|
SECTION 10 s- Y' I5 z& B& v% ^
SECTION 2 先说TC。即Transmission Complete。发送一个字节后才进入中断,这里称为“发送后中断”。和原来8051的TI方式一样,都是发送后才进中断,需要在发送函数中先发送一个字节触发中断。发送函数如下5 l- _! J" S; B void USART_SendDataString( u8 *pData )' P7 }' Z( r8 Y* Z ` {1 w3 u! G( @$ x8 j$ h: U% B pDataByte = pData;% U) b4 J, W6 j USART_ClearFlag(USART1, USART_FLAG_TC);//清除传输完成标志位,否则可能会丢失第1个字节的数据.网友提供.7 o `: D, j/ e& O5 ^; ]/ J / W c4 i) k( G5 }. U2 Q0 V USART_SendData(USART1, *(pDataByte++) ); //必须要++,不然会把第一个字符t发送两次 }( ?! _6 O3 S+ ~ * n& a: O4 Y. ?# s* P 中断处理函数如下* Y3 t# P! ~( z1 F) Y6 G void USART1_IRQHandler(void) { if( USART_GetITStatus(USART1, USART_IT_TC) == SET ) {4 N# o. G) Y, y" n if( *pDataByte == '\0' )//TC需要 读SR+写DR 方可清0,当发送到最后,到'\0'的时候用个if判断关掉 USART_ClearFlag(USART1, USART_FLAG_TC);//不然TC一直是set, TCIE也是打开的,导致会不停进入中断. clear掉即可,不用关掉TCIE) H6 ]/ W9 P; u# @+ n8 z else USART_SendData(USART1, *pDataByte++ );9 H0 h) z1 ?4 P: g! N; a } 6 g0 S7 | S1 Y2 }6 R }% i$ F+ P- Z3 P2 W u+ v u 其中u8 *pDataByte;是一个外部指针变量/ V* k* q, e' O! P$ k ' }. w( j9 T, }( C 在中断处理程序中,发送完该字符串后,不用关闭TC的中断使能TCIE,只需要清掉标志位TC;这样就能避免TC == SET 导致反复进入中断了。1 Y; F6 z6 N9 H0 U $ ~3 H$ g7 s6 W& v 串口初始化函数如下 @8 `+ h6 E( |4 G- v void USART_Config() {3 W" [/ \) N4 {) C6 E USART_InitTypeDef USART_InitStructure;//定义一个包含串口参数的结构体- `8 P' t) S% N5 R # t$ q& V& N- X0 \2 V- V# W USART_InitStructure.USART_BaudRate = 9600; //波特率9600 USART_InitStructure.USART_WordLength = USART_WordLength_8b;//8位数据位/ h! I3 Y4 F; g% U- `) o, Q USART_InitStructure.USART_StopBits = USART_StopBits_1;//1位停止位0 c4 w, n3 u, Z! c S USART_InitStructure.USART_Parity = USART_Parity_No;//无校验 USART_InitStructure.USART_HardwareFlowControl = USART_HardwareFlowControl_None;//无硬件流控制 USART_InitStructure.USART_Mode = USART_Mode_Rx | USART_Mode_Tx;//输入加输出模式 USART_InitStructure.USART_Clock = USART_Clock_Disable;//时钟关闭6 y2 Q5 ^4 o# l USART_InitStructure.USART_CPOL = USART_CPOL_Low; USART_InitStructure.USART_CPHA = USART_CPHA_2Edge;- d. X/ ]% y( @5 U USART_InitStructure.USART_LastBit = USART_LastBit_Disable; USART_Init(USART1, &USART_InitStructure);//设置到USART1 USART_ITConfig(USART1, USART_IT_TC, ENABLE);//Tramsimssion Complete后,才产生中断. 开TC中断必须放在这里,否则还是会丢失第一字节 7 F0 R4 y! Y% L3 c/ Q) H3 F+ B+ ~ USART_Cmd(USART1, ENABLE); //使能USART1 } 这里请问一个问题:开TC中断USART_ITConfig()如果放在我的USART_SendDataString()中再开,会丢失字符串的第一字节。必须放在串口初始化函数中才不会丢。不知道为什么?? 