写一个程序,串口收到图片,利用STemWin显示图片。程序先初始化GUI,然后进入主体,存放图片的大小设为64K. 刚开始我是直接申请了一个大数组,能完成接收和显示,但是后来考虑到数组太大,考虑到可能由于数组太大的缘故, 就尝试malloc和free函数处理一下,具体程序见下,但是调试时malloc怎么也申请不成功,总是进入GUI_Delay(1000) 我用的是STM32F429DISCOVERY,看手册片上256K,还有64MBit片外SDRAM,应该够用吧,请教一下是为什么? uint8_t * databuf; databuf = (uint8_t *)malloc(63354*sizeof(uint8_t)); if(databuf == NULL){ GUI_Delay(1000); } HAL_UART_Receive_DMA(&Uart6Handle, databuf, 63354); while(1){ if(UART_RECV_STA == 6){ UART_RECV_STA=0; GUI_BMP_Draw(databuf,50,40); break; } GUI_Delay(100); } |
自己写个maclloc管理,参考原子的代码或者ucos或者freertos里面的,可以使用你外部的sdram。
哦哦,刚才我从网上查了查,注意到这个问题,可是一改 .s 文件中 heap_size 的大小,就出现好多
no space in excution regions in .ANSY selector matching ... 错误,有办法解决吗
嗯嗯,最后用的外部SDRAM. 对于RAM这块看来还真得了解一下,有几个问题还是想问一下。片上的256K是SRAM,开发板上外扩的是SDRAM,两种存储器在工作原理上有区别,速度有快慢,但同样都是作为RAM使用。刚开始我以为外接的SDRAM只要配置好后,使用上就跟片上RAM没什么区别,用来存放临时变量什么的,经过这次调试,我发现在变量上还是有区别的,这个变量要是函数内的局部变量,虽然用 attribut at 放到SDRAM上,但其实它还是在片上RAM中,只有全局变量才能放到SDRAM上,是这样吗?
全局变量,堆和栈空间全部定义到外部SRAM的方法和一个配套例子
局部变量应该在默认在栈中,你参考上面的例子修改下看行不行,我没有实测过。
嗯嗯,原来是这样。
好贴留名。。关键处,一点就可以解决问题了。
请教个问题,原子代码里的malloc,和ucos或者freertos里的内存管理代码是什么区别,如果用RTOS进行开发,是不是就不需要再写malloc了,如果要用到sdram的话,也可以直接用freertos里的内存管理代码吗?
大体上都是申请一大块RAM或者SDRAM 然后写个管理算法,至于区别建议你直接看对应的代码。