# k4 ?2 |. Q# h7 v S. l【MCU实战经验】+基于STM32和PID算法的小车车速控制
5 @4 D0 X9 N6 g6 G
$ K) @% [, V4 \4 K0 M2 H/ g【MCU实战经验】+ STM32F103RBT6三个USART发送与接收设置
& r3 O/ A% d1 u% F
( E) x# O* z: [" m u【MCU实战经验】+用stm32单片机做J-Link和ST-Link(PCB工程+固件库+资料工具)+ {8 @! X& w! N* `4 `% L
! c4 s' Y3 n w9 o+ U# u2 {6 `4 f/ H$ a( I0 i ?5 S
之前的一个项目按键比较多,面板上面有按键,遥控器,处理的稍微复杂一点,MCU使用的是STM8S005K6.7 p2 D( @7 Q3 E" g) {/ H9 b
关于按键部分的处理,现在拿处理来和大家分享一下,说的不对的地方还请各位大侠请教,大家共同进步。
: ^( O: p* j4 ] ! R: P a/ b: `5 d7 a) U
按键通常分有IO口按键(BUTTON),AD按键(通过AD采样电压),IR(遥控器)
4 Y$ k* J' @- A9 v; q7 X6 B5 |按按键功能分:有短按键,长按键,连续按键。打个比方,遥控电视机,按一下音量键,音量增加1,这个就是短按键。& j. \4 e. P o, Y$ h
按住音量键不放,音量连续加,这个就是连续按键。按住一个按键5s,系统会复位,这个是长按键。
- \, l$ ^! d! x& {6 D7 e" J* m
2 r% W* l2 H3 w2 b怎么去处理这些不同的按键了,下面我们就细细来说3 Y3 u" j* l$ I* d& |* @
+ Q5 f0 D$ `* ?1,IO口按键,就是我们比较常见的一个IO接一个按键,或者是一个矩阵键盘。很多新人的处理方法可能是采样延时的方法,当年我也是这样的,如下
4 B+ a$ S- G% H# Q7 ]: _9 E- if(GETIO==low)
; M) a$ W9 ^% L - {
2 a, Y+ j" n! c( M% d. q1 c \ - delay_10ms()+ O G$ ~* q) e
- if(GETIO==low)" j: R" h# j* G/ b( h
- {
7 o1 I# X) _1 A) w - //得到按键值
9 w4 Q! P( O. i - }
* G- t; E% ?% `( T - }
复制代码
, Z: o) _0 t7 n- k 这种方法虽然简单,但是有很大弊端。" x" [9 x% k, F0 U5 |7 U/ y/ T. U
首先 Delay 浪费很多时间,影响系统。
" s1 i9 ], Q8 z6 s7 Z3 J 第二,无法判断长短按键,连续按键。8 `: c: E/ Z3 R
第三,如果这个按键是开关机按键系统在低功耗状态下,需要中断唤醒,这种方法比较容易出问题,如STM8S系列的 halt 模式。
" h0 c( J9 X" r4 U
' B3 x, G1 ?9 o% l 所以我们一般在产品开发的过程中,采用扫描的方法,就是每隔10ms 去检测IO的状态,看是否有按键,然后去抖动,判断按键功能。
- z+ a$ G! f& i' g3 e / |9 C A! s7 `4 |9 w- y! Q, s# c
参考代码如下,这段代码是之前在一个论坛看到的比我自己写的更加优秀,所以拿出来和大家分享一下,也顺便感谢一下作者。
; k" T6 a' o3 W. e! `% C ? 这段代码,容易修改,可以根据自己的时间需要,进行长短按键,连续按键,还有组合按键的判断。
$ F3 I4 D5 [1 x& x+ o + C" b2 Y1 T; c4 y v4 y
# a5 p& h7 ?4 w; L$ {* [6 W" t/ I) }/ {- /* 按键滤波时间50ms, 单位10ms
1 s( v/ H9 M6 P- G! B+ t% O - 只有连续检测到50ms状态不变才认为有效,包括弹起和按下两种事件, @- Q/ b+ ^+ K6 o/ h9 ?- c- R
- */
# a& U# e3 @+ H. |7 M# T - #define BUTTON_FILTER_TIME 5
* [8 D+ W; m* A# ?3 N& [- ? - #define BUTTON_LONG_TIME 300 /* 持续1秒,认为长按事件 */
5 t ]9 L( f3 Z: j- ~5 t - * P. l; o( k1 s
- /*
