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简介 本文主要讲解在线升级IAP的基础知识, 主要是针对IAP 从原理分析, 分区划分, 到代码编写和实验验证等过程阐述这一过程. 帮助大家加深对在线升级的认识. 1. 在线升级知识什么是BootLoader?BootLoader可以理解成是引导程序, 它的作用是启动正式的App应用程序. 换言之, BootLoader是一个程序, App也是一个程序, BootLoader程序是用于启动App程序的. STM32中的程序在哪儿?正常情况下, 我们写的程序都是放在STM32片内Flash中(暂不考虑外扩Flash). 我们写的代码最终会变成二进制文件, 放进Flash中 感兴趣的话可以在Keil>>>Debug>>>Memory中查看, 右边Memory窗口存储的就是代码 接下来就可以进入正题了. 进行分区既然我们写的程序都会变成二进制文件存放到Flash中, 那么我们就可以进一步对我们程序进行分区. 我使用的是F103RB-NUCLEO开发板,他的Flash一共128页, 每页1K.见下图: 以它为例, 我将它分为三个区.BootLoader区、 App1区、 App2区(备份区)具体划分如下图: BootLoader区存放启动代码 App1区存放应用代码 App2区存放暂存的升级代码
4 Y3 j# U$ X. r' Y: _ 总体流程图先执行BootLoader程序, 先去检查APP2区有没有程序, 如果有就将App2区(备份区)的程序拷贝到App1区, 然后再跳转去执行App1的程序. 然后执行App1程序, 因为BootLoader和App1这两个程序的向量表不一样, 所以跳转到App1之后第一步是先去更改程序的向量表. 然后再去执行其他的应用程序. 在应用程序里面会加入程序升级的部分, 这部分主要工作是拿到升级程序, 然后将他们放到App2区(备份区), 以便下次启动的时候通过BootLoader更新App1的程序. 流程图如下图所示:
" b3 B: B) D2 s2 y8 v. p 2. BootLoader的编写本节主要讲解在线升级(OTA)的BooLoader的编写,我将以我例程的BootLoader为例, 讲解BootLoader(文末会提供免费的代码下载链接),其他的大体上原理都差不多。 流程图分析以我例程的BootLoader为例: 我将App2区的最后一个字节(0x0801FFFC)用来表示App2区是否有升级程序, STM32在擦除之后Flash的数据存放的都是0xFFFFFFFF, 如果有, 我们将这个地址存放0xAAAAAAAA. 具体的流程图见下图所示 程序编写和分析所需STM32的资源有: 发送USART数据和printf重定向 Flash的读写 程序跳转指令,可以参考如下代码:
/ b/ V% T3 @# ~9 q( N& s9 O6 n+ B# H: e2 I7 G
- 1/* 采用汇编设置栈的值 */
# E& ^" e5 Y6 J, Z" _$ ^+ i - 2__asm void MSR_MSP (uint32_t ulAddr)
4 a8 E3 z* G/ h! s5 L" `( o I - 3{) R/ l2 ]0 H% _5 _+ L5 s* v q
- 4 MSR MSP, r0 //设置Main Stack的值: S0 I" w9 c& v
- 5 BX r14
4 m9 N6 V2 r2 ~+ w - 6}
# F f1 {$ k; k( f - 7
+ O) z! w( j& i; G9 |- f - 8; Q4 L2 \7 T% T' X* s& ]# e P s% S
- 9/* 程序跳转函数 */4 U. h8 k% @, R
- 10typedef void (*Jump_Fun)(void);
8 T2 r7 @, G5 c4 h# S - 11void IAP_ExecuteApp (uint32_t App_Addr)2 @4 e& X! g! j
- 12{
' s6 j" `* t$ j# G) Q4 V - 13 Jump_Fun JumpToApp;
4 C7 K+ N' P( F' } s" g - 14
) A6 l, m* |! {( S - 15 if ( ( ( * ( __IO uint32_t * ) App_Addr ) & 0x2FFE0000 ) == 0x20000000 ) //检查栈顶地址是否合法.
