|
简介 本文主要讲解在线升级IAP的基础知识, 主要是针对IAP 从原理分析, 分区划分, 到代码编写和实验验证等过程阐述这一过程. 帮助大家加深对在线升级的认识. 1. 在线升级知识什么是BootLoader?BootLoader可以理解成是引导程序, 它的作用是启动正式的App应用程序. 换言之, BootLoader是一个程序, App也是一个程序, BootLoader程序是用于启动App程序的. STM32中的程序在哪儿?正常情况下, 我们写的程序都是放在STM32片内Flash中(暂不考虑外扩Flash). 我们写的代码最终会变成二进制文件, 放进Flash中 感兴趣的话可以在Keil>>>Debug>>>Memory中查看, 右边Memory窗口存储的就是代码 接下来就可以进入正题了. 进行分区既然我们写的程序都会变成二进制文件存放到Flash中, 那么我们就可以进一步对我们程序进行分区. 我使用的是F103RB-NUCLEO开发板,他的Flash一共128页, 每页1K.见下图: 以它为例, 我将它分为三个区.BootLoader区、 App1区、 App2区(备份区)具体划分如下图: BootLoader区存放启动代码 App1区存放应用代码 App2区存放暂存的升级代码
3 d3 Z; Z& ^* J8 _ 总体流程图先执行BootLoader程序, 先去检查APP2区有没有程序, 如果有就将App2区(备份区)的程序拷贝到App1区, 然后再跳转去执行App1的程序. 然后执行App1程序, 因为BootLoader和App1这两个程序的向量表不一样, 所以跳转到App1之后第一步是先去更改程序的向量表. 然后再去执行其他的应用程序. 在应用程序里面会加入程序升级的部分, 这部分主要工作是拿到升级程序, 然后将他们放到App2区(备份区), 以便下次启动的时候通过BootLoader更新App1的程序. 流程图如下图所示:
# r; G% @1 z! S0 `9 ~ 2. BootLoader的编写本节主要讲解在线升级(OTA)的BooLoader的编写,我将以我例程的BootLoader为例, 讲解BootLoader(文末会提供免费的代码下载链接),其他的大体上原理都差不多。 流程图分析以我例程的BootLoader为例: 我将App2区的最后一个字节(0x0801FFFC)用来表示App2区是否有升级程序, STM32在擦除之后Flash的数据存放的都是0xFFFFFFFF, 如果有, 我们将这个地址存放0xAAAAAAAA. 具体的流程图见下图所示 程序编写和分析所需STM32的资源有: 发送USART数据和printf重定向 Flash的读写 程序跳转指令,可以参考如下代码:
2 q* p& t3 r5 J
- 1/* 采用汇编设置栈的值 */6 ]- o" O! Q9 h9 g1 c
- 2__asm void MSR_MSP (uint32_t ulAddr)9 s+ b; y# e/ O) d6 C/ t
- 3{: y4 B: f) w4 v& D, s) y
- 4 MSR MSP, r0 //设置Main Stack的值! u6 [; E( E+ I J _, c# Z
- 5 BX r14$ D. a$ X8 I& s6 I8 j
- 6}! K/ Q0 m) R7 @5 M3 N2 |
- 7
) A$ j5 C" U' J! ~7 Z5 L. e - 8
V6 _0 t) }" A" A0 d - 9/* 程序跳转函数 */
/ u" _2 e8 J( t, C4 t8 Y G- D' D) v - 10typedef void (*Jump_Fun)(void);
" e @7 n: e' d4 O- L - 11void IAP_ExecuteApp (uint32_t App_Addr)
. g" i2 F! p# u& h& f( s' l - 12{
' ~5 H6 }' M9 H, H: W5 D& ~ - 13 Jump_Fun JumpToApp;
/ D7 b) M3 G& g) l - 14' O5 G0 W2 X3 c4 U3 O3 i, F; F3 N
- 15 if ( ( ( * ( __IO uint32_t * ) App_Addr ) & 0x2FFE0000 ) == 0x20000000 ) //检查栈顶地址是否合法.
