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【经验分享】详解STM32在线IAP升级

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STMCU小助手 发布时间:2021-11-7 18:26
简介
本文主要讲解在线升级IAP的基础知识, 主要是针对IAP 从原理分析, 分区划分, 到代码编写和实验验证等过程阐述这一过程. 帮助大家加深对在线升级的认识.
1. 在线升级知识
什么是BootLoader?
BootLoader可以理解成是引导程序, 它的作用是启动正式的App应用程序. 换言之, BootLoader是一个程序, App也是一个程序,  BootLoader程序是用于启动App程序的.
STM32中的程序在哪儿?
正常情况下, 我们写的程序都是放在STM32片内Flash中(暂不考虑外扩Flash). 我们写的代码最终会变成二进制文件, 放进Flash中 感兴趣的话可以在Keil>>>Debug>>>Memory中查看, 右边Memory窗口存储的就是代码
N4UJAKKJH3O}(U8`Q@@9[7D.png
接下来就可以进入正题了.
进行分区
既然我们写的程序都会变成二进制文件存放到Flash中, 那么我们就可以进一步对我们程序进行分区. 我使用的是F103RB-NUCLEO开发板,他的Flash一共128页, 每页1K.见下图:
BW0R)2)IIJ0L5HJV@~G%T4D.png
以它为例, 我将它分为三个区.BootLoader区、 App1区、 App2区(备份区)具体划分如下图:
  • BootLoader区存放启动代码
  • App1区存放应用代码
  • App2区存放暂存的升级代码

    1 e$ U5 l. S1 V4 [, U
462((CSE}FTSZVZY30~ERDE.png
总体流程图
  • 先执行BootLoader程序, 先去检查APP2区有没有程序, 如果有就将App2区(备份区)的程序拷贝到App1区, 然后再跳转去执行App1的程序.
  • 然后执行App1程序, 因为BootLoader和App1这两个程序的向量表不一样, 所以跳转到App1之后第一步是先去更改程序的向量表. 然后再去执行其他的应用程序.
  • 在应用程序里面会加入程序升级的部分, 这部分主要工作是拿到升级程序, 然后将他们放到App2区(备份区), 以便下次启动的时候通过BootLoader更新App1的程序. 流程图如下图所示:
    # I- a4 `# M: k7 r4 `8 _
@I}5{5AT9RAE)FTXXO$ZR_D.png
2. BootLoader的编写
本节主要讲解在线升级(OTA)的BooLoader的编写,我将以我例程的BootLoader为例, 讲解BootLoader(文末会提供免费的代码下载链接),其他的大体上原理都差不多。
流程图分析
以我例程的BootLoader为例:
我将App2区的最后一个字节(0x0801FFFC)用来表示App2区是否有升级程序, STM32在擦除之后Flash的数据存放的都是0xFFFFFFFF, 如果有, 我们将这个地址存放0xAAAAAAAA. 具体的流程图见下图所示
PTF7]7~(@5[}@}_K9S4F8A3.png
程序编写和分析
所需STM32的资源有:
  • 发送USART数据和printf重定向
  • Flash的读写
  • 程序跳转指令,可以参考如下代码:

