你的浏览器版本过低,可能导致网站不能正常访问!
为了你能正常使用网站功能,请使用这些浏览器。

MCU实战经验---多种的按键处理  

[复制链接]
tan-404462 发布时间:2014-4-29 12:47
  q( V3 b* Y5 W: M) [
【MCU实战经验】+基于STM32和PID算法的小车车速控制
, Z. Y1 F+ W; d& o" H, E% m
( b  i+ h! S  ~. q5 L/ l【MCU实战经验】+ STM32F103RBT6三个USART发送与接收设置
6 o& x5 {; y2 [  H, _, }
) T; L8 T) y1 l2 Y4 ?. ^; G6 ^* f【MCU实战经验】+用stm32单片机做J-Link和ST-Link(PCB工程+固件库+资料工具)
, k$ R  ~5 S# B: I/ X0 P2 i, H* E5 Y

; T" L) I, G3 d1 |: X3 O$ X之前的一个项目按键比较多,面板上面有按键,遥控器,处理的稍微复杂一点,MCU使用的是STM8S005K6.8 m- U2 l, a& f0 }9 D
关于按键部分的处理,现在拿处理来和大家分享一下,说的不对的地方还请各位大侠请教,大家共同进步。! p, ]5 R/ ?! U; E2 W
( f' U& s& }5 K! L6 E1 I1 P
按键通常分有IO口按键(BUTTON),AD按键(通过AD采样电压),IR(遥控器)8 T! U; o0 k1 p9 P
按按键功能分:有短按键,长按键,连续按键。打个比方,遥控电视机,按一下音量键,音量增加1,这个就是短按键。: z! _# }1 o2 h) d
按住音量键不放,音量连续加,这个就是连续按键。按住一个按键5s,系统会复位,这个是长按键。5 d% R' ~' J4 Y5 g; l
( J/ Y1 j. S, G, @3 e5 J: K) j2 o
怎么去处理这些不同的按键了,下面我们就细细来说
; `* B* @0 z% K2 z) K1 v  L' Q
8 y# f4 C: l% e# z) O1,IO口按键,就是我们比较常见的一个IO接一个按键,或者是一个矩阵键盘。很多新人的处理方法可能是采样延时的方法,当年我也是这样的,如下
9 N) p5 u; W" Z
  1.     if(GETIO==low)
    " a" `# r4 Y* i( d4 r9 q! v; \
  2.     {
    : O6 i0 r6 A  j0 q% x
  3.       delay_10ms()
    / l% W5 k7 D* S  U7 X
  4.       if(GETIO==low)
    / z$ i: g! ~8 b- r
  5.       {
    , t' v( {5 }; u9 d- q. P1 S6 Y  U
  6.         //得到按键值
    5 B& S5 _1 v" _' Y+ X
  7.       }
    * n8 X/ k8 e- K
  8.     }
复制代码
   
' R+ f8 ]* ~$ ]3 t% D- l2 `   这种方法虽然简单,但是有很大弊端。
4 ^3 r5 G* U8 y" s( u   首先 Delay 浪费很多时间,影响系统。
+ |. G( |- u3 l  f$ I   第二,无法判断长短按键,连续按键。
0 D( r' {6 Y; ~! t( E   第三,如果这个按键是开关机按键系统在低功耗状态下,需要中断唤醒,这种方法比较容易出问题,如STM8S系列的 halt 模式。
  E4 K- f3 J2 y, n   
- P; R0 Z( V# c+ k   所以我们一般在产品开发的过程中,采用扫描的方法,就是每隔10ms 去检测IO的状态,看是否有按键,然后去抖动,判断按键功能。3 G4 {8 }, s# `! p
   
' W5 ]9 N* o7 O! S, q   参考代码如下,这段代码是之前在一个论坛看到的比我自己写的更加优秀,所以拿出来和大家分享一下,也顺便感谢一下作者。8 A+ S. C0 r& h( a
   这段代码,容易修改,可以根据自己的时间需要,进行长短按键,连续按键,还有组合按键的判断。% O. y6 N9 L7 t) O; F+ H, g
   
