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【经验分享】STM32F4中一些值得注意的问题

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STMCU小助手 发布时间:2021-12-6 10:48
在KEIL中建立STM32F4工程中我们经常采用的是一种多C多H文件的形式,这样写的好处是可以把项目拆分成各个模块,便于编写和调试,也就是说每个模块可以单独运行和调试。还有一个好处是整个项目看起来具有具有条理,很容易根据每个文件的名字判断该模块的作用,如果将整个项目都写入main函数里看起来非常臃肿。如图一个工程分成了按键模块,外部中断,延时模块:7 R  D8 b; m% \+ a8 |$ H
+ h" L4 s: t: g3 Z& q
20190120204121181.png
( A1 ^( O1 M3 J. A  u

# d# N( C# C. T2 L- Z" l.h和.c文件有特定的格式如下图LED灯的.h和.c文件为例:
6 l* H% E7 G1 H8 ?& |+ H+ I. i& L0 Z: p7 K
20190120200643584.png

4 H- A  E( W5 p2 b6 N0 D$ e2 ?& ]" g5 j! i8 `* D
20190120200714705.png

; |2 c  R; Z6 U2 D3 Z: i# f* o  i" ]4 A% N/ m0 n5 {
.h文件包含函数、数据、类型的声明还有宏定义,需要用到:
. L8 c1 j$ A- _: M+ T#ifndef __文件名_H
6 K; Q  Q% e" ?6 f#define __文件名_H
4 W" ~/ Y0 b1 A函数声明/ ^# a0 J% ?' ~& W) h
#endif7 @" K! Y1 C1 V# k7 ^
这样的结构,这是为了避免头文件被重复包含,如果头文件被重复包含可能会导致程序在编译、链接过程时崩溃。而.c文件中需要包含.h文件并写出在.h文件中定义的函数的作用。
2 `, E8 V- A! v: A; S" Y另外还有一个值得关注的地方在#include后面,include是编译预处理命令,就是将Include后面的文件里面内容复制粘贴到include当前位置.以前我们在学习C语言的时候,用的是尖括号<>,表示在标准库中寻找文件。而在工程中我们用的是单引号 ‘’,表示在当前目录中寻找文件。( g% |; D8 G: F0 C' z  \
还有就是关于全局变量的宏定义,全局变量是作用域从定义处开始到整个文件起作用,而局部变量只在当前文件的函数里起作用。那么对于多C多H文件而言想要将参数传递,比如说在温度传感器.c文件里初始化函数里需要算出温度的值,那么在main函数里需要用到这个参数,就需要用extern声明全局变量,在main函数里面定义这个参数。声明全局变量不等于定义,声明是不分配存储空间的。
/ S4 }/ U% q- x8 |0 [最后要注意的是STM32F4的库函数中关于各个功能初始化函数都是通过结构体来完成的,比如说GPIO口的初始化中,GPIO口的结构体里面包含四个成员变量,包含模式,频率等。用结构体的一个原因就是结构体的可扩展性强,可以很方便的添加其他的成员变量,用起来很灵活。6 I% J8 K. v4 }  J2 S7 s
" ~  F& l( i8 f  o: c

2 A& i+ x6 ^2 b, F% Z* g
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