1 I2 E; h: g' G' c, v ` 这里笔者可以给出解释,你看下SECTION1 就可以知道为什么呢,你这样做的原理和SECTION1讲解的差不多,就相当于延时,而你后面没有丢失数据的主要原因就是你代码中有这么一句 USART_ClearFlag(USART1, USART_FLAG_TC);//清除传输完成标志位,否则可能会丢失第1个字节的数据.网友提供. 9 y! W, E$ Y8 d4 p 1 S9 i' }# Q" G7 [5 X/ B 发送函数如下:6 v1 o1 r$ A8 j; U& Y: D) H: c& I9 E3 c( C void USART_SendDataString( u8 *pData ). k% M! z* n/ {+ j4 `" k0 C( j" J {) [) O- e$ z1 ?( u' i/ `7 k pDataByte = pData; USART_ITConfig(USART1, USART_IT_TXE, ENABLE);//只要发送寄存器为空,就会一直有中断,因此,要是不发送数据时,把发送中断关闭,只在开始发送时,才打开。 # C ^$ A+ M$ S9 A, Z4 H& h, G" W! W* I! Q w' ]0 ?* ?) ?" {6 r' b- |. d3 f } : y3 M8 K* t. F8 e 中断处理函数如下:+ J. \& ~" `- r void USART1_IRQHandler(void)7 d1 r0 m7 N, ^- W6 M( _$ a { if( USART_GetITStatus(USART1, USART_IT_TXE) == SET ) { if( *pDataByte == '\0' )//待发送的字节发到末尾NULL了/ O* g6 M4 ~3 e3 K+ | USART_ITConfig(USART1, USART_IT_TXE, DISABLE);//因为是 发送寄存器空 的中断,所以发完字符串后必须关掉,否则只要空了,就会进中断9 Z' N0 x! W5 [ else USART_SendData(USART1, *pDataByte++ );; W7 ^2 g# D6 d9 s( @ } } $ s% b: i [: p: T 在串口初始化函数中就不用打开TXE的中断了(是在发送函数中打开的)如下: void USART_Config()1 c) u6 ?* ~) Y/ {5 t* h$ Q {6 K/ a3 k. _" l6 W USART_InitTypeDef USART_InitStructure;//定义一个包含串口参数的结构体8 s" d7 C5 C6 [$ n5 h& x0 M ( S( W( W* L$ L( | USART_InitStructure.USART_BaudRate = 9600; //波特率9600 O6 G- l9 r- {1 p/ \! b USART_InitStructure.USART_WordLength = USART_WordLength_8b;//8位数据位3 j$ `" Y$ o+ u" U: E) D2 P& ~$ b T USART_InitStructure.USART_StopBits = USART_StopBits_1;//1位停止位 USART_InitStructure.USART_Parity = USART_Parity_No;//无校验 USART_InitStructure.USART_HardwareFlowControl = USART_HardwareFlowControl_None;//无硬件流控制 USART_InitStructure.USART_Mode = USART_Mode_Rx | USART_Mode_Tx;//输入加输出模式 USART_InitStructure.USART_Clock = USART_Clock_Disable;//时钟关闭) E" l) I/ I! T4 n7 y" s# ]) ^ USART_InitStructure.USART_CPOL = USART_CPOL_Low;( m7 V7 ]8 I8 x USART_InitStructure.USART_CPHA = USART_CPHA_2Edge; USART_InitStructure.USART_LastBit = USART_LastBit_Disable;1 C# S6 C' S3 c3 U9 ?' I. v USART_Init(USART1, &USART_InitStructure);//设置到USART1; r$ |% ], L! p5 } USART_Cmd(USART1, ENABLE); //使能USART1$ D: q/ b- ~8 W) B& I# F }3 g$ C$ | _2 Z; o3 H. M: `/ ~2 t SECTION 3# M' Y. m( H% `8 B& j/ u, [1 P 7 }3 l+ f8 i+ P- E7 s% I& Y( V 在USART的发送端有2个寄存器,一个是程序可以看到的USART_DR寄存器(下图中阴影部分的TDR),另一个是程序看不到的移位寄存器(下图中阴影部分Transmit Shift Register)。 3 w: D* H5 o# j& P% j2 E/ a SECTION 4% S! E9 u3 m# W/ Z+ M% O5 ?
