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简介 本文主要讲解在线升级IAP的基础知识, 主要是针对IAP 从原理分析, 分区划分, 到代码编写和实验验证等过程阐述这一过程. 帮助大家加深对在线升级的认识. 1. 在线升级知识什么是BootLoader?BootLoader可以理解成是引导程序, 它的作用是启动正式的App应用程序. 换言之, BootLoader是一个程序, App也是一个程序, BootLoader程序是用于启动App程序的. STM32中的程序在哪儿?正常情况下, 我们写的程序都是放在STM32片内Flash中(暂不考虑外扩Flash). 我们写的代码最终会变成二进制文件, 放进Flash中 感兴趣的话可以在Keil>>>Debug>>>Memory中查看, 右边Memory窗口存储的就是代码 接下来就可以进入正题了. 进行分区既然我们写的程序都会变成二进制文件存放到Flash中, 那么我们就可以进一步对我们程序进行分区. 我使用的是F103RB-NUCLEO开发板,他的Flash一共128页, 每页1K.见下图: 以它为例, 我将它分为三个区.BootLoader区、 App1区、 App2区(备份区)具体划分如下图: BootLoader区存放启动代码 App1区存放应用代码 App2区存放暂存的升级代码
* [) }8 k P0 @ 总体流程图先执行BootLoader程序, 先去检查APP2区有没有程序, 如果有就将App2区(备份区)的程序拷贝到App1区, 然后再跳转去执行App1的程序. 然后执行App1程序, 因为BootLoader和App1这两个程序的向量表不一样, 所以跳转到App1之后第一步是先去更改程序的向量表. 然后再去执行其他的应用程序. 在应用程序里面会加入程序升级的部分, 这部分主要工作是拿到升级程序, 然后将他们放到App2区(备份区), 以便下次启动的时候通过BootLoader更新App1的程序. 流程图如下图所示:
% i% g+ r% _0 g0 Z2 D* [/ k# n 2. BootLoader的编写本节主要讲解在线升级(OTA)的BooLoader的编写,我将以我例程的BootLoader为例, 讲解BootLoader(文末会提供免费的代码下载链接),其他的大体上原理都差不多。 流程图分析以我例程的BootLoader为例: 我将App2区的最后一个字节(0x0801FFFC)用来表示App2区是否有升级程序, STM32在擦除之后Flash的数据存放的都是0xFFFFFFFF, 如果有, 我们将这个地址存放0xAAAAAAAA. 具体的流程图见下图所示 程序编写和分析所需STM32的资源有: 发送USART数据和printf重定向 Flash的读写 程序跳转指令,可以参考如下代码: 0 @% P0 X) R- u6 @
- 1/* 采用汇编设置栈的值 */
* F5 k y$ h1 j4 u - 2__asm void MSR_MSP (uint32_t ulAddr)4 i# ^# A3 o; P4 W7 s, l. N
- 3{
4 s3 D, S& Q4 z& s9 X - 4 MSR MSP, r0 //设置Main Stack的值5 X: m: K7 Y1 V! y* d' E9 Y' u* p% {
- 5 BX r145 ^! v) G) ?& [
- 6}
3 K$ d, b0 O5 P& @1 S4 @; c& P - 7+ l/ ] S3 m/ v4 C0 E0 U5 o
- 81 h& S. y, e2 r8 S0 ]( q- [$ }) H
- 9/* 程序跳转函数 */
9 N. v6 t: x+ e/ ]! j% y3 x - 10typedef void (*Jump_Fun)(void);. M M5 m+ n9 K
- 11void IAP_ExecuteApp (uint32_t App_Addr)
. E0 W0 A* v3 s8 `( q - 12{
8 {, R9 S( y- Y& a) d - 13 Jump_Fun JumpToApp;, w+ G, _5 A6 k0 P0 E) I+ V
- 143 N% I8 ~7 E) ^' I! Q' {
- 15 if ( ( ( * ( __IO uint32_t * ) App_Addr ) & 0x2FFE0000 ) == 0x20000000 ) //检查栈顶地址是否合法.+ f8 i6 _. v& N# f7 [" j
- 16 {3 |/ u- d6 H: W4 O6 Q
- 17 JumpToApp = (Jump_Fun) * ( __IO uint32_t *)(App_Addr + 4); //用户代码区第二个字为程序开始地址(复位地址)
]2 \0 @3 C5 o" F- k. K - 18 MSR_MSP( * ( __IO uint32_t * ) App_Addr ); //初始化APP堆栈指针(用户代码区的第一个字用于存放栈顶地址)8 I5 |9 W8 c& K6 B0 l( O! W7 u( X