/ D6 M9 T; @: @+ |9 v - 16 {
) Z N& E- X8 z9 R! F - 17 JumpToApp = (Jump_Fun) * ( __IO uint32_t *)(App_Addr + 4); //用户代码区第二个字为程序开始地址(复位地址)
" \) ~; n' m9 c+ [6 Z/ `/ Q6 V - 18 MSR_MSP( * ( __IO uint32_t * ) App_Addr ); //初始化APP堆栈指针(用户代码区的第一个字用于存放栈顶地址)
/ ?, X0 v1 u/ {( G z - 19 JumpToApp(); //跳转到APP.
e+ U" x2 S; J P5 M% L+ S1 b( | - 20 }: \+ d. ]! t3 R- r
- 21}
复制代码 0 o( c6 v$ W& {
3. APP的编写本节主要讲解在线升级(OTA)的App1的编写以及整个流程的说明,我将以我例程的App为例, 采用Ymodem协议进行串口传输,讲解App的编写(后面会提供免费的代码下载链接), 其他的协议原理大体上都差不多, 都是通过某种协议拿到升级的代码。 流程图分析以我例程的App1为例: 先修改向量表, 因为本程序是由BootLoader跳转过来的, 不修改向量表后面会出现问题; 打印版本信息, 方便查看不同的App版本; 本例程的升级程序采用串口的Ymoderm协议进行传输bin文件. 具体的流程图见下图所示:
1 ~5 `. ?- a" o, R- ~ 程序编写和分析所需STM32的资源有: 发送USART数据和printf重定向 Flash的读写 串口的DMA收发 YModem协议相关
' V6 A6 w# u5 f. o Ymodem协议
+ S/ I- _/ F( M$ Z t( Z/ Z代码分析- 代码大多数都是通过串口实现Ymodem协议的接收, 这儿就不详细说明
- 后面放了我的源代码, 详情请参考我的源代码.
- 主函数添加修改向量表的指令 X; ^' z( G- b) L( Y
- 打印版本信息以及跳转指令) x' q$ X& [( M& Y. f4 k. x
- YModem相关的文件接收部分
9 S H8 L, [' m! U% I' i/ `3 p
- <font color="#000000" face="Tahoma" size="2">1/*** Y* W% d4 A2 @; X6 L' m. O
- 2 * @bieaf YModem升级, f0 s, v. Z& d! [
- 3 *5 ?( z0 ]2 Y2 b o- U J) P' _
- 4 * @param none/ Y& w6 a0 K0 C* q$ ^0 j
- 5 * @return none' G) t# R3 M9 E3 Y9 K- R
- 6 */0 Y2 }& L; Y9 T+ Q" B R
- 7void ymodem_fun(void)
+ D3 N' x% e+ ~2 \% z: G6 {+ A$ E - 8{
) n: i$ a* H1 p) M( E - 9 int i; ]/ Z2 D `3 V6 e9 n" Y
- 10 if(Get_state()==TO_START)$ K7 w# c5 X& R/ d' }
- 11 {
4 ?" g7 E) }$ S1 J( U0 d6 n - 12 send_command(CCC);
, O7 |! r+ {7 s3 g% |& n7 n - 13 HAL_Delay(1000);/ q3 x4 ~- f' F6 E5 W/ q
- 14 }
4 F. P$ f: T& `5 ]6 X& Y, A - 15 if(Rx_Flag) // Receive flag+ f& K* K* G/ `8 G& g7 Z
- 16 {+ x: C$ ~' W+ K& I& n
- 17 Rx_Flag=0; // clean flag
; R6 w O5 I$ {4 L4 Q/ z - 18
* S( p( L$ O4 J- P0 u - 19 /* 拷贝 */
7 N& `& i6 c- o4 G( ^, S; L2 D - 20 temp_len = Rx_Len;, q |4 b9 x# S
- 21 for(i = 0; i < temp_len; i++), f2 Z5 e4 J, {8 f
- 22 {+ V- p+ Q' u, P7 D
- 23 temp_buf = Rx_Buf;8 f* u+ M- X) q; F
- 24 }
9 {# C9 _0 W) R; d, c6 _" ?4 H% n - 25
8 G9 ~0 Y& C0 H( F+ i* l% c - 26 switch(temp_buf[0])
9 D2 z' r, @& f# O; t) N - 27 {0 \1 ~3 R) ]1 u
- 28 case SOH:///<数据包开始, V% K( t, {. ]. u# H1 E
- 29 {
) _+ P: {& L4 Y8 |. N3 W - 30 static unsigned char data_state = 0;$ e. x7 x+ N* A
- 31 static unsigned int app2_size = 0;3 o) K1 o8 z1 I) F4 ?