% u5 ^: M' n& n6 O6 Z - 每个按键对应1个全局的结构体变量。5 u& M) y( ^9 z9 {, Y) J
- 其成员变量是实现滤波和多种按键状态所必须的3 ]. e' L7 F- x) a( [
- */# j. k, d9 q2 }* I
- typedef struct
1 R3 o9 S+ s9 J1 x; H8 c. K - {# m9 b2 s! B/ w4 l5 Q
- /* 下面是一个函数指针,指向判断按键手否按下的函数 */
; d" y/ |7 Y: y/ E$ u - unsigned char (*IsKeyDownFunc)(void); /* 按键按下的判断函数,1表示按下 */
$ X* M9 p! @+ F: M - ; ?2 a) u! Y8 b0 z1 l+ v* g
- unsigned char Count; /* 滤波器计数器 */
/ S9 u3 O& Z8 X& r - unsigned char FilterTime; /* 滤波时间(最大255,表示2550ms) */9 U ]+ Z' V# o3 c
- unsigned short LongCount; /* 长按计数器 */% q5 n* S- `8 o- \* a: ^ p
- unsigned short LongTime; /* 按键按下持续时间, 0表示不检测长按 */3 d, w, j1 ?; ]( x
- unsigned char State; /* 按键当前状态(按下还是弹起) */3 l' D6 I# m- F4 }7 ^
- unsigned char KeyCodeUp; /* 按键弹起的键值代码, 0表示不检测按键弹起 */% c" f# z: w( s& B9 R: ?" ^
- unsigned char KeyCodeDown; /* 按键按下的键值代码, 0表示不检测按键按下 */
1 N0 n9 g" Q7 O' c% T% T - unsigned char KeyCodeLong; /* 按键长按的键值代码, 0表示不检测长按 */
7 g6 y5 {, Z9 h( F) x- }5 Q8 R - unsigned char RepeatSpeed; /* 连续按键周期 */9 Z* G% P. g6 f# q% _
- unsigned char RepeatCount; /* 连续按键计数器 */
% @* s7 J/ Y+ i6 T& C - }BUTTON_T;
% c" ^; c0 V' V' C! U- o% s1 I
$ Z) V2 U. Y1 |* K3 H2 J- typedef enum
+ W8 l3 e! N/ z7 {+ z! Q! @0 @. J: D) j - {
, X& ~: U6 m5 ?" r, L - KEY_NONE = 0, /* 0 表示按键事件 */
7 v3 p+ {3 }1 y( _; y! f r" d3 d9 F0 h
. n4 U% c7 q5 M+ u$ M1 u" T- KEY_DOWN_Power, /* 按键键按下 */* M8 V: N6 W& ~5 M* C7 T# G
- KEY_UP_Power, /* 按键键弹起 */
% g4 t3 n- ?0 U2 V8 y9 |7 I$ X4 E9 q - KEY_LONG_Power, /* 按键键长按 */" N# a* a- ?, D1 K
- 0 [0 [ x1 d5 W9 b: B8 R: W
- KEY_DOWN_Power_TAMPER /* 组合键,Power键和WAKEUP键同时按下 */6 I% B8 @6 t% h/ Y7 ^
- }KEY_ENUM;1 b R: y4 k8 ]3 x$ B7 T
- - X! u V9 J! S
- BUTTON_T s_Powerkey; + j7 a! W: f1 {; v& }. o
- //是否有按键按下接口函数
}6 C7 L0 A$ b6 X( O - unsigned char IsKeyDownUser(void)
. Q5 O! L6 y n/ [# ~/ D - {if (0==GPIO_ReadInputPin(POWER_KEY_PORT, POWER_KEY_PIN) ) return 1;return 0;}
3 P- W( o' u9 d3 J$ W# ]1 Z) W - # y6 j' S; h2 z6 [
- 9 |" F" i: L* W
- void PanakeyHard_Init(void)% n# K& ^6 N4 p8 a
- {$ R2 `6 ]2 o+ j1 p0 I