$ W" X  [" z$ j   
0 S7 G9 i# v5 w8 A+ J, z8 h( n
  1. /* 按键滤波时间50ms, 单位10ms
    + j4 g; B, x& u& H* g0 ?# L1 |
  2. 只有连续检测到50ms状态不变才认为有效,包括弹起和按下两种事件
    4 ]6 X% F: z) u2 L6 L  f
  3. */! L: p/ a6 C! o: ~$ ~* j
  4. #define BUTTON_FILTER_TIME         5  j6 c, c; U! c% r, n
  5. #define BUTTON_LONG_TIME         300                /* 持续1秒,认为长按事件 */
    # P- j5 w' a# k; D6 V

  6. - E1 u3 ~( o* `% Y# }# T+ `/ K' U0 k
  7. /*
    ; t' m6 W- F+ L7 \
  8.         每个按键对应1个全局的结构体变量。$ f3 \/ R; F$ V% }2 m
  9.         其成员变量是实现滤波和多种按键状态所必须的
    $ @( ^* t+ f% F# O& T
  10. */* r3 C3 {! F5 Q5 b
  11. typedef struct
    ' Y& Q9 \! g& c# J! d* i
  12. {
    " V% C9 I' m& E
  13.         /* 下面是一个函数指针,指向判断按键手否按下的函数 */: i! D6 o& Z9 n1 f) e) r  L: i
  14.         unsigned char  (*IsKeyDownFunc)(void); /* 按键按下的判断函数,1表示按下 */
    # C7 E3 i0 A5 Y; r0 [1 j

  15. 6 o5 E$ b" x; I6 `
  16.         unsigned char  Count;                        /* 滤波器计数器 */
    $ k% F$ P2 m1 F( `
  17.         unsigned char  FilterTime;                /* 滤波时间(最大255,表示2550ms) */& k! b# n- H2 t1 O& a
  18.         unsigned short LongCount;                /* 长按计数器 */, X, p, c9 Y! h! O. `* s  y
  19.         unsigned short LongTime;                /* 按键按下持续时间, 0表示不检测长按 */
    ) H& j% n  ~' Q
  20.         unsigned char   State;                        /* 按键当前状态(按下还是弹起) */( e) Y" n2 `, ~) S; p
  21.         unsigned char  KeyCodeUp;                /* 按键弹起的键值代码, 0表示不检测按键弹起 */
    . t7 B( G( |- Z9 t4 O( v
  22.         unsigned char  KeyCodeDown;        /* 按键按下的键值代码, 0表示不检测按键按下 */
    ( j' j6 S) L1 {$ B. \
  23.         unsigned char  KeyCodeLong;        /* 按键长按的键值代码, 0表示不检测长按 */4 J1 g+ l8 a+ `- }
  24.         unsigned char  RepeatSpeed;        /* 连续按键周期 */. `+ s$ p& T3 T8 N) c$ [& {
  25.         unsigned char  RepeatCount;        /* 连续按键计数器 */6 j) b9 J0 [! A) b
  26. }BUTTON_T;
    - [6 c3 u: P" Q' x* d7 V' J- ~
  27. ! k2 x0 m+ j# C' L* f8 J- y" z- J
  28. typedef enum
    # l  f9 m2 G) v
  29. {5 U' c; C# U7 Q5 R4 i/ I6 ^" B' \' H
  30.         KEY_NONE = 0,                        /* 0 表示按键事件 */, ]; Z( E1 V: B, E, S; B
  31. 0 l+ x. P5 }8 |# C& A" Q; G' a
  32.         KEY_DOWN_Power,                        /* 按键键按下 */3 |+ G) j, T3 x/ B4 G3 a2 A
  33.         KEY_UP_Power,                        /* 按键键弹起 */% P: W1 v' d2 z, d1 ^. N' O
  34.         KEY_LONG_Power,                        /* 按键键长按 */
    # x. x% N" X1 X' O( @
  35.         
    : D7 D2 q$ G! o$ P  n
  36.         KEY_DOWN_Power_TAMPER        /* 组合键,Power键和WAKEUP键同时按下 */- z! Z3 N* `' `4 k0 y  l7 B
  37. }KEY_ENUM;/ k6 x# K9 w4 h) {; y) s

