. U' r m) Y7 n& m2 r: ^
【MCU实战经验】+基于STM32和PID算法的小车车速控制
7 ~: _: m0 B( j. L: K( c- F, m, v6 K5 \$ v' x( c: y3 y. y
【MCU实战经验】+ STM32F103RBT6三个USART发送与接收设置+ z" X6 m0 a; w$ H
8 B4 S7 x3 `3 y# U T5 [. A* ?3 A% `# f9 E【MCU实战经验】+用stm32单片机做J-Link和ST-Link(PCB工程+固件库+资料工具)
' N8 y4 ]: ]. N9 z. A
$ j% f" ]) k2 K6 W: s. c, n1 \. ]* V! l
8 h" ?: N7 ~4 K8 I1 x5 _之前的一个项目按键比较多,面板上面有按键,遥控器,处理的稍微复杂一点,MCU使用的是STM8S005K6.: W/ U. q' K* m2 U2 f
关于按键部分的处理,现在拿处理来和大家分享一下,说的不对的地方还请各位大侠请教,大家共同进步。+ }7 A9 q- A6 b& Z* z
1 K' y8 i& ^( U* Q按键通常分有IO口按键(BUTTON),AD按键(通过AD采样电压),IR(遥控器)
2 ?' X. b% S: B& C- v按按键功能分:有短按键,长按键,连续按键。打个比方,遥控电视机,按一下音量键,音量增加1,这个就是短按键。3 k9 a6 j" V [; g7 W
按住音量键不放,音量连续加,这个就是连续按键。按住一个按键5s,系统会复位,这个是长按键。2 s( T0 @- Z, f4 D! b
" a e& b; S L9 y& [怎么去处理这些不同的按键了,下面我们就细细来说
M/ |" q, S# B& `0 G1 g
" q. ^5 F/ y' L/ c) Y" R9 l; m/ G8 ]1,IO口按键,就是我们比较常见的一个IO接一个按键,或者是一个矩阵键盘。很多新人的处理方法可能是采样延时的方法,当年我也是这样的,如下2 B1 w- J6 A% _# f- o" w# L
- if(GETIO==low)/ v+ I9 o9 T j, E
- {
4 O4 \* u9 q% X' D - delay_10ms()
- r1 f; d9 j# s% c, B B) s - if(GETIO==low)
/ d! k" X! Z; B) v( i - {
7 W; Q g3 [& |9 V - //得到按键值
8 F/ w8 g! n5 j1 c. T3 o - }4 j7 I# o8 T7 t6 T! x: v4 q
- }
复制代码
9 I a* ?! |& L; O1 f! E" b 这种方法虽然简单,但是有很大弊端。
- ^ h6 t$ q9 h& z7 E4 V 首先 Delay 浪费很多时间,影响系统。
4 U4 x+ h; X! J9 z9 V 第二,无法判断长短按键,连续按键。8 C9 m$ X9 b, j3 S4 E
第三,如果这个按键是开关机按键系统在低功耗状态下,需要中断唤醒,这种方法比较容易出问题,如STM8S系列的 halt 模式。
% k: B! `4 l( D
1 ~8 V/ g. s6 c/ I# }$ ]; _5 u 所以我们一般在产品开发的过程中,采用扫描的方法,就是每隔10ms 去检测IO的状态,看是否有按键,然后去抖动,判断按键功能。
F+ X# t3 Y# u$ Z, @" T
: B& _$ m$ X6 Q, H" I 参考代码如下,这段代码是之前在一个论坛看到的比我自己写的更加优秀,所以拿出来和大家分享一下,也顺便感谢一下作者。
+ H4 I2 m8 E1 I* c; y; g4 a) A 这段代码,容易修改,可以根据自己的时间需要,进行长短按键,连续按键,还有组合按键的判断。
/ e! f$ j/ J3 k8 M+ `! Q! f% u 6 }8 f: V# T8 U T
& A1 y. c$ p+ o% D* K& ~. A4 {7 C
- /* 按键滤波时间50ms, 单位10ms
( T. E! z1 O5 N4 O j# T4 g - 只有连续检测到50ms状态不变才认为有效,包括弹起和按下两种事件7 w$ W# M' `. b& v8 v) ?