- GPIO_Init (POWER_KEY_PORT, POWER_KEY_PIN, GPIO_MODE_IN_FL_NO_IT);//power key* M$ x; y! V( Y& p
- }+ X$ C4 F+ l" Y/ R& {
- void PanakeyVar_Init(void)5 m& y' U- t( A: J) I0 ?; G( X5 p1 G
- {" d: @/ W' @3 n' o+ a6 p
- /* 初始化USER按键变量,支持按下、弹起、长按 */1 r1 d' L' i4 v3 H4 b
- s_Powerkey.IsKeyDownFunc = IsKeyDownUser; /* 判断按键按下的函数 */
, v; J) {5 Y' l, T - s_Powerkey.FilterTime = BUTTON_FILTER_TIME; /* 按键滤波时间 */
o$ j7 y2 o8 h. }% O - s_Powerkey.LongTime = BUTTON_LONG_TIME; /* 长按时间 */. |- A% x0 F5 H* Z! `& [+ b
- s_Powerkey.Count = s_Powerkey.FilterTime / 2; /* 计数器设置为滤波时间的一半 */
6 X) q1 N$ v- H1 G - s_Powerkey.State = 0; /* 按键缺省状态,0为未按下 */1 ]! H! C8 i% L2 P& `# w: R
- s_Powerkey.KeyCodeDown = KEY_DOWN_Power; /* 按键按下的键值代码 */
0 V: g; M6 G! f, `: a - s_Powerkey.KeyCodeUp =KEY_UP_Power; /* 按键弹起的键值代码 */
& A7 p% \- L4 S1 E' p - s_Powerkey.KeyCodeLong = KEY_LONG_Power; /* 按键被持续按下的键值代码 */0 Z7 g( ^9 B% ^
- s_Powerkey.RepeatSpeed = 0; /* 按键连发的速度,0表示不支持连发 */6 s' s9 F0 l0 w0 D) Z, f
- s_Powerkey.RepeatCount = 0; /* 连发计数器 */ 0 g& Y! a; v( |% ] p; a
- }7 W! Y2 O& I9 S, R2 Y: ]
- void Panakey_Init(void)
4 C6 ^: F9 v1 F, \; G% X5 C4 } - {
# [6 ?+ N X, U9 }- e# A# C - PanakeyHard_Init(); /* 初始化按键变量 */
6 d G% ?; Z6 W - PanakeyVar_Init(); /* 初始化按键硬件 */
( _+ j, ~; i! l) n9 r/ ~ - }
复制代码 ! ?, `" V& x) [5 F
*********************************************************************************************************) h: f, B; W+ B2 k5 M
* 函 数 名: bsp_DetectButton
5 j- [! S' i. Z V s: A+ p2 \* 功能说明: 检测一个按键。非阻塞状态,必须被周期性的调用。# b# ~: h( q3 ]" X0 e
* 形 参:按键结构变量指针- O. Q3 f' E6 _. y/ J( b* ]3 q
* 返 回 值: 无5 U9 V- u% K: a$ m
*********************************************************************************************************
- U7 ^3 s/ e1 u' D9 i- */9 P9 b2 h. ]+ {; U/ \" M
- void Button_Detect(BUTTON_T *_pBtn)1 a$ k3 L- e7 s' J0 _9 |
- {: `; S. x e% N: U+ e# {6 s X( g
- if (_pBtn->IsKeyDownFunc())
% y- T9 p3 W: ^+ h - {
! S- R! X9 s4 I. x - if (_pBtn->Count < _pBtn->FilterTime)" I! `! u( i* W
- {