    / w: M; }' U- |0 N
  1. 1/* 采用汇编设置栈的值 */  Z: u) ^& o( j7 l) q
  2. 2__asm void MSR_MSP (uint32_t ulAddr)
    / ~1 [! A6 q8 |2 y8 ?7 u
  3. 3{
    % @/ d$ e) ^) z6 U4 Q: P/ j
  4. 4    MSR MSP, r0   //设置Main Stack的值% ?% O: t) T' V5 Y
  5. 5    BX r14
    2 U7 [7 @2 i% c+ a
  6. 6}
    0 a5 Q' ~+ u8 S
  7. 7
    9 i3 R3 u4 ^1 Z) ]0 @
  8. 8
    $ r7 o% C6 s8 B& M7 i- e  t6 _
  9. 9/* 程序跳转函数 */
    0 @$ o  S' w. a& _( v
  10. 10typedef void (*Jump_Fun)(void);
    2 J0 k1 j7 A2 e  T
  11. 11void IAP_ExecuteApp (uint32_t App_Addr)+ `8 v. a) L- I& y  ~
  12. 12{3 r  b2 ^6 R; D, h) v
  13. 13  Jump_Fun JumpToApp;9 E% T% i3 M# a- G" P( n
  14. 142 V8 w+ J5 V( W1 j& P
  15. 15  if ( ( ( * ( __IO uint32_t * ) App_Addr ) & 0x2FFE0000 ) == 0x20000000 )  //检查栈顶地址是否合法.+ l: g+ u, L) `, W
  16. 16  {
    & W; M' c% _5 l
  17. 17    JumpToApp = (Jump_Fun) * ( __IO uint32_t *)(App_Addr + 4);  //用户代码区第二个字为程序开始地址(复位地址)! N$ f9 t$ V) u. s6 `
  18. 18    MSR_MSP( * ( __IO uint32_t * ) App_Addr );                  //初始化APP堆栈指针(用户代码区的第一个字用于存放栈顶地址)1 {+ l4 j' g; z
  19. 19    JumpToApp();                                                //跳转到APP.
    2 b- S7 l3 z/ h, a- y( V% X
  20. 20  }4 u$ z1 ?9 B: H: o0 o6 }9 g
  21. 21}
复制代码
, s( x& B" F6 e. S
  • 在需要跳转的地方执行这个函数就可以了IAP_ExecuteApp(Application_1_Addr);
  • 其他的代码请参考BootLoader源代码

    8 E$ \9 S% M3 Q/ r+ ^
3. APP的编写
本节主要讲解在线升级(OTA)的App1的编写以及整个流程的说明,我将以我例程的App为例, 采用Ymodem协议进行串口传输,讲解App的编写(后面会提供免费的代码下载链接), 其他的协议原理大体上都差不多, 都是通过某种协议拿到升级的代码。
流程图分析
以我例程的App1为例:
  • 先修改向量表, 因为本程序是由BootLoader跳转过来的, 不修改向量表后面会出现问题;
  • 打印版本信息, 方便查看不同的App版本;
  • 本例程的升级程序采用串口的Ymoderm协议进行传输bin文件. 具体的流程图见下图所示:

    * v. y0 N/ |+ N, l3 g2 U1 s8 o
F8BA~T`0Q)O5(@A34)`RC~J.png
程序编写和分析
所需STM32的资源有:
  • 发送USART数据和printf重定向
  • Flash的读写
  • 串口的DMA收发
  • YModem协议相关

    6 ~$ i4 }% X# D
Ymodem协议
  • 百度百科[Ymodem协议]
  • 具体流程可自行查找相关文档, 这儿提供一个我找到的 XYmodem.pdf(文末和源码一起提供).
  • Ymodem协议相关介绍可参考我的这篇教程 YModem介绍

