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简介 本文主要讲解在线升级IAP的基础知识, 主要是针对IAP 从原理分析, 分区划分, 到代码编写和实验验证等过程阐述这一过程. 帮助大家加深对在线升级的认识. 1. 在线升级知识什么是BootLoader?BootLoader可以理解成是引导程序, 它的作用是启动正式的App应用程序. 换言之, BootLoader是一个程序, App也是一个程序, BootLoader程序是用于启动App程序的. STM32中的程序在哪儿?正常情况下, 我们写的程序都是放在STM32片内Flash中(暂不考虑外扩Flash). 我们写的代码最终会变成二进制文件, 放进Flash中 感兴趣的话可以在Keil>>>Debug>>>Memory中查看, 右边Memory窗口存储的就是代码 接下来就可以进入正题了. 进行分区既然我们写的程序都会变成二进制文件存放到Flash中, 那么我们就可以进一步对我们程序进行分区. 我使用的是F103RB-NUCLEO开发板,他的Flash一共128页, 每页1K.见下图: 以它为例, 我将它分为三个区.BootLoader区、 App1区、 App2区(备份区)具体划分如下图: BootLoader区存放启动代码 App1区存放应用代码 App2区存放暂存的升级代码 9 [7 w5 w# I+ i2 I; k
总体流程图先执行BootLoader程序, 先去检查APP2区有没有程序, 如果有就将App2区(备份区)的程序拷贝到App1区, 然后再跳转去执行App1的程序. 然后执行App1程序, 因为BootLoader和App1这两个程序的向量表不一样, 所以跳转到App1之后第一步是先去更改程序的向量表. 然后再去执行其他的应用程序. 在应用程序里面会加入程序升级的部分, 这部分主要工作是拿到升级程序, 然后将他们放到App2区(备份区), 以便下次启动的时候通过BootLoader更新App1的程序. 流程图如下图所示:
; s1 ]! R' H% E 2. BootLoader的编写本节主要讲解在线升级(OTA)的BooLoader的编写,我将以我例程的BootLoader为例, 讲解BootLoader(文末会提供免费的代码下载链接),其他的大体上原理都差不多。 流程图分析以我例程的BootLoader为例: 我将App2区的最后一个字节(0x0801FFFC)用来表示App2区是否有升级程序, STM32在擦除之后Flash的数据存放的都是0xFFFFFFFF, 如果有, 我们将这个地址存放0xAAAAAAAA. 具体的流程图见下图所示 程序编写和分析所需STM32的资源有: 发送USART数据和printf重定向 Flash的读写 程序跳转指令,可以参考如下代码: , ]: _$ v& q( K) Y$ m6 `0 ]) U% T( x
- 1/* 采用汇编设置栈的值 */
& j" Y; k; \. h5 |* M- }4 W8 {+ J7 u - 2__asm void MSR_MSP (uint32_t ulAddr)1 {6 N; Z; U# f2 b! e; Q& o3 T
- 3{. C/ A0 g- g0 F3 V0 H2 k
- 4 MSR MSP, r0 //设置Main Stack的值
3 ~: U6 V+ u' a. u8 B6 C3 m7 G - 5 BX r141 i9 t4 E$ L5 Y# r/ D; j
- 6}1 X# k! e. P) ?! B/ C
- 7 }) _9 Q" A- H5 O- |% L
- 8 ?* o7 a! {5 f9 k4 Z" k0 u! q8 A1 {
- 9/* 程序跳转函数 */; n, Y! Z. \0 ]) c) |( T0 Q
- 10typedef void (*Jump_Fun)(void);) g& F! ?& a* F' N, E5 o& a7 |7 ^
- 11void IAP_ExecuteApp (uint32_t App_Addr)0 M1 a6 o) a: n; J9 m: a7 P$ V( r
- 12{
4 x& p* L% z( q J/ d8 P - 13 Jump_Fun JumpToApp;6 T2 s% e9 ?1 D. U* A/ |/ S1 ~
- 145 m D& E, n% s( H4 F% {/ ^
- 15 if ( ( ( * ( __IO uint32_t * ) App_Addr ) & 0x2FFE0000 ) == 0x20000000 ) //检查栈顶地址是否合法.) B: x9 u7 R" l: |) S
- 16 {
. ]& z" Z5 F# u - 17 JumpToApp = (Jump_Fun) * ( __IO uint32_t *)(App_Addr + 4); //用户代码区第二个字为程序开始地址(复位地址)
# W! A8 Q& T0 f8 n! r2 E+ j! ? - 18 MSR_MSP( * ( __IO uint32_t * ) App_Addr ); //初始化APP堆栈指针(用户代码区的第一个字用于存放栈顶地址)
V& w" i7 h+ j0 w8 w3 T - 19 JumpToApp(); //跳转到APP.
