q( V3 b* Y5 W: M) [
【MCU实战经验】+基于STM32和PID算法的小车车速控制
, Z. Y1 F+ W; d& o" H, E% m
( b i+ h! S ~. q5 L/ l【MCU实战经验】+ STM32F103RBT6三个USART发送与接收设置
6 o& x5 {; y2 [ H, _, }
) T; L8 T) y1 l2 Y4 ?. ^; G6 ^* f【MCU实战经验】+用stm32单片机做J-Link和ST-Link(PCB工程+固件库+资料工具)
, k$ R ~5 S# B: I/ X0 P2 i, H* E5 Y
; T" L) I, G3 d1 |: X3 O$ X之前的一个项目按键比较多,面板上面有按键,遥控器,处理的稍微复杂一点,MCU使用的是STM8S005K6.8 m- U2 l, a& f0 }9 D
关于按键部分的处理,现在拿处理来和大家分享一下,说的不对的地方还请各位大侠请教,大家共同进步。! p, ]5 R/ ?! U; E2 W
( f' U& s& }5 K! L6 E1 I1 P
按键通常分有IO口按键(BUTTON),AD按键(通过AD采样电压),IR(遥控器)8 T! U; o0 k1 p9 P
按按键功能分:有短按键,长按键,连续按键。打个比方,遥控电视机,按一下音量键,音量增加1,这个就是短按键。: z! _# }1 o2 h) d
按住音量键不放,音量连续加,这个就是连续按键。按住一个按键5s,系统会复位,这个是长按键。5 d% R' ~' J4 Y5 g; l
( J/ Y1 j. S, G, @3 e5 J: K) j2 o
怎么去处理这些不同的按键了,下面我们就细细来说
; `* B* @0 z% K2 z) K1 v L' Q
8 y# f4 C: l% e# z) O1,IO口按键,就是我们比较常见的一个IO接一个按键,或者是一个矩阵键盘。很多新人的处理方法可能是采样延时的方法,当年我也是这样的,如下
9 N) p5 u; W" Z- if(GETIO==low)
" a" `# r4 Y* i( d4 r9 q! v; \ - {
: O6 i0 r6 A j0 q% x - delay_10ms()
/ l% W5 k7 D* S U7 X - if(GETIO==low)
/ z$ i: g! ~8 b- r - {
, t' v( {5 }; u9 d- q. P1 S6 Y U - //得到按键值
5 B& S5 _1 v" _' Y+ X - }
* n8 X/ k8 e- K - }
复制代码
' R+ f8 ]* ~$ ]3 t% D- l2 ` 这种方法虽然简单,但是有很大弊端。
4 ^3 r5 G* U8 y" s( u 首先 Delay 浪费很多时间,影响系统。
+ |. G( |- u3 l f$ I 第二,无法判断长短按键,连续按键。
0 D( r' {6 Y; ~! t( E 第三,如果这个按键是开关机按键系统在低功耗状态下,需要中断唤醒,这种方法比较容易出问题,如STM8S系列的 halt 模式。
E4 K- f3 J2 y, n
- P; R0 Z( V# c+ k 所以我们一般在产品开发的过程中,采用扫描的方法,就是每隔10ms 去检测IO的状态,看是否有按键,然后去抖动,判断按键功能。3 G4 {8 }, s# `! p
' W5 ]9 N* o7 O! S, q 参考代码如下,这段代码是之前在一个论坛看到的比我自己写的更加优秀,所以拿出来和大家分享一下,也顺便感谢一下作者。8 A+ S. C0 r& h( a
这段代码,容易修改,可以根据自己的时间需要,进行长短按键,连续按键,还有组合按键的判断。% O. y6 N9 L7 t) O; F+ H, g
$ W" X [" z$ j
0 S7 G9 i# v5 w8 A+ J, z8 h( n- /* 按键滤波时间50ms, 单位10ms
+ j4 g; B, x& u& H* g0 ?# L1 | - 只有连续检测到50ms状态不变才认为有效,包括弹起和按下两种事件
4 ]6 X% F: z) u2 L6 L f - */! L: p/ a6 C! o: ~$ ~* j
- #define BUTTON_FILTER_TIME 5 j6 c, c; U! c% r, n
- #define BUTTON_LONG_TIME 300 /* 持续1秒,认为长按事件 */
# P- j5 w' a# k; D6 V
- E1 u3 ~( o* `% Y# }# T+ `/ K' U0 k- /*
; t' m6 W- F+ L7 \ - 每个按键对应1个全局的结构体变量。$ f3 \/ R; F$ V% }2 m