- 32 if(Check_CRC(temp_buf, temp_len)==1)///< 通过CRC16校验
8 p) F' R3 N2 h5 G+ O+ k - 33 {
: M7 b- T. N5 K: S9 W# I - 34 if((Get_state()==TO_START)&&(temp_buf[1] == 0x00)&&(temp_buf[2] == (unsigned char)(~temp_buf[1])))///< 开始% w' P" ?( ]( }6 r L+ T- I. V
- 35 {. }3 ~; u0 P0 Z/ y; r
- 36 printf("> Receive start...\r\n");
2 C# Z* h# z; a' d0 z! [+ Y2 Q - 379 k% Z: u* c2 s- i: D( F6 t2 [
- 38 Set_state(TO_RECEIVE_DATA);
+ t* C9 F* q; c- }& c+ L# e2 ? - 39 data_state = 0x01;
* @8 P, x1 N! ] - 40 send_command(ACK);2 W" B$ M7 k: N* U1 Q4 p& I- c
- 41 send_command(CCC);
0 t3 V$ g5 F) X. t( ^3 E - 42; Q) D: @* h% n+ K- g* J" Y
- 43 /* 擦除App2 */ % _! h$ ?% r8 U6 U, h% D
- 44 Erase_page(Application_2_Addr, 40);
8 h% P0 u) |5 @5 I* ? - 45 }, L# A g. j3 f* I
- 46 else if((Get_state()==TO_RECEIVE_END)&&(temp_buf[1] == 0x00)&&(temp_buf[2] == (unsigned char)(~temp_buf[1])))///< 结束
9 {. r) \' `8 D; j8 \" T* g$ h - 47 {
. b8 i* A( }+ {5 X" s5 p; U - 48 printf("> Receive end...\r\n");
3 j0 Q0 A, q+ M( {( }: Q - 49
9 |+ I, j: }; E: t9 c - 50 Set_Update_Down(); ( L: P ?# n1 P, s
- 51 Set_state(TO_START);
9 |& D7 V) }! g - 52 send_command(ACK);
0 ]- ~( o* g2 ?" M - 53 HAL_NVIC_SystemReset();
; A3 M7 C6 i& | - 54 }
% z( M# O+ _: \( m. a. A, x; g# y - 55 else if((Get_state()==TO_RECEIVE_DATA)&&(temp_buf[1] == data_state)&&(temp_buf[2] == (unsigned char)(~temp_buf[1])))///< 接收数据
& p5 z8 |) v6 `! C# k - 56 {- S) a. j% q" N) y1 q3 \/ ^" v
- 57 printf("> Receive data bag:%d byte\r\n",data_state * 128);1 G& `, t1 }4 Z& S. b& Y% q4 z+ ~
- 58' G; m! r( |: ~6 k7 A7 o# G
- 59 /* 烧录程序 *// N$ ~: Q5 |/ D- }
- 60 WriteFlash((Application_2_Addr + (data_state-1) * 128), (uint32_t *)(&temp_buf[3]), 32);. K$ X3 \7 ]# C0 G$ I6 i9 `
- 61 data_state++;
& m+ y$ g* t0 a6 a7 R0 W$ s - 62
4 j! u$ b9 z. z7 | N& \ - 63 send_command(ACK);
1 }# f) G; z' ], M7 z - 64 }" k3 x* A t" [- z% k, F! q8 l
- 65 }
$ j2 ?- C6 S" y, d, p. y - 66 else
3 T) m7 v" H" ]4 K6 O+ X- M! s - 67 {1 a# Y1 r- ?& `7 U3 n# [8 d
- 68 printf("> Notpass crc\r\n");8 b) _* {& ?' d
- 69 }
1 |8 Z" y; |/ X i - 709 m1 ~0 \5 M4 C9 A' A+ |
- 71 }break;* q$ M+ H) G) L. V% H$ e
- 72 case EOT://数据包开始' q4 {. w4 k I y# L
- 73 {
" N$ l$ c- |! W. y x - 74 if(Get_state()==TO_RECEIVE_DATA)! B( f% q; g/ @1 D! C8 Q
- 75 {
" _2 H3 z& S X+ j! W/ Z* R# u5 V - 76 printf("> Receive EOT1...\r\n");
