#define Bank1_LCD_Reg ((u32)0x6c000000) void LCD_WR_REG(u16 data) { *(vu16 *)(Bank1_LCD_Reg) = data; } 这是一个例程的关于SSD1289写寄存器的一个函数,有两点不明白: 1、这个 (u32)0x6c000000中的0x6c000000代表什么,为什么有这个数字,难道涉及SSD1289的寄存器地址范围? 2、*(vu16 *)(Bank1_LCD_Reg) = data;这句话为什么能实现写数据的目的,*(*vu16) 是什么意思? |
RE:SSD1289写寄存器函数
2、vu16 * 是将后面的地址变成一个指向16位整形变量的指针,意思是访问这个地址时是按照16位位宽来访问的,就是数据总线上一次出现16位数据,前面加个*表示访问地址指向的内容。所以*(vu16*)表示写入或读取地址指向的空间一个16位(整形)内容。
RE:SSD1289写寄存器函数
void LCD_WR_REG(u16 data)
{
*(vu16 *)(Bank1_LCD_Reg) = data;
}
这是一个例程的关于SSD1289写寄存器的一个函数,有两点不明白:
1、这个 (u32)0x6c000000中的0x6c000000代表什么,为什么有这个数字,难道涉及SSD1289的寄存器地址范围?
2、*(vu16 *)(Bank1_LCD_Reg) = data;这句话为什么能实现写数据的目的,*(*vu16) 是什么意思?
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如果没有猜错你的LCD是并口驱动,而且LCD是挂在在FSMC总线上的,FSMC总线总共分为4段地址,可以驱动NOR Flash、 LCD等外设,这四段地址在STM32的寄存器映射上可以找到,其中0x6c000000就代表一个FSMC 总线的地址。
你可以把LCD想象成一个存储空间,就相当于往这个存储空间存储数据,存储的数据就在屏幕上显示出来。
RE:SSD1289写寄存器函数
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*(vu16 *):括号里面的是把后面的数据强制转换成vu16的指针类型,在前面加个*,就是指vu16指针所指的内容。