  38. + m& d8 |( x8 B- D" K* s
  39. BUTTON_T s_Powerkey;               
      x& A  a& |2 f& _) A
  40. //是否有按键按下接口函数7 I9 ?! M2 T6 x/ w
  41. unsigned char  IsKeyDownUser(void)                 
    * k# A3 h& h# g' ^' r
  42. {if (0==GPIO_ReadInputPin(POWER_KEY_PORT, POWER_KEY_PIN) ) return 1;return 0;}1 t( m; G/ N5 M
  43. 2 b& m2 n$ `$ t( a  H3 Y

  44. & f8 A0 w& P6 P( X0 ]0 C
  45. void  PanakeyHard_Init(void)# S+ G# N  k. U' }, e
  46. {# c& G( L0 S- j, R
  47.    GPIO_Init (POWER_KEY_PORT, POWER_KEY_PIN, GPIO_MODE_IN_FL_NO_IT);//power key
    ) F* s6 k$ ~& h
  48. }  E& K; ]* J+ q. X
  49. void  PanakeyVar_Init(void)
    , f5 Q# o' g. W
  50. {& k( Y1 Z) H, \" S3 T) l
  51.         /* 初始化USER按键变量,支持按下、弹起、长按 */
    ( N* f# e1 e9 k. v7 |
  52.         s_Powerkey.IsKeyDownFunc = IsKeyDownUser;                /* 判断按键按下的函数 */) l3 E0 v$ d0 |9 H
  53.         s_Powerkey.FilterTime = BUTTON_FILTER_TIME;                /* 按键滤波时间 */
    4 ?8 e! x9 A/ R
  54.         s_Powerkey.LongTime = BUTTON_LONG_TIME;                        /* 长按时间 */
    3 H) B! O0 m( u$ R) W+ K" V5 _
  55.         s_Powerkey.Count = s_Powerkey.FilterTime / 2;                /* 计数器设置为滤波时间的一半 */9 h( H8 C) }% z' q) T/ I; \( {% l
  56.         s_Powerkey.State = 0;                                                        /* 按键缺省状态,0为未按下 *// g* G' j/ ?: f( I
  57.         s_Powerkey.KeyCodeDown = KEY_DOWN_Power;                        /* 按键按下的键值代码 */
    ; W$ j3 d( Z% U7 O2 W4 ^
  58.         s_Powerkey.KeyCodeUp =KEY_UP_Power;                                /* 按键弹起的键值代码 */$ L* o0 X% O7 r. T, w# v. c
  59.         s_Powerkey.KeyCodeLong = KEY_LONG_Power;                        /* 按键被持续按下的键值代码 */8 X& @% @+ h, n8 _9 M5 X4 X0 n" R
  60.         s_Powerkey.RepeatSpeed = 0;                                                /* 按键连发的速度,0表示不支持连发 */
    $ L9 z% c; n( \7 |0 J' I, f: T
  61.         s_Powerkey.RepeatCount = 0;                                                /* 连发计数器 */               
    * I' |) x2 D: @$ q) k: i6 y) o" P
  62. }
    8 F# A* k) }/ j+ o/ w( f
  63. void Panakey_Init(void)
    & ^5 d  m! y. y2 e5 k1 b/ a9 P! n
  64. {6 X6 J, R& `0 O% }; ~
  65.         PanakeyHard_Init();                /* 初始化按键变量 */
    0 Z/ z& T( P2 b6 i# _* W$ a
  66.         PanakeyVar_Init();                /* 初始化按键硬件 */0 b' R6 Z& D3 C& y) T
  67. }
复制代码
- J( U. I, F; b5 V- T+ E
*********************************************************************************************************
' t8 T6 l6 |- I- p*        函 数 名: bsp_DetectButton
; y; [, M8 D! V*        功能说明: 检测一个按键。非阻塞状态,必须被周期性的调用。% P% \0 L& s  e0 E8 s0 {
*        形    参:按键结构变量指针
0 w2 e& A# u( r& X  i9 a' N: u! _*        返 回 值: 无
5 K! `7 t: Z4 v$ R0 J$ I4 _8 P: Q*********************************************************************************************************! v$ R$ ~: o- b, y( |, g( G0 e
  1. */
    : C9 H2 U% y5 Q) a0 Z
  2. void Button_Detect(BUTTON_T *_pBtn)
    % C2 T" }) j+ F- P2 V
  3. {
    " H: t0 O) ~6 i* u! _0 K
  4.         if (_pBtn->IsKeyDownFunc())
    6 x9 k8 G1 O9 Y: S
  5.         {
    2 Y' E& h5 {: R8 a$ }8 {8 P
  6.                 if (_pBtn->Count < _pBtn->FilterTime)
    " u+ A- M! \+ ]( M
  7.                 {
    . [5 b, p2 ^1 @% j6 N) }) I5 A
  8.                         _pBtn->Count = _pBtn->FilterTime;
    ' u* ?( n" k# P, }7 s
  9.                 }( p( x/ _. a9 {8 m3 R5 J5 l+ k3 J
  10.                 else if(_pBtn->Count < 2 * _pBtn->FilterTime)) m3 p% A- Z% X& F: w- ]% w. S5 [
  11.                 {- L8 P) z; ]( z+ ~" R) v/ D
  12.                         _pBtn->Count++;" A$ g$ U  w! r( V" U/ H
  13.                 }
    , T, O( J7 u+ ^" o3 e7 `- z* ]
  14.                 else
    & W2 V; [( ?# z2 [1 r1 X! F
  15.                 {
    ! P2 ^$ {9 A# T0 }- {5 Q5 t4 [& W( z
  16.                         if (_pBtn->State == 0)8 A( k4 B5 ~5 C* N
  17.                         {
    ' r( u7 X% W. H3 r4 z' D
  18.                                 _pBtn->State = 1;, S; r$ Z! o, m: h- t