- y+ {1 G8 L6 h% P' [0 [ - 20 }
1 f7 F: ?' G2 a. o/ v$ |6 l - 21}
复制代码
! q6 r* n$ E! [ 3. APP的编写本节主要讲解在线升级(OTA)的App1的编写以及整个流程的说明,我将以我例程的App为例, 采用Ymodem协议进行串口传输,讲解App的编写(后面会提供免费的代码下载链接), 其他的协议原理大体上都差不多, 都是通过某种协议拿到升级的代码。 流程图分析以我例程的App1为例: 先修改向量表, 因为本程序是由BootLoader跳转过来的, 不修改向量表后面会出现问题; 打印版本信息, 方便查看不同的App版本; 本例程的升级程序采用串口的Ymoderm协议进行传输bin文件. 具体的流程图见下图所示: + I- R/ j5 Q! V. P
程序编写和分析所需STM32的资源有: 发送USART数据和printf重定向 Flash的读写 串口的DMA收发 YModem协议相关
; b$ v4 C. I/ a. m Ymodem协议
6 g; |" }: l* b% m! K% B2 q代码分析- 代码大多数都是通过串口实现Ymodem协议的接收, 这儿就不详细说明
- 后面放了我的源代码, 详情请参考我的源代码.
- 主函数添加修改向量表的指令) g' E& O' q+ |7 f) O5 E b8 `
- 打印版本信息以及跳转指令
$ {5 R' g2 d7 Z) ^) \- z! M
- YModem相关的文件接收部分8 Z3 H( q( u' [+ K8 q- N
- <font color="#000000" face="Tahoma" size="2">1/**, W7 g' x$ k5 n) E. q
- 2 * @bieaf YModem升级
s9 a. r( d& M1 m - 3 *
9 I+ T! M* _" ^2 [( d4 C - 4 * @param none
% W+ r9 s, Z7 y9 t1 m - 5 * @return none
5 T( `" o, o& t/ E# m - 6 */; B" J* d8 @( p$ }& j: ]
- 7void ymodem_fun(void)
) n: W5 G3 r0 L# ~ - 8{
' H) X1 p7 v- b6 r! X2 ]3 y. k# p - 9 int i;
& W. H K5 T2 u4 y! J - 10 if(Get_state()==TO_START)
; ~2 g0 R5 F! S- k2 C - 11 {
5 j1 H8 Z0 E% E/ V; D$ b - 12 send_command(CCC);
& y B- ~+ P4 c+ Y4 w - 13 HAL_Delay(1000);( H2 {# x" y' v3 s
- 14 }3 I N2 k; K; ^& j+ \
- 15 if(Rx_Flag) // Receive flag
3 ?1 a7 a% N8 a# ] - 16 {! ~2 b' J* j* G x. ]) T% ?