, r3 x P9 H7 n) a a1 Z5 l2 ~ - _pBtn->Count = _pBtn->FilterTime;5 [/ |* |+ Q, u |4 k4 P
- }
$ V) o6 Y# v" P4 L B - else if(_pBtn->Count < 2 * _pBtn->FilterTime)
- z z$ k; u$ D7 y - {
7 U: J+ \" o) q! ~( h - _pBtn->Count++;
' n0 {7 G9 ^# A5 s2 T - }
2 R8 X- s _# v - else7 |9 X9 j2 [8 C/ E% I. `8 S
- {5 `3 a/ M' X0 f: [
- if (_pBtn->State == 0)
6 N0 @' D! X h( y& `8 N - {
7 z$ Q f2 |0 D) c- X9 B - _pBtn->State = 1;
: d3 ^( n0 F6 W Y, p7 v* p - ( B& d% |& R# B5 Z6 {. v; F, W
- /* 发送按钮按下的消息 */
- q! U' R5 G8 k3 z6 H6 Y - if (_pBtn->KeyCodeDown > 0), V/ j: |& J- |
- {9 a" Z# C. |3 r
- /* 键值放入按键FIFO */) L- R9 j3 {5 _" G# ]. m# s
- Pannelkey_Put(_pBtn->KeyCodeDown);// 记录按键按下标志,等待释放
7 c$ w2 P8 M. d% \) C) J7 o
1 X* X8 ^9 o& B: j: g7 @- }, }0 d, k: B$ E7 h+ P3 z
- }
" [% r. b# r+ N& |* K# v - + q/ q% y; k& m% Y& Z
- if (_pBtn->LongTime > 0); s: ^. a. ^9 e2 I. G
- {
( U, x4 ^5 R* | V0 S, G - if (_pBtn->LongCount < _pBtn->LongTime) Q8 B$ `% F2 P* B
- {% V* x+ L8 W% \3 H! I1 P/ u/ o
- /* 发送按钮持续按下的消息 */) Z# u9 |) V& i4 ~ }# v2 A; x
- if (++_pBtn->LongCount == _pBtn->LongTime)
9 o5 Z S9 ~: h2 n4 i( k, t - {
! S5 k& q9 W) c4 R, d* N( s% m - /* 键值放入按键FIFO */
1 X' R/ b) {( q - Pannelkey_Put(_pBtn->KeyCodeLong); 6 M8 P1 j5 |' D7 {
-
% E1 y* e$ T) q' ~. O& {, n - }
4 K6 G' K, D! U4 r* G; l' E - }
8 U. K6 g+ e Z% y. H. g# a - else
# V' k$ ~4 K: z3 n% ?' Q! u - {
# d- I4 a2 @- w - if (_pBtn->RepeatSpeed > 0)- v7 x8 l' n( @" ~& R4 V7 F
- {
8 B( t6 E k1 \7 q - if (++_pBtn->RepeatCount >= _pBtn->RepeatSpeed)
2 t& { `. S3 j n5 p0 U - {/ l: M( i' |8 [9 D: B& i+ E8 L
- _pBtn->RepeatCount = 0;
6 H9 Y6 r A/ P' E$ ] - /* 常按键后,每隔10ms发送1个按键 */
; A( g* q4 ~& V& y - Pannelkey_Put(_pBtn->KeyCodeDown); + O }3 x% h: W+ f2 [
-
' V5 I- M4 K3 f) ^$ g4 O - }8 h5 [$ Z, ~( a; L, ~& @
- }# a0 |7 {$ D8 B
- }
( o8 p; V* M3 F b- ~( o - }
; ~5 O: w- L3 J; m& L8 _9 X - }- m: J* c: Z+ a/ b$ [0 s2 z
- }; k) t: E/ O* h1 c7 q# y
- else, ^. C- n, m) w# G3 j) r
- {
3 m; w8 t4 J& M- c& m' { - if(_pBtn->Count > _pBtn->FilterTime). `( ^( H3 h6 N& R