  19. ! h9 p8 d* j6 `7 [) t+ V
  20.                                 /* 发送按钮按下的消息 */3 y8 P; ^2 G% m5 h) _/ O
  21.                                 if (_pBtn->KeyCodeDown > 0), O7 a: J2 H4 W  n* @6 t& R( b
  22.                                 {
    ! J- O6 @1 W/ V' _3 i
  23.                                         /* 键值放入按键FIFO */% {" O3 p. C! r6 U- V2 P
  24.                                         Pannelkey_Put(_pBtn->KeyCodeDown);// 记录按键按下标志,等待释放
    9 f$ N! T8 g% a$ F: N/ n: G
  25. ) U, H/ P# T6 e- B1 b
  26.                                 }" {* N1 Q& |2 v9 T" ~' }, @" [
  27.                         }8 Y+ P; `9 _* s- y3 ?, N4 b/ e1 D( p

  28. 8 l# K3 w, a/ A4 ^
  29.                         if (_pBtn->LongTime > 0)
    9 }( X% D& N) O  }" q- M
  30.                         {
    & V3 O, D9 {/ d2 ~4 A
  31.                                 if (_pBtn->LongCount < _pBtn->LongTime)
    7 x7 b8 ?: N9 R7 T4 L, Y' |* j; H/ D
  32.                                 {
    + N1 {! m5 U6 b) O, b
  33.                                         /* 发送按钮持续按下的消息 */
    % p+ [# K7 O4 L+ v% ~
  34.                                         if (++_pBtn->LongCount == _pBtn->LongTime)
    4 L5 m7 o" V1 X/ Z$ f
  35.                                         {5 E7 S  T6 s4 c3 T/ r$ y# ?
  36.                                                 /* 键值放入按键FIFO */8 V' g- [1 d1 l3 f, |/ Z  Y0 Q+ P
  37.                                                 Pannelkey_Put(_pBtn->KeyCodeLong);        4 m* e3 n) y" A9 I1 `' H8 @1 H
  38.                                 - p7 \. P( y& G. p  A. q
  39.                                         }9 }* B  z" |4 j7 o0 l) t
  40.                                 }* Q6 J8 M3 H- ~: y5 f
  41.                                 else* e( o  a) y5 V/ w
  42.                                 {9 d2 {9 O5 ^, ~2 n
  43.                                         if (_pBtn->RepeatSpeed > 0)
    & e+ N' R# G& q
  44.                                         {) [! i' D% V  Q- e6 ~
  45.                                                 if (++_pBtn->RepeatCount >= _pBtn->RepeatSpeed)
    - w! _  u" x( U9 F# c0 p
  46.                                                 {
    ; `& [3 ]6 O- k: I+ m" t
  47.                                                         _pBtn->RepeatCount = 0;. s, ~7 ?9 W; n$ U
  48.                                                         /* 常按键后,每隔10ms发送1个按键 */
    1 p9 }' L+ O6 D. J  ]5 }. R
  49.                                                         Pannelkey_Put(_pBtn->KeyCodeDown);        
    + v( w' @) o) q3 \1 @: t
  50.                                 3 z! d; Q7 K, f) U! D2 g& I
  51.                                                 }8 |- {/ _+ E0 L: e* x; a2 ~) d
  52.                                         }
    % m- O9 h8 J# S/ {$ q. B6 d' X
  53.                                 }% M1 O8 K5 A+ Q; C2 ~
  54.                         }
    # F1 n9 j- _- Y; u6 }
  55.                 }2 W1 W& g! f5 H- D  ~5 w
  56.         }
    2 X3 }4 r# ~% I1 D
  57.         else
    5 V- `. z. Y# d1 ^& |* m
  58.         {
    $ U; w' Q( _1 e) m- E, e
  59.                 if(_pBtn->Count > _pBtn->FilterTime)4 E+ G: o6 i) w& p0 J
  60.                 {
    5 t; }9 u6 }, @! X; s+ Y9 n( }( q
  61.                         _pBtn->Count = _pBtn->FilterTime;( M+ Y& l; P0 i6 h) I5 f
  62.                 }
    $ ^4 ^# v$ n& O  u
  63.                 else if(_pBtn->Count != 0)
    $ G0 m. k: }& m2 j
  64.                 {! Q7 X. U. g2 Q; J5 V1 {, z/ J
  65.                         _pBtn->Count--;/ ?8 ?' f+ a: w- l+ \9 S: b
  66.                 }, K9 g; S# D5 ~$ ]3 y
  67.                 else
    ; e, p. P- J# T/ e7 k
  68.                 {. C0 k0 D" V" [0 S/ M) i) K
  69.                         if (_pBtn->State == 1)
    ( s$ d( [6 R0 }/ Z$ P
  70.                         {5 I* F6 c2 m5 D
  71.                                 _pBtn->State = 0;3 B# V% h" x6 r8 y/ x1 a

  72. 6 [8 |0 [6 N. V7 e$ {5 W
  73.                                 /* 发送按钮弹起的消息 */1 @" k" k+ D$ l3 H% ^
  74.                                 if (_pBtn->KeyCodeUp > 0) /*按键释放*/) @0 ~3 Z7 z3 |! J- n& h
  75.                                 {! \7 \% O& S4 h7 u: M
  76.                                         /* 键值放入按键FIFO */
    3 t( _4 a0 M; A8 M8 d" T* A1 _
  77.                                 Pannelkey_Put(_pBtn->KeyCodeUp);        * Q! A. U# q& A$ e7 i7 u
  78.                         
    9 d; q7 L) V1 r+ y/ Z+ |5 X( I
  79.                                 }
    1 `- d# ~7 `1 n4 W
  80.                         }
    6 k; \! T0 E2 u  M( n* T$ H
  81.                 }
    6 b* W* S' d( @4 G+ \& r/ w& ^% V; ^( i

