现在手头有两个开发板一个是f429的一个是f469的(都是800*480的分辨率,所以程序很针对)。这两种开发板都是带有屏幕控制器的,于是我就试着操练一下。发现如果用stemwin读取bmp文件刷图的是一帧一帧的。就算开启存储设备也是很纠结。 之后参考了官方的flash烧写法。发现也是不适合我的项目应用。官方的是把bmp文件转换成.C文件之后用编译器编译后烧进flash,如果flash比较大还好说,如果flash小你就完蛋了。例如一张800*480的565bmp就要1.5m。关键是我要存这种图片100多张啊。。。 所以我的办法是把这些图片放在sd卡中。一张512的sd卡才10块钱足够放几百张了。而且还有音频文件和视频文件。更重要的是sdio真的快。 |
第一在没有stemwin的情况下。这种方式你可以放很多图片,总比官方的qspi的快。同时也省去你去一点一点去解析bmp文件的时间。一举两得。速度很快的。
第二在有stemwin的情况下你单纯的想绘制bmp。好处是把官方例程本该运行在qspiflash上的代码重新放回芯片内部(官方例程在图片多的时候就是这样做的),也摆脱了flash大小的问题。说实在的你要是飞想放qspiflash也行,用我的方法同样靠谱。程序还是在芯片里面靠谱我个人觉得。
第三使用stemwin的windows下的窗口控件image,好处同二。
其实st的例程把f4f7带加速器的程序更改已经在手册中写出来了,详情看英文版的中文版的没有5.28。就是下面那段程序。但是追求更快肯定没有什么错误。而且我已经在之前说了。我这样做的主要目的是把几百张图放进去。。。其实少的情况下你按照官方的例程走也是没有问题的。
从始至终的思路是没有问题的,首先不要解析,其次放进内存,之后显示。
/* Set custom functions for several operations */
LCD_SetDevFunc(i, LCD_DEVFUNC_COPYBUFFER, (void(*)(void))LCD_LL_CopyBuffer);
LCD_SetDevFunc(i, LCD_DEVFUNC_COPYRECT, (void(*)(void))LCD_LL_CopyRect);
/* Filling via DMA2D does only work with 16bpp or more */
LCD_SetDevFunc(i, LCD_DEVFUNC_FILLRECT, (void(*)(void))LCD_LL_FillRect);
LCD_SetDevFunc(i, LCD_DEVFUNC_DRAWBMP_8BPP, (void(*)(void))LCD_LL_DrawBitmap8bpp);
LCD_SetDevFunc(i, LCD_DEVFUNC_DRAWBMP_16BPP, (void(*)(void))LCD_LL_DrawBitmap16bpp);
LCD_SetDevFunc(i, LCD_DEVFUNC_DRAWBMP_32BPP, (void(*)(void))LCD_LL_DrawBitmap32bpp);
/* Set VRAM address */
LCD_SetVRAMAddrEx(i, (void *)(layer_prop.address));
GUICC_M4444I_SetCustColorConv(Color2IndexBulk_M4444IDMA2D,Index2ColorBulk_M4444IDMA2D);
GUICC_M888_SetCustColorConv(Color2IndexBulk_M888DMA2D,Index2ColorBulk_M888DMA2D);
GUICC_M8888I_SetCustColorConv(Color2IndexBulk_M8888IDMA2D,Index2ColorBulk_M8888IDMA2D);
GUI_SetFuncAlphaBlending(DMA2D_AlphaBlending);
GUI_SetFuncGetpPalConvTable(_LCD_GetpPalConvTable);
GUI_SetFuncMixColors(DMA2D_MixColors);
GUI_SetFuncMixColorsBulk(LCD_MixColorsBulk);
之后把你需要的这些文件放到sd卡中,前提是你必须做好内存管理和内存管理。之后就可以进行第二步了。也就是显示了。先说下不带操作系统不带stemwin的显示方式。
这样就要使能ltdc和dma2d了。因为ltdc的双层显示是需要一定的内存的,所以在做内存管理时一定要注意要把内存管理的起始地址找好,留好ltdc所需要的内存。
__align(32) u8 mem2base[MEM2_MAX_SIZE] __attribute__((at(0XC0200000)));这个是我在f469discovery里面定义的,这块开发板的sdram是8m,分两兆给ltdc,这样你就只剩下6m了,之后我又在后面为stemwin预留了3兆,所以你真正可用的内存不到3m。所以要记得内存溢出的问题。
内存做好了这样就可以读文件了,用fatfa直接读出你所要显示的文件。
就这样。。。
现在的思路是在外部解析好你所需要的图片的,节省mcu解析的时间。之后存成一个后缀为bmp的文件。这个bmp不同于正常的bmp它没有头,是一个纯的hex文件只不过后缀让我叫bmp。。。 是名bmp,又非bmp,又名bmp。。。下面两张截图是我用java写的小插件,用法很简单就是把bmp文件解析为565或者argb8888的纯hex文件。按照ltdc的dma2d控制器的读取数据方式放好。
怎么了