简介 本文主要讲解在线升级IAP的基础知识, 主要是针对IAP 从原理分析, 分区划分, 到代码编写和实验验证等过程阐述这一过程. 帮助大家加深对在线升级的认识. 1. 在线升级知识什么是BootLoader?BootLoader可以理解成是引导程序, 它的作用是启动正式的App应用程序. 换言之, BootLoader是一个程序, App也是一个程序, BootLoader程序是用于启动App程序的. STM32中的程序在哪儿?正常情况下, 我们写的程序都是放在STM32片内Flash中(暂不考虑外扩Flash). 我们写的代码最终会变成二进制文件, 放进Flash中 感兴趣的话可以在Keil>>>Debug>>>Memory中查看, 右边Memory窗口存储的就是代码 接下来就可以进入正题了. 进行分区既然我们写的程序都会变成二进制文件存放到Flash中, 那么我们就可以进一步对我们程序进行分区. 我使用的是F103RB-NUCLEO开发板,他的Flash一共128页, 每页1K.见下图: 以它为例, 我将它分为三个区.BootLoader区、 App1区、 App2区(备份区)具体划分如下图: BootLoader区存放启动代码 App1区存放应用代码 App2区存放暂存的升级代码 / m2 } e8 z, j4 S! `
总体流程图先执行BootLoader程序, 先去检查APP2区有没有程序, 如果有就将App2区(备份区)的程序拷贝到App1区, 然后再跳转去执行App1的程序. 然后执行App1程序, 因为BootLoader和App1这两个程序的向量表不一样, 所以跳转到App1之后第一步是先去更改程序的向量表. 然后再去执行其他的应用程序. 在应用程序里面会加入程序升级的部分, 这部分主要工作是拿到升级程序, 然后将他们放到App2区(备份区), 以便下次启动的时候通过BootLoader更新App1的程序. 流程图如下图所示: 1 Y! C) c/ H" x5 n- @5 A
2. BootLoader的编写本节主要讲解在线升级(OTA)的BooLoader的编写,我将以我例程的BootLoader为例, 讲解BootLoader(文末会提供免费的代码下载链接),其他的大体上原理都差不多。 流程图分析以我例程的BootLoader为例: 我将App2区的最后一个字节(0x0801FFFC)用来表示App2区是否有升级程序, STM32在擦除之后Flash的数据存放的都是0xFFFFFFFF, 如果有, 我们将这个地址存放0xAAAAAAAA. 具体的流程图见下图所示 程序编写和分析所需STM32的资源有: 发送USART数据和printf重定向 Flash的读写 程序跳转指令,可以参考如下代码:
$ \# I. a" ]* h! a
- 1/* 采用汇编设置栈的值 */- U. e/ o7 s" Z3 b& u, F
- 2__asm void MSR_MSP (uint32_t ulAddr)$ R. G0 f2 G/ |& b2 n/ c$ u5 H
- 3{
8 \9 B( E% U* |9 O) N$ M+ x2 } - 4 MSR MSP, r0 //设置Main Stack的值
5 x, Q8 N6 p1 \: [. l - 5 BX r14
+ i7 N! F) m) J1 g" Y& S8 D9 F - 6}! H* |) y7 H7 M
- 7
2 p- P4 L5 F- y2 U0 u - 8& _2 b5 z! B+ X4 z$ x
- 9/* 程序跳转函数 */
1 G! A4 Q6 S+ U! M) j - 10typedef void (*Jump_Fun)(void);
: P% Q5 h7 I% {: w2 p1 H a - 11void IAP_ExecuteApp (uint32_t App_Addr)
4 T; Z+ G! d. b* Q0 Z0 V# S! P/ X - 12{& ^& Z$ H/ n6 D1 K
- 13 Jump_Fun JumpToApp;0 T# x" F7 \6 ~% ^. a
- 148 e* A j: Y8 T9 c2 `
- 15 if ( ( ( * ( __IO uint32_t * ) App_Addr ) & 0x2FFE0000 ) == 0x20000000 ) //检查栈顶地址是否合法.# w! t4 d: A* l. B# e! ?/ G
- 16 {
6 P; l9 H# m& x. l/ `$ k - 17 JumpToApp = (Jump_Fun) * ( __IO uint32_t *)(App_Addr + 4); //用户代码区第二个字为程序开始地址(复位地址)0 m2 G/ I# s$ ?# l
- 18 MSR_MSP( * ( __IO uint32_t * ) App_Addr ); //初始化APP堆栈指针(用户代码区的第一个字用于存放栈顶地址)+ c8 J! h' f# a6 a. z
- 19 JumpToApp(); //跳转到APP.