  82. ' V. L  v; W. r
  83.                 _pBtn->LongCount = 0;
      P0 s7 T& ^* I
  84.                 _pBtn->RepeatCount = 0;
    2 i1 Y; e4 o5 n1 \- ~6 b
  85.         }8 B; `$ t& I4 @  s; w4 p  V* U
  86. }* H4 Q; o% `9 E4 F; C
  87. //功能说明: 检测所有按键。10MS 调用一次' N0 F& s0 |  o7 n  p$ m+ g
  88. void Pannelkey_Polling(void)6 Q- j9 ~% M7 j1 s
  89. {) X$ K) e( p) \( m& y
  90.         Button_Detect(&s_Powerkey);                /* USER 键 */
    ) ?8 _# q$ |( l( e4 i7 {
  91. }0 q' `# _, q" K4 c6 D: W' U0 L: E
  92. void Pannelkey_Put(void)% S+ j, s' k) Y) ?( V9 E# U1 I+ i
  93. {- Z1 d8 p' q, s0 ?$ d2 O
  94.         : K0 M* U7 F+ }8 _5 ~* F0 U4 c
  95.   // 定义一个队列 放入按键值        
    2 K9 Q0 p+ k3 `
  96. }
复制代码
4 ~% {2 f* M# ~4 f* h
' @) \$ [6 b" i: l" O( S
     y+ |" _9 O2 _: J0 x# K
2,遥控器按键,遥控器解码的一般就有两种 脉宽调制和脉冲调制,这里就不细讲解码的过程了。这里详细解码之后,如何处理遥控器按键
4 x1 W' w2 A3 ]) t  a1 R   实现遥控器按键的长短按功能和连续按键功能。2 {$ J) h- r/ e5 p) H
   代码裁剪过,大家根据实际需要改动
& k- ?2 d, S: e+ D) S  其实AD按键,通过AD采样获得按键值之后,可以采取如下面的一样方法处理,提一个函数接口即可
  1.    typedef struct
    5 s0 r! M2 t2 y
  2. {
    % s  z" Q8 i( H# O
  3.   unsigned char count;//
      K# w. R( X9 V
  4.   unsigned char LongkeyFlag;/*是否长按键,1代表是*/! t) v: R' W/ H: p! k- \" |
  5.   unsigned char  PreKeyValue;/*按键值的一个备份,用于释放按键值*/
    ) w# s2 U1 @3 w# z2 G6 I
  6.   6 b: H% A. Y6 w2 E* c4 ^# }( e
  7. }ScanKeyDef;
    + q7 G( H# k7 W, V5 e6 ], L* b4 V8 U
  8. # l% X$ w9 Y( q$ @
  9. #define SHORT_PRESS_TIME_IR                16 // 10ms & C3 {. X, w8 O+ [- e' ~' l
  10. #define SERIES_PRESS_TIME_IR            10  
    ( o% H5 ^4 C) s
  11. #define LONG_PRESS_TIME_IR                    22/ y" u" |" Y0 Q0 i& v; p3 d% c
  12. #define KEY_RELEASE_TIME_OUT_IR     12  // 10ms
    5 j* a+ i' N2 S) |
  13. //提供5个接口函数,如下。
    9 h* @( p4 b& H$ M& k* |$ \. u
  14. unsigned char get_irkey(void);
    0 ], I5 b7 H3 U) J- h& U; G
  15. unsigned char ISSeriesKey(unsigned char temp);//按键是否需要做连续按键2 k" q8 A) z7 @$ h
  16. unsigned char changeSeriesKey(unsigned char temp);//转换连续按键值
    6 E1 U8 E6 a/ P4 r' \$ M! g
  17. unsigned char ISLongKey(unsigned char temp);//按键是否需要做连续按键
    5 P7 s! u/ x" o9 k5 h3 W( O- j
  18. unsigned char changeToLongKey(unsigned char temp);//转换连续按键值
      j$ L1 z8 S/ v, ]( O$ B
  19. ( b" j# [9 E. f; ~/ L

  20. + u+ I: u/ _' S: n$ _, I" B' P) T
  21. unsigned char KeyScan(void)
    ! p% `4 u$ G) N+ U! ^! N, L
  22. {1 o( e6 E2 b6 z- ]. v, q
  23.     unsigned char  KeyValue = KEY_NONE,
    : a) x) Q3 j$ P9 i6 X+ v) J" q
  24.                                 KeyValueTemp = KEY_NONE;
    $ `% {3 O/ k# l* ]  E" \6 ]/ m: ~
  25.     static   unsigned char KeyReleaseTimeCount =0;, T' G0 `+ ?7 j6 X
  26. & q8 B. ^# \" o8 [; U1 h
  27.     KeyValueTemp = get_irkey();' f" {& e. ?8 U6 s: W: U% y) I