    - H& n$ l0 s8 a1 x

+ ?- E. \% u* C代码分析
  • 代码大多数都是通过串口实现Ymodem协议的接收, 这儿就不详细说明
  • 后面放了我的源代码, 详情请参考我的源代码.
  • 主函数添加修改向量表的指令( G# `0 s* J6 w" I
4US0$XQZB7%_7433~Z]TYL4.png
  • 打印版本信息以及跳转指令; I5 ^' l& K! @% u- E) \% I
~(Z]G@U4`Q_1)EM2[PI($SY.png
  • YModem相关的文件接收部分
    8 B8 `8 H2 Z' \1 V( n( Y
  1. <font color="#000000" face="Tahoma" size="2">1/**' h. P- W1 B' {8 X
  2. 2 * @bieaf YModem升级8 p. y- W* q; A2 Y+ i3 t# Y+ s
  3. 3 *$ H/ ], m: w( U+ Q
  4. 4 * @param none: {/ e. x7 N# a# l' T
  5. 5 * @return none
    8 Z8 A" G- c: a' q
  6. 6 */
    ( \1 P8 q8 F5 X' l
  7. 7void ymodem_fun(void)+ y2 d% {: U, S/ I" K' P8 i7 O- B
  8. 8{
    ' p5 A- k7 F8 @* o
  9. 9    int i;2 U; R( v" v% S% L; L. a0 Y
  10. 10    if(Get_state()==TO_START)5 w$ ]& B) b( T6 e1 ^  v
  11. 11    {0 n- H& p: j8 k1 R9 H7 m3 Q
  12. 12        send_command(CCC);
    7 y5 x/ R; y9 }8 i
  13. 13        HAL_Delay(1000);
    + o7 K( _" o; H$ }
  14. 14    }
    " X% ]8 t/ Q5 ?: t
  15. 15    if(Rx_Flag)     // Receive flag% v+ m( ~. j2 z0 z% L
  16. 16    {
    9 S9 F4 }& G- n9 R& H; o6 Q
  17. 17        Rx_Flag=0;  // clean flag
    5 E( L, i9 \0 N9 G  s
  18. 18
    , B# l: K7 a: D' x
  19. 19        /* 拷贝 */
    ( }* }) N- f, {" X
  20. 20        temp_len = Rx_Len;. _  x- _( M  g$ @
  21. 21        for(i = 0; i < temp_len; i++)
    / s7 Z: C* U1 U9 p
  22. 22        {
    * m$ _  M0 @! R  @+ e, O
  23. 23            temp_buf = Rx_Buf;2 L+ j, Q7 Z7 h8 [) @
  24. 24        }/ J2 E: C/ I$ `
  25. 25
    , x7 m1 c$ Y& V  I
  26. 26        switch(temp_buf[0])  K6 G: k4 m1 G. [- K
  27. 27        {6 F, Y+ f7 D# X9 R' x
  28. 28            case SOH:///<数据包开始
    8 X4 Q9 _  D  B$ P0 i
  29. 29            {  p4 o2 ?1 w! [5 I" [5 i- g
  30. 30                static unsigned char data_state = 0;
    ) [; _6 u" l  K. E3 h
  31. 31                static unsigned int app2_size = 0;
    9 I2 S: t3 s7 e' G2 B! {1 t
  32. 32                if(Check_CRC(temp_buf, temp_len)==1)///< 通过CRC16校验
    * K) U& k& @7 C  s6 Q* P! q. z
  33. 33                {                  
    7 h& r! H! s7 f
  34. 34                    if((Get_state()==TO_START)&&(temp_buf[1] == 0x00)&&(temp_buf[2] == (unsigned char)(~temp_buf[1])))///< 开始
    9 p% Z& g, m1 g* V" B
  35. 35                    {
    * y7 w4 ^+ ?+ Z2 d
  36. 36                        printf("> Receive start...\r\n");; S3 T/ w/ X0 S" v9 f* B
  37. 37  n: T1 q  N8 a) `! {
  38. 38                        Set_state(TO_RECEIVE_DATA);& Y, R9 d: ~: l: l
  39. 39                        data_state = 0x01;                     
    * \% i% k2 D. e8 y5 U2 p. d3 W: [
  40. 40                        send_command(ACK);
    - f) X/ G4 G: U
  41. 41                        send_command(CCC);
    * Y2 p5 M5 R; ]5 `3 r
  42. 42" O; Q* h: _, ^! X% X
  43. 43                        /* 擦除App2 */                           
    , u9 r" [0 ?5 M: z6 f( u+ O
  44. 44                        Erase_page(Application_2_Addr, 40);
    ( ^  Q4 |( B7 a( `
  45. 45                    }* T/ P5 B) g' C- \( X
  46. 46                    else if((Get_state()==TO_RECEIVE_END)&&(temp_buf[1] == 0x00)&&(temp_buf[2] == (unsigned char)(~temp_buf[1])))///< 结束6 i, v5 f& e! h9 X, Q
  47. 47                    {
    3 V; y4 J5 {3 E, z$ B. K
  48. 48                        printf("> Receive end...\r\n");8 \" ?6 o! t& \7 Q# D
  49. 496 p: J; k+ O- @7 _
