大家好,今天和大家分享一下STM32F103ZET6的板载资源,希望和大家一起学习,一起进步。8 H' z% `- l0 u: _ " [ [' j; v" n( Q* K * J! J7 x3 m* E& @& u MCU ALIENTEK 精英 STM32F103 开发板选择的是 STM32F103ZET6 作为 MCU,该芯片是STM32F103 里面配置非常强大的了,它拥有的资源包括:64KB SRAM、 512KB FLASH、 2 个基本定时器、 4 个通用定时器、 2 个高级定时器、 2 个 DMA 控制器(共 12 个通道)、 3 个 SPI、2 个 IIC、 5 个串口、 1 个 USB、 1 个 CAN、 3 个 12 位 ADC、 1 个 12 位 DAC、 1 个 SDIO 接口、1 个 FSMC 接口以及 112 个通用 IO 口。该芯片的配置十分强悍,并且还带外部总线(FSMC)可以用来外扩 SRAM 和连接 LCD 等,通过 FSMC (可变静态存储控制器)驱动 LCD,可以显著提高 LCD 的刷屏速度,是 STM32F1 家族常用型号里面,最高配置的芯片了,所以我们选择了它作为我们精英板的主芯片。& I+ Y4 D5 `# p$ s 原理图如下: 开发板资源介绍, \5 ]0 w. W4 y' z8 l& s- e$ ] 可以从图中看出ALIENTEK 精英 STM32F103,资源丰富,并充分利用了STM32F103的内部资源,基本所有 STM32F103 的内部资源,都可以在此开发板上验证,同时扩充丰富的接口和功能模块,整个开发板小巧精致。 . B2 ~. v" A& c) m$ ?8 l& ?0 g 部分资源详解9 x5 w$ [2 j4 M+ E2 Y JTAG/SWD7 e) @" b: D( S" r ALIENTEK 精英 STM32F103 板载的标准 20 针 JTAG/SWD 接口电路如图 所示:4 H6 f0 [$ C3 R6 C; p/ V) e2 r 这里,我们采用的是标准的 JTAG 接法,但是 STM32 还有 SWD 接口, SWD 只需要根线(SWCLK 和 SWDIO)就可以下载并调试代码了,这同我们使用串口下载代码差不多,而且速度非常快,能调试。STM32 的 SWD 接口与 JTAG 是共用的,只要接上 JTAG,你就可以使用 SWD 模式了。特别提醒, JTAG 有几个信号线用来接其他外设了,但是 SWD 是完全没有接任何其他外设 的,所以在使用的时候, 推荐大家一律使用 SWD 模式!!! $ o9 \$ B, J9 p# g + u/ c; _+ Q: Y. D9 ?3 I0 ^ 启动模式设置接口( H0 Z0 i& c4 k( u: h- B ALIENTEK 精英 STM32F103 的启动模式设置端口电路如图 所示: 上图的 BOOT0 和 BOOT1 用于设置 STM32 的启动方式: 一般情况下(即标准的 ISP 下载步骤)如果我们想用串口下载代码,则必须先配置 BOOT0 为 1,BOOT1 为 0,然后按复位键,最后再通过程序下载代码,下载完以后又需要将 BOOT0 设置为 GND,以便每次复位后都可以运行用户代码。可以看到,这个标准的 ISP 步骤还是很繁琐的,跳线帽跳来跳去,还要手动复位,所以 ALIENTEK 为 STM32 的串口下载专门设计了一键下载电路,通过串口的 DTR 和 RTS 信号,来自动控制 RST(复位)和BOOT0,因此不需要用户来手动切换状态,直接串口下载软件自动控制,可以非常方便的下载代码,这是其他开发板所不具备的。 2 r: _% j$ e# W$ C1 F& e LED ALIENTEK 精英 STM32F103 板载总共有 3 个 LED:! i: v: |1 K% W* @ 其实STM32中小灯是不会像c51系列那么多,毕竟小灯的作用并不是非常大,不需要浪费那么多IO口。在我们编程中小灯最大的作用是方便我们对程序进行调试,判断。 其中 PWR 是系统电源指示灯,为蓝色。 LED0(DS0)和 LED1(DS1)分别接在 PB5 和 PE5 上。为了方便大家判断,DS0 为红色的 LED, DS1 为绿色的 LED。# t4 N! [- J0 @# m% l3 v6 g4 O8 s 2 Z) X) O9 d* ~ k( Q# S 按键 ALIENTEK 精英 STM32F103 板载总共有 3 个输入按键,其原理图如图所示:4 J& O k/ Z; u6 U p8 H9 i8 p* } KEY0 和 KEY1 用作普通按键输入,分别连接在 PE4 和 PE3 上,这里并没有使用外部上拉电阻,但是 STM32 的 IO 作为输入的时候,可以设置上下拉电阻,所以我们使用 STM32 的内部上拉电阻来为按键提供上拉。 KEY_UP 按键连接到 PA0(STM32 的 WKUP 引脚),它除了可以用作普通输入按键外,还可以用作 STM32 的唤醒输入。注意:这个按键是高电平触发的。# A$ I9 c- n1 f* D6 Y4 F , p4 R7 v! D7 ^/ x" V 资源注意事项 一. LCD接口连接在STM32F103ZET6的FSMC总线上面,可以显著提高LCD的刷屏速度。并且液晶复位信号RESET直接连接在开发板的复位按钮上,和MCU共用一个复位电路。 # e# T5 L/ m2 b# N. ^' Q 6 o! x, {$ b9 i, R 二. 板载的EEPROM芯片是24C02,该芯片的容量为2Kb,即256个字节,对于普通应用是足够的。 4 e/ Z/ t M9 _8 {- u A 三. 无线模块接口用来连接NRF24L01或者RFID等无线模块。注意: NRF24L01 不能和蓝牙/WIFI 连接。NRF24L01 无线模块的最大传输速度可以达到 2Mbps,传输距离最大可以到 30 米左右(空旷地,无干扰)。! |" H4 v( ^. w & @) R/ `. S0 L' }; p 5 y. `* q& ^) V5 {( O 四. 有源蜂鸣器是指自带了震荡电路的蜂鸣器,这种蜂鸣器一接上电就会自己震荡发声。而如果是无源蜂鸣器,则需要外加一定频率(2~5Khz)的驱动信号,才会发声。4 b! g! N/ R* U: @, [1 t ( W# e5 E% n4 r: P( q2 V1 k 五. STM_DAC 与摄像头的 GBC_KEY 共用 PA4,所以他们不可以同时使用,但是可以分时复用。" [! ]% i5 ~7 U s) A$ U3 }- i , v1 q8 I' m8 u 六. USB 转串口,我们选择的是 CH340G。 3 V$ A/ @& \' w6 o 1 Y2 y% r3 C; Q: P4 d5 b. w9 A3 S1 I 七. 最好大家最好就是一直用 SWD 模式。 ! u1 c3 n/ a% g 2 H, S1 j- L7 q( G7 s 八. 当你想使用某个 IO 口用作其他用处的时候,请先看看开发板的原理图,该 IO 口是否有连接在开发板的某个外设上,如果有,该外设的这个信号是否会对你的使用造成干扰,先确定无干扰,再使用这个 IO。比如 PB8 就不怎么适合再用做其他输出,因为他接了蜂鸣器,如果你输出高电平就会听到蜂鸣器的叫声了。 |
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