! d6 v2 i2 b' L$ }6 X【MCU实战经验】+基于STM32和PID算法的小车车速控制; o' I8 ^8 U6 D
+ F, `8 s, M0 U2 e6 M
【MCU实战经验】+ STM32F103RBT6三个USART发送与接收设置9 f$ v$ x3 ~1 p& M+ E- U" a
) q! S2 o8 x& E! j* f* j$ s* p1 w【MCU实战经验】+用stm32单片机做J-Link和ST-Link(PCB工程+固件库+资料工具). P% m7 q! [6 G+ }
7 e$ ^$ ~! B# h( f6 }5 b
8 x: |0 B0 p; L! O& b. h之前的一个项目按键比较多,面板上面有按键,遥控器,处理的稍微复杂一点,MCU使用的是STM8S005K6., f; X6 D2 {$ F! l2 i' \
关于按键部分的处理,现在拿处理来和大家分享一下,说的不对的地方还请各位大侠请教,大家共同进步。
' @) j1 n+ c( r/ \' K & G2 l6 w+ S, [( C! U% G
按键通常分有IO口按键(BUTTON),AD按键(通过AD采样电压),IR(遥控器)7 v+ ^! t9 m/ m+ R5 J
按按键功能分:有短按键,长按键,连续按键。打个比方,遥控电视机,按一下音量键,音量增加1,这个就是短按键。
- f% |9 _7 c, V! V/ Q3 N( s按住音量键不放,音量连续加,这个就是连续按键。按住一个按键5s,系统会复位,这个是长按键。5 q v9 E2 m4 N" X: Z, y/ y7 L. Q
) i. \+ ]7 q1 j- C5 y E. T. z怎么去处理这些不同的按键了,下面我们就细细来说
0 }3 s' T! J$ M, O7 a 0 a% q+ u: @/ l% E& _
1,IO口按键,就是我们比较常见的一个IO接一个按键,或者是一个矩阵键盘。很多新人的处理方法可能是采样延时的方法,当年我也是这样的,如下
& B" H5 y9 w1 S/ |9 }1 W+ s$ E- if(GETIO==low)" ^ `, w$ b# G: v, M# x
- { 1 i3 J6 X7 V/ U4 O& e* G6 }9 {
- delay_10ms()* O% Y N* }& P1 W: r
- if(GETIO==low)
; o( |" P! q( B! V3 |! V - {
2 x7 ?: p. A! p - //得到按键值
0 |8 e A1 a u f3 Q, A% X2 a6 M$ t - }
* f* ~- a( C2 j7 ~& A* b6 e b1 v" u - }
复制代码 $ f3 G6 T6 R( u, |- i P
这种方法虽然简单,但是有很大弊端。
% V) `. J. C* Y/ ?9 v 首先 Delay 浪费很多时间,影响系统。
* o* D4 C- q2 d' H9 I% @" N1 ` S 第二,无法判断长短按键,连续按键。 ^# C* }- }8 k. h9 q! n& ?, z
第三,如果这个按键是开关机按键系统在低功耗状态下,需要中断唤醒,这种方法比较容易出问题,如STM8S系列的 halt 模式。
# P* ] E; F! Q- ~6 J
+ o f/ |. ~! V9 {3 a 所以我们一般在产品开发的过程中,采用扫描的方法,就是每隔10ms 去检测IO的状态,看是否有按键,然后去抖动,判断按键功能。& G) u0 F w$ ~9 |2 r# f6 |
9 k. g. j j9 [9 S( _( l
参考代码如下,这段代码是之前在一个论坛看到的比我自己写的更加优秀,所以拿出来和大家分享一下,也顺便感谢一下作者。
! X- D- d1 o( B 这段代码,容易修改,可以根据自己的时间需要,进行长短按键,连续按键,还有组合按键的判断。
' y* ?1 d' P; e- T + g; P3 ?) k" }& w+ E- [* [
; f7 Y0 a# t" w5 B7 u- /* 按键滤波时间50ms, 单位10ms2 R, P9 I; ~ G n; V. O7 i: o
- 只有连续检测到50ms状态不变才认为有效,包括弹起和按下两种事件- {) ]" H2 y Y4 }4 Z
- */
. `( P2 ?- E @, q; T - #define BUTTON_FILTER_TIME 5
3 K+ N( S# x% @, X! m - #define BUTTON_LONG_TIME 300 /* 持续1秒,认为长按事件 */. P! D. }8 X& G
; A( N0 @: V) B3 D; v- /*: ~. F! v, _* \' |2 {& L
