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TouchGFX Bitmap缓存设置问题

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johnzhy 提问时间:2020-7-14 13:15 /
我使用的是STM32F429,使用外部SPI flash,在绘图前,需要先把图片缓存
使用函数Bitmap::cache(id)。
我遇到的问题是,当id>13的时候,只要执行这个函数,就进入硬件错误。
执行Bitmap::cacheAll()函数也会进入硬件错误。
正常执行cache函数之后会进入TouchGFXHAL::blockCopy()函数,然后执行自定义的拷贝函数,但是只要id>13,就不会进入blockCopy函数,而直接进入硬件错误。
TouchGFX版本是4.13
收藏 评论3 发布时间:2020-7-14 13:15

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3个回答
butterflyspring 回答时间:2020-7-29 10:01:27
把内存改大一点试试看
yanshanqingyuan 回答时间:2020-9-14 08:53:56
楼主,有问题请教,我现在也在STM32F429上使用TouchGFX,请问你是怎么把图片和字库数据存放到外部Flash上的,貌似UI设计器并不会单独为图片和字库生成数据文件。
//KL 回答时间:2022-6-17 15:27:36
yanshanqingyuan 发表于 2020-9-14 08:53
楼主,有问题请教,我现在也在STM32F429上使用TouchGFX,请问你是怎么把图片和字库数据存放到外部Flash上的 ...

你好,怎么做的了?


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