' \8 q* r' _, d( K- n( I |
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* @file usb_endp.c: J' H$ i# @" A+ l! ]+ }# u
* @author wjandcf@gmail.com6 S6 s" \# v& _0 b7 C0 T# ?
* @version V7.0.2
* @date 2014.12.20. s0 f, X/ N' ^
* @brief Endpoint routines0 y4 ^/ K: t7 e% f$ k3 ]
* ' G. y. ^3 P6 p0 N8 u
*/
/* Includes ------------------------------------------------------------------*/
#include "usb_lib.h"
#include "usb_desc.h"
#include "usb_mem.h"
#include "hw_config.h"7 X3 a2 q' ]/ o$ u3 }; m
#include "usb_istr.h"1 `$ i3 E" p: e a9 B. n
#include "usb_pwr.h"
1 D( S$ M2 \ m3 C& K
/* Private typedef -----------------------------------------------------------*/. }& g4 `& @: a- e% O6 E& L
/* Private define ------------------------------------------------------------*/
6 ~, B% V) W% z1 [2 W' `
/* Interval between sending IN packets in frame number (1 frame = 1ms) */
#define VCOMPORT_IN_FRAME_INTERVAL 5
9 i# @# _7 Q8 R$ f" [1 Q4 U
/* Private macro -------------------------------------------------------------*/
/* Private variables ---------------------------------------------------------*/! {6 p% D D# H/ v6 b/ ?* R2 |1 B1 Q
uint8_t USB_Rx_Buffer[VIRTUAL_COM_PORT_DATA_SIZE];( S; X- C* S c+ h- D
! V4 d' L; r- j! c+ m+ P
extern uint8_t VCP1_Tx_Buffer1[]; /* VCP1 DMA发送缓冲1 */5 m- n6 J0 F" b4 }# a1 G* G
extern uint8_t VCP2_Tx_Buffer1[]; /* VCP2 DMA发送缓冲1 */: r x' V' E$ F& g+ `* N' N
extern uint8_t VCP3_Tx_Buffer1[]; /* VCP3 DMA发送缓冲1 */
extern uint8_t VCP1_Tx_Buffer2[]; /* VCP1 第二缓冲(临时存放来自PC主机的数据包) */
extern uint8_t VCP2_Tx_Buffer2[]; /* VCP2 第二缓冲 */
extern uint8_t VCP3_Tx_Buffer2[]; /* VCP3 第二缓冲 */
X$ r& L& a! j- n, b# E
extern uint8_t Flag_VCP1_Tx_Buf_Use; /* 1: 表示DMA发送已启动,VCP1_Tx_Buffer1被锁定 */
extern uint8_t Flag_VCP1_Tx_Buf_Full; /* 1: 表示VCP1_Tx_Buffer2数据可能已放满,暂时不能再从主机接收数据 */! J, ?9 w8 A5 w. Q* g
extern uint16_t VCP1_Tx_Buffer_Cnt; /* VCP1 第二缓冲 收到的字符总数 */4 g# ]; E& p4 {. v
extern uint8_t Flag_VCP2_Tx_Buf_Use; /* 1: 表示DMA发送已启动,VCP2_Tx_Buffer1被锁定 */; q* r" G7 |* x8 Y: \, A+ L# c
extern uint8_t Flag_VCP2_Tx_Buf_Full; /* 1: 表示VCP2_Tx_Buffer2数据可能已放满,暂时不能再从主机接收数据 */
extern uint16_t VCP2_Tx_Buffer_Cnt; /* VCP2 第二缓冲 收到的字符总数 */' ^ {4 ^* U) O3 b3 V3 q: P
extern uint8_t Flag_VCP3_Tx_Buf_Use; /* 1: 表示DMA发送已启动,VCP3_Tx_Buffer1被锁定 */0 v, y. @1 f1 B% D; o G) f0 D# Z
extern uint8_t Flag_VCP3_Tx_Buf_Full; /* 1: 表示VCP3_Tx_Buffer2数据可能已放满,暂时不能再从主机接收数据 */4 p. s! z: r9 y( `, Q( H# F# F
extern uint16_t VCP3_Tx_Buffer_Cnt; /* VCP3 第二缓冲 收到的字符总数 */
0 ]8 T5 n$ q- r
extern uint8_t VCP1_Rx_Buffer[];" J. K% D( [/ y2 T( G) [. U0 s
extern uint32_t VCP1_Rx_ptr_in;
extern uint32_t VCP1_Rx_ptr_out;7 y4 h. _$ E: P( b1 r. z: @4 K9 K
extern uint32_t VCP1_Rx_length;
extern uint8_t CDC1_Tx_State;* Z- V' h! y. i' {
extern uint8_t VCP2_Rx_Buffer[];
extern uint32_t VCP2_Rx_ptr_in;# a- k$ E$ @1 h2 d6 ]$ a
extern uint32_t VCP2_Rx_ptr_out;- d8 o0 R; Q) z' g% C& v. v
extern uint32_t VCP2_Rx_length;
extern uint8_t CDC2_Tx_State;7 [$ c1 K1 ~; R2 [, f! |6 L
extern uint8_t VCP3_Rx_Buffer[]; & U3 W% X+ H* T! T( h- ]. ?