- */* t( m7 T8 |/ D ~/ ?
- #define BUTTON_FILTER_TIME 5% T# V0 `0 k- K. {8 `' B
- #define BUTTON_LONG_TIME 300 /* 持续1秒,认为长按事件 */) U* ?/ `' J$ ~, q& n; F* b
- 3 F6 p3 R, ^) H5 M. Y! |- q
- /*
* K" M# d U& A+ L# u0 D) D - 每个按键对应1个全局的结构体变量。
; G. i& k4 R% [ X% R+ Y, g: g - 其成员变量是实现滤波和多种按键状态所必须的/ L! z& U+ g! Q
- */, A( I# v9 r8 a: _. h
- typedef struct
& ] ]" {$ [* x, i5 ~ - {
5 B# E) m3 m6 w, E r - /* 下面是一个函数指针,指向判断按键手否按下的函数 */
+ W( @# F- ? L0 x5 k+ O4 N7 N4 \6 @ - unsigned char (*IsKeyDownFunc)(void); /* 按键按下的判断函数,1表示按下 */: R" P# G- d3 `: }/ B6 p' T
- $ k* [9 U- \: O) z
- unsigned char Count; /* 滤波器计数器 */
! ]+ E& d$ b/ V/ y6 q; V - unsigned char FilterTime; /* 滤波时间(最大255,表示2550ms) */
) ^4 q: H0 ] h - unsigned short LongCount; /* 长按计数器 */' t! L( U2 q* V6 z
- unsigned short LongTime; /* 按键按下持续时间, 0表示不检测长按 */
$ A% f t7 i3 y8 W- l& f - unsigned char State; /* 按键当前状态(按下还是弹起) */
9 G+ n5 I' n+ Y, e& i - unsigned char KeyCodeUp; /* 按键弹起的键值代码, 0表示不检测按键弹起 */% s+ C/ {0 Z; T6 _! P
- unsigned char KeyCodeDown; /* 按键按下的键值代码, 0表示不检测按键按下 */! c0 a+ g( s+ y- o' Z* E
- unsigned char KeyCodeLong; /* 按键长按的键值代码, 0表示不检测长按 */* r; p9 r+ O3 o' R
- unsigned char RepeatSpeed; /* 连续按键周期 */; A4 e, e) p! N6 E. h$ S
- unsigned char RepeatCount; /* 连续按键计数器 */2 V( d5 v. i9 v5 T* b
- }BUTTON_T;% ^: h0 p; q" H
- ) `2 I/ Y- Y3 P: g+ S. z* E
- typedef enum) S) P4 g5 s3 V
- {
1 a' T( z* i: } - KEY_NONE = 0, /* 0 表示按键事件 */
! d$ \- ?) w8 ^, A0 |
9 M$ j$ G8 i3 y( U/ n& Y' ^- KEY_DOWN_Power, /* 按键键按下 */
* a/ O5 M$ J" k/ q4 K5 L& L5 ^- P - KEY_UP_Power, /* 按键键弹起 */4 o0 Q4 U& a B6 G* o" V
- KEY_LONG_Power, /* 按键键长按 */6 o4 T1 i/ B) O2 C" K) Z
-
' |) E$ c+ N$ { d - KEY_DOWN_Power_TAMPER /* 组合键,Power键和WAKEUP键同时按下 */% A1 l7 f, Q7 I8 m1 Q
- }KEY_ENUM;
0 R4 e* R$ ^' A( Q# r - % ]0 ?5 W! M8 } e
- BUTTON_T s_Powerkey; ; H7 u9 w( T/ Y. D
- //是否有按键按下接口函数
* Q# O E3 w& x0 @1 e - unsigned char IsKeyDownUser(void) 9 V7 T0 U8 O5 r9 c J
- {if (0==GPIO_ReadInputPin(POWER_KEY_PORT, POWER_KEY_PIN) ) return 1;return 0;}
+ }$ U! S2 S' |- ^7 s/ r - + m8 o6 d% _9 M9 z1 R: G