- 每个按键对应1个全局的结构体变量。
3 ?5 K" n+ C6 g: P+ u8 S1 H$ I& N - 其成员变量是实现滤波和多种按键状态所必须的8 _( r; h5 b p6 y- [9 v. {; ]
- */
' g( d% P2 L- b5 v* { - typedef struct
: {/ T% {- m4 o- Q - {# G& `/ P$ m2 g& S. @4 F8 F
- /* 下面是一个函数指针,指向判断按键手否按下的函数 */
! P; L# \$ c, J% u% F5 k) m& _ - unsigned char (*IsKeyDownFunc)(void); /* 按键按下的判断函数,1表示按下 */
1 e. b9 w5 Y. E# r( X, |- k) U* S0 C
' ^- f ^# r0 y4 H- unsigned char Count; /* 滤波器计数器 */( C( {& L p. T7 ^2 _6 O0 G( I
- unsigned char FilterTime; /* 滤波时间(最大255,表示2550ms) */
* Z8 v& `: ~+ a( U9 k& \ - unsigned short LongCount; /* 长按计数器 */
3 f. {. y, T2 F+ U/ F* b7 Y - unsigned short LongTime; /* 按键按下持续时间, 0表示不检测长按 */
6 ~% R) V, f4 _ - unsigned char State; /* 按键当前状态(按下还是弹起) */
) Z! m; D% x' r( s* D7 |, D - unsigned char KeyCodeUp; /* 按键弹起的键值代码, 0表示不检测按键弹起 */
d# X. n* v7 y$ n) F1 n( Q( m - unsigned char KeyCodeDown; /* 按键按下的键值代码, 0表示不检测按键按下 */
/ {% H m; O6 E4 R7 k - unsigned char KeyCodeLong; /* 按键长按的键值代码, 0表示不检测长按 */9 h! J' J- b4 Y/ O! f" I
- unsigned char RepeatSpeed; /* 连续按键周期 */! y% {# M" [5 F1 V- ?5 W% ~9 u) ^: t
- unsigned char RepeatCount; /* 连续按键计数器 */( y$ m5 M% F8 O. o0 \% I
- }BUTTON_T;: \( \1 E% ]) E, D z" {1 O8 F4 ]
5 D/ I/ b6 r& N5 _- i- typedef enum# K! Z Y( s9 r+ _
- {
! h' G4 h; T9 j - KEY_NONE = 0, /* 0 表示按键事件 */' S' g$ L" N, H" i5 Q
5 Z& M+ ?) P7 J; U4 X& d( ?# A- KEY_DOWN_Power, /* 按键键按下 */) H6 Q5 B. z+ e+ B
- KEY_UP_Power, /* 按键键弹起 */$ I! b3 H! Y' H' t# z
- KEY_LONG_Power, /* 按键键长按 *// X: I/ q" f F' U! q
-
; N; E0 k, e7 w - KEY_DOWN_Power_TAMPER /* 组合键,Power键和WAKEUP键同时按下 */
0 [2 \/ p# h, U. s. Q4 d - }KEY_ENUM;
7 M8 |& b6 z+ e, G9 F - # E9 `4 a& U* ~4 T* I
- BUTTON_T s_Powerkey;
: H& M5 ]: X# K; K( ?! l - //是否有按键按下接口函数! ?# B8 h- p' `# m
- unsigned char IsKeyDownUser(void)
6 P/ K6 }- V2 [ - {if (0==GPIO_ReadInputPin(POWER_KEY_PORT, POWER_KEY_PIN) ) return 1;return 0;}# i( { L7 K( z6 \% C4 C9 G. i, Y
+ V' O: e2 O) A; Z8 H; l- 9 p0 w5 ^& }6 G
- void PanakeyHard_Init(void)
g6 S0 D( ]" t' R; E5 w - {2 v2 N4 E: T9 B U+ D7 P8 v