- {6 E1 E" `( F/ T+ ~, {- a' Z" N
- _pBtn->Count = _pBtn->FilterTime;
: P# v2 Y" l9 V - }
3 v" v3 p$ {- S" ? - else if(_pBtn->Count != 0)
9 p( x* Y2 I% z2 q' @: s - {
; B% j, @$ w! _4 u \! q - _pBtn->Count--; _9 n, g) |0 O; v$ p
- }
& b P! Y' I, g/ Q' F' L Z, l6 n - else
" A+ T( U, s X* f4 N7 J - {
# y. J; t, G; ]! X9 k: A" A# V - if (_pBtn->State == 1)
- }/ {- I6 v1 {9 w3 Z. L2 N - {
1 ^% u% U# _+ U6 B - _pBtn->State = 0;" n2 D! @: R' C4 r( i& _
. C$ k* V% B$ b$ i7 i: g5 ^- /* 发送按钮弹起的消息 */
4 I! o8 ]4 v$ h - if (_pBtn->KeyCodeUp > 0) /*按键释放*/+ j+ A+ R# ~4 Z" R
- {& j' |9 V: y. ]; o7 ?
- /* 键值放入按键FIFO */. v2 t/ n i& w4 _9 N
- Pannelkey_Put(_pBtn->KeyCodeUp); 3 b% {( Z$ V% h- _$ k, ^
-
( L7 C- G+ ^ j6 @ - }
9 A0 A% {# @/ s - }
$ n& X& B. m n0 z/ d0 N - }1 j" U8 i7 m; q. _4 }3 c
- + O5 ]( @( \& A5 i0 v! n1 [
- _pBtn->LongCount = 0;
: I G3 Y1 W$ }# E0 F( @ Z. B - _pBtn->RepeatCount = 0;5 N; Q* ]" E( O8 Q( O0 F0 s
- }: {0 Z7 t! |4 L% u2 p9 H) \1 ?
- }
8 f/ X H2 ^) _( }& J0 R( ?5 ] - //功能说明: 检测所有按键。10MS 调用一次
8 _ O% V4 L$ s - void Pannelkey_Polling(void)& P5 E5 u# }. X& N2 E( ]: }
- {
) O! z; l; o0 {+ s) _0 j. m: M - Button_Detect(&s_Powerkey); /* USER 键 */
. ^% m" L0 p4 |8 b! } - }" V9 K5 v' ]2 B$ T( k# _( Y
- void Pannelkey_Put(void)/ R+ `# W& S6 J6 Y4 \! b4 |
- {
) E1 g5 a' _% c7 F" A/ Q - 8 T; A$ U+ r/ l- g- _6 ^
- // 定义一个队列 放入按键值 ' p- M9 A( h- r
- }
复制代码
1 X/ I4 _2 D* ~& c5 ?9 M
0 d2 h. j1 G; L4 h4 L ' e) O; Y0 ^ U0 u4 x8 d9 t
2,遥控器按键,遥控器解码的一般就有两种 脉宽调制和脉冲调制,这里就不细讲解码的过程了。这里详细解码之后,如何处理遥控器按键7 l) ^, s1 Y/ P; ~: k5 R2 y
实现遥控器按键的长短按功能和连续按键功能。 ]0 H" A$ y- S5 h" W
代码裁剪过,大家根据实际需要改动1 h0 q8 O. [4 [$ U
其实AD按键,通过AD采样获得按键值之后,可以采取如下面的一样方法处理,提一个函数接口即可- typedef struct; e0 a; @( t' F; j5 O$ R
- {% J0 W" A0 t. W0 [( f! e3 V
- unsigned char count;//
* |# i* v. w+ F - unsigned char LongkeyFlag;/*是否长按键,1代表是*/
3 H3 l) [' b( h/ w* B - unsigned char PreKeyValue;/*按键值的一个备份,用于释放按键值*/& T; _ X: J+ i/ u y
-
$ |1 Q. v8 B. h1 u: R# ` - }ScanKeyDef;
' Z4 ]9 ^0 `( o; i( F