  28. , ?, m( N7 G. U; z! e5 @* i
  29.     if(KeyValueTemp != KEY_NONE)
    $ W/ V3 {5 [4 k+ l' y3 A$ {
  30.     {
    ; L% v: @& U7 M
  31.         ScanKeyDef.count++;
      e+ ]6 E5 ?; }9 g! J! T% }
  32.         KeyReleaseTimeCount =0;
    8 f- C0 ~( a% y% Y$ e! n% z

  33. , r# \/ t0 X" b8 ~6 T4 @( B$ ?
  34.         if(ScanKeyDef.count < LONG_PRESS_TIME_IR )
    0 c- W6 A: l' {% u1 }, |
  35.         {3 x: o7 M0 ~6 o& U* @
  36.             ScanKeyDef.LongkeyFlag = 0;: A; c: ~5 v3 J' w5 W
  37.             if((ScanKeyDef.count == SERIES_PRESS_TIME_IR) && ISSeriesKey(KeyValueTemp)) //处理连续按键
    1 {' L, C- }6 e" z; Q" w
  38.                 {, P. m/ j, m+ k3 A$ L2 ~
  39.                     KeyValue = changeSeriesKey ( KeyValueTemp );' V+ K: f9 C8 f
  40.                     ScanKeyDef.PreKeyValue = KEY_NONE;
    5 Y) n; L* b$ Z8 M6 e; X
  41.                 }/ u( V6 G. |( I# h) G
  42.             else if ( ScanKeyDef.count  < SHORT_PRESS_TIME_IR )( m/ T  h" A( A: [( v
  43.             {1 Y# p% D; [- k6 e
  44.                 ScanKeyDef.PreKeyValue = KeyValueTemp;
    + I+ y0 \% n2 h* U
  45.             }
    : I" p4 x0 m" K1 W, E
  46.             else7 y$ m* }& M) }8 F; V3 @
  47.             {# |' Z) ^0 m" i" X# {1 f
  48.             
    ! [: M! F) e$ L2 V' ]
  49.                 ScanKeyDef.PreKeyValue  = KEY_NONE; // 无效按键
    * [5 O6 {5 L$ e) E) A2 K0 }( h
  50.             }
    ! s* ^0 P, y% x# `8 [6 n4 [- M
  51.         }
    % c" a0 U: j% |# N$ v% n# O
  52.         else if ( ScanKeyDef.count  == LONG_PRESS_TIME_IR )9 T* ~" h& L+ A
  53.         {
    . |) q  @& y, g/ j# s3 _
  54.       
    1 N- K0 s2 |; U5 P8 r
  55.            if (ISLongKey(KeyValueTemp))* _4 M3 o7 y  i; t! V% I
  56.             {& I# b& c6 O; C. w$ |
  57.                 {" L3 a* J" q1 ?2 f% u7 j
  58.                    ScanKeyDef.LongkeyFlag = 1;1 X. D# I! V$ A& D1 X1 G1 ]3 i
  59.                    KeyValue = changeToLongKey ( KeyValueTemp );9 t8 }; X$ t# e+ F