- , m( G2 U' U I# T. w
- void PanakeyHard_Init(void)& Y: i, {7 p! ^
- {) J* e6 Q6 w5 A c2 c
- GPIO_Init (POWER_KEY_PORT, POWER_KEY_PIN, GPIO_MODE_IN_FL_NO_IT);//power key
" d5 y9 P2 ?1 p; D - }
& G( v+ C+ }! ? Y% Y$ W# _" z - void PanakeyVar_Init(void)
: m5 ^. U4 V, Q4 N% U/ w) _+ o. y - {
; F. p( c* |% W' {: v9 e7 c4 s - /* 初始化USER按键变量,支持按下、弹起、长按 */
, A0 [$ L1 i5 L$ K! y: i" G - s_Powerkey.IsKeyDownFunc = IsKeyDownUser; /* 判断按键按下的函数 */ f3 b/ Y, f% H) t
- s_Powerkey.FilterTime = BUTTON_FILTER_TIME; /* 按键滤波时间 */
! ^, o6 x2 x( ~7 Z - s_Powerkey.LongTime = BUTTON_LONG_TIME; /* 长按时间 */2 ?; p0 r, L8 _/ A
- s_Powerkey.Count = s_Powerkey.FilterTime / 2; /* 计数器设置为滤波时间的一半 */! x, P& ~2 b$ |. Q
- s_Powerkey.State = 0; /* 按键缺省状态,0为未按下 */
9 J7 ^9 P; A* ^7 J& B - s_Powerkey.KeyCodeDown = KEY_DOWN_Power; /* 按键按下的键值代码 */, j* F c. t4 V/ F' U. N8 l
- s_Powerkey.KeyCodeUp =KEY_UP_Power; /* 按键弹起的键值代码 */
# \- [* G1 V$ ~. l+ c) n9 R - s_Powerkey.KeyCodeLong = KEY_LONG_Power; /* 按键被持续按下的键值代码 */
$ r5 A+ Q* f/ B0 V - s_Powerkey.RepeatSpeed = 0; /* 按键连发的速度,0表示不支持连发 */% C6 E& r3 H6 A" D0 A7 U4 K7 a1 P
- s_Powerkey.RepeatCount = 0; /* 连发计数器 */ " w% D0 c) V- p5 f7 b2 }
- }! m6 v9 q. V$ f% T9 e8 O/ J
- void Panakey_Init(void)
8 H* Q6 T( E G$ E# N - {5 ~% O- F. R5 W0 I+ B
- PanakeyHard_Init(); /* 初始化按键变量 */0 k8 J. I& g2 I
- PanakeyVar_Init(); /* 初始化按键硬件 */0 ?* ?2 C( s% q9 A
- }
复制代码
* Z6 Z# L, G- P8 E$ l+ J0 R) w& ?4 Q*********************************************************************************************************
8 v2 H- W" I1 l0 W2 s* 函 数 名: bsp_DetectButton
, B7 V' I& Q" C. |/ q$ d3 _, N( q* 功能说明: 检测一个按键。非阻塞状态,必须被周期性的调用。+ H% N4 _0 r5 u. o/ S. c
* 形 参:按键结构变量指针0 ?+ q7 r# s+ D* C
* 返 回 值: 无4 p. K/ c& C' y* h
*********************************************************************************************************" [& }/ T& ~/ l& @& ?1 W
- */
4 U" z1 M s8 o5 a( [/ I. O - void Button_Detect(BUTTON_T *_pBtn)
; J8 c- [$ |" K) {. w - {
( f: @! g3 d- m$ ] x) M, T - if (_pBtn->IsKeyDownFunc())