- GPIO_Init (POWER_KEY_PORT, POWER_KEY_PIN, GPIO_MODE_IN_FL_NO_IT);//power key# k0 o7 ]2 }# a$ [" D7 J
- }' J+ ]8 y- O; z3 k8 h$ d% ~
- void PanakeyVar_Init(void)8 N9 c: a4 r1 |+ @# |- p5 o" r
- {" o2 Q5 ~6 G) {
- /* 初始化USER按键变量,支持按下、弹起、长按 */
: R7 {6 F+ o T2 {, ]3 N0 F: x, R - s_Powerkey.IsKeyDownFunc = IsKeyDownUser; /* 判断按键按下的函数 */
- j5 O* E w9 w/ `* T7 W - s_Powerkey.FilterTime = BUTTON_FILTER_TIME; /* 按键滤波时间 */
: U7 `" H' N' M - s_Powerkey.LongTime = BUTTON_LONG_TIME; /* 长按时间 */6 H( K) E/ f" I/ P" Y" O
- s_Powerkey.Count = s_Powerkey.FilterTime / 2; /* 计数器设置为滤波时间的一半 */
# {( U9 t1 {- V2 y7 F - s_Powerkey.State = 0; /* 按键缺省状态,0为未按下 */
2 Z% ~: m6 H1 S9 Y5 A5 z - s_Powerkey.KeyCodeDown = KEY_DOWN_Power; /* 按键按下的键值代码 */
8 D* g% [* c2 c% b s0 d& { - s_Powerkey.KeyCodeUp =KEY_UP_Power; /* 按键弹起的键值代码 */
- I" U7 w7 U# ~+ O( _! D( ]9 T - s_Powerkey.KeyCodeLong = KEY_LONG_Power; /* 按键被持续按下的键值代码 */
( m. `( \/ N- I5 P2 K - s_Powerkey.RepeatSpeed = 0; /* 按键连发的速度,0表示不支持连发 */
& ^/ B b8 {7 V; Q- v( w& z - s_Powerkey.RepeatCount = 0; /* 连发计数器 */
7 `3 l2 v% @7 L4 r - }
. D6 {& h) F- N2 G - void Panakey_Init(void)
( |6 P0 e5 E9 W7 M5 \% K. U, n - {) f9 k# X9 O0 F; q4 v
- PanakeyHard_Init(); /* 初始化按键变量 */
4 v* v+ y6 w& `% Q4 T - PanakeyVar_Init(); /* 初始化按键硬件 */
/ Y) T8 S9 d: [; b) P - }
复制代码
4 p6 c3 }; o0 Y' v*********************************************************************************************************
% l* W; O+ A6 N J% q* 函 数 名: bsp_DetectButton
( H) P" P5 S* }' |! n* 功能说明: 检测一个按键。非阻塞状态,必须被周期性的调用。; L3 l& q, L" z9 i* Z* z* e5 L1 _
* 形 参:按键结构变量指针
3 n- B T$ L+ d* 返 回 值: 无
4 Q w, K& { V4 `********************************************************************************************************** f& }* b4 x% d: p- H
- */6 R3 P# y8 h* ^5 t8 L: ~3 {
- void Button_Detect(BUTTON_T *_pBtn)2 y6 x8 w% `$ j% C% W
- {
! V: D$ ^; p; |/ L- b. h) q5 C - if (_pBtn->IsKeyDownFunc()); J7 H8 H$ n2 b) n- K
- {; s! ?8 [; r ~$ g) l9 s) @" ?: u
- if (_pBtn->Count < _pBtn->FilterTime)
6 X& c8 v+ H; P4 ? - {