* b# T0 t! e- D& E - 16 {
$ Y9 f4 Q9 A( [" Y- i - 17 JumpToApp = (Jump_Fun) * ( __IO uint32_t *)(App_Addr + 4); //用户代码区第二个字为程序开始地址(复位地址). T6 J) }5 U4 ~1 p$ G, {9 d0 n y4 A
- 18 MSR_MSP( * ( __IO uint32_t * ) App_Addr ); //初始化APP堆栈指针(用户代码区的第一个字用于存放栈顶地址)) z v" L# R6 A9 F
- 19 JumpToApp(); //跳转到APP.; W' Q" P9 ]1 e- R
- 20 } Y( e4 c5 ^6 T9 Q( z& ]; j
- 21}
复制代码 + I0 }; ]1 m1 L% w
3. APP的编写本节主要讲解在线升级(OTA)的App1的编写以及整个流程的说明,我将以我例程的App为例, 采用Ymodem协议进行串口传输,讲解App的编写(后面会提供免费的代码下载链接), 其他的协议原理大体上都差不多, 都是通过某种协议拿到升级的代码。 流程图分析以我例程的App1为例: 先修改向量表, 因为本程序是由BootLoader跳转过来的, 不修改向量表后面会出现问题; 打印版本信息, 方便查看不同的App版本; 本例程的升级程序采用串口的Ymoderm协议进行传输bin文件. 具体的流程图见下图所示:
9 W8 Y; j" P9 X 程序编写和分析所需STM32的资源有: 发送USART数据和printf重定向 Flash的读写 串口的DMA收发 YModem协议相关
7 I |: r5 \* a! U Ymodem协议/ U/ f4 A7 p* I: l% k4 |
代码分析- 代码大多数都是通过串口实现Ymodem协议的接收, 这儿就不详细说明
- 后面放了我的源代码, 详情请参考我的源代码.
- 主函数添加修改向量表的指令& i! R/ R' u% s1 S: a/ f5 o
- 打印版本信息以及跳转指令( o& P+ s% T" K. k5 Y, s
- YModem相关的文件接收部分& X4 [( m0 ]8 G Z% X
- <font color="#000000" face="Tahoma" size="2">1/**
$ o# ^3 S k! c. o% o" Q - 2 * @bieaf YModem升级
1 o* J8 ~) M7 o9 Y0 r - 3 *
$ C, e G+ X" e" H - 4 * @param none
7 D+ g; f' e Y* H - 5 * @return none. j/ J- w4 f- |. Q
- 6 */
. _$ U8 S- v$ ~ - 7void ymodem_fun(void)2 ]4 ]8 C5 b. G
- 8{
# @- s8 Q9 ?( Q# ~( O* Z3 m6 X6 T - 9 int i;
* H/ m& ^: Y9 }) R% c; f - 10 if(Get_state()==TO_START)
8 \! E* t* K% m8 _% M9 b - 11 {+ ?- j- s" J/ [5 R0 [
- 12 send_command(CCC);
4 j. M ~* o' M( w6 v9 f - 13 HAL_Delay(1000);3 a- X. w& L9 u- E4 a& A
- 14 }
* w7 g- }4 I4 J4 A; M% J - 15 if(Rx_Flag) // Receive flag7 u& A, x* g* A5 f+ Q
- 16 {
7 x8 v F& h! \9 h) f! p - 17 Rx_Flag=0; // clean flag
. `% j2 D, {( c! ] - 18
+ Z5 B6 ?4 H, d( ]+ x3 ^* n - 19 /* 拷贝 */3 s8 L Z' q& U: z1 D3 S) g
- 20 temp_len = Rx_Len;
- e0 p: k- ~* n/ a5 | - 21 for(i = 0; i < temp_len; i++)$ N( a. j5 ?. [! X
- 22 {, Y" o/ `3 m, z% A* F& i2 [' D
- 23 temp_buf = Rx_Buf;
2 a; S& J6 W' ]: B" J6 q# N! ^ - 24 }
$ P9 u* V$ A$ _: D2 |/ F V! f - 25
" t' `% ]$ I" W - 26 switch(temp_buf[0])
8 _# J6 j0 ]& e j- j - 27 {% U3 J& G1 V8 a
- 28 case SOH:///<数据包开始
( V v; L% g$ {" B- Q - 29 {
# v7 t6 b( x: u - 30 static unsigned char data_state = 0;
0 r2 a1 J9 T7 D - 31 static unsigned int app2_size = 0;
; P3 U4 F5 {3 y, J* P w& @7 D" t, q - 32 if(Check_CRC(temp_buf, temp_len)==1)///< 通过CRC16校验& ~# q: [# A: R6 ]) e. H0 E
- 33 { + N: ]8 J0 z& G T5 R
- 34 if((Get_state()==TO_START)&&(temp_buf[1] == 0x00)&&(temp_buf[2] == (unsigned char)(~temp_buf[1])))///< 开始
# F, `% k$ q" o+ W9 Z8 Z: ? - 35 {/ Q; A0 x+ g& q4 u6 G& p* W
- 36 printf("> Receive start...\r\n");
" z/ v9 ~( ?7 v2 O6 E: l0 J - 379 B+ a! d. k' t* D, ?( ]; ?" l$ W3 u/ |6 |
- 38 Set_state(TO_RECEIVE_DATA);
4 L2 d2 \ G- x/ G5 F! u - 39 data_state = 0x01; 6 y' V% ~0 m; h8 `
- 40 send_command(ACK);" F+ ^3 Z* v0 q E
- 41 send_command(CCC);7 I" b9 D! O# T' v
- 420 A" [ g; t1 n N& j* R
- 43 /* 擦除App2 */
# A, K1 |; J7 |% Y) ` - 44 Erase_page(Application_2_Addr, 40);
( X% R& y7 A& p! v2 o( V - 45 }, {! Y& M9 g' }2 Z4 u- o5 ?
