简介 本文主要讲解在线升级IAP的基础知识, 主要是针对IAP 从原理分析, 分区划分, 到代码编写和实验验证等过程阐述这一过程. 帮助大家加深对在线升级的认识. 1. 在线升级知识什么是BootLoader?BootLoader可以理解成是引导程序, 它的作用是启动正式的App应用程序. 换言之, BootLoader是一个程序, App也是一个程序, BootLoader程序是用于启动App程序的. STM32中的程序在哪儿?正常情况下, 我们写的程序都是放在STM32片内Flash中(暂不考虑外扩Flash). 我们写的代码最终会变成二进制文件, 放进Flash中 感兴趣的话可以在Keil>>>Debug>>>Memory中查看, 右边Memory窗口存储的就是代码 接下来就可以进入正题了. 进行分区既然我们写的程序都会变成二进制文件存放到Flash中, 那么我们就可以进一步对我们程序进行分区. 我使用的是F103RB-NUCLEO开发板,他的Flash一共128页, 每页1K.见下图: 以它为例, 我将它分为三个区.BootLoader区、 App1区、 App2区(备份区)具体划分如下图: BootLoader区存放启动代码 App1区存放应用代码 App2区存放暂存的升级代码
( G6 A5 O1 Q6 W! n+ Z+ N$ ~ 总体流程图先执行BootLoader程序, 先去检查APP2区有没有程序, 如果有就将App2区(备份区)的程序拷贝到App1区, 然后再跳转去执行App1的程序. 然后执行App1程序, 因为BootLoader和App1这两个程序的向量表不一样, 所以跳转到App1之后第一步是先去更改程序的向量表. 然后再去执行其他的应用程序. 在应用程序里面会加入程序升级的部分, 这部分主要工作是拿到升级程序, 然后将他们放到App2区(备份区), 以便下次启动的时候通过BootLoader更新App1的程序. 流程图如下图所示: % m+ Q8 w7 L. K- V1 }+ N1 T
2. BootLoader的编写本节主要讲解在线升级(OTA)的BooLoader的编写,我将以我例程的BootLoader为例, 讲解BootLoader(文末会提供免费的代码下载链接),其他的大体上原理都差不多。 流程图分析以我例程的BootLoader为例: 我将App2区的最后一个字节(0x0801FFFC)用来表示App2区是否有升级程序, STM32在擦除之后Flash的数据存放的都是0xFFFFFFFF, 如果有, 我们将这个地址存放0xAAAAAAAA. 具体的流程图见下图所示 程序编写和分析所需STM32的资源有: 发送USART数据和printf重定向 Flash的读写 程序跳转指令,可以参考如下代码: ) d* I9 n9 x s2 c6 g7 x6 Q
- 1/* 采用汇编设置栈的值 */
& a& e# {$ {5 S, t - 2__asm void MSR_MSP (uint32_t ulAddr)
0 r* e( g! r- u! s; w - 3{
( G, x, F/ J: ] - 4 MSR MSP, r0 //设置Main Stack的值! M- A8 s% x Y" l; d* v
- 5 BX r14
# q! m1 M/ d' s/ l) @5 j# I1 r0 {, \ - 6}
* l" [8 W! P. Z1 c# t' d9 c! Z7 Y - 7) A7 U0 T3 L! r) j
- 8
6 t% M! @( q$ I5 `3 I4 ? - 9/* 程序跳转函数 */
: ]. j/ g2 \* h9 A3 }$ l - 10typedef void (*Jump_Fun)(void);
, A* S; V1 x7 v' |* z1 k6 K8 S9 E - 11void IAP_ExecuteApp (uint32_t App_Addr)
) q- `+ N# S- X - 12{
0 R @ d2 m3 Q - 13 Jump_Fun JumpToApp;
' J! |, U$ Q% A0 {9 H! y - 145 ~0 N( \# J# e+ W
- 15 if ( ( ( * ( __IO uint32_t * ) App_Addr ) & 0x2FFE0000 ) == 0x20000000 ) //检查栈顶地址是否合法.0 F g8 Z) G7 f# w6 f
- 16 {( a) h- u. }: o2 R
- 17 JumpToApp = (Jump_Fun) * ( __IO uint32_t *)(App_Addr + 4); //用户代码区第二个字为程序开始地址(复位地址)8 t# t1 c) |" D
- 18 MSR_MSP( * ( __IO uint32_t * ) App_Addr ); //初始化APP堆栈指针(用户代码区的第一个字用于存放栈顶地址)# v$ u0 H0 ~2 u8 {
- 19 JumpToApp(); //跳转到APP.