- 其成员变量是实现滤波和多种按键状态所必须的
$ @( ^* t+ f% F# O& T - */* r3 C3 {! F5 Q5 b
- typedef struct
' Y& Q9 \! g& c# J! d* i - {
" V% C9 I' m& E - /* 下面是一个函数指针,指向判断按键手否按下的函数 */: i! D6 o& Z9 n1 f) e) r L: i
- unsigned char (*IsKeyDownFunc)(void); /* 按键按下的判断函数,1表示按下 */
# C7 E3 i0 A5 Y; r0 [1 j
6 o5 E$ b" x; I6 `- unsigned char Count; /* 滤波器计数器 */
$ k% F$ P2 m1 F( ` - unsigned char FilterTime; /* 滤波时间(最大255,表示2550ms) */& k! b# n- H2 t1 O& a
- unsigned short LongCount; /* 长按计数器 */, X, p, c9 Y! h! O. `* s y
- unsigned short LongTime; /* 按键按下持续时间, 0表示不检测长按 */
) H& j% n ~' Q - unsigned char State; /* 按键当前状态(按下还是弹起) */( e) Y" n2 `, ~) S; p
- unsigned char KeyCodeUp; /* 按键弹起的键值代码, 0表示不检测按键弹起 */
. t7 B( G( |- Z9 t4 O( v - unsigned char KeyCodeDown; /* 按键按下的键值代码, 0表示不检测按键按下 */
( j' j6 S) L1 {$ B. \ - unsigned char KeyCodeLong; /* 按键长按的键值代码, 0表示不检测长按 */4 J1 g+ l8 a+ `- }
- unsigned char RepeatSpeed; /* 连续按键周期 */. `+ s$ p& T3 T8 N) c$ [& {
- unsigned char RepeatCount; /* 连续按键计数器 */6 j) b9 J0 [! A) b
- }BUTTON_T;
- [6 c3 u: P" Q' x* d7 V' J- ~ - ! k2 x0 m+ j# C' L* f8 J- y" z- J
- typedef enum
# l f9 m2 G) v - {5 U' c; C# U7 Q5 R4 i/ I6 ^" B' \' H
- KEY_NONE = 0, /* 0 表示按键事件 */, ]; Z( E1 V: B, E, S; B
- 0 l+ x. P5 }8 |# C& A" Q; G' a
- KEY_DOWN_Power, /* 按键键按下 */3 |+ G) j, T3 x/ B4 G3 a2 A
- KEY_UP_Power, /* 按键键弹起 */% P: W1 v' d2 z, d1 ^. N' O
- KEY_LONG_Power, /* 按键键长按 */
# x. x% N" X1 X' O( @ -
: D7 D2 q$ G! o$ P n - KEY_DOWN_Power_TAMPER /* 组合键,Power键和WAKEUP键同时按下 */- z! Z3 N* `' `4 k0 y l7 B
- }KEY_ENUM;/ k6 x# K9 w4 h) {; y) s
+ m& d8 |( x8 B- D" K* s- BUTTON_T s_Powerkey;
x& A a& |2 f& _) A - //是否有按键按下接口函数7 I9 ?! M2 T6 x/ w
- unsigned char IsKeyDownUser(void)
* k# A3 h& h# g' ^' r - {if (0==GPIO_ReadInputPin(POWER_KEY_PORT, POWER_KEY_PIN) ) return 1;return 0;}1 t( m; G/ N5 M
- 2 b& m2 n$ `$ t( a H3 Y
& f8 A0 w& P6 P( X0 ]0 C- void PanakeyHard_Init(void)# S+ G# N k. U' }, e
- {# c& G( L0 S- j, R
- GPIO_Init (POWER_KEY_PORT, POWER_KEY_PIN, GPIO_MODE_IN_FL_NO_IT);//power key
