800FFFFUL。
5 c6 T# T% t% r% N7 H2 Z

更新 Flash Size 宏

更新 Flash Size 宏
▲ 图14. 更新 Flash Size 宏
2)实现调用 Flash 测试的代码,ClassB4.0 库与 Flash 测试相关的有三个数据结构以 及 5 个 API 函数,初始化三个数据结构变量以及调用对应的 API 函数即可完成 Flash 的测试,非常之简单,通过 Flash 测试配置的参数,可以设定 Flash 测试的范围以及每次函数调用测试的大小。示例工程中,给出了每次测试一个 Section 的参考函数以及一次性测试 所有 Flash 的参考函数,如下图所示。" ?* W  l3 q! o$ p" W

Flash 测试参考代码

Flash 测试参考代码
▲ 图15. Flash 测试参考代码
上述代码中,FLASH_SECTION_SIZE 固定为1024,TEST_ROM_START_ADDR 为 Flash 测试的起始地址,TEST_ROM_END_ADDR 为 ROM 的结束地址,由编译器自动计算,所以在链接脚本修改中,需要添加_edata_load 变量。3)计算 CRC 值,Flash 测试的基本原理是编译阶段计算 Flash 存储区每个逻辑 Section 的 CRC 值,存放在 CRC 区域,程序运行阶段,ClassB 库函数动态计算 CRC 的值与编译阶段计算的值进行比较,如果一致,则测试通过,否则测试不通过。所以在编译 阶段,需要添加生成 CRC 值的脚本。
+ |7 S; A0 W3 A6 T: t

添加生成 CRC 脚本

添加生成 CRC 脚本
▲ 图16. 添加生成 CRC 脚本
两个命令分别如下。/ f3 ]1 A5 W! o
删除当前可执行文件命令。
; \: J1 g9 u7 M- H8 D7 j3 r9 ?! Prm -f "${BuildArtifactFileBaseName}.elf"
4 _. x7 f1 }% g" t1 A' X1 m插入 CRC 值命令。
, a4 X, ~6 R+ m( U4 f: O- Farm-none-eabi-objcopy -O binary "${BuildArtifactFileBaseName}.elf" "${BuildArtifactFileBaseName}.bin" && arm-none-eabi-size "${BuildArtifactFileName}" && echo " \"STM32_Programmer_CLI.exe\" -sl \"${CWD}\\${BuildArtifactFileName}\" 0x8000000 0x08010000 0x400" > call_prg.bat && "${CWD}\call_prg.bat"
2 |+ Q9 X+ J+ c; w& R% }上述命令需要注意的地方有两点,第一,确保系统安装了 STM32CubeProgrammer,同时确保在环境变量中添加了 STM32CubeProgrammer 的路径,否则会出错。第二,命令行中 STM32_Programmer_CLI.exe 后面带的参数 0x8000000 0x08010000 0x400 分别为 Flash 起始地址,Flash 结束地址,以及 Section 的大小,其中 Section 的大小固定为 0x400,Flash 结束地址需要根据实际项目 MCU 的 Flash 大小决定,本示例工程 STM32G031K8 的 Flash 大小为 64K,所以这里设置的值为 0x08010000。
2 m6 e, I8 s8 J" w( r5 e" U& Q这样,Flash 测试的准备工作就完成了,如果之前步骤无误,编译代码可以正常通过。
4 z8 P6 ~: C1 ^6 B; e2.3.3. 实现 RAM 测试
5 p4 U3 F& d" U3 a, K. o9 J+ X  @1)ClassB4.0 库与 RAM 测试相关的有三个数据结构以及 5 个 API 函数,其中三个数 据结构与 Flash 测试用到的数据结构一样。API 函数调用也和 Flash 测试类似,非常之简 单,测试也分为单块测试和整个 RAM 区域测试。示例工程中,也给出了单块测试以及全 部测试的参考代码,如下图所示。4 u) x) S# G& ]( r! e7 `