- 17 Rx_Flag=0; // clean flag
% K+ O6 D; g; H; R, S - 18
. X+ |) w5 k V8 ^+ ?2 v# p, J+ I - 19 /* 拷贝 */
; {1 b! V/ J+ T9 u1 c - 20 temp_len = Rx_Len;
: F0 u; ]" K O6 ?9 u" F8 [ - 21 for(i = 0; i < temp_len; i++)( w( d/ q0 S. f1 x
- 22 {
3 H: X& {8 `% n, l' e9 ` - 23 temp_buf = Rx_Buf;
& W4 `- v; m" w5 m: |# V - 24 }
6 w. C3 B% Q) A5 s7 A6 E( I$ ^ - 25
/ m; Y1 n; F+ L1 F% j: @* ? - 26 switch(temp_buf[0])4 f9 O4 K) P! D3 j' `9 [
- 27 {
- ^0 C# E$ I% |! c+ \* y2 v4 P - 28 case SOH:///<数据包开始: s" T2 o5 Y+ I1 ~- d% D: s! U
- 29 {% {+ T" n; ]4 m0 E
- 30 static unsigned char data_state = 0;7 L& K: p8 o% H! @7 R
- 31 static unsigned int app2_size = 0;
! k3 H2 ^/ h! {" Q2 y - 32 if(Check_CRC(temp_buf, temp_len)==1)///< 通过CRC16校验
! W- d6 |6 E1 \! `' ^0 c' j - 33 {
: W& g! o, b" s3 F) T - 34 if((Get_state()==TO_START)&&(temp_buf[1] == 0x00)&&(temp_buf[2] == (unsigned char)(~temp_buf[1])))///< 开始 U3 f8 Q/ h3 K, r
- 35 {) @% ~; ?, j! H" h, }( `6 R
- 36 printf("> Receive start...\r\n");
% g) a' t8 C9 @& M+ V* a" i - 37, V1 Z0 y- [' Z$ c! }/ X) v# h
- 38 Set_state(TO_RECEIVE_DATA);
, u; y2 g7 e% n$ N- o# [ - 39 data_state = 0x01;
9 r9 |% e' A$ `3 I L6 h - 40 send_command(ACK);
. C. R% K T3 X! [2 a' h" d - 41 send_command(CCC);% a& w4 l% D8 w5 q5 j
- 42
3 P8 n( y) W. x2 r6 n5 k - 43 /* 擦除App2 */ & F# C1 g& o) u8 d' p% Z9 y
- 44 Erase_page(Application_2_Addr, 40);
1 o3 ~/ _: O3 i: z - 45 }) w! i% A) E1 Q8 G, ]
- 46 else if((Get_state()==TO_RECEIVE_END)&&(temp_buf[1] == 0x00)&&(temp_buf[2] == (unsigned char)(~temp_buf[1])))///< 结束, n' d4 ^2 R( t
- 47 {* t0 N0 c& n' |$ E
- 48 printf("> Receive end...\r\n");$ S- ~1 c e) g4 C6 r
- 49; U1 t9 Q1 N7 N. ^6 s, }
- 50 Set_Update_Down(); * D7 p& E; i9 I* C
- 51 Set_state(TO_START);6 j. T+ x0 g ~$ M: {
- 52 send_command(ACK);
D0 C1 R* C) q# Y4 \ - 53 HAL_NVIC_SystemReset();6 m2 B0 C( r' R
- 54 } , k4 ~3 X I2 s+ x) k6 f3 B: x
- 55 else if((Get_state()==TO_RECEIVE_DATA)&&(temp_buf[1] == data_state)&&(temp_buf[2] == (unsigned char)(~temp_buf[1])))///< 接收数据
) q* t* e) { U& o" ]4 { - 56 {6 z) u7 q0 M' B3 @3 b1 L! D
- 57 printf("> Receive data bag:%d byte\r\n",data_state * 128);# `! A& e( |2 j1 e/ \/ P! m( ]5 |
- 58 u8 `1 J9 I- Q- |
- 59 /* 烧录程序 */1 ^0 O: c& K! W4 \4 R3 g
- 60 WriteFlash((Application_2_Addr + (data_state-1) * 128), (uint32_t *)(&temp_buf[3]), 32);5 X9 A0 R3 \2 {
- 61 data_state++;
: m2 U9 [2 q* V - 62
% o" ?$ Q2 u; }' u7 E3 a - 63 send_command(ACK); * K @5 g' n2 i0 [/ O' @# i
- 64 }
& P8 N1 F/ w- @/ Q - 65 }- n- J5 J+ S0 o
- 66 else, H& }! P% I7 y+ v5 U6 G& ~
- 67 {
6 ]# S( m& M$ I, e! G3 Y: M - 68 printf("> Notpass crc\r\n");7 t1 \0 @% L& Y4 k) o9 P' j5 f
- 69 }
6 o8 @3 v4 M" u- j- F5 N - 70/ ]2 K! U \5 ?
- 71 }break;
V6 A9 l/ Y. Y+ S3 ? - 72 case EOT://数据包开始& `! y1 }! L5 n7 K2 w, S
- 73 {
! }2 d0 Y( J0 O* h) O: N - 74 if(Get_state()==TO_RECEIVE_DATA)
' W. \6 L. n+ X4 ~3 G9 O( Q7 T) ? - 75 {& U: K1 e/ k( n- E
- 76 printf("> Receive EOT1...\r\n");
: }% P! R" N9 I9 s4 } - 77( p# N3 y& `1 [0 n W
- 78 Set_state(TO_RECEIVE_EOT2); 0 r+ ]) M$ ^3 \& W' N; S7 V6 u; n t
- 79 send_command(NACK);
$ q( G% o! a! y' h& B3 i - 80 }0 I8 |/ f6 x I1 ]
- 81 else if(Get_state()==TO_RECEIVE_EOT2)+ e& T1 }/ z/ ]' @
- 82 {3 e( A7 v) K; X1 u: P! z
- 83 printf("> Receive EOT2...\r\n");
7 ]& ]; x% i0 P3 z0 S' F3 m - 846 L. o8 f4 }7 \, V9 c
- 85 Set_state(TO_RECEIVE_END); & G) g1 ?. @7 ?