) F* s6 k$ ~& h - } E& K; ]* J+ q. X
- void PanakeyVar_Init(void)
, f5 Q# o' g. W - {& k( Y1 Z) H, \" S3 T) l
- /* 初始化USER按键变量,支持按下、弹起、长按 */
( N* f# e1 e9 k. v7 | - s_Powerkey.IsKeyDownFunc = IsKeyDownUser; /* 判断按键按下的函数 */) l3 E0 v$ d0 |9 H
- s_Powerkey.FilterTime = BUTTON_FILTER_TIME; /* 按键滤波时间 */
4 ?8 e! x9 A/ R - s_Powerkey.LongTime = BUTTON_LONG_TIME; /* 长按时间 */
3 H) B! O0 m( u$ R) W+ K" V5 _ - s_Powerkey.Count = s_Powerkey.FilterTime / 2; /* 计数器设置为滤波时间的一半 */9 h( H8 C) }% z' q) T/ I; \( {% l
- s_Powerkey.State = 0; /* 按键缺省状态,0为未按下 *// g* G' j/ ?: f( I
- s_Powerkey.KeyCodeDown = KEY_DOWN_Power; /* 按键按下的键值代码 */
; W$ j3 d( Z% U7 O2 W4 ^ - s_Powerkey.KeyCodeUp =KEY_UP_Power; /* 按键弹起的键值代码 */$ L* o0 X% O7 r. T, w# v. c
- s_Powerkey.KeyCodeLong = KEY_LONG_Power; /* 按键被持续按下的键值代码 */8 X& @% @+ h, n8 _9 M5 X4 X0 n" R
- s_Powerkey.RepeatSpeed = 0; /* 按键连发的速度,0表示不支持连发 */
$ L9 z% c; n( \7 |0 J' I, f: T - s_Powerkey.RepeatCount = 0; /* 连发计数器 */
* I' |) x2 D: @$ q) k: i6 y) o" P - }
8 F# A* k) }/ j+ o/ w( f - void Panakey_Init(void)
& ^5 d m! y. y2 e5 k1 b/ a9 P! n - {6 X6 J, R& `0 O% }; ~
- PanakeyHard_Init(); /* 初始化按键变量 */
0 Z/ z& T( P2 b6 i# _* W$ a - PanakeyVar_Init(); /* 初始化按键硬件 */0 b' R6 Z& D3 C& y) T
- }
复制代码 - J( U. I, F; b5 V- T+ E
*********************************************************************************************************
' t8 T6 l6 |- I- p* 函 数 名: bsp_DetectButton
; y; [, M8 D! V* 功能说明: 检测一个按键。非阻塞状态,必须被周期性的调用。% P% \0 L& s e0 E8 s0 {
* 形 参:按键结构变量指针
0 w2 e& A# u( r& X i9 a' N: u! _* 返 回 值: 无
5 K! `7 t: Z4 v$ R0 J$ I4 _8 P: Q*********************************************************************************************************! v$ R$ ~: o- b, y( |, g( G0 e
- */
: C9 H2 U% y5 Q) a0 Z - void Button_Detect(BUTTON_T *_pBtn)
% C2 T" }) j+ F- P2 V - {
" H: t0 O) ~6 i* u! _0 K - if (_pBtn->IsKeyDownFunc())
6 x9 k8 G1 O9 Y: S - {
2 Y' E& h5 {: R8 a$ }8 {8 P - if (_pBtn->Count < _pBtn->FilterTime)
" u+ A- M! \+ ]( M - {
. [5 b, p2 ^1 @% j6 N) }) I5 A - _pBtn->Count = _pBtn->FilterTime;
