1 实现原理
使用串口通信可实现数据帧的收发,完成机器人控制、采集数据的传输等任务。制定串口通信协议并定时发送一帧数据,常见的处理方法是利用空闲中断,但STM32 HAL库好像没有专用的空闲中断,自己实现起来比较麻烦,这里利用非空中断可以实现同样的功能,缺点是效率比较低,稳定性经过测试也还可以,如果有更好的思路欢迎提出。
1.1 制定串口通信协议
制定串口通信协议时一帧数据的长度和内容可以自己定义,STM32的串口传输的数据类型为uint8_t,注意取值不要超过0-255,下面给出一个电机控制的串口通信协议表做示例
1.2 分析中间变量
创建接收数组g_fUART1_Buf,其长度等于串口通信协议一帧的长度
创建接收一个字节的暂存变量g_fUART1_Byte,配置一个字节中断一次
创建g_fNew_Pack用于主程序中判断是否接收到完整的一帧数据
创建g_fNew_Pack_Cnt记录成功接收一帧数据的次数,方便调试
- uint8_t g_fUART1_Byte = 0;
- uint8_t g_fUART1_Buf[10] = {0};
- uint8_t g_fNew_Pack = 0;
- uint8_t g_fNew_Pack_Cnt = 0;
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1.3 接收数据的处理
新接收到的字节g_fUART1_Byte写入接收数组g_fUART1_Buf的末尾,每接收一个字节,就将前一个字节左移,保证新接收到的字节一直往数组里填充,当接收的字节超过接收数组的长度后,继续左移,去掉旧数据,填入新数据
2 STM32CubeMX配置
2.1 SWD调试接口配置
SWD接口用于程序的下载、在线调试
2.2 时钟树配置
STM32G0系列内嵌高精度(±1%)RC振荡时钟,无需外部时钟,所以这里并未使能外部高速时钟,开发板上也没有焊接,直接在时钟树配置选项的HCLK输入64,配置最大的64MHz时钟频率即可。
2.3 UART1串口配置
UART1用于接收上文制定的串口通信协议,并开启非空中断
2.4 生成工程
输入工程名,选择存放路径(不要有中文),选择IDE为MDK-ARM;只生成用到的文件(目的是提高工程编译速度,减少工程占用空间),并生成单独的.c/.h文件,点击生成代码
3 添加用户代码
3.1 定义全局变量
- /* USER CODE BEGIN PV */
- uint8_t g_fUART1_Byte = 0;
- uint8_t g_fUART1_Buf[10] = {0};
- uint8_t g_fNew_Pack = 0;
- uint8_t g_fNew_Pack_Cnt = 0;
- /* USER CODE END PV */
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3.2 UART1中断初始化
- /* USER CODE BEGIN 2 */
- HAL_UART_Receive_IT(&huart1, (uint8_t*)&g_fUART1_Byte, 1); // 启动串口非空中断,第3个参数代表1一个字节中断一次
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3.3 UART1的printf重定向
- /* USER CODE BEGIN 0 */
- /* printf重定向 */
- #include "stdio.h"
- int fputc(int ch, FILE *f)
- {
- uint8_t temp[1] = {ch};
- HAL_UART_Transmit(&huart1, temp, 1, 5); // huart1根据需要修改
- return ch;
- }
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3.4 UART1回调函数
- /* USER CODE BEGIN 4 */
- // 串口接收数据回调函数
- void HAL_UART_RxCpltCallback(UART_HandleTypeDef *huart)
- {
- if(huart -> Instance == huart1.Instance )
- {
- // 往接收数组里填新数据,即实现原理的1.3
- for(int i=0;i<9;i++)
- {
- g_fUART1_Buf<i> = g_fUART1_Buf[i+1];
- </i>}
- g_fUART1_Buf[9] = g_fUART1_Byte;
- if(g_fUART1_Buf[0]==0x5a && g_fUART1_Buf[9]==0xa5) {
- g_fNew_Pack = 1;// 成功接收一帧数据,刷新标志位
- }
- HAL_UART_Receive_IT(&huart1, (uint8_t*)&g_fUART1_Byte, 1);
- }
- }
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3.5 接收数据的处理
- /* USER CODE BEGIN WHILE */
- while (1)
- {
- if(g_fNew_Pack) // 主程序中判断是否成功接收一帧数据
- {
- g_fNew_Pack = 0; // 清除标志位
- g_fNew_Pack_Cnt++;
- printf("g_fNew_Pack_Cnt=%d\r\n",g_fNew_Pack_Cnt);// 输出成功接收一帧数据的次数
- for(int i=0;i<10;i++){
- <span style="font-style: italic;"><span style="font-style: normal;"> printf("%x ",g_fUART1_Buf);// 16进制输出接收到的一帧数据
- }
- printf("\r\n");
- // uart1_handle(); // 串口1接收数据的处理函数,根据需求自己添加
- }
- /* USER CODE END WHILE */
- /* USER CODE BEGIN 3 */
- }</span></span>
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4 效果演示
gif中为方便演示,除了帧头帧尾,没有使用上文串口协议定义的内容,用11 22等数据(16进制)代替
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