extern uint32_t VCP3_Rx_ptr_in;. f& O7 y5 d" }' b5 n& h7 ~
extern uint32_t VCP3_Rx_ptr_out;
extern uint32_t VCP3_Rx_length;
extern uint8_t CDC3_Tx_State;( N( w% M: b) m' [& S) @
( H& K+ q. z, X& z7 y1 W, G, h
/* Private function prototypes -----------------------------------------------*/
/* Private functions ---------------------------------------------------------*/% b9 u X B) Y! X6 ?
/* USB的IN端点 发送数据到PC主机 */
#define EPx_IN_Callback(ENDPx, CDCx_Tx_State, VCPx_Rx_Buffer, VCPx_Rx_ptr_out, VCPx_Rx_length) {\( z X3 C$ q) J" P) C1 W# g4 O
uint16_t USB_Tx_ptr;\" e3 s p: j$ D$ w! j% t
uint16_t USB_Tx_length;\6 o) ~/ V* T8 }2 q. r
if (CDCx_Tx_State == 1) {\! C' m9 K1 F9 I! M
USB_Tx_ptr = VCPx_Rx_ptr_out;\- D. t$ z/ k7 B* x
if (VCPx_Rx_length == 0) {\
CDCx_Tx_State = 0;\1 z$ V9 O; G9 [. s2 o
SetEPTxCount(ENDPx,0);\
SetEPTxValid(ENDPx);\0 c1 j! S: G7 @ H0 j- H
} else {\3 f2 `$ J5 v7 G" k3 k9 y
if (VCPx_Rx_length > VIRTUAL_COM_PORT_DATA_SIZE) {\" G Q/ S `! k/ K2 j7 g' Z
USB_Tx_length = VIRTUAL_COM_PORT_DATA_SIZE;\
VCPx_Rx_ptr_out += VIRTUAL_COM_PORT_DATA_SIZE;\
VCPx_Rx_length -= VIRTUAL_COM_PORT_DATA_SIZE;\% S/ |5 i$ g0 d
} else {\% G/ l2 a! s9 `& l, ~& f, l
USB_Tx_length = VCPx_Rx_length;\9 F- U/ u4 W) n0 B1 y5 ?7 l. D
VCPx_Rx_ptr_out += VCPx_Rx_length;\1 v6 j1 V+ B: r, Q/ k2 S U
VCPx_Rx_length = 0;\
}\% S/ c* N! p! q0 v. W7 _! F
USB_SIL_Write(ENDPx, &VCPx_Rx_Buffer[USB_Tx_ptr], USB_Tx_length);\
SetEPTxValid(ENDPx);\- ]+ A6 Y% a/ v2 R
}\
}\1 d$ h! t9 z4 s6 g/ Q
}
/* USB的OUT端点 通过物理串口向外发送数据(阻塞方式) */. G: l$ z" i7 v) |; C* u% p: L/ e1 z
#define EPx_OUT_Callback(ENDPx, USARTx, GPIOx, GPIO_Pin_x) {\
uint32_t i;\; \+ s7 U+ a# G1 R. Y5 s
uint16_t USB_Rx_Cnt;\
USB_Rx_Cnt = USB_SIL_Read(ENDPx | 0x00, USB_Rx_Buffer); \+ v9 R9 J7 t l# M: S
GPIOx->BSRR = GPIO_Pin_x;\3 n4 A0 |. o4 r0 j' V# f' E
for (i = 0; i < USB_Rx_Cnt; i++) {\
USARTx->DR = *(USB_Rx_Buffer + i);\
while(USART_GetFlagStatus(USARTx, USART_FLAG_TXE) == RESET);\
}\+ G; s" _* B. D4 o3 S) E8 g
SetEPRxValid(ENDPx);\( b4 F s; b. X5 i+ s