- 46 else if((Get_state()==TO_RECEIVE_END)&&(temp_buf[1] == 0x00)&&(temp_buf[2] == (unsigned char)(~temp_buf[1])))///< 结束
* |4 N/ h" G4 [, ^8 a7 U5 z2 O. _, h - 47 {& k; C+ X" |6 @: ?* {5 a
- 48 printf("> Receive end...\r\n");& i' Q2 t$ a( A2 x1 n
- 49+ Z3 g" b- t( j' F2 H. K
- 50 Set_Update_Down(); , L2 F6 k; w8 ?) ^+ q4 p- {9 t
- 51 Set_state(TO_START);% d2 D, ~7 d: s9 [3 Q
- 52 send_command(ACK);
; d1 S" ?+ G6 j6 {2 ^& A; o - 53 HAL_NVIC_SystemReset();6 S3 B- U. R: s
- 54 } % I6 Z% {6 N- @# `5 f
- 55 else if((Get_state()==TO_RECEIVE_DATA)&&(temp_buf[1] == data_state)&&(temp_buf[2] == (unsigned char)(~temp_buf[1])))///< 接收数据" L( P8 Z" y7 ~4 J/ |4 c
- 56 {
4 p6 d9 ? W( }2 z4 r - 57 printf("> Receive data bag:%d byte\r\n",data_state * 128);4 v. o- ^: x9 c* v3 {6 d
- 58
; @6 K; j; p+ P& R# N0 T; i - 59 /* 烧录程序 */
* S: Y5 L) O, ?. [6 G - 60 WriteFlash((Application_2_Addr + (data_state-1) * 128), (uint32_t *)(&temp_buf[3]), 32);) j( [8 {& O: p8 g0 u+ s
- 61 data_state++;
% j/ g* ~6 {7 Q" X3 p - 62# i' h4 Y% y. k: A
- 63 send_command(ACK); 7 h) D6 Q# W# }4 l' @* w" |4 w
- 64 }$ Z$ |8 i: t5 `
- 65 }2 ~2 B0 `" W- f% K
- 66 else9 y* Y: O8 W% o# o9 b
- 67 {" U6 G, y* D. V
- 68 printf("> Notpass crc\r\n");
0 L) H8 [- G3 \* p7 R" T& o - 69 }7 d, c. s" V% D+ a/ a$ `
- 700 u) F m A5 ?8 {4 C
- 71 }break;$ F! ]& f$ F4 j/ q J
- 72 case EOT://数据包开始
3 }* D9 J0 r3 u( O. m - 73 {
8 |5 q8 d- w3 [3 ^ - 74 if(Get_state()==TO_RECEIVE_DATA): d. I8 K% R1 P% K
- 75 {% Y$ y$ h$ \. V: L
- 76 printf("> Receive EOT1...\r\n");
: n( c5 y3 m% m - 77 @: w8 w; E" L( t6 b: J% h
- 78 Set_state(TO_RECEIVE_EOT2);
8 J' D* c- v6 _3 o' g - 79 send_command(NACK);
; R8 N: V2 A3 W2 K* x( ] - 80 }
. H% C* h: x; U9 o5 I) K/ E3 w - 81 else if(Get_state()==TO_RECEIVE_EOT2)
. t" D/ e" x" j2 M/ ?7 ] - 82 {
. Q$ x3 u! g% v* Q. q$ T - 83 printf("> Receive EOT2...\r\n");% U4 f8 ^, v: z) Y
- 84
1 {2 ]& g% T* c# R - 85 Set_state(TO_RECEIVE_END); . k4 L# a2 S6 {8 f# ]9 R