RAM 测试参考代码

RAM 测试参考代码
▲ 图17. RAM 测试参考代码

6 C. {. ?" o0 k+ a! d/ v

- o# F" r4 ^7 O0 m上述代码中,RAM_SECTION_SIZE 固定为 238,TEST_RAM_START_ADDR 为为用户指定地址,通常为 RAM 起始地址偏移 32 字节的 RAM 备份区域,RAM 备份区域是用 于测试过程中备份被测试 RAM 的数据,避免测试过程中破坏 RAM 中的数据,TEST_RAM_END_ADDR 为 RAM 测试的结束地址,用户自己设定测试的范围,示例工程 中,设定了 8 个 RAM Section 的测试范围。
7 Z# J# \( U. v( \2.3.4. 实现 CPU 测试 4 }4 x) i( R& O3 ~+ P
1)ClassB4.0 库 CPU 的测试很简单,一共包含了三个函数,用户程序也无需配置参 数,启动时测试和运行时测试函数调用方法完全一致,如下图参考代码所示。 + Z. R: S  ]5 |# a; _0 k. v

CPU 测试参考代码

CPU 测试参考代码
▲ 图18. CPU 测试参考代码
2.3.5. 调用模块测试 * }$ j1 O" C2 ^3 c, y
1)在主函数中,实现 FailSafe_Handler 函数,该函数是在测试出错的时候调用,参考工程中,在 While 循环中闪烁 LED 灯给出出错指示,实际应用中,用户需要实际要求来 实现该函数,同时在 main 函数中依次调用上述模块函数。 ; r* P% e( N; |  B, h8 E# p

调用模块测试参考代码

调用模块测试参考代码
▲ 图19. 调用模块测试参考代码

4 x% s( |, J! v7 P9 p0 ~- g. Y8 g8 a
1 p5 a* B# {$ U' C9 m& |% }
03执行测试 8 ]' Q' O7 S. T) f) D& |
安装上述步骤添加完代码之后,检测代码书写无误,即可编译工程,如果编译过程中 提示错误,需要检查代码书写是否有误。 9 p' P4 M. y, w1 U1 Y

编译成功

编译成功
▲ 图20. 编译成功
下载程序到目标板 NUCLEO-G031K8 上运行,观察 LED 灯是否闪烁或者通过在线调 试可以证明程序成功执行。
6 u6 n" @6 m% g+ c: K$ U0 A! ?7 D! Y/ E, `- h4 h) i! j  X1 f

* \( X5 o; m, Y( ^: d) `04注意事项
" N* {/ l* U* m/ ]2 n4 f( {ClassB 4.0 以库的形式发布之后,移植 ClassB 4.0 不再那么复杂,在移植过程中,注 意以下几点,就可以顺利的移植成功了。
; d. Q# ~/ L! e  W, z1)必要的工具必须安装,这些工具包括 STM32CubeMX, STM32CubeProgrammer,STM32CubeIDE
9 G+ @! r9 s5 ~& Z, p2)STM32CubeIDE 中相关路径需要设置正确,这些路径包括头文件路径,库文件路 径,源文件路径,库文件。
9 j6 ~- O) Q6 e3)链接脚本需要更改正确,否则会导致错误。 + Q4 B! f# _3 V
4)插入 CRC 的脚本命令必须正确,否则 Flash 测试会失败。
9 v5 b0 p8 a- L- k7 S( g% U5)与 MCU RAM、Flash 大小相关的宏定义必须设置正确,否则也会失败。
4 _( V- P) A% W% q1 z. E5 b+ A+ p# N2 P# n# C" \. H$ a5 N

9 c- ^3 ?7 Q: D, x) T4 l2 P05小结) ]% [( [8 y! u8 f' }
本文一步步介绍了在 STM32CubeIDE 环境下移植 ClassB 4.0 的过程,供客户参考,在移植的过程中,同时阅读用户手册,移植就是非常简单的事情。
" L0 `8 w2 _$ W) [; ~# H( ]7 ~  u
; p2 q! T. Y, a* k
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