9 i; P1 q4 z2 p; w0 W - {
% H9 w- d' k |* W - if (_pBtn->Count < _pBtn->FilterTime)
# O% b9 F0 Z4 [% t' K - {
& g3 b$ D: i; U( Z. c( m( | - _pBtn->Count = _pBtn->FilterTime;
: [; V2 d/ k& s8 R - }0 ]( g6 m0 S2 L' N+ o2 W
- else if(_pBtn->Count < 2 * _pBtn->FilterTime)3 U6 t+ W# e" D f' ], H7 {
- {3 O) X8 G) k! ~6 L! ^8 Y( U1 O. M X
- _pBtn->Count++;( B/ |: S. o2 A
- }
2 }( r+ A {2 h# [* @6 A9 X, V - else
6 u6 x& u1 |# w0 \# A" V- U4 s - {
' c( J/ Z1 g1 i9 U W' C - if (_pBtn->State == 0)
" m3 }# {! @ K - {0 @2 v5 J9 o" q! O, l! m! O
- _pBtn->State = 1;3 K9 m7 a- j4 d/ @+ u# o
5 N+ i; V0 j% v: s# \9 `: K5 c4 U- /* 发送按钮按下的消息 */
2 G/ j4 C5 s6 U% L: H - if (_pBtn->KeyCodeDown > 0)( \. F9 ^5 t& Z- s
- {/ v" i; c% E! L5 a' [ E. k
- /* 键值放入按键FIFO */
. m6 ?# {, r' [5 W* w - Pannelkey_Put(_pBtn->KeyCodeDown);// 记录按键按下标志,等待释放5 m+ A1 e8 B( f3 }" u
- ( @- R b: w8 C: n
- }0 Q/ e4 I4 x6 p
- }
, w+ }! a. \5 c
, S# p4 x2 O( F2 G5 ^& B- if (_pBtn->LongTime > 0)
3 [# B: p8 }1 d - {
+ A: K7 K4 u7 R' M1 k - if (_pBtn->LongCount < _pBtn->LongTime)1 T& S# g! h& ~5 R; D
- {& K% T3 c8 U% w0 }% M/ b
- /* 发送按钮持续按下的消息 */
% P: K. c9 s- n# b3 @( I# D - if (++_pBtn->LongCount == _pBtn->LongTime)
. f5 [7 l; C( Q# c. z# @ - {# k; f9 `# X+ f0 A
- /* 键值放入按键FIFO */
8 {8 g9 l# g& j( h - Pannelkey_Put(_pBtn->KeyCodeLong); 6 I: q0 ~/ }0 }2 ?! \) }0 A$ T3 e
- $ {* o7 {4 k4 O7 J( l6 t
- }
" M8 `9 E! A' W& {) b' f8 _+ i' w - }
, x3 P# J* c4 u - else
$ Q. `7 R; z# _% l% q4 s - {" c4 C+ j' l) A' A
- if (_pBtn->RepeatSpeed > 0)4 D# j$ l$ k( S" l; Z' O- Q: N( k
- {
$ K0 Y, U" H/ ?8 r1 H6 u2 d; l# k - if (++_pBtn->RepeatCount >= _pBtn->RepeatSpeed), X$ R3 I0 D# Y6 v; x6 o* c6 M
- {
+ h! D5 P( Z$ ~1 Q( o3 x" S1 f - _pBtn->RepeatCount = 0;. [9 s, W6 x8 [+ }( ]
- /* 常按键后,每隔10ms发送1个按键 */2 Y/ R/ _' [: ?1 H% p4 j1 \5 S6 K- F
- Pannelkey_Put(_pBtn->KeyCodeDown);
9 ~' u# C0 E5 x& _" } -
4 s5 Q/ p# D& i& `1 Q) D - }$ [3 c* z2 L& S4 y+ w
- }
& D& R) Q( ~7 K, y+ Q$ I* f6 G4 V - }
- i% |5 T; y) r! [, B - }
0 f* s, x* I D - }. Q6 X1 w- F/ \) V7 i; M
