你的浏览器版本过低,可能导致网站不能正常访问!
为了你能正常使用网站功能,请使用这些浏览器。

中秋遇上国庆 | 学习不停,福利不停  

[复制链接]
STMCU-管管 发布时间:2025-9-25 15:29
阅读主题, 点击返回1楼
收藏 评论295 发布时间:2025-9-25 15:29
295个回答
无极考拉 回答时间:2025-10-5 19:21:58

10.5签到打卡

chat 回答时间:2025-10-5 23:00:46

打卡签到

老牛洋车 回答时间:2025-10-6 06:53:58

10.6中秋节,第九天连续签到。

A0dy 回答时间:2025-10-6 08:53:30

签到

打卡

背影101 回答时间:2025-10-6 10:35:24
签到
zwjiang 回答时间:2025-10-6 10:58:26

TouchGFX_11. 如何选择正确的帧缓冲区策略

image.png

lospring 回答时间:2025-10-6 11:00:15

image.png

sumoon 回答时间:2025-10-6 11:30:49
10.6打卡
VegardCheng 回答时间:2025-10-6 16:09:00
无标题.png
行色匆匆 回答时间:2025-10-6 16:18:46

ST TouchGFX 实操系列视频学习笔记

第1节: TouchGFX_00 - TouchGFX GUI设计工具

TouchGFX 概述:TouchGFX 是用于STM32微控制器驱动设备开发图形用户界面 (GUI) 的强大工具,本节介绍其基本用途和功能。通过本节入门,我意识到TouchGFX不仅是工具,更是嵌入式GUI开发的桥梁,这激发了我对STM32项目的热情,计划尽快实践应用。图片.png

第2节: TouchGFX_02 - 如何安装TouchGFX Designer和STM32Cube软件环境 本节聚焦TouchGFX Designer和STM32Cube的安装,用于GUI开发。关键是下载、安装并在CubeMX中集成包,以启动GUI创建。安装过程看似简单,却奠定开发基石,我体会到环境配置的重要性,避免了后期兼容坑,感觉更自信地进入实际编码。

图片.png

第3节: TouchGFX_03 - 如何创建用户界面(UI) 使用TouchGFX Designer添加按钮等交互元素,实现基本用户交互。流程包括GUI设计和CubeIDE编译烧录。亲手构建第一个UI让我感受到设计与部署的无缝衔接,这不仅是技能积累,更是激发创意,让我迫不及待想扩展更多功能。

图片.png

第4节: TouchGFX_04 - 点击没有可见控件的区域

无可见控件点击区域,启用屏幕特定区域的点击交互,即使无可见UI元素,提升GUI灵活性。这种隐形交互的设计让我看到GUI的无限可能,在资源有限的嵌入式中,它巧妙解决了视觉与功能的平衡,值得在项目中多用。

图片.png

第5节: TouchGFX_05 - 移动控件的三种方法

控件移动技术演示了三种移动控件方法,从简单到复杂,实现动态UI定位和动画。三种移动方式让我理解了从静态到动态的渐进,这在实际UI如游戏或仪表盘中将极大提升用户体验,我已开始规划应用场景。

图片.png

第6节: TouchGFX_06 - 控件的淡入淡出

动画效果实现控件淡入/淡出,使用缓动方程控制平滑度。通过简单/复杂示例应用。淡入淡出的平滑让我体会到细节决定用户感知,在STM32的低功耗环境中,这种优化不仅是美观,更是性能的艺术。

图片.png

图片.png
行色匆匆 回答时间:2025-10-6 16:29:33

第7节: TouchGFX_07 - 如何进行屏幕转换

屏幕转换添加屏幕、切换并应用效果。两种方法:交互和代码实现。屏幕转换让我看到多页面应用的骨架,这在复杂项目中至关重要,学会后我感觉GUI开发从碎片化走向整体化。

图片.png

第8节: TouchGFX_08 - 如何在文本区域中设置数据

动态文本更新编程方式为Text Area设置数据,实现实时显示。

图片.png

第9节: TouchGFX_09 - 如何添加图像 图像集成添加不同类型图像控件,提升视觉效果。添加图像的过程让我感受到视觉冲击力的重要,在嵌入式中,优化后它不只是装饰,更是高效传达信息的载体。

图片.png

第10节: TouchGFX_10 - 节省Flash存储器内存 通过内存优化四项功能,节省>90% Flash内存,低成本高性能。内存优化的四招让我震惊于嵌入式开发的权衡艺术,这不仅是技术,更是工程思维的体现。

图片.png

第11节: TouchGFX_11 - 如何选择正确的帧缓冲区策略

帧缓冲策略,TouchGFX渲染存储方式,影响内存/性能,选项包括单/双/部分缓冲,根据具体情况进行选择。帧缓冲的选择让我理解硬件与软件的深度耦合,这结尾一课如画龙点睛,巩固了整个系列,让我对TouchGFX开发信心倍增。

图片.png

图片.png
图片.png
无极考拉 回答时间:2025-10-6 20:16:41

10.6签到打卡

〃聪聪哥哥 回答时间:2025-10-6 22:23:15

签到 签到!!!!!!!!!!!!!!

linghz 回答时间:2025-10-6 23:02:18

连续打卡

lxl666 回答时间:2025-10-6 23:02:21

打卡打卡

所属标签

ST中文论坛活动

即日起开启活动话题入口,之后的活动统一都放在此处,欢迎大家的加入!


最新内容

相似分享

关于
我们是谁
投资者关系
意法半导体可持续发展举措
创新与技术
意法半导体官网
联系我们
联系ST分支机构
寻找销售人员和分销渠道
社区
媒体中心
活动与培训
隐私策略
隐私策略
Cookies管理
行使您的权利
官方最新发布
STM32N6 AI生态系统
STM32MCU,MPU高性能GUI
ST ACEPACK电源模块
意法半导体生物传感器
STM32Cube扩展软件包
关注我们
st-img 微信公众号
st-img 手机版