  60.                }. @& Y( _$ X% o( m) d1 P* Z5 I
  61.           }
    & Y3 {2 ?- _+ j/ I& `# @1 }
  62.             ScanKeyDef.PreKeyValue = KEY_NONE;' ?4 F0 f- Z3 l" ^! z
  63.          8 }: ]1 |; i- A; Q
  64.         }
    8 V5 f7 {) X6 ?  d& Z9 ?
  65.         else if (ScanKeyDef.count > LONG_PRESS_TIME_IR )
    6 o; h9 Y; R% I6 a; [
  66.         {
    0 u+ w& I. j+ |/ P" E
  67.       
    & K3 \4 n5 H9 F# f
  68.             ScanKeyDef.PreKeyValue  = KEY_NONE; //无效按键. ^1 C: a- I% n( j# O" T5 S# F4 l0 b
  69.         }1 p- `7 m5 b  X: y( @
  70.     }
    - S3 O! ]! c4 w/ z
  71.     else//release & no press
    0 X1 U3 q8 H% q6 r+ X  X) J
  72.     {6 w8 H& Y6 w7 x: Q$ X; Q( x0 q0 e
  73.         KeyReleaseTimeCount ++;8 D, p) G3 Z9 F, o( A: V2 [
  74.         if(KeyReleaseTimeCount >= KEY_RELEASE_TIME_OUT_IR)5 v! O/ z  }" e& J, R0 X
  75.         {
    8 R1 z0 N# Z: @
  76.   + x* K% _2 e2 c0 {
  77.             if ( ScanKeyDef.PreKeyValue != KEY_NONE ) //释放按键值
    ! P# N- ?& P' Z% W% p- x
  78.             {
    / s( d! _, O% e2 A
  79.                 if ( ScanKeyDef.LongkeyFlag == 0 )/ G* z* I9 |9 {; X
  80.                 {
    6 r; K8 C! a  a- t
  81.            
    $ _! E) b- D7 A; i3 N) v
  82.                     KeyValue =ScanKeyDef.PreKeyValue ;( d: ]( g; s6 H4 p+ d
  83.                 }! I2 O  ?% w" m6 B6 v  q: s% @# f
  84.             }         
    ) A# [( O) \0 h, ~$ L" q7 J( d
  85.             ScanKeyDef.count  = 0;
    ' |2 e( c5 s' o# m$ M' {
  86.             ScanKeyDef.LongkeyFlag = 0;' B+ }5 {& u  q1 ^- b& P. V, f
  87.            ScanKeyDef.PreKeyValue = KEY_NONE;
    & Z5 G4 _. T8 ], |& V$ g) d; M
  88.    
    3 ~1 a0 v  M" q6 p7 d' J) M
  89.         }
    + E4 V) G9 Z# ^  _' s
  90.     }
    & w: m/ v, R; f- x  |
  91.     return(KeyValue);; _4 ~3 t0 H8 g: a- r# m
  92. }     
复制代码
8 X3 W+ c0 W$ b& @" N6 D! E2 b
) `/ P; j3 l) z% m  O$ V4 I