while(USART_GetFlagStatus(USARTx, USART_FLAG_TC) == RESET);\8 {5 v* i* S' D- R% c0 L
USART_ClearFlag(USARTx, USART_FLAG_TC);\ K4 L! M% ~" B$ T
GPIOx->BRR = GPIO_Pin_x;\
}
1 h+ `+ ^+ |, z
/* USB的OUT端点 通过物理串口向外发送数据(DMA方式) */2 q6 U- V# r" b; M% n; G
#define EPx_OUT_Callback_DMA(Flag_VCPx_Tx_Buf_Use, ENDPx, VCPx_Tx_Buffer1,VCPx_Tx_Buffer2,\
GPIOx, GPIO_Pin_x, DMA1_Channelx, VCPx_Tx_Buffer_Cnt, Flag_VCPx_Tx_Buf_Full) {\% c! X: j# ?+ B( z, h& x
uint16_t USB_Rx_Cnt;\/ J1 }" A* l- J5 @: z5 f' \( ~
if(Flag_VCPx_Tx_Buf_Use == 0){\
USB_Rx_Cnt = GetEPRxCount(ENDPx & 0x7F);\% |) n' d' ?7 @- k# @# z$ K9 ^
PMAToUserBufferCopy(&VCPx_Tx_Buffer1[0], GetEPRxAddr(ENDPx & 0x7F), USB_Rx_Cnt);\2 U' a. y+ Z1 D. C6 N
SetEPRxValid(ENDPx);\3 w! R' g+ n! J# R G- e0 s H
GPIOx->BSRR = GPIO_Pin_x;\ n& s& p$ r# q# e
DMA1_Channelx->CNDTR = USB_Rx_Cnt;\; h/ S ]) h- S4 t7 ^9 W
DMA_Cmd(DMA1_Channelx, ENABLE);\) P# s, g- d2 v" \4 R8 U& N
Flag_VCPx_Tx_Buf_Use = 1;\
VCPx_Tx_Buffer_Cnt = 0;\" E+ z# a3 B; m3 K3 ^$ p, t
} else {\
USB_Rx_Cnt = GetEPRxCount(ENDPx & 0x7F);\
if(VCPx_Tx_Buffer_Cnt < (1024-128)){\
PMAToUserBufferCopy(&VCPx_Tx_Buffer2[VCPx_Tx_Buffer_Cnt], GetEPRxAddr(ENDPx & 0x7F), USB_Rx_Cnt);\
VCPx_Tx_Buffer_Cnt += USB_Rx_Cnt;\' V1 [0 N' |' I, F7 Z3 R
SetEPRxValid(ENDPx);\# @$ Z& T) Z. l/ v; F
} else {\
PMAToUserBufferCopy(&VCPx_Tx_Buffer2[VCPx_Tx_Buffer_Cnt], GetEPRxAddr(ENDPx & 0x7F), USB_Rx_Cnt);\
VCPx_Tx_Buffer_Cnt += USB_Rx_Cnt;\
Flag_VCPx_Tx_Buf_Full = 1;\$ n6 Q; V) R0 k c6 }
}\
}\
}* N+ A' B+ G# E- l( ^0 n9 j
/**
* Function Name : EP2_IN_Callback
* Description :6 m, j5 [6 N' e
**/, Y8 G6 T9 ^9 b% b9 d/ ^ z0 [
void EP2_IN_Callback (void) {! r6 F& k5 ?( T4 X/ F# j! y) A
EPx_IN_Callback(ENDP2,CDC1_Tx_State,VCP1_Rx_Buffer,VCP1_Rx_ptr_out,VCP1_Rx_length);
}
/**
* Function Name : EP4_IN_Callback# Z6 U8 K! y" U: z. G. O- Y
* Description :
**/+ B- `' y; ~9 a" c) u% U) Z
void EP4_IN_Callback(void)( p% n$ B& {) x
{
EPx_IN_Callback(ENDP4,CDC2_Tx_State,VCP2_Rx_Buffer,VCP2_Rx_ptr_out,VCP2_Rx_length);
}
/**
* Function Name : EP6_IN_Callback