- 19 JumpToApp(); //跳转到APP.5 j2 ^3 S5 C. ^0 [/ ^
- 20 }2 Y1 Z6 Z3 O& y; j4 B
- 21}
复制代码
/ T! S( n6 { q 3. APP的编写本节主要讲解在线升级(OTA)的App1的编写以及整个流程的说明,我将以我例程的App为例, 采用Ymodem协议进行串口传输,讲解App的编写(后面会提供免费的代码下载链接), 其他的协议原理大体上都差不多, 都是通过某种协议拿到升级的代码。 流程图分析以我例程的App1为例: 先修改向量表, 因为本程序是由BootLoader跳转过来的, 不修改向量表后面会出现问题; 打印版本信息, 方便查看不同的App版本; 本例程的升级程序采用串口的Ymoderm协议进行传输bin文件. 具体的流程图见下图所示: # E, x9 Y" ~ ?$ V8 B* g) j, b
程序编写和分析所需STM32的资源有: 发送USART数据和printf重定向 Flash的读写 串口的DMA收发 YModem协议相关
# i7 k1 `* P2 A+ W! x Ymodem协议
2 [1 P+ S# f# ]代码分析- 代码大多数都是通过串口实现Ymodem协议的接收, 这儿就不详细说明
- 后面放了我的源代码, 详情请参考我的源代码.
- 主函数添加修改向量表的指令
- \2 _8 W4 |0 R$ E" @$ G% B
- 打印版本信息以及跳转指令
0 H; [' x+ A- J3 X- K3 p
- YModem相关的文件接收部分
7 a% [, K1 u- h/ A. U- J0 i4 }4 G
- <font color="#000000" face="Tahoma" size="2">1/**4 p( |3 m& `$ M
- 2 * @bieaf YModem升级% Q3 J+ ~& d7 h
- 3 *: ], h( J' K8 D! W* i& L
- 4 * @param none2 t$ `8 X: l7 r2 Q& f$ Z- x/ r% U
- 5 * @return none
Z# E7 j0 w0 I, H8 w - 6 */! Q) _8 F3 E, F
- 7void ymodem_fun(void)
) S z. R6 D: p7 A" F- Z& `6 V - 8{# T3 u% A+ d+ I: \' m
- 9 int i;# O, y3 p/ T" e2 G: g; ~
- 10 if(Get_state()==TO_START)
( L) a" ~# S- v8 Y4 v4 i - 11 {/ V3 P8 a& [+ A# m1 o) f9 l
- 12 send_command(CCC);5 E0 w: i* S3 {& \' N$ w
- 13 HAL_Delay(1000);; m+ n' J5 L7 V& m
- 14 }, O9 x4 w1 I; y! Y9 y+ `
- 15 if(Rx_Flag) // Receive flag- |$ z/ w& U: O* p6 T! k3 H$ q. z0 e
- 16 {
: U( j3 v+ V6 ]2 B5 q - 17 Rx_Flag=0; // clean flag# M' \7 g* x! O: p5 U
- 18
2 ~; y, p$ B- N - 19 /* 拷贝 */& T# x- F, Z6 t& O& Z
- 20 temp_len = Rx_Len;! ~; U3 ?5 s/ c+ C
- 21 for(i = 0; i < temp_len; i++)
. v2 S7 r& N4 F7 Q- i - 22 {# F! s1 k9 E2 ?7 c. E8 Y( s
- 23 temp_buf = Rx_Buf;
" C$ ]: p& X% g6 g+ ^ - 24 }
$ R$ p8 m8 {# T2 L$ [' t) A - 258 |5 R. r- p* \2 |' x% B
- 26 switch(temp_buf[0])
9 [" V5 p; z" K7 v7 p - 27 {
8 V' a9 L& l1 ^ - 28 case SOH:///<数据包开始; \& t+ J* X8 n5 z! D! F |
- 29 {
) H, C/ [, Z$ w - 30 static unsigned char data_state = 0;
! E0 {, b; u3 J# W* l4 ` - 31 static unsigned int app2_size = 0; d/ ?. |* ?7 m5 Z/ J
- 32 if(Check_CRC(temp_buf, temp_len)==1)///< 通过CRC16校验
# X2 c" W: D0 N0 N1 w! A - 33 {
7 e6 v, @$ ^: D& u7 ~ - 34 if((Get_state()==TO_START)&&(temp_buf[1] == 0x00)&&(temp_buf[2] == (unsigned char)(~temp_buf[1])))///< 开始7 z! i) K& w5 U) P" L5 S