- }* C% N9 l3 J% V6 g
- else
/ e! ]4 B% |6 u8 w# x/ k - {
( ?- p5 }% o0 ]: V; H) o - if(_pBtn->Count > _pBtn->FilterTime)
( `/ N7 V4 B! F; u1 j: a; N - {/ i% J# b8 r6 n% S9 @$ Q f& p
- _pBtn->Count = _pBtn->FilterTime;" ~& D+ I& @, r& I4 W
- }
6 N: v& U, Z8 e - else if(_pBtn->Count != 0)
, g! H* S9 X B8 f - {' F* m! }' T; n0 W/ Z R6 P
- _pBtn->Count--;
2 e+ p8 r& @: c1 [0 v0 E7 ? - }5 i3 Z- K y/ t1 c$ E! J
- else
0 Z! O+ i5 l# g, _3 X/ u& ~ - {
: h8 f" h: L" w! V: d - if (_pBtn->State == 1)) r- U9 ^1 |2 D- S7 o# g
- {
1 M. [( B5 w1 i I6 w Q - _pBtn->State = 0;
- C E+ p# V( Z+ ]) N - & B8 T; N, E# J( z- q
- /* 发送按钮弹起的消息 */6 B1 q) ?* |6 Q6 T) X
- if (_pBtn->KeyCodeUp > 0) /*按键释放*/
( I! E W4 Q6 r( i$ R7 E" D - {9 {: Z% L4 g2 W1 ~4 g
- /* 键值放入按键FIFO */
, S$ E; o4 T( z. k: Q: A - Pannelkey_Put(_pBtn->KeyCodeUp);
: d, P& O4 Q' h* T P7 \ - # H' q0 _! ]" }5 I* d8 T
- }
1 @- t: C; \% A - }
7 q% B7 _. } x2 |% d) ~ - }6 e& b# D0 [. C- {+ y B @
- " \ j) l' F1 N/ \& l! c( y
- _pBtn->LongCount = 0;$ M7 ^: D! u8 m- C+ q6 q/ u
- _pBtn->RepeatCount = 0;5 I, J/ M, h" C6 S
- }" Z) r$ {, n2 H. M) Z1 H
- }5 y- j: N# ?2 J, ?( `9 Y+ |& T r
- //功能说明: 检测所有按键。10MS 调用一次
% d$ e/ c( _* r4 B, M - void Pannelkey_Polling(void)
, ]. o! J2 U6 r p9 M# R5 m - {
( @6 `; r5 \ b" z: J7 p4 {+ i - Button_Detect(&s_Powerkey); /* USER 键 */! s* c: [5 `3 p. d8 Q
- }$ X. @( n+ B* V+ Q0 a1 e7 y; W* q5 z
- void Pannelkey_Put(void)
5 P5 p l9 ?( ^3 g - {
% K8 Z0 M% b# ^- |# J1 y% p/ K - ' [1 v. G& Q+ f. d- |
- // 定义一个队列 放入按键值
/ z6 [5 ]+ A1 D - }
复制代码
* g Q/ r$ L4 F3 |( ~3 ^8 G - f/ U3 w$ D H
$ t; q7 U' Z! G* M2 |3 [
2,遥控器按键,遥控器解码的一般就有两种 脉宽调制和脉冲调制,这里就不细讲解码的过程了。这里详细解码之后,如何处理遥控器按键9 c9 J8 w& I( Z( H
实现遥控器按键的长短按功能和连续按键功能。
1 n( M+ R. [; B3 ]3 k 代码裁剪过,大家根据实际需要改动% U s+ s- l2 I5 a" W# v( }
其实AD按键,通过AD采样获得按键值之后,可以采取如下面的一样方法处理,提一个函数接口即可- typedef struct. f% ^$ u& {1 Q- C! F1 D
- {0 Y/ Z1 z! g# @: B5 s
- unsigned char count;//, u9 P6 m) i) Z9 V
- unsigned char LongkeyFlag;/*是否长按键,1代表是*/* b3 E3 ]( ]1 x8 E3 Y1 N# D