- 86 send_command(ACK);# [& |) r) ~9 r, o9 V) J
- 87 send_command(CCC);
* D; k2 B* ^1 r* |7 B - 88 }
8 q; X" z9 M$ m E% t9 T+ t - 89 else- ^8 `8 T7 ?" H
- 90 {
( v; y: V+ |& u' R& L - 91 printf("> Receive EOT, But error...\r\n");
, d# O4 x0 Z- D+ G6 m - 92 }! ?- s$ w: k0 t: a. I4 c3 V( t
- 93 }break; # Q! c, u3 l1 `1 J
- 94 }
' b" I# p! ^: l) h0 W - 95 }+ ]; v) B D+ x& E
- 96}</font>
复制代码 9 y* G4 [; E: ~- Y% F% [' j, n
- 其中部分函数未在以上代码中展现, 详情请参看文末给出的源码链接.
: F" A8 l( t) ?' l * Q6 o1 Y+ ?( G# T4 r+ {9 J
' L4 J: z2 {8 V5 ^
4. 整体测试; Q, t7 ^$ I( _# R
本节主要对前三节的教程做测试验证 BootLoader + App的升级功能。- 由下图可知两份代码的下载区域是不一样的,所以他们「下载的区域也不一样」。
9 h' R" \0 H3 u BootLoader的下载- BootLoader的代码默认是最开始的所以不需要特别设置代码的下载位置
- 按照下图, 修改擦除方式为Erase Sectors, 大小限制在0X5000(20K)( V5 |( }1 F. Q9 m; c9 M
- 烧录代码
- 运行, 通过串口1打印输出, 会看到以下打印消息
- 说明BootLoader已经成功运行
- j" s3 \$ C) Z4 b/ h0 {9 a App1的下载- App1稍微复杂一点, 需要将代码的起始位置设置为0x08005000
- 同时也要修改擦除方式为Erase Sectors, 见下图
9 H- u! |. c0 ^, A l 7 @( \, H5 W# d0 g# w/ r; e6 r
- 烧录代码
- 运行, 通过串口1打印输出, 会看到以下打印消息
- 说明BootLoader已经成功跳转到版本号为0.0.1的App1
) ^( M0 Q) {! w- @2 W 生成App2的.bin文件- Keil如何生成.bin文件, 请参考这篇博文 Keil如何生成.bin文件0 F9 r8 E. ^" p4 X7 N- ?2 J
https://blog.csdn.net/weixin_41294615/article/details/104656577- 修改代码, 把版本号改为0.0.2, 并且编译并且生成.bin文件
- 生成好之后你会得到一个.bin结尾的文件, 这就是我们待会儿YModem要传输的文件- n5 S7 m! n+ t+ E* C2 a7 [
使用Xshell进行文件传输- 打开Xshell
- 代码中, 串口1进行调试信息的打印, 串口2进行YModem升级的
- 所以使用Xshell打开串口2进行文件传输, 串口1则可以通过串口调试助手查看调试消息
- 你会看到App的版本成功升级到0.0.2了.
- 如果你到了这一步.
- 那么恭喜你! 你已经能够使用在线升级了!
! u% a9 h# b( B' a8 E 5. 总结通过本几节的教程, 想必你已经会使用在线升级了, 只要原理知道了其他的问题都可以迎刃而解了, 除了使用YModem协议传输.bin文件, 你还可以通过蓝牙, WIFI,等其他协议传输, 只要能够将.bin文件传输过去, 那其他的部分原理都差不多。
1 x; i* u) p D3 C4 t' z5 J
! I' Q1 c! q' o
E' e3 W9 o# M( |8 K
! R+ K$ L- p/ r+ s: t- W2 r! w d. Z
2 d2 U: p1 }+ S- [! T& F. f' `
: B' t7 N1 M9 L- r
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请问源码链接在哪?
兄弟,源码在哪下载