* Description : VCP3 向PC主机发送数据
**/
void EP6_IN_Callback(void)
{
EPx_IN_Callback(ENDP6,CDC3_Tx_State,VCP3_Rx_Buffer,VCP3_Rx_ptr_out,VCP3_Rx_length); : v# [# y3 k% J8 o* ?( r* b
}
/**
* Function Name : EP2_OUT_Callback$ ^8 D* @! S& Q3 q; Q' J) `2 S3 y8 e1 B
* Description : VCP1 通过USART1向外送数据
**/
void EP2_OUT_Callback(void) {
#ifdef USB_DMA_SEND
EPx_OUT_Callback_DMA(Flag_VCP1_Tx_Buf_Use, ENDP2, VCP1_Tx_Buffer1,VCP1_Tx_Buffer2,\( S2 l, l: A1 m! ]/ }* r H# i
GPIOB, GPIO_Pin_9, DMA1_Channel4, VCP1_Tx_Buffer_Cnt, Flag_VCP1_Tx_Buf_Full);0 F% O1 B1 L$ Q# H, M+ Y
#else2 G- A% K' Y5 e$ R$ h; i
EPx_OUT_Callback(ENDP2,USART1, GPIOB, GPIO_Pin_9); // DR1 PB9 {# N# I) z6 S" q
#endif
}7 A$ V( u3 t/ b, c, E
/**2 P* ]5 N2 u* z) b5 D
* Function Name : EP4_OUT_Callback% N( v3 R% f9 W* B8 _4 Z7 J
* Description : VCP2 通过USART2向外送数据. D9 g$ X+ L1 A1 S3 u
* Input : None.8 u4 g$ S" k* ^& S+ f8 D
* Output : None.
* Return : None.
**/6 L" J; J* ^7 J9 T0 D& s, B2 B( \
void EP4_OUT_Callback(void)1 J$ f) `- d6 p4 V. X% S. i/ z9 q
{
#ifdef USB_DMA_SEND3 U h3 W% m W M+ r
EPx_OUT_Callback_DMA(Flag_VCP2_Tx_Buf_Use, ENDP4, VCP2_Tx_Buffer1,VCP2_Tx_Buffer2,\7 ]( }: Q4 F2 K/ D
GPIOB, GPIO_Pin_8, DMA1_Channel7, VCP2_Tx_Buffer_Cnt, Flag_VCP2_Tx_Buf_Full);: A A' s! G; q0 H& d1 i
#else
EPx_OUT_Callback(ENDP4,USART2, GPIOB, GPIO_Pin_8); // DR2 PB8
#endif1 v( b9 r2 M {$ D8 |- h
}
/**
* Function Name : EP6_OUT_Callback; i2 z6 M! j) q0 m! k+ N, z- t
* Description : VCP3 通过USART3向外送数据
**/
void EP6_OUT_Callback(void){- Y: C. ~; J1 ?+ R+ k+ A
#ifdef USB_DMA_SEND( u4 @" C; D' I3 c' U
EPx_OUT_Callback_DMA(Flag_VCP3_Tx_Buf_Use, ENDP6, VCP3_Tx_Buffer1,VCP3_Tx_Buffer2,\' x7 w7 Z/ S, e0 s" Q1 H) i( h
GPIOA, GPIO_Pin_5, DMA1_Channel2, VCP3_Tx_Buffer_Cnt, Flag_VCP3_Tx_Buf_Full);: i( x& ~' E" ?! c$ o
#else % t. ]9 A7 [: {& p7 E) A" x! l# s
EPx_OUT_Callback(ENDP6,USART3,GPIOA,GPIO_Pin_5); // DR3 PA5
#endif" q6 O- c, Z. U3 K$ m' h% r
}
/**
* Function Name : SOF_Callback / INTR_SOFINTR_Callback- K" R2 T+ q( ]/ X
* Description :) P( ~8 Z1 {/ R$ A0 `1 {. |) ?