4 E8 t: l* y0 y% C- Z \; S3 _ - 20 }3 L2 w! j$ g) n3 V' F
- 21}
复制代码
+ [ l7 C) X( @ f. @" x. r. { 3. APP的编写本节主要讲解在线升级(OTA)的App1的编写以及整个流程的说明,我将以我例程的App为例, 采用Ymodem协议进行串口传输,讲解App的编写(后面会提供免费的代码下载链接), 其他的协议原理大体上都差不多, 都是通过某种协议拿到升级的代码。 流程图分析以我例程的App1为例: 先修改向量表, 因为本程序是由BootLoader跳转过来的, 不修改向量表后面会出现问题; 打印版本信息, 方便查看不同的App版本; 本例程的升级程序采用串口的Ymoderm协议进行传输bin文件. 具体的流程图见下图所示: ) p/ r: O, ~ R9 z
程序编写和分析所需STM32的资源有: 发送USART数据和printf重定向 Flash的读写 串口的DMA收发 YModem协议相关
' \" k6 n8 P) h Ymodem协议
7 I7 G, u. u, s代码分析- 代码大多数都是通过串口实现Ymodem协议的接收, 这儿就不详细说明
- 后面放了我的源代码, 详情请参考我的源代码.
- 主函数添加修改向量表的指令
) H' X9 W9 P( Y# f4 s y
- 打印版本信息以及跳转指令
/ N9 \8 T, x7 r# p* @
- YModem相关的文件接收部分$ m8 @' f; T9 ]7 Z, m1 [: }
- <font color="#000000" face="Tahoma" size="2">1/** o$ Y2 A0 B) z
- 2 * @bieaf YModem升级
* c- D+ K% T" b* a* {; V) \ - 3 *9 V( G9 |- F- o' Z" E* O
- 4 * @param none
4 N% W9 u: c. X6 `$ S - 5 * @return none
' z3 ]! o* g, \. |) O$ M7 w - 6 */
, U- A+ |! ]! ^ - 7void ymodem_fun(void)1 Q" C$ Z) W" x& A
- 8{
3 k+ d w9 V0 P7 N" e, W+ Z - 9 int i;2 ?& U4 \# a8 o6 i- D
- 10 if(Get_state()==TO_START)
; B( w( `+ c6 S4 T) K - 11 {
$ Y0 x. K( f8 w* s0 R* t - 12 send_command(CCC);
6 e, P1 v% \% `* T - 13 HAL_Delay(1000);
: Z- }- g0 l- j, h; B) { - 14 }
( I+ {/ x* F% I1 X9 x. `+ j8 r3 b4 l: A0 C - 15 if(Rx_Flag) // Receive flag
9 D! D! G" m. z q' n' P1 J - 16 {
) G9 U, [+ I* h1 C0 V2 ~4 m7 Z - 17 Rx_Flag=0; // clean flag
! Q+ t" O. { L" y0 I- ~* f. G" u7 Q - 18% L8 V3 c5 w8 C
- 19 /* 拷贝 */
4 R( L5 _ g; B) ?+ T# Q; [' _4 i - 20 temp_len = Rx_Len;& g4 y" z* O0 ]5 Q6 S( X
- 21 for(i = 0; i < temp_len; i++)
$ K1 B; @/ s9 F; K - 22 {
( H* ^" G0 F3 K. T. K/ R - 23 temp_buf = Rx_Buf;0 G8 o1 ^- B% v5 }9 k) w+ O9 P
- 24 } G# {% Z) _+ Q; c. O6 r9 C% Z
- 25! K w, r! E6 N, Q5 `/ L
- 26 switch(temp_buf[0])
, d u9 l7 D: s! }% J3 {7 l* P - 27 {) ]* Z8 }4 U& U1 p% O0 `1 i; }
- 28 case SOH:///<数据包开始0 z2 D0 c- ?+ J% O6 y8 `
- 29 {: W+ s, ~# q$ y: r3 Q# `
- 30 static unsigned char data_state = 0;) \3 v* A0 d+ d$ n0 q- V0 I
- 31 static unsigned int app2_size = 0;3 K, G" p) x& S& Q
- 32 if(Check_CRC(temp_buf, temp_len)==1)///< 通过CRC16校验
Y7 k8 c% N } - 33 {
! j% M2 }1 O* P - 34 if((Get_state()==TO_START)&&(temp_buf[1] == 0x00)&&(temp_buf[2] == (unsigned char)(~temp_buf[1])))///< 开始