7 d9 y" C$ O$ ~ - _pBtn->Count = _pBtn->FilterTime;
+ y9 \* O2 ] @# _ - }8 D; u" ]& ?7 E; u: H7 g- ~/ ]
- else if(_pBtn->Count < 2 * _pBtn->FilterTime)7 a9 B m7 @/ }6 N$ B
- {% u: ^; E. G. n+ a7 X
- _pBtn->Count++;/ u! Z. s5 ^7 `* [8 N
- }
7 ^2 t8 ^6 [4 R7 m: W - else
% J# b. d3 C" W/ Z4 I - {# E( m6 v* f# n. g0 x
- if (_pBtn->State == 0)
" N. N/ s9 ]/ w/ M9 E - {5 G1 m2 U- t* H+ N
- _pBtn->State = 1;* |6 {$ j- ^ K0 W# h3 q! M
- . |4 n' z% z( k/ d) g
- /* 发送按钮按下的消息 */0 `# N6 N, O% M# E- `. S1 [7 j# p
- if (_pBtn->KeyCodeDown > 0)
# C9 O3 J% }$ D1 z, ~ - {. z% _" o& e0 J$ S
- /* 键值放入按键FIFO */
4 K+ P: L; r( b5 l - Pannelkey_Put(_pBtn->KeyCodeDown);// 记录按键按下标志,等待释放
]* @) H1 H: d9 a/ G9 P" k$ _
0 I+ n8 R/ Y% T9 ^: j- S9 F- }
0 E# D; x0 s1 P' B, r8 m+ _0 y - }
% _9 _& ^) l3 Z- y1 s6 X - 1 b+ W8 {6 S; R$ n, H( x! w
- if (_pBtn->LongTime > 0)
+ q* Q- D9 x4 h3 B" n8 n1 g; m& f - {
" V+ z( c+ t! t0 ]+ N - if (_pBtn->LongCount < _pBtn->LongTime)
. X* L6 R) q) z7 V) F - {
- h5 g j7 s8 o1 A& R7 j# a - /* 发送按钮持续按下的消息 */
- H9 p" O2 t! o. P& w - if (++_pBtn->LongCount == _pBtn->LongTime)
4 |+ V% C5 ]2 W- C( P: I - {- F: ]# c1 c {" Z2 o# Y1 L
- /* 键值放入按键FIFO */0 @. t* Z; o( i% ~0 L7 d
- Pannelkey_Put(_pBtn->KeyCodeLong); j2 P$ |0 V6 o: t
- " F6 G# ~, Y _) ` p6 t% Y% }
- }
% O3 c) i; f/ x, U - }+ R& K: f) R# W/ ~$ `4 m
- else6 ?* e; N5 {. e' Z, k" d" h% s; d
- {
7 t- D! u( o/ @* f - if (_pBtn->RepeatSpeed > 0)
3 E( C/ j. M. M) o3 l - {
, ]% \# x9 }- I, s - if (++_pBtn->RepeatCount >= _pBtn->RepeatSpeed)/ F' |3 o0 T8 A' U; z/ l
- {. H/ s3 p( o, g4 W6 j% \
- _pBtn->RepeatCount = 0;, O) v6 x1 z0 [; _/ I. y$ b
- /* 常按键后,每隔10ms发送1个按键 */! i( n9 D7 n6 A5 J; X
- Pannelkey_Put(_pBtn->KeyCodeDown);
2 j3 Q5 s( T- K -
, [" \7 t- ?5 }+ G* k3 S" q - }
; y* y/ l2 y1 P% u" R, G - }( y3 ?) S1 p' H& p! b. q
- }
2 Y( L7 k4 n- P' T# R N - }
0 N% x z. N: }# r$ f5 m - }
5 [7 B2 |/ u. R- S& Y - }( J$ k1 ]: k& U+ M
- else
6 W, L; z; U7 U - {
' m2 S) N7 a2 s. S s3 U; G - if(_pBtn->Count > _pBtn->FilterTime)' P2 ` u9 p; L# C/ d1 {/ ^6 K
