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C语言经典用法累积

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dear祝子 发布时间:2015-12-16 09:03
本帖最后由 dzzwoaizi 于 2015-12-29 15:14 编辑

今天看到有人转了我的帖子到某论坛里,不是我小气,希望这位仁兄在转的时候标明出处,谢谢(毕竟手打不容易)
(1)typedef, union 和 struct来处理位变量数据然后在同一处理数据例如:
typedef union
{
struct
{
  u8 fBreak:1;
  u8 fBrock:1;
  u8 fBarerr:1;
  u8 fBatLow:1;
  u8 fBatHig:1;
  u8 fTrap:1;
  u8 fAmpErr:1;
  u8 fPwmDown:1;
}bit;
u8 allbits;
}Fgs_StopState;
在电机控制中或者其他控制中有很多标志位,例如刹车标志,低压,过压,过流标志等需要将在运动中的电机停止下来,我们在检测的时候只需要将为标量置一或置零,例如在定义一个联合体:Fgs_StopState Fstop;将某一位置一或清零就可以这么写:Fstop.bit.fAmpErr = 1;在处理数据的时候,我们便于将数据统一处理,所以再此调用 (xx) =allbits;就可以读出所有变量数据了。例如只要以上的变量只要有一个为一就将电机停止,那么在C语言中我们就可以这样:
                                   if(Fstop.allbits){ //电机停止运行}
                                   else           {//电机继续运行}
(2)如果遇到一个只能写不能读的寄存器,你该怎么做呢?还是利用typedef, union 和 struct
下面我们看一个程序
typedef union {
    struct {
        unsigned RA0                    :1;
        unsigned RA1                    :1;
        unsigned RA2                    :1;
        unsigned RA3                    :1;
        unsigned RA4                    :1;
        unsigned RA5                    :1;
    };
} PORTAbits_t;
extern volatile PORTAbits_t PORTAbits @ 0x00C;
玩过PIC的人可能很熟悉这段代码,他是头文件里的一段IO的操作代码,我在利用国产单片机的时候遇到一个问题:这个寄存器只能写,不能读的,我想位操作,可能很多人认为简单例如:temp=temp|0x01;(temp为只写寄存器),不好意思在temp|0x01;这里已经读了temp了,即使编译通过通过了,你的数值也是不对的!!所以我大胆的利用以上的代码,嘿!既然可以了!的确很有意思!
有人会问 @ 0x00c是什么意思,我的理解是这个寄存器的地址啦,下面有官方的说明:
全局变量地址修改器(@ Address)
您可以将全局变量分配给特定的地址与全局变量地址修改器。这些变量被称为“绝对变量”。他们是有用的用于访问内存映射I / O端口,如下语法:
Declaration = < TypeSpec > <Declarator>[@ <Address> | @“<Section >] [= <Initializer>];
      < TypeSpec >是类型说明符。        例如、int、char     
        <Declarator>是全局对象的标识符,    例如 ,i, glob
        <Address> 是物体的绝对地址,       例如,0 xff04,0 x00 + 8     
        <Initializer>是初始化全局变量的值。
所以我们在操作的时候,就可以PORTAbits .RA0=1;就把第一位置高了,此代码和上面(1)的代码本质差多的,只是在特殊用法上还是突出很大的优势的!






未完。。。。。待更新!!!

收藏 4 评论16 发布时间:2015-12-16 09:03

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16个回答
liurujia 回答时间:2015-12-17 10:06:58
本帖最后由 liurujia 于 2015-12-17 10:15 编辑

typedef struct
{
        union
        {
                u8 byte;
                struct
                {
                        u8 bit0:1;
                        u8 bit1:1;
                        u8 bit2:1;
                        u8 bit3:1;
                        u8 bit4:1;
                        u8 bit5:1;
                        u8 bit6:1;
                        u8 bit7:1;
                }FuntionFlag;//bits;
        };        
}Byte_def;
我也分享一个,很好用的说。解析一下,bitx:1后的表示占一位,union是一个共用体。Byte_def EBK,那就可以直接用EBK.FuntionFlag.bit0。
在加上宏定义define就清晰很多了,#defined EBKbrake EBK.FuntionFlag.bit0
钊钊 回答时间:2015-12-16 15:05:06
kusukusu 发表于 2015-12-16 09:42
结构体很好用,就是一点不会,假如一个结构体定义在a.c,想要在b.c使用,如何在.h声明? ...

记得包含就可以了,
可以用
#ifndef
#define


#endif
来避免重复包含,然后中间你随便搞,用一个大的 H 文件把所有的模块h 文件包含进去,然后你会发现所有的变量都可以用了,不过变量的声明要加 extern 这个关键词就好了
Mandelbrot_Set 回答时间:2015-12-16 15:08:30
kusukusu 发表于 2015-12-16 09:42
结构体很好用,就是一点不会,假如一个结构体定义在a.c,想要在b.c使用,如何在.h声明? ...

随便打开一个诸如stm32f10x_gpio.h的文件
这里便有正确的用法.
yanhaijian 回答时间:2015-12-16 09:23:09
这个常用到。
kusukusu 回答时间:2015-12-16 09:42:23
结构体很好用,就是一点不会,假如一个结构体定义在a.c,想要在b.c使用,如何在.h声明?
kusukusu 回答时间:2015-12-16 09:43:10
我试过几个都失败了,只好a.c, b.c合并成一个文件了。
stary666 回答时间:2015-12-16 10:16:32
dear祝子 回答时间:2015-12-16 13:20:09

是的,常用到所以经典啊
kusukusu 回答时间:2015-12-17 08:54:39
Mandelbrot_Set 发表于 2015-12-16 15:08
随便打开一个诸如stm32f10x_gpio.h的文件
这里便有正确的用法.

说的是,我忽略这个了
sfee2002 回答时间:2015-12-17 14:43:50
就一个啊
nongchaoer 回答时间:2015-12-17 16:44:51
用结构体封装数据确实是一个值得推荐的方式
dear祝子 回答时间:2015-12-18 08:47:18

在累积,以后会慢慢写
呦、小魔 回答时间:2015-12-18 09:33:08
多谢分享
dear祝子 回答时间:2015-12-29 15:14:49
liurujia 发表于 2015-12-17 10:06
typedef struct
{
        union

谢谢大哥的分享!!非常感谢
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