/ b, A* `0 i5 F# _* O# ] - 35 {
0 }2 l' r- h( }" @/ H( [ - 36 printf("> Receive start...\r\n");
5 j' u% h7 q8 j) n3 t, p - 37, v9 ?. F% v8 X. [- j
- 38 Set_state(TO_RECEIVE_DATA);
6 ` B( Y! M6 d9 q, C - 39 data_state = 0x01;
; c4 X5 B$ j9 g8 O0 C9 v* b - 40 send_command(ACK);
! k4 Q" i8 F" m# i) r - 41 send_command(CCC);; F3 }: ?# ?# @ M( P1 Z u" K
- 42
! R8 i8 Z9 f( u8 |& } - 43 /* 擦除App2 */ ( u. L y- I( u# \% n" C
- 44 Erase_page(Application_2_Addr, 40);
' O" Q2 Y: H2 }, q1 @4 Z3 M - 45 }( I& M3 |3 k1 P; {% [7 o2 G% Q
- 46 else if((Get_state()==TO_RECEIVE_END)&&(temp_buf[1] == 0x00)&&(temp_buf[2] == (unsigned char)(~temp_buf[1])))///< 结束4 `. u4 N6 Q0 L/ i" j7 J) `
- 47 {
' ]! h ?) J" I) s$ `7 ^3 q0 } - 48 printf("> Receive end...\r\n"); f3 S1 c1 d6 D' r! D, V5 W
- 498 v! }0 W7 P- y. i4 k+ c, |5 k3 V
- 50 Set_Update_Down();
( w" ] m; V- u3 T- c( p0 M# F - 51 Set_state(TO_START);( e1 M+ D* O5 X
- 52 send_command(ACK);
9 ]' m2 h0 Y% s+ C* y0 I - 53 HAL_NVIC_SystemReset();. J' Q4 C2 P% E3 L" [7 S2 k! N' ~
- 54 }
' E+ u% Y8 o) B! S6 ]6 E - 55 else if((Get_state()==TO_RECEIVE_DATA)&&(temp_buf[1] == data_state)&&(temp_buf[2] == (unsigned char)(~temp_buf[1])))///< 接收数据6 `3 R: o( X9 d/ ~& B9 g0 E( w
- 56 {, B0 ~/ e! y# L5 t" U( q
- 57 printf("> Receive data bag:%d byte\r\n",data_state * 128);
4 F# Q5 g/ S& A$ G% _- _ - 580 P! c: l) k( y& m
- 59 /* 烧录程序 */
6 R; |; _# L& w& a/ w7 ] - 60 WriteFlash((Application_2_Addr + (data_state-1) * 128), (uint32_t *)(&temp_buf[3]), 32);
( P3 D1 A7 g2 Y& J L - 61 data_state++;: K; T8 r4 Y2 O
- 626 l& _* d0 A8 Z+ I% l1 s
- 63 send_command(ACK);
2 }; \; i0 Y3 M. h4 H1 x - 64 }* O1 k8 @2 i0 P2 t1 l5 m/ o
- 65 }4 s# m. f ?5 G
- 66 else
H3 i" `' X( J1 n0 J! [ - 67 {* q7 _' {# O) X3 d. Q8 C! \2 c
- 68 printf("> Notpass crc\r\n");. X+ E, e3 J |8 X9 [6 h
- 69 }
; ~5 b. \0 k9 ^' f4 \# d - 70+ G' F+ x, |, ~0 W$ ?. G
- 71 }break;
- F! q% ?0 Q% S' {( E - 72 case EOT://数据包开始
1 S. ]9 N5 a1 F% f& S! ]% a - 73 {
+ c7 F# d D. W% n6 I4 C! {2 } - 74 if(Get_state()==TO_RECEIVE_DATA)1 V' N0 c: e! n& t# S
- 75 {
! b' r2 x$ G) h, m - 76 printf("> Receive EOT1...\r\n");
4 A) I% ^" U) a - 77, ]* f# C, n2 @
- 78 Set_state(TO_RECEIVE_EOT2); # a/ g( c( z& g2 o5 f+ G, B+ t( W1 h