- {1 k! @0 P7 J5 ?& e
- _pBtn->Count = _pBtn->FilterTime;3 T9 }& N# [" |6 p! H( A ^
- }0 C& z' l1 `# T$ a- q. I8 D: v1 t6 K
- else if(_pBtn->Count != 0)- d9 S1 S9 u3 _+ b; b: h. r
- {; U& F; |! X' q- c) \6 G, [
- _pBtn->Count--;: o* B; h! j; o
- }
, h5 a% @# U! k# U - else+ ]- }' _/ ?) k
- {
2 |; a" l0 e7 {: z - if (_pBtn->State == 1)" A! W+ f* z% |) _6 h
- {
0 }. V/ u. e: ]5 G8 P, g0 Y9 p# X - _pBtn->State = 0;
+ \5 x0 Q Z5 q0 h N5 q - ' }( w, K5 T( F
- /* 发送按钮弹起的消息 */
9 C3 y0 ?% C, p4 z! `' I1 G1 Y! E - if (_pBtn->KeyCodeUp > 0) /*按键释放*/
! e: [. x8 U# J" ]3 i - {
5 M' `' }4 i, N* B7 m0 P - /* 键值放入按键FIFO */
9 R$ B# W6 [/ m5 T# J" X- q - Pannelkey_Put(_pBtn->KeyCodeUp);
. x9 r6 u' b( D+ p' I -
D! D& C! N- i7 _# @ - }6 W( P2 ^) x& C, C( i
- }
! r5 c& G9 q. n" R$ Z4 Q - }! W9 T. ^. i1 q: `2 D0 Q- Z+ P
% P0 t4 _' @. r" b$ A6 Q5 K- _pBtn->LongCount = 0;; v+ V w* N# C9 X0 O% m
- _pBtn->RepeatCount = 0;
% t& P( J6 R/ M0 I% ~( N* j; o - }& O* `2 k" R* _, I" _( u3 u6 Z
- }4 g9 q+ w% n1 l2 H8 {( [! l. N9 F
- //功能说明: 检测所有按键。10MS 调用一次
5 x. Z& Z' | O6 Q& B - void Pannelkey_Polling(void); S6 e; `4 q2 c8 Z6 @$ R% ~
- {
: C4 Z5 z1 U' B R/ ~2 L; Z - Button_Detect(&s_Powerkey); /* USER 键 */6 O$ F' ]) u; y, s0 m$ p( g( o
- }1 C" H1 q, }" @8 S3 |& s7 L* H
- void Pannelkey_Put(void)
' H/ ~1 E8 O5 Y* K& _. t - {2 g, O, M% ~5 M5 j- I( k4 k: n
-
6 z' _. m5 x# ]6 `: e - // 定义一个队列 放入按键值 2 ^* e* }# U! r/ V4 ?( e! H# a
- }
复制代码 ' b* A* G' g7 l: O& C
8 X j+ o* I! F7 @ : x( \$ e8 _$ u& L
2,遥控器按键,遥控器解码的一般就有两种 脉宽调制和脉冲调制,这里就不细讲解码的过程了。这里详细解码之后,如何处理遥控器按键; f8 p1 K) x L
实现遥控器按键的长短按功能和连续按键功能。. [, K# g6 k" s5 V5 t: [2 ?4 a
代码裁剪过,大家根据实际需要改动3 n" W. J# |* {! [) Q
其实AD按键,通过AD采样获得按键值之后,可以采取如下面的一样方法处理,提一个函数接口即可- typedef struct
' ^2 J2 Z1 q% S: A, n, M& g - {" T+ `2 a3 `7 F6 c* C' }9 \
- unsigned char count;//
' K% U7 ]* J7 C" z) [0 x4 C - unsigned char LongkeyFlag;/*是否长按键,1代表是*/
$ a0 m; b" A0 q3 }2 ~7 a - unsigned char PreKeyValue;/*按键值的一个备份,用于释放按键值*/
, B c$ p; L! U# v7 y. ?9 P; h% _ -