- 86 send_command(ACK);1 s, R- E z2 c6 P9 l7 z
- 87 send_command(CCC);
- h+ v! ]) l7 A2 D# P& X - 88 }
: H9 `9 n6 P# m- F( T+ }4 z8 q' `2 r- @ - 89 else7 C" \' Z5 K- E2 e7 D2 @# C( p! p* B5 M
- 90 {
' Y( v6 c1 k1 V' i/ D2 X8 ~ - 91 printf("> Receive EOT, But error...\r\n");# c" n5 z% G4 c) Y
- 92 }
7 K/ ?- n9 \9 _2 q/ k4 z$ ?" \3 v - 93 }break; " S3 h5 u/ W7 B8 |* \; \7 e8 S
- 94 }; b! i+ k( R+ O4 \( W
- 95 }
" {9 ]" n- j2 R# y/ H0 w - 96}</font>
复制代码 ' M, l, N6 k$ i- A5 b7 y
- 其中部分函数未在以上代码中展现, 详情请参看文末给出的源码链接.! ]- O) u" X/ g* E* _2 \8 N
9 H/ k$ ?% S5 n2 E/ G6 U" g
3 o. l& q1 A; q# P5 W! K. x4 `- ~
4. 整体测试
! B: w0 d0 D$ Y5 N9 X9 E# B7 S3 F( k1 A本节主要对前三节的教程做测试验证 BootLoader + App的升级功能。- 由下图可知两份代码的下载区域是不一样的,所以他们「下载的区域也不一样」。
7 A, o' j/ w& u8 b8 K BootLoader的下载- BootLoader的代码默认是最开始的所以不需要特别设置代码的下载位置
- 按照下图, 修改擦除方式为Erase Sectors, 大小限制在0X5000(20K)
& e% c& r( Z! t, X# a) P
- 烧录代码
- 运行, 通过串口1打印输出, 会看到以下打印消息
- 说明BootLoader已经成功运行
) i! B2 t+ W' c2 s App1的下载- App1稍微复杂一点, 需要将代码的起始位置设置为0x08005000
- 同时也要修改擦除方式为Erase Sectors, 见下图0 R8 b2 l, O, R+ O; C
" K/ E' F% V. d- 烧录代码
- 运行, 通过串口1打印输出, 会看到以下打印消息
- 说明BootLoader已经成功跳转到版本号为0.0.1的App1
, _/ d# ^" }3 T* l* d* `. |! S 生成App2的.bin文件- Keil如何生成.bin文件, 请参考这篇博文 Keil如何生成.bin文件2 B7 `) O' U, Z2 a* J/ h! a; Y! n
https://blog.csdn.net/weixin_41294615/article/details/104656577- 修改代码, 把版本号改为0.0.2, 并且编译并且生成.bin文件
- 生成好之后你会得到一个.bin结尾的文件, 这就是我们待会儿YModem要传输的文件
, ^9 t6 _3 D) ?+ K8 P/ C' e( x 使用Xshell进行文件传输- 打开Xshell
- 代码中, 串口1进行调试信息的打印, 串口2进行YModem升级的
- 所以使用Xshell打开串口2进行文件传输, 串口1则可以通过串口调试助手查看调试消息
- 你会看到App的版本成功升级到0.0.2了.
- 如果你到了这一步.
- 那么恭喜你! 你已经能够使用在线升级了!4 }7 L: e1 y# L" D1 }1 O0 N
5. 总结通过本几节的教程, 想必你已经会使用在线升级了, 只要原理知道了其他的问题都可以迎刃而解了, 除了使用YModem协议传输.bin文件, 你还可以通过蓝牙, WIFI,等其他协议传输, 只要能够将.bin文件传输过去, 那其他的部分原理都差不多。
$ A% r3 @" {8 U* z6 X$ U2 _5 i, t O
( s( q' f8 D5 T' K) j0 k9 J- {
: i( ]. P: X4 h; w
* {2 B: E& Y- d# }4 g7 L* A, {& P
8 T. ?5 E$ o& S. Z( ~7 }- }0 v8 c: |. i2 P- r: f' G
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请问源码链接在哪?
兄弟,源码在哪下载