- 79 send_command(NACK);9 l# h! f0 ?7 o3 O
- 80 }
9 v# {6 x) K, ^' J. E3 r1 F - 81 else if(Get_state()==TO_RECEIVE_EOT2)
# k: ]) P$ J1 k$ Q q - 82 {
/ q0 V H( u; Z( Y) z$ _ - 83 printf("> Receive EOT2...\r\n");
4 d {! d7 J0 k5 W7 U' Y - 84
- S2 v# e, F. g& y - 85 Set_state(TO_RECEIVE_END); ( d% t% h& ] O; T( o
- 86 send_command(ACK);4 D0 n( E8 O# e
- 87 send_command(CCC);! _: Z E! F, R" t2 X. r% D0 H
- 88 }
' X2 }0 y, `8 |& D0 A, \1 |! V - 89 else
3 o- }; }- J' U4 g - 90 {* G0 H* \7 J \# e% ?) B, O
- 91 printf("> Receive EOT, But error...\r\n");8 _ ]- z: Y7 S
- 92 }
4 G3 G. P" `# I9 Q( K - 93 }break;
3 q7 O- W' K/ H# r( W* v - 94 }8 N+ ]& Z" e% i7 P# o' H
- 95 }
) m6 {7 `! T# _$ s - 96}</font>
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9 h5 M* n( p2 i9 c k- 其中部分函数未在以上代码中展现, 详情请参看文末给出的源码链接.
7 f+ h/ c# |. l0 W$ h & ^$ g4 Q" B& J2 a
6 `" J' m! O4 j8 m( X( |4. 整体测试" G% }0 p+ r( Z0 l
本节主要对前三节的教程做测试验证 BootLoader + App的升级功能。- 由下图可知两份代码的下载区域是不一样的,所以他们「下载的区域也不一样」。9 \, Q# ^, {+ p1 ~* O* L) [8 K. R- D
BootLoader的下载- BootLoader的代码默认是最开始的所以不需要特别设置代码的下载位置
- 按照下图, 修改擦除方式为Erase Sectors, 大小限制在0X5000(20K)
4 Y6 ?0 c3 g6 @
- 烧录代码
- 运行, 通过串口1打印输出, 会看到以下打印消息
- 说明BootLoader已经成功运行
2 C; x& @9 f8 t8 S7 N! m: O9 G App1的下载- App1稍微复杂一点, 需要将代码的起始位置设置为0x08005000
- 同时也要修改擦除方式为Erase Sectors, 见下图% R; }& w8 @& O& U) f$ m
9 k3 e. B1 k+ L) N- M: ]
- 烧录代码
- 运行, 通过串口1打印输出, 会看到以下打印消息
- 说明BootLoader已经成功跳转到版本号为0.0.1的App1
* O: y& R3 {0 [4 [% d 生成App2的.bin文件- Keil如何生成.bin文件, 请参考这篇博文 Keil如何生成.bin文件! l7 ^2 C* Z. |3 B
https://blog.csdn.net/weixin_41294615/article/details/104656577- 修改代码, 把版本号改为0.0.2, 并且编译并且生成.bin文件
- 生成好之后你会得到一个.bin结尾的文件, 这就是我们待会儿YModem要传输的文件
1 H' q9 M! [" l* C8 t 使用Xshell进行文件传输- 打开Xshell
- 代码中, 串口1进行调试信息的打印, 串口2进行YModem升级的
- 所以使用Xshell打开串口2进行文件传输, 串口1则可以通过串口调试助手查看调试消息
- 你会看到App的版本成功升级到0.0.2了.
- 如果你到了这一步.
- 那么恭喜你! 你已经能够使用在线升级了!; m( ]) x% y8 B
5. 总结通过本几节的教程, 想必你已经会使用在线升级了, 只要原理知道了其他的问题都可以迎刃而解了, 除了使用YModem协议传输.bin文件, 你还可以通过蓝牙, WIFI,等其他协议传输, 只要能够将.bin文件传输过去, 那其他的部分原理都差不多。; ^ L5 `* g. J9 g; u6 I) n
& m8 D0 k: C( Y. I$ H8 L6 r/ j
2 C$ B# D, o8 S6 B2 c! k. l4 V5 j& p6 f; ~
k, `" @/ D' O9 d: G
T% y6 Y: V' q6 s9 L7 u# J! {
1 b8 f( L, P/ D+ d9 n* l+ x
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