' u* ?( n" k# P, }7 s - }( p( x/ _. a9 {8 m3 R5 J5 l+ k3 J
- else if(_pBtn->Count < 2 * _pBtn->FilterTime)) m3 p% A- Z% X& F: w- ]% w. S5 [
- {- L8 P) z; ]( z+ ~" R) v/ D
- _pBtn->Count++;" A$ g$ U w! r( V" U/ H
- }
, T, O( J7 u+ ^" o3 e7 `- z* ] - else
& W2 V; [( ?# z2 [1 r1 X! F - {
! P2 ^$ {9 A# T0 }- {5 Q5 t4 [& W( z - if (_pBtn->State == 0)8 A( k4 B5 ~5 C* N
- {
' r( u7 X% W. H3 r4 z' D - _pBtn->State = 1;, S; r$ Z! o, m: h- t
! h9 p8 d* j6 `7 [) t+ V- /* 发送按钮按下的消息 */3 y8 P; ^2 G% m5 h) _/ O
- if (_pBtn->KeyCodeDown > 0), O7 a: J2 H4 W n* @6 t& R( b
- {
! J- O6 @1 W/ V' _3 i - /* 键值放入按键FIFO */% {" O3 p. C! r6 U- V2 P
- Pannelkey_Put(_pBtn->KeyCodeDown);// 记录按键按下标志,等待释放
9 f$ N! T8 g% a$ F: N/ n: G - ) U, H/ P# T6 e- B1 b
- }" {* N1 Q& |2 v9 T" ~' }, @" [
- }8 Y+ P; `9 _* s- y3 ?, N4 b/ e1 D( p
8 l# K3 w, a/ A4 ^- if (_pBtn->LongTime > 0)
9 }( X% D& N) O }" q- M - {
& V3 O, D9 {/ d2 ~4 A - if (_pBtn->LongCount < _pBtn->LongTime)
7 x7 b8 ?: N9 R7 T4 L, Y' |* j; H/ D - {
+ N1 {! m5 U6 b) O, b - /* 发送按钮持续按下的消息 */
% p+ [# K7 O4 L+ v% ~ - if (++_pBtn->LongCount == _pBtn->LongTime)
4 L5 m7 o" V1 X/ Z$ f - {5 E7 S T6 s4 c3 T/ r$ y# ?
- /* 键值放入按键FIFO */8 V' g- [1 d1 l3 f, |/ Z Y0 Q+ P
- Pannelkey_Put(_pBtn->KeyCodeLong); 4 m* e3 n) y" A9 I1 `' H8 @1 H
- - p7 \. P( y& G. p A. q
- }9 }* B z" |4 j7 o0 l) t
- }* Q6 J8 M3 H- ~: y5 f
- else* e( o a) y5 V/ w
- {9 d2 {9 O5 ^, ~2 n
- if (_pBtn->RepeatSpeed > 0)
& e+ N' R# G& q - {) [! i' D% V Q- e6 ~
- if (++_pBtn->RepeatCount >= _pBtn->RepeatSpeed)
- w! _ u" x( U9 F# c0 p - {
; `& [3 ]6 O- k: I+ m" t - _pBtn->RepeatCount = 0;. s, ~7 ?9 W; n$ U
- /* 常按键后,每隔10ms发送1个按键 */
1 p9 }' L+ O6 D. J ]5 }. R - Pannelkey_Put(_pBtn->KeyCodeDown);
+ v( w' @) o) q3 \1 @: t - 3 z! d; Q7 K, f) U! D2 g& I
- }8 |- {/ _+ E0 L: e* x; a2 ~) d
- }
% m- O9 h8 J# S/ {$ q. B6 d' X - }% M1 O8 K5 A+ Q; C2 ~
- }
# F1 n9 j- _- Y; u6 } - }2 W1 W& g! f5 H- D ~5 w
- }
2 X3 }4 r# ~% I1 D - else
5 V- `. z. Y# d1 ^& |* m - {