. i2 P( ?& v5 J$ y O! |6 } - }ScanKeyDef;
( u6 ?+ E h. c! N, D+ P
7 Z8 r* _; r: T- #define SHORT_PRESS_TIME_IR 16 // 10ms
[$ ?& n7 P$ n* n, k0 V/ I3 U - #define SERIES_PRESS_TIME_IR 10 & V) [1 p! v0 f# V
- #define LONG_PRESS_TIME_IR 22, W: v: [! P" u- ]
- #define KEY_RELEASE_TIME_OUT_IR 12 // 10ms
% q7 }0 s, O8 d/ R! i - //提供5个接口函数,如下。 # R; |4 x1 U- y6 L# Y
- unsigned char get_irkey(void);, \% L5 N% m6 [% b
- unsigned char ISSeriesKey(unsigned char temp);//按键是否需要做连续按键
4 @1 g( o2 J4 D1 v) L - unsigned char changeSeriesKey(unsigned char temp);//转换连续按键值8 h5 e' u4 X, ^* p9 L& N0 G
- unsigned char ISLongKey(unsigned char temp);//按键是否需要做连续按键1 w3 o3 ]6 v3 @- V7 l, D/ T: `" j, E
- unsigned char changeToLongKey(unsigned char temp);//转换连续按键值' |- E3 L, i# ] J* i
& m2 t) B5 H( \% @; G" r5 Z
, \0 _% U1 I6 D- unsigned char KeyScan(void)
2 \+ E- j8 ]& R7 b, I. e - {( K4 f3 B. z/ E' v
- unsigned char KeyValue = KEY_NONE,) Q7 W" l" ?( n1 J$ ?$ K
- KeyValueTemp = KEY_NONE;: k6 |& S) v4 g
- static unsigned char KeyReleaseTimeCount =0;; A! F0 S& g3 a( U2 W8 j
- 7 i7 e/ E' _: w/ V
- KeyValueTemp = get_irkey();
% c/ z- m5 H, Y! r, [5 w, n' W
3 ^) U! j0 x8 I$ X! r$ R- if(KeyValueTemp != KEY_NONE)
$ C8 I0 q/ u* ~9 C0 u4 M - {
% I+ Z" y3 j, S - ScanKeyDef.count++;, d; g2 b( z) l& v; q4 |
- KeyReleaseTimeCount =0; N0 E; F6 @8 P o
- 5 q/ j j& s9 O# G8 R2 e
- if(ScanKeyDef.count < LONG_PRESS_TIME_IR )1 c* d& h& @6 E2 }3 }$ u8 F
- {! S2 E. z, p9 I1 ~% C% M; i" M" o
- ScanKeyDef.LongkeyFlag = 0;& g7 w! P9 e c5 h. }) c+ k7 A h
- if((ScanKeyDef.count == SERIES_PRESS_TIME_IR) && ISSeriesKey(KeyValueTemp)) //处理连续按键
3 F; r7 V3 P6 W( O9 B% I N - {
y5 W1 r( _8 t1 m3 c: V - KeyValue = changeSeriesKey ( KeyValueTemp );
7 A# g$ J* h; F; m6 k" { - ScanKeyDef.PreKeyValue = KEY_NONE;
3 K; ?, I2 O; k, q" B: n8 `. z8 t1 W - }! W& ^' ]! U" I; K; T5 p( ^9 u* F
- else if ( ScanKeyDef.count < SHORT_PRESS_TIME_IR )
7 r! }1 l& Z2 w$ A$ @7 F6 P. Q - {% ^# p# ^7 E% g' Z6 a$ n
- ScanKeyDef.PreKeyValue = KeyValueTemp;