; r3 v; {/ N- K T' P, v- #define SHORT_PRESS_TIME_IR 16 // 10ms
/ M3 K/ U. X3 v4 L4 S) [ - #define SERIES_PRESS_TIME_IR 10
. h" C. s: N- b0 ~ - #define LONG_PRESS_TIME_IR 22
3 m1 q1 B' g9 S3 L0 A! z - #define KEY_RELEASE_TIME_OUT_IR 12 // 10ms
0 _7 V }6 | ~+ t \% g' s9 W - //提供5个接口函数,如下。 & R! e2 f; N5 m, `' t- k; j
- unsigned char get_irkey(void);
) o& \" ^& t8 P+ O# N2 W1 x: b - unsigned char ISSeriesKey(unsigned char temp);//按键是否需要做连续按键/ w' w0 t# P; O9 m& w: _
- unsigned char changeSeriesKey(unsigned char temp);//转换连续按键值
# q6 y: u: y, N, A3 ?6 u+ S. V - unsigned char ISLongKey(unsigned char temp);//按键是否需要做连续按键
( K( U/ X' h1 H1 L E; X* m4 f- t7 w/ P - unsigned char changeToLongKey(unsigned char temp);//转换连续按键值
: L ^9 _/ K# B) k% r# R- V
1 |$ [6 r) Z7 I% p1 |- ) \" j1 Y {/ P! s v
- unsigned char KeyScan(void) ; d4 }' t8 `* a; k& }% z
- {; z0 A2 q5 M+ R: B }
- unsigned char KeyValue = KEY_NONE," u8 S) J+ c i) s
- KeyValueTemp = KEY_NONE;
. }: q' E+ e- c2 \" N3 G( | - static unsigned char KeyReleaseTimeCount =0;
5 F! p' K6 A ?; b0 ]8 F" `* }
3 Q' }+ y+ F# X5 g& O' k- KeyValueTemp = get_irkey();
# a0 T; T/ x5 t8 e" `
1 c$ R! j' H2 |1 `: n- if(KeyValueTemp != KEY_NONE)
& l: R. g! x! `' _ - { {; y% k" f# s5 |
- ScanKeyDef.count++;$ D* g. O, k8 L2 i6 E, T) x
- KeyReleaseTimeCount =0;
5 P5 ?; S+ N' K1 C& T# ^
) M# l. x) v8 T9 I& R, F* w0 G- if(ScanKeyDef.count < LONG_PRESS_TIME_IR )0 _ f+ Y2 p+ v) g) U6 v
- {# ^! I$ n6 c+ }2 S/ _
- ScanKeyDef.LongkeyFlag = 0;$ S H; \, ^6 O0 O, v
- if((ScanKeyDef.count == SERIES_PRESS_TIME_IR) && ISSeriesKey(KeyValueTemp)) //处理连续按键: j! i5 \0 z) t4 p" J
- {
2 U4 M8 K9 w5 e: l1 F) e0 s& P - KeyValue = changeSeriesKey ( KeyValueTemp );
- |/ ?# w/ D* L& v, Q6 ~% y5 B o - ScanKeyDef.PreKeyValue = KEY_NONE;3 ~) e- |9 v5 M
- }
! X/ p8 L: N, J1 m( p7 ` - else if ( ScanKeyDef.count < SHORT_PRESS_TIME_IR )* \7 n2 Z K0 G$ `8 f# F2 X. v% D# p
- {
/ g; B' z& y3 d# }4 [ - ScanKeyDef.PreKeyValue = KeyValueTemp;0 @ I6 H& J, r
- }
, u3 y3 N" {! f - else/ h8 P" [- E1 k" v8 g4 B1 h1 L