$ U; w' Q( _1 e) m- E, e - if(_pBtn->Count > _pBtn->FilterTime)4 E+ G: o6 i) w& p0 J
- {
5 t; }9 u6 }, @! X; s+ Y9 n( }( q - _pBtn->Count = _pBtn->FilterTime;( M+ Y& l; P0 i6 h) I5 f
- }
$ ^4 ^# v$ n& O u - else if(_pBtn->Count != 0)
$ G0 m. k: }& m2 j - {! Q7 X. U. g2 Q; J5 V1 {, z/ J
- _pBtn->Count--;/ ?8 ?' f+ a: w- l+ \9 S: b
- }, K9 g; S# D5 ~$ ]3 y
- else
; e, p. P- J# T/ e7 k - {. C0 k0 D" V" [0 S/ M) i) K
- if (_pBtn->State == 1)
( s$ d( [6 R0 }/ Z$ P - {5 I* F6 c2 m5 D
- _pBtn->State = 0;3 B# V% h" x6 r8 y/ x1 a
6 [8 |0 [6 N. V7 e$ {5 W- /* 发送按钮弹起的消息 */1 @" k" k+ D$ l3 H% ^
- if (_pBtn->KeyCodeUp > 0) /*按键释放*/) @0 ~3 Z7 z3 |! J- n& h
- {! \7 \% O& S4 h7 u: M
- /* 键值放入按键FIFO */
3 t( _4 a0 M; A8 M8 d" T* A1 _ - Pannelkey_Put(_pBtn->KeyCodeUp); * Q! A. U# q& A$ e7 i7 u
-
9 d; q7 L) V1 r+ y/ Z+ |5 X( I - }
1 `- d# ~7 `1 n4 W - }
6 k; \! T0 E2 u M( n* T$ H - }
6 b* W* S' d( @4 G+ \& r/ w& ^% V; ^( i
' V. L v; W. r- _pBtn->LongCount = 0;
P0 s7 T& ^* I - _pBtn->RepeatCount = 0;
2 i1 Y; e4 o5 n1 \- ~6 b - }8 B; `$ t& I4 @ s; w4 p V* U
- }* H4 Q; o% `9 E4 F; C
- //功能说明: 检测所有按键。10MS 调用一次' N0 F& s0 | o7 n p$ m+ g
- void Pannelkey_Polling(void)6 Q- j9 ~% M7 j1 s
- {) X$ K) e( p) \( m& y
- Button_Detect(&s_Powerkey); /* USER 键 */
) ?8 _# q$ |( l( e4 i7 { - }0 q' `# _, q" K4 c6 D: W' U0 L: E
- void Pannelkey_Put(void)% S+ j, s' k) Y) ?( V9 E# U1 I+ i
- {- Z1 d8 p' q, s0 ?$ d2 O
- : K0 M* U7 F+ }8 _5 ~* F0 U4 c
- // 定义一个队列 放入按键值
2 K9 Q0 p+ k3 ` - }
复制代码 4 ~% {2 f* M# ~4 f* h
' @) \$ [6 b" i: l" O( S
y+ |" _9 O2 _: J0 x# K
2,遥控器按键,遥控器解码的一般就有两种 脉宽调制和脉冲调制,这里就不细讲解码的过程了。这里详细解码之后,如何处理遥控器按键
4 x1 W' w2 A3 ]) t a1 R 实现遥控器按键的长短按功能和连续按键功能。2 {$ J) h- r/ e5 p) H
代码裁剪过,大家根据实际需要改动
& k- ?2 d, S: e+ D) S 其实AD按键,通过AD采样获得按键值之后,可以采取如下面的一样方法处理,提一个函数接口即可- typedef struct
5 s0 r! M2 t2 y - {
% s z" Q8 i( H# O - unsigned char count;//
K# w. R( X9 V - unsigned char LongkeyFlag;/*是否长按键,1代表是*/! t) v: R' W/ H: p! k- \" |
- unsigned char PreKeyValue;/*按键值的一个备份,用于释放按键值*/
) w# s2 U1 @3 w# z2 G6 I - 6 b: H% A. Y6 w2 E* c4 ^# }( e
- }ScanKeyDef;