$ w3 @+ W: W; j' u+ t2 r! V' O; `# J - 20 }
$ E* R( W: w, z& y/ P( h7 {! j% n) X x - 21}
复制代码
+ a3 w- O2 f* } 3. APP的编写本节主要讲解在线升级(OTA)的App1的编写以及整个流程的说明,我将以我例程的App为例, 采用Ymodem协议进行串口传输,讲解App的编写(后面会提供免费的代码下载链接), 其他的协议原理大体上都差不多, 都是通过某种协议拿到升级的代码。 流程图分析以我例程的App1为例: 先修改向量表, 因为本程序是由BootLoader跳转过来的, 不修改向量表后面会出现问题; 打印版本信息, 方便查看不同的App版本; 本例程的升级程序采用串口的Ymoderm协议进行传输bin文件. 具体的流程图见下图所示:
' E2 ~0 O" U1 A. ]/ P8 ]4 z) ?* p# M0 W 程序编写和分析所需STM32的资源有: 发送USART数据和printf重定向 Flash的读写 串口的DMA收发 YModem协议相关 # J! h' \) T+ C' S2 |
Ymodem协议
! D. G# n S: ^; w代码分析- 代码大多数都是通过串口实现Ymodem协议的接收, 这儿就不详细说明
- 后面放了我的源代码, 详情请参考我的源代码.
- 主函数添加修改向量表的指令3 A- B+ M5 ~' I0 E5 q
- 打印版本信息以及跳转指令: e8 c: [' R$ Q
- YModem相关的文件接收部分
! } b9 P% Z. S4 m" B$ G m
- <font color="#000000" face="Tahoma" size="2">1/**
) p* Z! I! V% b3 j% S! B; k - 2 * @bieaf YModem升级
6 c# `: ^. T9 ~$ |, N1 @( l - 3 *
. x5 H" m6 J2 x; T4 H5 H3 \ - 4 * @param none
6 p. s( S+ ]$ O& C! K& x* h - 5 * @return none3 m: i+ F. K. a9 W
- 6 */
, o- S" z% Z$ m( b% ]+ m; M& B" A3 R - 7void ymodem_fun(void)
, V$ J$ w2 Y) G& ~0 l3 h2 n - 8{! f @8 _% m7 }5 H% O+ H3 h
- 9 int i;
' b7 {: f/ b+ D# [0 N% m; @( [ - 10 if(Get_state()==TO_START)) B x+ n- ?6 k, F* o) x5 E$ i/ ^
- 11 {
* F% x& S: p* C! a; Z' v - 12 send_command(CCC);2 ?4 F& u# i& s
- 13 HAL_Delay(1000);7 K) o0 c: u4 a( T% Y
- 14 }
. l$ |; _* ~- z+ f: l9 n - 15 if(Rx_Flag) // Receive flag
( Y+ R' X5 a0 n2 W& v - 16 {
/ U$ o% E3 y* U$ m9 k - 17 Rx_Flag=0; // clean flag
, Y: a, \) s: u; g# H4 D0 P - 188 |% [ S; x3 T. P" M
- 19 /* 拷贝 */
/ B' w+ x4 G/ ]" A" \ - 20 temp_len = Rx_Len;
& s& K* I9 F7 I: C! j, _ - 21 for(i = 0; i < temp_len; i++)
# [( `/ L) K9 ?+ _! }3 G+ J& G# ^ - 22 {
3 M3 O3 w- P( d+ W$ U - 23 temp_buf = Rx_Buf;
7 Z, r# D* z/ } - 24 }
G0 K! k: E, L4 R [' L - 257 B- W" `1 K. d' |
- 26 switch(temp_buf[0])$ k* F* X& E3 {* l' T' C* x% O
- 27 {
! g. B) i. s9 H" k - 28 case SOH:///<数据包开始' a' E9 x3 s* g, K0 e9 u8 u
- 29 {" Q# v( ?2 J1 y9 G3 t$ O! Q9 ]
- 30 static unsigned char data_state = 0;) u: {+ u) i5 s8 [ u1 }" {
- 31 static unsigned int app2_size = 0;. b7 l, U( I4 n) W& S# _
- 32 if(Check_CRC(temp_buf, temp_len)==1)///< 通过CRC16校验
9 g2 H, ]9 X6 `1 D - 33 { 8 x" J' u+ q; Y
- 34 if((Get_state()==TO_START)&&(temp_buf[1] == 0x00)&&(temp_buf[2] == (unsigned char)(~temp_buf[1])))///< 开始