- {
1 ^$ e2 g, n( E( f- h8 G - : c) b: {/ O$ E" S8 m* `
- ScanKeyDef.PreKeyValue = KEY_NONE; // 无效按键
, r; @5 ?6 F9 j3 V) e1 c - }
* P& ~, r/ h8 T7 l% E3 d$ [. Y( N - }) z9 H1 h' \7 a2 d+ S) ?$ j
- else if ( ScanKeyDef.count == LONG_PRESS_TIME_IR )+ D, @9 m7 @+ q' R5 @' z$ P
- {) S% A5 z1 R2 s$ A; d9 \
-
& `& `. w- r' F9 i# V( I8 n Y0 Y, Z - if (ISLongKey(KeyValueTemp))" c* U, Z |8 E; j) M9 U* e
- {
0 T5 ?0 ^ H# @1 a* l - {" u4 P3 `8 N' F$ x7 F8 p5 M; H
- ScanKeyDef.LongkeyFlag = 1;
- H2 D# k( A+ O% `5 J6 H4 K - KeyValue = changeToLongKey ( KeyValueTemp );
9 y* G% @: }0 L3 ?% p - }
) P" h. s- G! l, \ - }; O4 j. y1 o0 P4 }0 Q( g
- ScanKeyDef.PreKeyValue = KEY_NONE;
e' P0 v5 n$ h2 J: A8 B* I; V: @ - $ d, |- @* ]" A- _
- }
- R) w4 Q' s& N" z% r; G8 t - else if (ScanKeyDef.count > LONG_PRESS_TIME_IR )3 B+ ^3 {5 F/ o8 ^* X3 E) ~
- {
6 [" r Q" F+ d2 J -
/ R( i8 k j) Q4 t4 y - ScanKeyDef.PreKeyValue = KEY_NONE; //无效按键% o6 N, \% e4 B- U r, [* z8 M
- }
) |2 P0 S" ]& L+ }8 I( t - }
" Z8 E4 s& P( Q6 q7 T. e ? - else//release & no press0 L# O# t/ a) Z; E+ g7 r
- {
; W, |8 T# e& w) x2 N: S - KeyReleaseTimeCount ++;
( d- G0 P, _! h+ s' _: \% ~ - if(KeyReleaseTimeCount >= KEY_RELEASE_TIME_OUT_IR)
8 Y+ _8 t7 S, |' B - {
?& Z5 _; T9 i" T3 ]9 S" T - 4 w0 l9 K6 p/ w# j- H' x6 _
- if ( ScanKeyDef.PreKeyValue != KEY_NONE ) //释放按键值
) e# Y0 n3 J, @1 [0 ? - {% s w) _8 k* [- b9 k5 K* S6 g
- if ( ScanKeyDef.LongkeyFlag == 0 )
6 c# n# t7 B, A) k4 }6 E! q - {& P1 G7 h! x7 ?- I% x
-
6 R3 n R* a$ L/ d - KeyValue =ScanKeyDef.PreKeyValue ;+ X$ y+ m3 e x; K1 b7 D+ s
- }( p8 {$ t% d, ?' w. g6 h5 w
- }
; |% \5 H" {4 N3 z+ o. s - ScanKeyDef.count = 0;
0 o3 ?3 _( ^7 p2 v0 P/ Y - ScanKeyDef.LongkeyFlag = 0;
: h0 C. p6 E9 x1 H. P' g9 O. e - ScanKeyDef.PreKeyValue = KEY_NONE;$ Q% S5 e$ r W- _7 f
-
7 _- v/ g4 K/ v5 j% Y3 T - }7 A6 f. a0 h2 Z, E) a% V9 X
- }
" x# l% m7 x6 a$ t7 t0 S - return(KeyValue);7 q! y& i, m; _' r
- }
复制代码
* [, n7 v$ k, j8 D% A# z) y; F6 _, i. u0 Q
6 e# [3 K& x8 C2 c+ ^$ _& H |