+ q7 G( H# k7 W, V5 e6 ], L* b4 V8 U - # l% X$ w9 Y( q$ @
- #define SHORT_PRESS_TIME_IR 16 // 10ms & C3 {. X, w8 O+ [- e' ~' l
- #define SERIES_PRESS_TIME_IR 10
( o% H5 ^4 C) s - #define LONG_PRESS_TIME_IR 22/ y" u" |" Y0 Q0 i& v; p3 d% c
- #define KEY_RELEASE_TIME_OUT_IR 12 // 10ms
5 j* a+ i' N2 S) | - //提供5个接口函数,如下。
9 h* @( p4 b& H$ M& k* |$ \. u - unsigned char get_irkey(void);
0 ], I5 b7 H3 U) J- h& U; G - unsigned char ISSeriesKey(unsigned char temp);//按键是否需要做连续按键2 k" q8 A) z7 @$ h
- unsigned char changeSeriesKey(unsigned char temp);//转换连续按键值
6 E1 U8 E6 a/ P4 r' \$ M! g - unsigned char ISLongKey(unsigned char temp);//按键是否需要做连续按键
5 P7 s! u/ x" o9 k5 h3 W( O- j - unsigned char changeToLongKey(unsigned char temp);//转换连续按键值
j$ L1 z8 S/ v, ]( O$ B - ( b" j# [9 E. f; ~/ L
+ u+ I: u/ _' S: n$ _, I" B' P) T- unsigned char KeyScan(void)
! p% `4 u$ G) N+ U! ^! N, L - {1 o( e6 E2 b6 z- ]. v, q
- unsigned char KeyValue = KEY_NONE,
: a) x) Q3 j$ P9 i6 X+ v) J" q - KeyValueTemp = KEY_NONE;
$ `% {3 O/ k# l* ] E" \6 ]/ m: ~ - static unsigned char KeyReleaseTimeCount =0;, T' G0 `+ ?7 j6 X
- & q8 B. ^# \" o8 [; U1 h
- KeyValueTemp = get_irkey();' f" {& e. ?8 U6 s: W: U% y) I
, ?, m( N7 G. U; z! e5 @* i- if(KeyValueTemp != KEY_NONE)
$ W/ V3 {5 [4 k+ l' y3 A$ { - {
; L% v: @& U7 M - ScanKeyDef.count++;
e+ ]6 E5 ?; }9 g! J! T% } - KeyReleaseTimeCount =0;
8 f- C0 ~( a% y% Y$ e! n% z
, r# \/ t0 X" b8 ~6 T4 @( B$ ?- if(ScanKeyDef.count < LONG_PRESS_TIME_IR )
0 c- W6 A: l' {% u1 }, | - {3 x: o7 M0 ~6 o& U* @
- ScanKeyDef.LongkeyFlag = 0;: A; c: ~5 v3 J' w5 W
- if((ScanKeyDef.count == SERIES_PRESS_TIME_IR) && ISSeriesKey(KeyValueTemp)) //处理连续按键
1 {' L, C- }6 e" z; Q" w - {, P. m/ j, m+ k3 A$ L2 ~
- KeyValue = changeSeriesKey ( KeyValueTemp );' V+ K: f9 C8 f
- ScanKeyDef.PreKeyValue = KEY_NONE;
5 Y) n; L* b$ Z8 M6 e; X - }/ u( V6 G. |( I# h) G
- else if ( ScanKeyDef.count < SHORT_PRESS_TIME_IR )( m/ T h" A( A: [( v
- {1 Y# p% D; [- k6 e
- ScanKeyDef.PreKeyValue = KeyValueTemp;
+ I+ y0 \% n2 h* U - }