  50. 50                        Set_Update_Down();                      - `( n- j! U% @4 t( i- z7 R+ y
  51. 51                        Set_state(TO_START);
    " Y1 l/ j$ I3 {5 Q9 X6 A- O+ m9 u
  52. 52                        send_command(ACK);+ Z- U/ G1 y" y+ V  F
  53. 53                        HAL_NVIC_SystemReset();' k% F- T! d* |; q
  54. 54                    }                   ) j; G, _# Y# ?" z) s% o( K
  55. 55                    else if((Get_state()==TO_RECEIVE_DATA)&&(temp_buf[1] == data_state)&&(temp_buf[2] == (unsigned char)(~temp_buf[1])))///< 接收数据" ?' W4 g) }9 {4 J" I
  56. 56                    {
    + D- G- |$ W1 ~6 r# b5 _2 `( f- @
  57. 57                        printf("> Receive data bag:%d byte\r\n",data_state * 128);
    : k* H% C: H, x! w1 f; k
  58. 58
    ; ?- T! H/ S" Z7 Y9 t4 Z' P
  59. 59                        /* 烧录程序 */
    1 U' n  D3 c: y8 v6 X
  60. 60                        WriteFlash((Application_2_Addr + (data_state-1) * 128), (uint32_t *)(&temp_buf[3]), 32);/ j& l1 f' c  J2 n1 P* c
  61. 61                        data_state++;
    # H9 O' ]3 z; M9 F! j2 c
  62. 621 k9 w9 `+ k% U  i6 ^
  63. 63                        send_command(ACK);      % ]& }. {. z2 F( H
  64. 64                    }# F, l' m8 c! x) u( e4 N: ?
  65. 65                }
    . `* f$ Z0 U0 F; _& Q2 m
  66. 66                else
    ! |8 p; q( G# L! r/ r: ^
  67. 67                {3 b% a5 O% g1 k9 j) ~7 u  \
  68. 68                    printf("> Notpass crc\r\n");! x3 @8 a( S; f0 ?' a- P+ G
  69. 69                }
    9 _+ V& j5 ^" t( @4 \
  70. 70! Q; h( \  g( X; w7 |
  71. 71            }break;/ G8 [) S( ?  H) u, b* c, o
  72. 72            case EOT://数据包开始4 E) Y9 V: E: ~8 A+ _6 H/ b9 |
  73. 73            {
    ( [% Z" ~1 u  u/ ?& R
  74. 74                if(Get_state()==TO_RECEIVE_DATA)
    ! T4 [& r" A, [
  75. 75                {
    4 Y3 c1 J+ M# T
  76. 76                    printf("> Receive EOT1...\r\n");
    1 h( }1 C! d" [, |. b6 a1 ^
  77. 77
    ( E& |+ X9 W) ~. c# w
  78. 78                    Set_state(TO_RECEIVE_EOT2);                 
    1 D- a2 M3 w- e- I" N
  79. 79                    send_command(NACK);4 w% n7 j" ?) I. d/ {- [
  80. 80                }, G- Q( y4 o2 v$ r
  81. 81                else if(Get_state()==TO_RECEIVE_EOT2)
    5 W# c' }* c0 G: o
  82. 82                {# S7 \3 \: M4 q% S. e6 @
  83. 83                    printf("> Receive EOT2...\r\n");
    0 m% B; z; m: y- t$ x
  84. 848 @) t/ `6 A5 e: c, ^1 \6 w0 q1 Z& a) Q. \
  85. 85                    Set_state(TO_RECEIVE_END);                  
    # m% L! A6 Z& u" ?: P  e6 ~5 P
  86. 86                    send_command(ACK);
    " |: @! l/ G, q3 T' S6 V1 Y; l
  87. 87                    send_command(CCC);
    : q% d) R5 @/ P5 [+ D
  88. 88                }
    ( C( \- W& v7 D0 u- X% M
  89. 89                else
    ; y5 j7 x. y" R' Y0 f3 u* x0 P& _! d
  90. 90                {
    ' |- n6 m7 N8 ]+ Y! q
  91. 91                    printf("> Receive EOT, But error...\r\n");
    , r) t- Y6 t1 P, \3 W& ?# p1 U9 \/ P2 r
  92. 92                }
    , o: Y* ~2 ]' s& K
  93. 93            }break;
      L% D) z. C" u# a0 {
  94. 94        }
    % @! n4 A. l4 Z. p4 O) |
  95. 95    }" V/ g+ ]  {/ t) {0 I$ n, W
  96. 96}</font>
复制代码
. K9 B- x2 G8 q9 ?2 S
  • 其中部分函数未在以上代码中展现, 详情请参看文末给出的源码链接.
    5 o0 [' J  v0 K; M# k& X