- unsigned char PreKeyValue;/*按键值的一个备份,用于释放按键值*/8 Z' b5 |4 F8 X1 u) I( w! l
- & m$ ]$ V! w8 Y2 m! c
- }ScanKeyDef;" _* E% o+ v( r2 K2 M9 n0 d X- w7 j
( O& x. J, `' k* ^, z( C- #define SHORT_PRESS_TIME_IR 16 // 10ms
( H4 K5 g/ Z# |" W( x0 J - #define SERIES_PRESS_TIME_IR 10
7 k- H, O5 [9 G D - #define LONG_PRESS_TIME_IR 221 }! E$ ^7 N" f* o
- #define KEY_RELEASE_TIME_OUT_IR 12 // 10ms
0 t2 e3 @- P9 z( v - //提供5个接口函数,如下。
C( {9 R- I4 ?7 G - unsigned char get_irkey(void);9 H3 a1 N- V# H2 q3 ]2 f
- unsigned char ISSeriesKey(unsigned char temp);//按键是否需要做连续按键% @( V! l( ?( \- _
- unsigned char changeSeriesKey(unsigned char temp);//转换连续按键值
9 Z7 I3 q I3 K& L# @ W, ?0 K! a' ? - unsigned char ISLongKey(unsigned char temp);//按键是否需要做连续按键$ i( Y: I# |8 X1 I+ m* g( i" o
- unsigned char changeToLongKey(unsigned char temp);//转换连续按键值% R+ e& {* j" U1 u8 `
- & [/ H% u6 r4 Z2 @! G. _" I% Z
. N7 v9 m" }/ p! H- l" p/ B+ V6 s- unsigned char KeyScan(void)
! _/ Y) ^8 R" ?& O - {; S( U2 L7 H; s
- unsigned char KeyValue = KEY_NONE,8 d! T; v. T. l* T) L7 ]' C
- KeyValueTemp = KEY_NONE;
: V. k; P+ K8 |4 A, F) e4 C - static unsigned char KeyReleaseTimeCount =0;( p( Q a8 e4 p# m
9 ~; c3 y" H; V3 C# L4 j! H- KeyValueTemp = get_irkey();
( J4 D: H; k) H0 m' m. p& J! V- h
' a3 c( g) S- n0 c: ^/ z- if(KeyValueTemp != KEY_NONE)' B4 G# ^# k) K! I) k8 J- C7 f
- {) }7 R# P0 f1 }2 F: O
- ScanKeyDef.count++;
d2 V5 q* [! C - KeyReleaseTimeCount =0;
- Y E. W0 D, |! L, b9 P - 3 B$ T! a4 p1 F8 a. t
- if(ScanKeyDef.count < LONG_PRESS_TIME_IR )
7 b9 B" j& a, _& H' U - {
. V4 Z8 h- y$ L - ScanKeyDef.LongkeyFlag = 0;
: [; g9 _* r2 B) | - if((ScanKeyDef.count == SERIES_PRESS_TIME_IR) && ISSeriesKey(KeyValueTemp)) //处理连续按键
0 f4 D7 G/ f p$ X( } - { u/ S. z$ R/ O `
- KeyValue = changeSeriesKey ( KeyValueTemp );
1 N/ a1 K0 o" s- y - ScanKeyDef.PreKeyValue = KEY_NONE;8 X9 i' t5 D+ n" J
- }
2 T+ O0 s6 Z; w# D - else if ( ScanKeyDef.count < SHORT_PRESS_TIME_IR )5 r; W) _ M2 H: G
- {6 @1 U9 H }$ J
- ScanKeyDef.PreKeyValue = KeyValueTemp;$ t, F. q; b0 O- [
- }