**/% `( P/ a- p0 D& p
void SOF_Callback(void)
{
static uint32_t FrameCount = 0;
static uint32_t Led_Count = 0;
if(bDeviceState == CONFIGURED) {* @ H$ l3 o- y
if (FrameCount++ >= VCOMPORT_IN_FRAME_INTERVAL) {
/* Reset the frame counter */7 P6 X/ O! x2 V
FrameCount = 0;
/* Check the data to be sent through IN pipe */$ @; t: `5 k9 X$ J! T
Handle_USBAsynchXfer();
}
}, x! l2 O8 F4 M' d; p, O. s2 e
if(++Led_Count > 999) {* }' u1 W% s# U4 X, Y( }, _
Led_Count = 0;
if(GPIO_ReadInputDataBit(GPIOB, GPIO_Pin_2) == 0){5 `( X* L4 t1 L
GPIOB->BSRR = GPIO_Pin_2; // PB2 H
} else {+ M9 w% b: j* ^1 y7 ~# r8 p F' {
GPIOB->BRR = GPIO_Pin_2; // PB2 L* Y' n, U* V- s, |6 u2 A
}
}, ^3 \4 j ^, k
}
总的来说,STM32单片机的串口还是很好理解的,编程也不算复杂。当然我更愿意希望其中断系统和51单片机一样的简单。7 \$ u% X, l, @ D \
对于接收终端,就是RXNE了,这只在接收完成后才产生,在执行USART_ITConfig(USART1, USART_IT_RXNE, ENABLE)代码时不会进入ISR。但麻烦的就是发送有关的中断了:TXE或者TC,根据资料和测试的结果,TXE在复位后就是置1的,即在执行USART_ITConfig(USART1, USART_IT_TXE, ENABLE)后会立即产生中断请求。因此这造成一个麻烦的问题:如果没有真正的发送数据,TXE中断都会发生,而且没有休止,这将占用很大部分的CPU时间,甚至影响其他程序的运行!
因此建议的是在初始化时不好启用TXE中断,只在要发送数据(尤其是字符串、数组这样的系列数据)时才启用TXE。在发送完成后立即将其关闭,以免引起不必要的麻烦。2 j/ C/ B0 a2 M/ D7 Z
对于发送,需要注意TXE和TC的差别——这里简单描述一下,假设串口数据寄存器是DR、串口移位寄存器是SR以及TXD引脚TXDpin,其关系是DR->SR->TXDpin。当DR中的数据转移到SR中时TXE置1,如果有数据写入DR时就能将TXE置0;如果SR中的数据全部通过TXDpin移出并且没有数据进入DR,则TC置1。并且需要注意TXE只能通过写DR来置0,不能直接将其清零,而TC可以直接将其写1清零。2 A/ c# g9 }# \2 ^8 V, Y1 P5 m
对于发送单个字符可以考虑不用中断,直接以查询方式完成。% t7 p1 s; H0 x$ s8 O3 ?