- 35 {$ v4 e+ _$ L# l, X+ @: t
- 36 printf("> Receive start...\r\n");
+ T6 W. U5 H0 g% A. }# T8 o - 376 k3 h5 i2 z1 a7 j- r8 A
- 38 Set_state(TO_RECEIVE_DATA);, X& f" H2 S+ @1 i6 M
- 39 data_state = 0x01;
; i t( E1 i5 ~0 W- s% p% r ~ - 40 send_command(ACK);
" L* k1 A( m7 q& C' b - 41 send_command(CCC);2 r( c* T/ r h( ~
- 423 G6 @( s- P1 O
- 43 /* 擦除App2 */ 4 W0 J" B; q x; Q4 j
- 44 Erase_page(Application_2_Addr, 40);
$ n* @5 M2 f. h/ a% x5 y - 45 }
- _6 F+ H- P. \' y - 46 else if((Get_state()==TO_RECEIVE_END)&&(temp_buf[1] == 0x00)&&(temp_buf[2] == (unsigned char)(~temp_buf[1])))///< 结束
. z' N# C l, d8 s7 d0 L' @0 c - 47 {
- z, Q9 G E4 I8 ~( T+ K5 s ] - 48 printf("> Receive end...\r\n");9 I& O; ]! F1 b" O
- 494 m) x: z" ^2 m! _$ {0 R
- 50 Set_Update_Down(); 2 r6 r; O4 s$ Q( g1 e3 x3 D( H
- 51 Set_state(TO_START);
' }6 k" S: T- g0 F" Y, c. c# F - 52 send_command(ACK);1 `0 H/ H& _4 x& L
- 53 HAL_NVIC_SystemReset();0 v2 [+ V ]6 K5 |" g: E8 s1 V
- 54 }
9 T7 Y) t" v# h- G) X - 55 else if((Get_state()==TO_RECEIVE_DATA)&&(temp_buf[1] == data_state)&&(temp_buf[2] == (unsigned char)(~temp_buf[1])))///< 接收数据
) j% [/ ^$ M7 v" q& ]5 I - 56 {$ h' A6 C' k& F! x
- 57 printf("> Receive data bag:%d byte\r\n",data_state * 128);+ `' w" E* t4 D
- 58( |! K4 W$ f. r) r( S8 P# L O
- 59 /* 烧录程序 */
% I0 b/ J8 {: S1 |0 _; R ^ - 60 WriteFlash((Application_2_Addr + (data_state-1) * 128), (uint32_t *)(&temp_buf[3]), 32);
* J; S+ Y e4 h8 S: k# F - 61 data_state++;
# J9 }: Y: e9 `2 I: b0 I/ s0 H - 62; u n- U0 j, v( c" T
- 63 send_command(ACK);
9 q! H: S- [: h. c: @9 | - 64 }
" { L G* }6 V3 `: ^" q m - 65 }" k1 s* N3 a( ]5 g! ~
- 66 else
$ C( d3 M* i. Y7 `, c - 67 {7 n4 F4 }+ @! Y) v
- 68 printf("> Notpass crc\r\n");
% I2 Y* [! N# `* T - 69 }. r( p( o/ ]: y F8 r k
- 702 _( P( w E& t: w1 L5 p
- 71 }break;
+ A( o7 U5 z; \4 B, T* C - 72 case EOT://数据包开始
1 k* ?/ `1 r9 t$ c - 73 {' _8 N5 i: t) A/ O' r
- 74 if(Get_state()==TO_RECEIVE_DATA)
' i- c. e( l; d( Y% N - 75 {+ j5 Z, s& o/ N- _ {% {% b4 r
- 76 printf("> Receive EOT1...\r\n");( {2 N; N$ I7 N$ a
- 77' C" a: |& s; `- b6 X, Y8 y5 |
- 78 Set_state(TO_RECEIVE_EOT2);
