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lusonghua 发表于 2015-6-11 08:53 串口空闲中断,什么时候串口有空闲呢。应该保证必须保证串口空闲中断发出之前buffer没满。 ...
lusonghua 发表于 2015-6-11 08:51 没有查询串口,是查询DMA的状态,DMA的设置自行完成了RingBuffer的功能。 串口接收的缓冲长度决定了读取R ...
dsjsjf 发表于 2015-6-11 22:10 我之前都是开一段缓存,中断接收了就往里存,然后别的程序再从缓存里取了解析 ...
moyanming2013 发表于 2015-6-11 16:52 那“查询DMA的状态”是否也会一直在占用CPU啊?
lusonghua 发表于 2015-6-16 10:36 怎么会“一直”呢,查询一下,有就收,没有就干别的事,函数就是Idle_Proc()。 用DMA+一段缓冲,可以放宽 ...
moyanming2013 发表于 2015-6-16 11:25 嗯,看来DMA+查询确实有使用的场景。 如果要是数据多了DMA缓冲区够用么? ...
如果设置了串口空闲中断,那么2帧发送数据之间的间隔就会产出一次串口空闲中断。
至于buff的大小就要看你发送的数据一帧有多大了,合理设置即可。
那“查询DMA的状态”是否也会一直在占用CPU啊?
你这样接收一个字节就要进入一次串口中断吧?
怎么会“一直”呢,查询一下,有就收,没有就干别的事,函数就是Idle_Proc()。
用DMA+一段缓冲,可以放宽查询的时间间隔要求,而不是来一个字符中断一下地搞。
中断还是留给重要的事情。
如果软件任务简单用几个中断当然无所谓,但任务多了,如USB芯片、FPGA等等好多地方都要中断,而公司又明确不允许使用RTOS,那么...
每个程序任务的背景都不尽相同,我的代码也只是一种思路罢了。
嗯,看来DMA+查询确实有使用的场景。
如果要是数据多了DMA缓冲区够用么?
考虑的不应该是数据多了或少了的问题,而是最“严酷”条件的问题,即如果UART带宽100%使用时,查询DMA状态的时间间隔问题。
因为UART是很慢的外设,给个一定长度的buffer,就有相当宽裕的容许间隔。只要保证在时间间隔内程序必定能够再次查询到DMA状态即可。这个对于一般的ARM都不成问题(如果这样都有问题,那真得考虑CPU选型了)。
当然,还是那句话,别阻塞。