- c, D8 J, n* o

/ J8 R4 O2 S( i% c5 H; f# c) q4. 整体测试

; V) S+ K! G9 q4 J9 Q本节主要对前三节的教程做测试验证 BootLoader + App的升级功能。
  • 由下图可知两份代码的下载区域是不一样的,所以他们「下载的区域也不一样」
    : y+ k; f* e& x( T' e+ |' Z2 v# J$ {
BootLoader的下载
  • BootLoader的代码默认是最开始的所以不需要特别设置代码的下载位置
  • 按照下图, 修改擦除方式为Erase Sectors, 大小限制在0X5000(20K)
    / f: T6 i+ b5 w1 T& N9 R
FKUV_R6NCJ[~O%FI[7J7JQJ.png
  • 烧录代码
  • 运行, 通过串口1打印输出, 会看到以下打印消息
  • 说明BootLoader已经成功运行
    6 E6 ?" m/ h& F# l" J6 [* c6 f6 @
IG6)EU1E%$]R1`D$]_VWTT2.png
App1的下载
  • App1稍微复杂一点, 需要将代码的起始位置设置为0x08005000
  • 同时也要修改擦除方式为Erase Sectors, 见下图
    # V* e( f" e) T; g! R* |5 @" f7 n
B$UXEB9C6553_{6OI(P`~(S.png

: D5 u4 O) B8 `" A4 o' @% X
_)7S6(O2B1LH)4[1IX89{`D.png
  • 烧录代码
  • 运行, 通过串口1打印输出, 会看到以下打印消息
  • 说明BootLoader已经成功跳转到版本号为0.0.1的App1: N# B7 }- }5 l# I$ h
6NGFK{CET[T`BH54T35D_)O.png
生成App2的.bin文件
  • Keil如何生成.bin文件, 请参考这篇博文 Keil如何生成.bin文件" \2 l* Q. ~, N1 c4 \+ t
https://blog.csdn.net/weixin_41294615/article/details/104656577
  • 修改代码, 把版本号改为0.0.2, 并且编译并且生成.bin文件
  • 生成好之后你会得到一个.bin结尾的文件, 这就是我们待会儿YModem要传输的文件
    # F7 ]4 S5 k; Q* q
(YC7BN_)4QUKK1[V73{@4KP.png
使用Xshell进行文件传输
  • 打开Xshell
  • 代码中, 串口1进行调试信息的打印, 串口2进行YModem升级的
  • 所以使用Xshell打开串口2进行文件传输, 串口1则可以通过串口调试助手查看调试消息
  • 你会看到App的版本成功升级到0.0.2了.
  • 如果你到了这一步.
  • 那么恭喜你! 你已经能够使用在线升级了!
    ) A9 _* x4 u! H& J" W
5. 总结通过本几节的教程, 想必你已经会使用在线升级了, 只要原理知道了其他的问题都可以迎刃而解了, 除了使用YModem协议传输.bin文件, 你还可以通过蓝牙, WIFI,等其他协议传输, 只要能够将.bin文件传输过去, 那其他的部分原理都差不多。
, B7 W' C0 N7 }
6 ^! r' |( r& s+ N" b7 Y

- g0 }/ D( G0 r: E- U
3 ]  _. |) a5 [4 Q, d: J9 u3 z
( x* }% l1 @0 q$ g" f

$ h  h; {' Q! |) H. Z  n* K
! E; X  j& R# p! b1 k
1H@F~]UEUE674KO0]$NYP0C.png
收藏 1 评论2 发布时间:2021-11-7 18:26

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2个回答
manfred_hui 回答时间:2024-7-11 11:26:38

请问源码链接在哪?

Marigold 回答时间:2024-8-29 10:33:38

manfred_hui 发表于 2024-7-11 11:26
请问源码链接在哪?

兄弟,源码在哪下载

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