' C8 R. y0 ?. P0 O5 K# R- w( L q - 79 send_command(NACK);* z8 r# a8 ]* ~" [$ A! G
- 80 }3 f( P/ S! l* i6 L' b( K
- 81 else if(Get_state()==TO_RECEIVE_EOT2)# I0 k) g' Q, a
- 82 {1 O! S. C6 T* k3 B3 A' s1 }# Q
- 83 printf("> Receive EOT2...\r\n");0 _8 s( O+ `3 @) o
- 84
) G8 k% z2 ^! O8 h5 N. O# } - 85 Set_state(TO_RECEIVE_END);
+ ]$ k! I ]+ T, s4 a G& [) D - 86 send_command(ACK);
& `( }9 s d. T& n' ~' h. |/ \ - 87 send_command(CCC);
5 }& h) O3 B+ Z - 88 }
6 \; W8 f( L9 O2 X) ` - 89 else
2 H* p( v# `; e9 Y - 90 {
3 A2 z- K$ |. p& V4 g; A( M8 \ - 91 printf("> Receive EOT, But error...\r\n");! ]" i Z* S9 P0 ^3 H% m& C! k
- 92 }: ]% a9 p( f& y7 t) I8 |
- 93 }break;
( X8 l9 k% @. q, d; B - 94 }
$ R+ Q$ A2 T3 z" }/ l) _. q. E - 95 }
, T# z3 N* L* Z8 Z; t - 96}</font>
复制代码 4 ~4 o+ _ G0 e Z0 {; `
- 其中部分函数未在以上代码中展现, 详情请参看文末给出的源码链接.2 F/ E& `% ~" ~! \$ S
3 t2 R5 y, W& y0 H2 ?2 D0 n7 k* G
; O1 R* S& f- `/ j! C- R z
4. 整体测试# X8 f3 n( j- t3 ~* T! J% x0 J
本节主要对前三节的教程做测试验证 BootLoader + App的升级功能。- 由下图可知两份代码的下载区域是不一样的,所以他们「下载的区域也不一样」。, r3 G; Z t) R
BootLoader的下载- BootLoader的代码默认是最开始的所以不需要特别设置代码的下载位置
- 按照下图, 修改擦除方式为Erase Sectors, 大小限制在0X5000(20K)9 ^! M- \* B% C/ ^* }$ D6 S( u
- 烧录代码
- 运行, 通过串口1打印输出, 会看到以下打印消息
- 说明BootLoader已经成功运行1 R/ Q* S! j( x w
App1的下载- App1稍微复杂一点, 需要将代码的起始位置设置为0x08005000
- 同时也要修改擦除方式为Erase Sectors, 见下图
z" c# h1 }; C5 ]" U/ ^
; H& _ y( q7 v: p- 烧录代码
- 运行, 通过串口1打印输出, 会看到以下打印消息
- 说明BootLoader已经成功跳转到版本号为0.0.1的App1
9 z. U5 |: ?( D 生成App2的.bin文件- Keil如何生成.bin文件, 请参考这篇博文 Keil如何生成.bin文件
4 K( F7 V7 K+ k7 { https://blog.csdn.net/weixin_41294615/article/details/104656577- 修改代码, 把版本号改为0.0.2, 并且编译并且生成.bin文件
- 生成好之后你会得到一个.bin结尾的文件, 这就是我们待会儿YModem要传输的文件
. b" \4 ^6 \' a3 m( @$ |5 Y7 L 使用Xshell进行文件传输- 打开Xshell
- 代码中, 串口1进行调试信息的打印, 串口2进行YModem升级的
- 所以使用Xshell打开串口2进行文件传输, 串口1则可以通过串口调试助手查看调试消息
- 你会看到App的版本成功升级到0.0.2了.
- 如果你到了这一步.
- 那么恭喜你! 你已经能够使用在线升级了!
9 [* Q6 J' ]1 y! t5 L 5. 总结通过本几节的教程, 想必你已经会使用在线升级了, 只要原理知道了其他的问题都可以迎刃而解了, 除了使用YModem协议传输.bin文件, 你还可以通过蓝牙, WIFI,等其他协议传输, 只要能够将.bin文件传输过去, 那其他的部分原理都差不多。+ c+ O ~1 M/ ~
1 D) [/ X8 |' k
# E/ [$ e" F3 |1 d/ X: Z: o$ K
: z+ ^. b4 F. ^1 k
+ S8 y) [+ q' t0 q; K, r
* Q4 v% l4 w! y9 o
* d% S& T) L. P' y3 N0 t# \5 U |
请问源码链接在哪?
兄弟,源码在哪下载