( I! i: J) O. h$ P. T) n/ M - else7 q" l1 H v; z$ a5 Y8 E
- {8 x) z, g, e: i- d* n l
-
" y$ F) w; V6 P7 j& ?) i* t - ScanKeyDef.PreKeyValue = KEY_NONE; // 无效按键& M7 W" H1 Z' N" T; k
- }
2 [! S9 U% o8 p9 P' {! }, j - } S- ]- m9 {6 z: i
- else if ( ScanKeyDef.count == LONG_PRESS_TIME_IR )
0 z3 D# }& Y& }) R5 F& k - {- E3 `2 B9 x n: M
-
# f I. U! i* S/ s1 y3 h6 L - if (ISLongKey(KeyValueTemp))# |$ d5 _3 {5 x3 W5 m; M
- {
3 ?5 ~# @% M7 n4 i - {
# w. M q0 C. t2 U9 s) S - ScanKeyDef.LongkeyFlag = 1;
$ a, T5 l% D& X8 |" t4 K$ S. A - KeyValue = changeToLongKey ( KeyValueTemp );
6 |8 n t! ^1 { - }, I) m( p4 J% f. [3 v$ H0 Y
- }/ s3 ]+ s- x6 f/ K8 A5 C- V1 L
- ScanKeyDef.PreKeyValue = KEY_NONE;0 t- g& ~! ^2 N1 k0 L1 |& V6 C9 V
- 8 U* U6 Z' Z* x: \# L( E6 i8 U
- }
9 G2 N! z7 U8 v. F5 Y% } - else if (ScanKeyDef.count > LONG_PRESS_TIME_IR )) z# S* Y, L& o# i. [) f9 c
- {6 A7 r4 r4 y0 E. ]2 l+ h
- 2 F1 p' I4 ?' Q! j5 a* e6 E
- ScanKeyDef.PreKeyValue = KEY_NONE; //无效按键- d& k/ ]0 _0 y
- }& m8 T) Y% y. P: V, Q6 o4 X
- }
+ O& f6 T3 U$ o/ P5 d" H - else//release & no press
* N! R+ S) }$ N% i8 A# V% s - {
$ Q" m$ z: l6 ?. K; I- }) w9 r - KeyReleaseTimeCount ++;
4 Q& x1 N1 P) Q* K4 ]8 C! z( _& [ - if(KeyReleaseTimeCount >= KEY_RELEASE_TIME_OUT_IR)
+ }0 O; E }* R8 [4 |5 c9 u% P - {' x% a. _9 W: _. p* x( A
- , q8 Y0 i1 d- U2 u7 Y% q6 U
- if ( ScanKeyDef.PreKeyValue != KEY_NONE ) //释放按键值
. F: C2 c3 ^$ R& v$ A3 t7 c - {- R) a G2 d1 b2 p7 E6 s( S- ^
- if ( ScanKeyDef.LongkeyFlag == 0 )8 K$ I3 b: e; E% Y$ w
- {
6 N* I4 C0 j! [1 V+ a. \; g6 s -
' U5 E! O0 `% O+ v- C1 ]* y - KeyValue =ScanKeyDef.PreKeyValue ;0 s y' u: u% z7 H9 ?) z% s' H
- }" Z! g# O! ^# n6 Q7 v
- } 4 z7 t! ^: Z) S) r
- ScanKeyDef.count = 0;
0 k7 M' [5 {8 {7 h - ScanKeyDef.LongkeyFlag = 0; r0 ]% [3 ?' e: F
- ScanKeyDef.PreKeyValue = KEY_NONE;
I. Z2 O1 X+ ?6 P: J - {& x# v; _: x( X
- }7 G h: C7 m0 w9 L/ T( i0 o
- }; y6 l" m# \2 C6 A6 b
- return(KeyValue);& u- Q- _: t6 W
- }
复制代码 7 T. L; C* q9 D6 }4 o
" m/ a- L8 b( w; p6 _! ] C. `( X% U$ k2 J0 E K% l
|