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【经验分享】详解STM32在线IAP升级

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STMCU小助手 发布时间:2021-11-7 18:26
简介
本文主要讲解在线升级IAP的基础知识, 主要是针对IAP 从原理分析, 分区划分, 到代码编写和实验验证等过程阐述这一过程. 帮助大家加深对在线升级的认识.
1. 在线升级知识
什么是BootLoader?
BootLoader可以理解成是引导程序, 它的作用是启动正式的App应用程序. 换言之, BootLoader是一个程序, App也是一个程序,  BootLoader程序是用于启动App程序的.
STM32中的程序在哪儿?
正常情况下, 我们写的程序都是放在STM32片内Flash中(暂不考虑外扩Flash). 我们写的代码最终会变成二进制文件, 放进Flash中 感兴趣的话可以在Keil>>>Debug>>>Memory中查看, 右边Memory窗口存储的就是代码
N4UJAKKJH3O}(U8`Q@@9[7D.png
接下来就可以进入正题了.
进行分区
既然我们写的程序都会变成二进制文件存放到Flash中, 那么我们就可以进一步对我们程序进行分区. 我使用的是F103RB-NUCLEO开发板,他的Flash一共128页, 每页1K.见下图:
BW0R)2)IIJ0L5HJV@~G%T4D.png
以它为例, 我将它分为三个区.BootLoader区、 App1区、 App2区(备份区)具体划分如下图:
  • BootLoader区存放启动代码
  • App1区存放应用代码
  • App2区存放暂存的升级代码

462((CSE}FTSZVZY30~ERDE.png
总体流程图
  • 先执行BootLoader程序, 先去检查APP2区有没有程序, 如果有就将App2区(备份区)的程序拷贝到App1区, 然后再跳转去执行App1的程序.
  • 然后执行App1程序, 因为BootLoader和App1这两个程序的向量表不一样, 所以跳转到App1之后第一步是先去更改程序的向量表. 然后再去执行其他的应用程序.
  • 在应用程序里面会加入程序升级的部分, 这部分主要工作是拿到升级程序, 然后将他们放到App2区(备份区), 以便下次启动的时候通过BootLoader更新App1的程序. 流程图如下图所示:

@I}5{5AT9RAE)FTXXO$ZR_D.png
2. BootLoader的编写
本节主要讲解在线升级(OTA)的BooLoader的编写,我将以我例程的BootLoader为例, 讲解BootLoader(文末会提供免费的代码下载链接),其他的大体上原理都差不多。
流程图分析
以我例程的BootLoader为例:
我将App2区的最后一个字节(0x0801FFFC)用来表示App2区是否有升级程序, STM32在擦除之后Flash的数据存放的都是0xFFFFFFFF, 如果有, 我们将这个地址存放0xAAAAAAAA. 具体的流程图见下图所示
PTF7]7~(@5[}@}_K9S4F8A3.png
程序编写和分析
所需STM32的资源有:
  • 发送USART数据和printf重定向
  • Flash的读写
  • 程序跳转指令,可以参考如下代码:

  1. 1/* 采用汇编设置栈的值 */
  2. 2__asm void MSR_MSP (uint32_t ulAddr)
  3. 3{
  4. 4    MSR MSP, r0   //设置Main Stack的值
  5. 5    BX r14
  6. 6}
  7. 7
  8. 8
  9. 9/* 程序跳转函数 */
  10. 10typedef void (*Jump_Fun)(void);
  11. 11void IAP_ExecuteApp (uint32_t App_Addr)
  12. 12{
  13. 13  Jump_Fun JumpToApp;
  14. 14
  15. 15  if ( ( ( * ( __IO uint32_t * ) App_Addr ) & 0x2FFE0000 ) == 0x20000000 )  //检查栈顶地址是否合法.
  16. 16  {
  17. 17    JumpToApp = (Jump_Fun) * ( __IO uint32_t *)(App_Addr + 4);  //用户代码区第二个字为程序开始地址(复位地址)
  18. 18    MSR_MSP( * ( __IO uint32_t * ) App_Addr );                  //初始化APP堆栈指针(用户代码区的第一个字用于存放栈顶地址)
  19. 19    JumpToApp();                                                //跳转到APP.
  20. 20  }
  21. 21}
复制代码