: I" p4 x0 m" K1 W, E - else7 y$ m* }& M) }8 F; V3 @
- {# |' Z) ^0 m" i" X# {1 f
-
! [: M! F) e$ L2 V' ] - ScanKeyDef.PreKeyValue = KEY_NONE; // 无效按键
* [5 O6 {5 L$ e) E) A2 K0 }( h - }
! s* ^0 P, y% x# `8 [6 n4 [- M - }
% c" a0 U: j% |# N$ v% n# O - else if ( ScanKeyDef.count == LONG_PRESS_TIME_IR )9 T* ~" h& L+ A
- {
. |) q @& y, g/ j# s3 _ -
1 N- K0 s2 |; U5 P8 r - if (ISLongKey(KeyValueTemp))* _4 M3 o7 y i; t! V% I
- {& I# b& c6 O; C. w$ |
- {" L3 a* J" q1 ?2 f% u7 j
- ScanKeyDef.LongkeyFlag = 1;1 X. D# I! V$ A& D1 X1 G1 ]3 i
- KeyValue = changeToLongKey ( KeyValueTemp );9 t8 }; X$ t# e+ F
- }. @& Y( _$ X% o( m) d1 P* Z5 I
- }
& Y3 {2 ?- _+ j/ I& `# @1 } - ScanKeyDef.PreKeyValue = KEY_NONE;' ?4 F0 f- Z3 l" ^! z
- 8 }: ]1 |; i- A; Q
- }
8 V5 f7 {) X6 ? d& Z9 ? - else if (ScanKeyDef.count > LONG_PRESS_TIME_IR )
6 o; h9 Y; R% I6 a; [ - {
0 u+ w& I. j+ |/ P" E -
& K3 \4 n5 H9 F# f - ScanKeyDef.PreKeyValue = KEY_NONE; //无效按键. ^1 C: a- I% n( j# O" T5 S# F4 l0 b
- }1 p- `7 m5 b X: y( @
- }
- S3 O! ]! c4 w/ z - else//release & no press
0 X1 U3 q8 H% q6 r+ X X) J - {6 w8 H& Y6 w7 x: Q$ X; Q( x0 q0 e
- KeyReleaseTimeCount ++;8 D, p) G3 Z9 F, o( A: V2 [
- if(KeyReleaseTimeCount >= KEY_RELEASE_TIME_OUT_IR)5 v! O/ z }" e& J, R0 X
- {
8 R1 z0 N# Z: @ - + x* K% _2 e2 c0 {
- if ( ScanKeyDef.PreKeyValue != KEY_NONE ) //释放按键值
! P# N- ?& P' Z% W% p- x - {
/ s( d! _, O% e2 A - if ( ScanKeyDef.LongkeyFlag == 0 )/ G* z* I9 |9 {; X
- {
6 r; K8 C! a a- t -
$ _! E) b- D7 A; i3 N) v - KeyValue =ScanKeyDef.PreKeyValue ;( d: ]( g; s6 H4 p+ d
- }! I2 O ?% w" m6 B6 v q: s% @# f
- }
) A# [( O) \0 h, ~$ L" q7 J( d - ScanKeyDef.count = 0;
' |2 e( c5 s' o# m$ M' { - ScanKeyDef.LongkeyFlag = 0;' B+ }5 {& u q1 ^- b& P. V, f
- ScanKeyDef.PreKeyValue = KEY_NONE;
& Z5 G4 _. T8 ], |& V$ g) d; M -
3 ~1 a0 v M" q6 p7 d' J) M - }
+ E4 V) G9 Z# ^ _' s - }
& w: m/ v, R; f- x | - return(KeyValue);; _4 ~3 t0 H8 g: a- r# m
- }
复制代码 8 X3 W+ c0 W$ b& @" N6 D! E2 b
) `/ P; j3 l) z% m O$ V4 I
' f9 q2 V3 u# s+ {/ Q |