我知道STM32的USART具备异步全双工的功能,但不清楚串口的收发能否能够同时进行。今天写了一个简单的程序,用的是USART3,程序结构是这样的:中断服务程序负责接收,主程序用来发送。主程序在while大循环中不断发送0x00,中断服务程序中清除中断后,仅仅将接收的数据赋给一个变量,总的来说还是不复杂的。 硬件上就是将USART3通过232转换芯片接到电脑的串口上,调试现象:串口调试助手可以显示持续接收0x00;若注掉单片机发送的代码,串口调试助手发送的数据也可被单片机正确接收;但是,当单片机持续发送的同时,串口调试助手也发送一串(比如8个)0x00,则单片机接收到的数据就是乱码,而且是总是0x30或者0x20,所以请教各位大神:是否串口收发不能完全同时进行?还是我配置的有问题,毕竟不同时收发是可以实现的? 下面是部分代码: /*USART初始化*/ void USART3_Init(void) { USART_InitTypeDef USART_InitStructure; GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure; RCC_APB1PeriphClockCmd(RCC_APB1Periph_USART3 , ENABLE); RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOB |RCC_APB2Periph_AFIO , ENABLE); GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_AF_PP;; GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_10; GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz; GPIO_Init(GPIOB, &GPIO_InitStructure); GPIO_InitStructure.GPIO_Mode =GPIO_Mode_IN_FLOATING ; GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_11; GPIO_Init(GPIOB, &GPIO_InitStructure); USART_InitStructure.USART_BaudRate = 19200; USART_InitStructure.USART_WordLength = USART_WordLength_8b; USART_InitStructure.USART_StopBits = USART_StopBits_1; USART_InitStructure.USART_Parity = USART_Parity_No ; USART_InitStructure.USART_HardwareFlowControl = USART_HardwareFlowControl_None; USART_InitStructure.USART_Mode = USART_Mode_Rx | USART_Mode_Tx; USART_ITConfig(USART3, USART_IT_RXNE, ENABLE); USART_Init(USART3, &USART_InitStructure); USART_Cmd (USART3, ENABLE); USART_ClearFlag(USART3, USART_FLAG_TC); } /*NVIC配置程序*/ void NVIC_Configuration(void) { NVIC_InitTypeDef NVIC_InitStructure; NVIC_SetVectorTable(NVIC_VectTab_FLASH, 0x0000); NVIC_PriorityGroupConfig(NVIC_PriorityGroup_0); NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannel = USART1_IRQn; NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelPreemptionPriority=1 ; NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelSubPriority = 0; NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelCmd = ENABLE; NVIC_Init(&NVIC_InitStructure); } 主程序main部分代码: int main(void) { ...... USART3_Init(); NVIC_Configuration(); ...... while(1) { while(USART_GetFlagStatus(USART3, USART_FLAG_TXE) == RESET); USART_SendData(USART3,0x00); } } /*USART中断服务程序*/ void USART3_IRQHandler(void) { if(USART_GetITStatus(USART3, USART_IT_RXNE) != RESET) { USART_ClearITPendingBit(USART3, USART_IT_RXNE); USART3_Data=USART_ReceiveData(USART3); if(USART3_Data!=0x00) { USART3_Data=USART3_Data; //此处打断点,用于检查接收数据是否不等于0x00 } } } |
应该是溢出导致的。楼主这样频繁的发送接收,会导致串口溢出。 |