  • 在需要跳转的地方执行这个函数就可以了IAP_ExecuteApp(Application_1_Addr);
  • 其他的代码请参考BootLoader源代码

3. APP的编写
本节主要讲解在线升级(OTA)的App1的编写以及整个流程的说明,我将以我例程的App为例, 采用Ymodem协议进行串口传输,讲解App的编写(后面会提供免费的代码下载链接), 其他的协议原理大体上都差不多, 都是通过某种协议拿到升级的代码。
流程图分析
以我例程的App1为例:
  • 先修改向量表, 因为本程序是由BootLoader跳转过来的, 不修改向量表后面会出现问题;
  • 打印版本信息, 方便查看不同的App版本;
  • 本例程的升级程序采用串口的Ymoderm协议进行传输bin文件. 具体的流程图见下图所示:

F8BA~T`0Q)O5(@A34)`RC~J.png
程序编写和分析
所需STM32的资源有:
  • 发送USART数据和printf重定向
  • Flash的读写
  • 串口的DMA收发
  • YModem协议相关

Ymodem协议
  • 百度百科[Ymodem协议]
  • 具体流程可自行查找相关文档, 这儿提供一个我找到的 XYmodem.pdf(文末和源码一起提供).
  • Ymodem协议相关介绍可参考我的这篇教程 YModem介绍


代码分析
  • 代码大多数都是通过串口实现Ymodem协议的接收, 这儿就不详细说明
  • 后面放了我的源代码, 详情请参考我的源代码.
  • 主函数添加修改向量表的指令
4US0$XQZB7%_7433~Z]TYL4.png
  • 打印版本信息以及跳转指令
~(Z]G@U4`Q_1)EM2[PI($SY.png
  • YModem相关的文件接收部分
  1. <font color="#000000" face="Tahoma" size="2">1/**
  2. 2 * @bieaf YModem升级
  3. 3 *
  4. 4 * @param none
  5. 5 * @return none
  6. 6 */
  7. 7void ymodem_fun(void)
  8. 8{
  9. 9    int i;
  10. 10    if(Get_state()==TO_START)
  11. 11    {
  12. 12        send_command(CCC);
  13. 13        HAL_Delay(1000);
  14. 14    }
  15. 15    if(Rx_Flag)     // Receive flag
  16. 16    {
  17. 17        Rx_Flag=0;  // clean flag
  18. 18
  19. 19        /* 拷贝 */
  20. 20        temp_len = Rx_Len;
  21. 21        for(i = 0; i < temp_len; i++)
  22. 22        {
  23. 23            temp_buf = Rx_Buf;
  24. 24        }
  25. 25
  26. 26        switch(temp_buf[0])
  27. 27        {
  28. 28            case SOH:///<数据包开始
  29. 29            {
  30. 30                static unsigned char data_state = 0;
  31. 31                static unsigned int app2_size = 0;
  32. 32                if(Check_CRC(temp_buf, temp_len)==1)///< 通过CRC16校验
  33. 33                {                  
  34. 34                    if((Get_state()==TO_START)&&(temp_buf[1] == 0x00)&&(temp_buf[2] == (unsigned char)(~temp_buf[1])))///< 开始
  35. 35                    {
  36. 36                        printf("> Receive start...\r\n");
  37. 37
  38. 38                        Set_state(TO_RECEIVE_DATA);
  39. 39                        data_state = 0x01;                     
  40. 40                        send_command(ACK);
  41. 41                        send_command(CCC);
  42. 42
  43. 43                        /* 擦除App2 */                           
  44. 44                        Erase_page(Application_2_Addr, 40);
  45. 45                    }
  46. 46                    else if((Get_state()==TO_RECEIVE_END)&&(temp_buf[1] == 0x00)&&(temp_buf[2] == (unsigned char)(~temp_buf[1])))///< 结束
  47. 47                    {
  48. 48                        printf("> Receive end...\r\n");
  49. 49
  50. 50                        Set_Update_Down();                     
  51. 51                        Set_state(TO_START);
  52. 52                        send_command(ACK);
  53. 53                        HAL_NVIC_SystemReset();
  54. 54                    }                  
  55. 55                    else if((Get_state()==TO_RECEIVE_DATA)&&(temp_buf[1] == data_state)&&(temp_buf[2] == (unsigned char)(~temp_buf[1])))///< 接收数据
  56. 56                    {
  57. 57                        printf("> Receive data bag:%d byte\r\n",data_state * 128);
  58. 58
  59. 59                        /* 烧录程序 */
  60. 60                        WriteFlash((Application_2_Addr + (data_state-1) * 128), (uint32_t *)(&temp_buf[3]), 32);
  61. 61                        data_state++;
  62. 62
  63. 63                        send_command(ACK);      
  64. 64                    }
  65. 65                }
  66. 66                else
  67. 67                {
  68. 68                    printf("> Notpass crc\r\n");
  69. 69                }
  70. 70
  71. 71            }break;
  72. 72            case EOT://数据包开始
  73. 73            {
  74. 74                if(Get_state()==TO_RECEIVE_DATA)
  75. 75                {
  76. 76                    printf("> Receive EOT1...\r\n");
  77. 77
  78. 78                    Set_state(TO_RECEIVE_EOT2);                 
  79. 79                    send_command(NACK);
  80. 80                }
  81. 81                else if(Get_state()==TO_RECEIVE_EOT2)
  82. 82                {
  83. 83                    printf("> Receive EOT2...\r\n");
  84. 84
  85. 85                    Set_state(TO_RECEIVE_END);                  
  86. 86                    send_command(ACK);
  87. 87                    send_command(CCC);
  88. 88                }
  89. 89                else
  90. 90                {
  91. 91                    printf("> Receive EOT, But error...\r\n");
  92. 92                }
  93. 93            }break;
  94. 94        }
  95. 95    }
  96. 96}</font>
复制代码