/ T0 l8 C" J3 Y2 d* e - 77. q4 T3 C) o8 G2 C, M7 J% _
- 78 Set_state(TO_RECEIVE_EOT2);
) f* b/ y( Z. t' Z; q - 79 send_command(NACK);0 S |& L2 c9 x p( c
- 80 }
/ R& B! A l8 r% d3 e* p - 81 else if(Get_state()==TO_RECEIVE_EOT2)
7 }. A( Y* K6 h3 K - 82 {
; h1 s( C) v3 N$ U; i - 83 printf("> Receive EOT2...\r\n");
; O) t+ }& }7 I: z/ \+ S - 840 S" x. ` k, \, L& ]3 O5 m
- 85 Set_state(TO_RECEIVE_END);
& B* R& q% N! k8 i3 G* ~4 n - 86 send_command(ACK); W4 W" ], C& e w% \- [+ R
- 87 send_command(CCC);1 Q7 w0 d4 }7 d/ ]7 B1 Y% I
- 88 }- v0 u: f: c$ ^" }$ W
- 89 else
7 |. R) P7 x# `: M2 g j1 o$ V - 90 {% m8 A: g, F& `8 _% _
- 91 printf("> Receive EOT, But error...\r\n");" @ Y* N5 m' u; E! Q9 l4 U
- 92 }
. d5 i! x' W1 ^8 B9 j! K. ? - 93 }break; + \8 x R' ~7 Y: D" G! z* _
- 94 }+ Y7 d7 ~8 W9 n. P8 x( L8 E& F
- 95 }
7 N$ H' T& ]1 b - 96}</font>
复制代码 : k7 `' o% q5 @0 ^8 g9 q
- 其中部分函数未在以上代码中展现, 详情请参看文末给出的源码链接.
) d1 f" A4 t: b% d5 N0 X ( J& i" ^$ Q5 H* }; B) z
: t$ ~: H: B8 k5 j4. 整体测试0 k- i/ }$ L8 _: a; N% x* H
本节主要对前三节的教程做测试验证 BootLoader + App的升级功能。- 由下图可知两份代码的下载区域是不一样的,所以他们「下载的区域也不一样」。; P$ w( {# l: _7 ~2 [
BootLoader的下载- BootLoader的代码默认是最开始的所以不需要特别设置代码的下载位置
- 按照下图, 修改擦除方式为Erase Sectors, 大小限制在0X5000(20K)
; ~% Y# I3 c; f N: d; O6 S
- 烧录代码
- 运行, 通过串口1打印输出, 会看到以下打印消息
- 说明BootLoader已经成功运行( d. O, i# o& J$ d& k: p9 d
App1的下载- App1稍微复杂一点, 需要将代码的起始位置设置为0x08005000
- 同时也要修改擦除方式为Erase Sectors, 见下图. P+ N0 O% A3 ~5 ~) _+ x4 O7 i$ G
: R" R7 `8 L8 x4 [/ \- 烧录代码
- 运行, 通过串口1打印输出, 会看到以下打印消息
- 说明BootLoader已经成功跳转到版本号为0.0.1的App1
2 R4 h- h1 S7 N: x/ r) q 生成App2的.bin文件- Keil如何生成.bin文件, 请参考这篇博文 Keil如何生成.bin文件; O; R/ @2 {- c
https://blog.csdn.net/weixin_41294615/article/details/104656577- 修改代码, 把版本号改为0.0.2, 并且编译并且生成.bin文件
- 生成好之后你会得到一个.bin结尾的文件, 这就是我们待会儿YModem要传输的文件
- M. G( X) u* P2 m 使用Xshell进行文件传输- 打开Xshell
- 代码中, 串口1进行调试信息的打印, 串口2进行YModem升级的
- 所以使用Xshell打开串口2进行文件传输, 串口1则可以通过串口调试助手查看调试消息
- 你会看到App的版本成功升级到0.0.2了.
- 如果你到了这一步.
- 那么恭喜你! 你已经能够使用在线升级了!4 X! ?: K8 e- C0 b+ Z) ?
5. 总结通过本几节的教程, 想必你已经会使用在线升级了, 只要原理知道了其他的问题都可以迎刃而解了, 除了使用YModem协议传输.bin文件, 你还可以通过蓝牙, WIFI,等其他协议传输, 只要能够将.bin文件传输过去, 那其他的部分原理都差不多。1 b9 ]1 Q: o: _/ \0 _
. _6 [4 @% [3 N6 L! |" o
: X" r; E8 E1 m- U$ S8 R k& k0 Y2 |3 [
" p6 x% |3 o9 ]- ?8 l
: v3 \6 L( c) Q" I |( ]3 |
3 L; t) l9 \6 l. d |
请问源码链接在哪?
兄弟,源码在哪下载