+ D5 |4 I; L+ x% J - }" I) s* A& G" |
- else, y( y+ t( f2 k9 Q9 u
- {2 G! x) R8 o0 `+ J) S$ U
-
* |% \; K+ G: v - ScanKeyDef.PreKeyValue = KEY_NONE; // 无效按键3 k I; \7 I8 s' O) Z$ Q! z
- }4 ^( K8 A9 z/ D. \2 F
- }" Q& c) X# K2 r* c' x! p
- else if ( ScanKeyDef.count == LONG_PRESS_TIME_IR )
# _0 F9 f, x4 o+ n2 F+ Z8 l - {+ v3 ` M/ N! ]2 G' D5 w; g
-
" M( q! b- o# E+ H - if (ISLongKey(KeyValueTemp)): q+ t$ B/ {9 e; A( K! t
- {
3 a9 [# p3 {* g/ J8 B - {; W: r1 q. J9 d6 s, T
- ScanKeyDef.LongkeyFlag = 1;
5 ?% ?' V: k3 \ - KeyValue = changeToLongKey ( KeyValueTemp );+ H9 z, D( x" L- m# d3 I
- }( ~( ^$ B* W/ S9 S6 W9 y
- }
5 _" A8 X# u9 b2 R1 B b - ScanKeyDef.PreKeyValue = KEY_NONE;) c# B- L9 V) L9 @$ t7 Y3 H1 ?
- 8 J! x& @, m5 k; ?( Z# p7 h
- }
( l+ m4 ?# J/ h" P) B' l+ B' F7 p) q - else if (ScanKeyDef.count > LONG_PRESS_TIME_IR )
; T, ]- J+ m6 b( } - {% b5 T; E# w! y, ^, z
-
) \; j) e2 l) ?7 @9 D/ a - ScanKeyDef.PreKeyValue = KEY_NONE; //无效按键
2 j1 d% q) b! ? - }
+ [, R- @7 g7 {- C6 s; q4 m - }, i1 M$ E- ~: E7 w8 L( e, R
- else//release & no press
8 M- X- S2 M8 y @ - {- [; c( o$ ~1 v: J' S0 t
- KeyReleaseTimeCount ++;
9 ]; E+ e# @+ J% w3 d! s- _ - if(KeyReleaseTimeCount >= KEY_RELEASE_TIME_OUT_IR)* G3 q3 V) x3 _$ K# s# A: V
- {
+ b. ~1 b6 Q" x/ t% T$ d( S4 f -
+ ^0 g$ k( A% @/ g8 v# A0 Q - if ( ScanKeyDef.PreKeyValue != KEY_NONE ) //释放按键值* b8 J( t3 m) V6 `+ z M
- {, c: e% n+ E# {) z+ i! y
- if ( ScanKeyDef.LongkeyFlag == 0 )& B4 M$ d8 ]" g7 r, E
- {
; h* N# O c5 h. z$ j" l -
- O6 O2 v" h* J+ k; o - KeyValue =ScanKeyDef.PreKeyValue ;
: O7 n. ?3 Q6 W# Y7 }5 v# R - }: `& h9 Q4 w0 B$ R
- }
3 \* a/ {& U+ F e3 `: s - ScanKeyDef.count = 0;
% H1 ~% E4 J' v: O& k: \ - ScanKeyDef.LongkeyFlag = 0;3 K' j! n/ V. m# w
- ScanKeyDef.PreKeyValue = KEY_NONE;
$ d, N. A. B* L- i' k -
) `6 H) ]5 U9 T6 G' J$ J3 H - }
' a. X- D) ?9 f( W# w- j - }
; f( y* V; E* Q, S8 V& W6 j( y% K1 O - return(KeyValue);) E9 x1 H- g4 o* U" {8 |
- }
复制代码
+ ^( R. t9 L2 F8 E% [- |
# o# ?- \5 g, e' K; b
# G" @+ w2 L9 a \+ @" M2 p. t |