  • 其中部分函数未在以上代码中展现, 详情请参看文末给出的源码链接.


4. 整体测试

本节主要对前三节的教程做测试验证 BootLoader + App的升级功能。
  • 由下图可知两份代码的下载区域是不一样的,所以他们「下载的区域也不一样」
BootLoader的下载
  • BootLoader的代码默认是最开始的所以不需要特别设置代码的下载位置
  • 按照下图, 修改擦除方式为Erase Sectors, 大小限制在0X5000(20K)
FKUV_R6NCJ[~O%FI[7J7JQJ.png
  • 烧录代码
  • 运行, 通过串口1打印输出, 会看到以下打印消息
  • 说明BootLoader已经成功运行
IG6)EU1E%$]R1`D$]_VWTT2.png
App1的下载
  • App1稍微复杂一点, 需要将代码的起始位置设置为0x08005000
  • 同时也要修改擦除方式为Erase Sectors, 见下图
B$UXEB9C6553_{6OI(P`~(S.png

_)7S6(O2B1LH)4[1IX89{`D.png
  • 烧录代码
  • 运行, 通过串口1打印输出, 会看到以下打印消息
  • 说明BootLoader已经成功跳转到版本号为0.0.1的App1
6NGFK{CET[T`BH54T35D_)O.png
生成App2的.bin文件
  • Keil如何生成.bin文件, 请参考这篇博文 Keil如何生成.bin文件
https://blog.csdn.net/weixin_41294615/article/details/104656577
  • 修改代码, 把版本号改为0.0.2, 并且编译并且生成.bin文件
  • 生成好之后你会得到一个.bin结尾的文件, 这就是我们待会儿YModem要传输的文件
(YC7BN_)4QUKK1[V73{@4KP.png
使用Xshell进行文件传输
  • 打开Xshell
  • 代码中, 串口1进行调试信息的打印, 串口2进行YModem升级的
  • 所以使用Xshell打开串口2进行文件传输, 串口1则可以通过串口调试助手查看调试消息
  • 你会看到App的版本成功升级到0.0.2了.
  • 如果你到了这一步.
  • 那么恭喜你! 你已经能够使用在线升级了!
5. 总结通过本几节的教程, 想必你已经会使用在线升级了, 只要原理知道了其他的问题都可以迎刃而解了, 除了使用YModem协议传输.bin文件, 你还可以通过蓝牙, WIFI,等其他协议传输, 只要能够将.bin文件传输过去, 那其他的部分原理都差不多。






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收藏 1 评论2 发布时间:2021-11-7 18:26

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2个回答
manfred_hui 回答时间:2024-7-11 11:26:38

请问源码链接在哪?

Marigold 回答时间:2024-8-29 10:33:38

manfred_hui 发表于 2024-7-11 11:26
请问源码链接在哪?

兄弟,源码在哪下载

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