( [. Y* ~6 }3 x% p1 d - 35 {8 E% ?0 A' T0 g( i
- 36 printf("> Receive start...\r\n");
) i+ T" {' k( G' L - 37
0 a# l' V( N& `5 o/ ]" N - 38 Set_state(TO_RECEIVE_DATA);
0 f3 F- A8 E! f) Q0 x: Y O. o - 39 data_state = 0x01; ( N' L5 L3 r/ ~. p# Q0 G
- 40 send_command(ACK);4 K9 y' A% O) P: s. _
- 41 send_command(CCC);
& |: t [; {; ]2 a& b3 q% e - 42+ Q2 X9 ^" J4 f- W
- 43 /* 擦除App2 */ / ?7 P9 U/ L2 p: z2 J% N
- 44 Erase_page(Application_2_Addr, 40);
, }( A5 H% j* G: P/ H3 B - 45 }7 S" [; ]/ }3 S p$ ?0 ?0 z
- 46 else if((Get_state()==TO_RECEIVE_END)&&(temp_buf[1] == 0x00)&&(temp_buf[2] == (unsigned char)(~temp_buf[1])))///< 结束
) [9 O2 ~7 I) N$ Q - 47 {
, E( j, y: g7 q3 G: s0 I) _: e - 48 printf("> Receive end...\r\n");
; |( M8 g e+ c4 s9 \ - 49+ {) S; E; C% L U% [
- 50 Set_Update_Down();
: U2 y/ M5 X( x! T! E: t6 C/ o0 P - 51 Set_state(TO_START);3 ^+ D; s# N p8 ^
- 52 send_command(ACK);# M9 P( t H" U6 R; D/ }. K
- 53 HAL_NVIC_SystemReset();
/ E0 d0 b$ b& ?+ b6 S) k1 y - 54 } 8 ~2 S4 M S8 c! _6 P
- 55 else if((Get_state()==TO_RECEIVE_DATA)&&(temp_buf[1] == data_state)&&(temp_buf[2] == (unsigned char)(~temp_buf[1])))///< 接收数据4 i, d* e0 l, i- V5 ]$ Q
- 56 {; p, H5 n T( G7 O8 l0 q
- 57 printf("> Receive data bag:%d byte\r\n",data_state * 128);3 f. W# e* Q1 C+ D% T
- 58
3 C8 V4 h& ]' E7 O& W. Z7 B - 59 /* 烧录程序 */
N/ ]6 F( `' H& |" p2 v& g1 A - 60 WriteFlash((Application_2_Addr + (data_state-1) * 128), (uint32_t *)(&temp_buf[3]), 32);3 S. F9 }- e% u {, Y& \# d+ n3 l
- 61 data_state++;
$ A% @3 c9 r; r& t7 Q - 62
6 c0 z' V# ? G# x" `. D - 63 send_command(ACK);
- j& t* D' v4 ^ - 64 }- F2 B- w# d$ E+ [& J
- 65 }
+ e! }$ c/ g# K/ Z, D! h1 p$ ] - 66 else
! ~. s! Z6 K2 P - 67 {( C# P+ b9 ^4 [ k& o- N
- 68 printf("> Notpass crc\r\n");
, M6 d1 y; V- h% H! C ] - 69 }
% k, O5 \, e J - 70
1 e1 {# h/ ^/ \" Y# g - 71 }break;( [. X- I" g3 W' L2 Q* k; y$ Q8 j' |% j
- 72 case EOT://数据包开始+ f" W/ d2 y9 f
- 73 {
. z* `: Q+ |" [7 S7 C - 74 if(Get_state()==TO_RECEIVE_DATA)) s# ^0 U+ K4 N6 ]
- 75 {. \% F8 I% h; U1 X: G7 |1 R# C# Q
- 76 printf("> Receive EOT1...\r\n");1 J6 {) ?5 Q+ o: V% }$ d! m' T, C) C
- 770 C: {$ U8 M, @ e
- 78 Set_state(TO_RECEIVE_EOT2); 6 x: Y2 r1 n2 F5 s! i4 r3 ]" S
- 79 send_command(NACK);