对于发送字符串/数组类的数据,唯一要考虑的是只在最后一个字符发送后关闭发送中断,这里可以分为两种情况:对于发送可显示的字符串,其用0x00作为结尾的,因此在ISR中就用0x00作为关闭发送中断(TXE或者TC)的条件;第二种情况就是发送二进制数据,那就是0x00~0xFF中间的任意数据,就不能用0x00来判断结束了,这时必须知道数据的具体长度。$ Z8 t3 l( ^. p- H8 Z
这里简单分析上面代码的执行过程:TXE中断产生于前一个字符从DR送入SR,执行效果是后一个字符送入DR。对于第一种情况,如果是可显示字符,就执行USART_SendData来写DR(也就清零了TXE),当最后一个可显示的字符从DR送入SR之后,产生的TXE中断发现要送入DR的是字符是0x00——这当然不行——此时就关闭TXE中断,字符串发送过程就算结束了。当然这时不能忽略一个隐含的结果:那就是最后一个可显示字符从DR转入SR后TXE是置1的,但关闭了TXE中断,因此只要下次再开启TXE中断就会立即进入ISR。对于第二种情况,其结果和第一种的相同。1 B! K' g, W/ U c- [) Y" d& r
对于第一种情况,其程序可以这么写:其中TXS是保存了要发送数据的字符串,TxCounter1是索引值:
extern __IO uint8_t TxCounter1;% _5 n* [/ j0 E! W
extern uint8_t *TXS;" N+ m3 s% s D# I+ o8 M
extern __IO uint8_t TxLen; ( V2 k+ k0 j9 a+ Z+ I8 w# e' C
void USART1_IRQHandler(void)
{/ f. P) ^& R c8 L$ |& r3 Q
if(USART_GetITStatus(USART1, USART_IT_TXE) != RESET), \8 e0 V' C( A+ b1 z% u3 Z
{ 0 l8 V% ^% N% X: Y1 o! B
if(TXS[TxCounter1]) //如果是可显示字符/ r/ C4 Y: Z/ F( m2 ~
{ USART_SendData(USART1,TXS[TxCounter1++]);}1 T- C8 i+ G; K
else //发送完成后关闭TXE中断,4 y# d) ^8 S, A: O- p# ?' t
{ USART_ITConfig(USART1,USART_IT_TXE,DISABLE);}
}
}. o- X0 f8 j3 o* K8 O1 v$ _$ Q
对于第二种情况,和上面的大同小异,其中TXLen表示要发送的二进制数据长度:
void USART1_IRQHandler(void); w' A6 z( H: w. H: g7 Y- V( `
{* L3 ]' z) H5 N3 M( l
if(USART_GetITStatus(USART1, USART_IT_TXE) != RESET) //对USART_DR的写操作,将该位清零。3 S9 h$ R# }9 {5 y* z
{
if(TxCounter1<TxLen)
{ USART_SendData(USART1,TXS[TxCounter1++]);}& V3 I9 I4 a1 M. ~$ y! G1 b
else //发送完成后关闭TXE中断
{ USART_ITConfig(USART1,USART_IT_TXE,DISABLE);} * x" S( u5 W8 R# w. z; ]9 }4 L
} & i( T2 l: |+ M, ]7 x! w
}
事实上第一种情况是第二种的特殊形式,就是说可以用第二种情况去发送可显示的字符——当然没人有闲心去数一句话里有多少个字母空格和标点符号!
在使用时,只要将TXS指向要发送的字符串或者数组,设置TxLen为要发送的数据长度,然后执行USART_ITConfig(USART1, USART_IT_TXE,ENABLE)就立即开始发送过程。用户可以检查TxCounter1来确定发送了多少字节。比如以第二种情况为例:6 y! H3 _* |/ h" N
uint32_t *TXS;
uint8_t TxBuffer1[]="0123456789ABCDEF";: T4 i" M9 g! I# t
uint8_t DST2[]="ASDFGHJKL";6 o9 b7 {) R' @7 w; S3 M
__IO uint8_t TxLen = 0x00;# w) }- s; k H; l0 K& w& n' w
TxLen=8; //发送8个字符,最终发送的是01234567) K/ x y$ C+ e I% S
TXS=(uint32_t *)TxBuffer1; //将TXS指向字符串TxBuffer1
TxCounter1=0; //复位索引值
USART_ITConfig(USART1, USART_IT_TXE,ENABLE); //启用TXE中断,即开始发送过程* Z$ Y- Z. O' e$ Z( s' ^
while(TxCounter1!=TxLen); //等待发送完成5 K9 e. }$ a" ^! N4 |8 e- E0 e& b; x
7 N7 g W- v/ f3 f2 S i
TXS=(uint32_t *)TxBuffer2; //同上,最终发送的是ASDFGHJK
TxCounter1=0;
USART_ITConfig(USART1, USART_IT_TXE,ENABLE);
while(TxCounter1!=TxLen);* Y% V# g! u- Z& g& n8 m
以上就是我认为的最佳方案,但串口中断方式数据有多长就中断多少次,我认为还是占用不少CPU时间,相比之下DMA方式就好多了,因为DMA发送字符串时最多中断两次(半传输完成,全传输完成),并且将串口变成类似16C550的器件。
强大的同时,复杂也跟着来了,51是基础,STM32是进阶
恩恩,没错,鱼和熊掌不可兼得
恩恩,没错,还是STM32爽
STM32的串口通信,最好使用DMA方式发送。
至于接收,根据实际情况而定。