' f9 q2 V3 u# s+ {/ Q
赞 收藏 12 评论19 发布时间:2014-4-29 12:47

举报

19个回答
上官梦舞 回答时间:2018-1-17 15:19:22
wakup引脚做普通按键两种用途应该都能吧,不过wakup之后需要重新配置各种功能,不知道有没有好的方法。
0 T  k9 P) B+ I0 d' w
#define 回答时间:2015-11-29 16:04:34
不错                 
啊我俄方 回答时间:2016-7-28 16:06:12
确实不错        
robter 回答时间:2018-2-20 08:56:00
很好的按键解决方法,学习了
西点钟灵毓秀 回答时间:2018-3-11 23:08:45
很好的按键检测方法,学习了
ljz1992 回答时间:2018-5-31 15:10:22
不错,学习了!
mrliangg 回答时间:2018-6-5 14:03:00
不错,学习了!
Hotspicy 回答时间:2018-6-21 09:37:01
学习了 + n# ?6 B: l* p4 A5 T
dark_psycho 回答时间:2018-6-21 10:40:50
学习,感谢楼主分享
西奥伟 回答时间:2018-12-27 17:18:51
可以的,学习一下
robter1 回答时间:2019-1-4 10:58:53
很好的学习资料,感谢楼主的好资料
jackyang0507 回答时间:2019-1-11 17:24:24
学习中,谢谢分享。
8 z1 d; V% ^! W( @  S. \
xujiantj 回答时间:2019-1-15 10:23:55
不错,学习了
xujiantj 回答时间:2019-1-29 13:02:28
学习了
12下一页

所属标签

关于
我们是谁
投资者关系
意法半导体可持续发展举措
创新与技术
意法半导体官网
联系我们
联系ST分支机构
寻找销售人员和分销渠道
社区
媒体中心
活动与培训
隐私策略
隐私策略
Cookies管理
行使您的权利
官方最新发布
人形机器人运动控制、感知与智能配电
半导体创新技术与应用方向
EE架构与软件定义汽车
12V/48V 汽车智能配电(SPD)
区域控制单元(ZCU)与分区架构
关注我们
st-img 微信公众号
st-img 手机版