' G. u( R: ?: u( Y# b$ ~" g - 80 }8 o( U& `4 a) u X1 T# y% z) U8 Z
- 81 else if(Get_state()==TO_RECEIVE_EOT2)5 ~1 Y) d9 F: T w! @! H
- 82 {
) O o7 _/ C" S - 83 printf("> Receive EOT2...\r\n");
6 y+ a5 w) e& W) @$ C - 84- d4 _2 g0 [; G3 {# Y
- 85 Set_state(TO_RECEIVE_END); . r) b! L. U5 S# ~& r
- 86 send_command(ACK);2 d$ |3 F3 ]2 P$ n; T
- 87 send_command(CCC);
3 H0 B* K R* m" g7 A7 E! Q - 88 }& z3 X, U$ A8 `+ K: o1 {* E
- 89 else
( ~, n S$ }( V$ p+ L - 90 {
- R" h+ P$ V- A u9 q - 91 printf("> Receive EOT, But error...\r\n");" |8 B6 o2 S0 s8 @1 M/ T4 ]2 `/ b$ g
- 92 }
) U7 H& @% c4 V2 N - 93 }break; ' U+ P, e% x& Q+ z6 N- X6 P9 D/ Q
- 94 }
" `5 _9 t3 T. z# K, u/ q) [+ t - 95 }
8 z0 i, K- x( U7 j - 96}</font>
复制代码 - j8 |6 G; T/ L) G/ M7 M9 h) t( q$ J
- 其中部分函数未在以上代码中展现, 详情请参看文末给出的源码链接.
& j$ o! b4 R$ f* v) }( X& W5 Q& Y9 k
. d$ e% j- \, @* v1 z6 z8 O
! b, }( i- M* Z8 G4. 整体测试
3 I& k: \: W# c9 F, }& u本节主要对前三节的教程做测试验证 BootLoader + App的升级功能。- 由下图可知两份代码的下载区域是不一样的,所以他们「下载的区域也不一样」。8 u. k0 y7 S R% H- t6 Y4 K
BootLoader的下载- BootLoader的代码默认是最开始的所以不需要特别设置代码的下载位置
- 按照下图, 修改擦除方式为Erase Sectors, 大小限制在0X5000(20K). k/ a1 {0 c' M1 B- u$ c
- 烧录代码
- 运行, 通过串口1打印输出, 会看到以下打印消息
- 说明BootLoader已经成功运行
+ q/ m' I/ d% F q/ \% V* x; n App1的下载- App1稍微复杂一点, 需要将代码的起始位置设置为0x08005000
- 同时也要修改擦除方式为Erase Sectors, 见下图, z, {: k+ f6 q5 _ L5 R5 `
) v- N* O9 r9 o2 r, a- 烧录代码
- 运行, 通过串口1打印输出, 会看到以下打印消息
- 说明BootLoader已经成功跳转到版本号为0.0.1的App1
9 }+ V0 x4 ]5 N5 X0 O N 生成App2的.bin文件- Keil如何生成.bin文件, 请参考这篇博文 Keil如何生成.bin文件
- M6 H/ J9 V) I0 E' b/ @3 R1 g https://blog.csdn.net/weixin_41294615/article/details/104656577- 修改代码, 把版本号改为0.0.2, 并且编译并且生成.bin文件
- 生成好之后你会得到一个.bin结尾的文件, 这就是我们待会儿YModem要传输的文件4 h5 J5 a+ M- x0 U9 `1 J
使用Xshell进行文件传输- 打开Xshell
- 代码中, 串口1进行调试信息的打印, 串口2进行YModem升级的
- 所以使用Xshell打开串口2进行文件传输, 串口1则可以通过串口调试助手查看调试消息
- 你会看到App的版本成功升级到0.0.2了.
- 如果你到了这一步.
- 那么恭喜你! 你已经能够使用在线升级了!
4 B) Y7 S4 r; e. \+ B- ^' q/ { 5. 总结通过本几节的教程, 想必你已经会使用在线升级了, 只要原理知道了其他的问题都可以迎刃而解了, 除了使用YModem协议传输.bin文件, 你还可以通过蓝牙, WIFI,等其他协议传输, 只要能够将.bin文件传输过去, 那其他的部分原理都差不多。
! V/ D7 R; k+ C. r, w' o! s5 r+ q8 U8 g o
5 r0 _) E9 y* O# g, P( h
! ^: {; B5 w$ f) k' }, h9 @; i
. R6 ]$ ^+ e) `, O" ]6 \1 |! J1 Y! u/ E3 f
( N: E4 Q3 f* _
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请问源码链接在哪?
兄弟,源码在哪下载