
网络上配套STM32开发板有很多LCD例程,主要是TFT LCD跟OLED的。从这些例程,大家都能学会如何点亮一个LCD。 但是不知道有多少人会直接使用这些代码,至少我不用,不是不用,而是用不了。这代码都有下面这些问题:
为什么这样说呢?如果你已经了解了LCD的操作,请思考如下情景:
大家慢慢想。 在讨论怎么写LCD驱动之前,我们先大概了解一下嵌入式常用LCD。只是概述一些跟驱动架构设计有关的概念。至于原理跟细节,在此不做深入讨论,会有专门文章介绍,或者参考网络文档。 TFT LCD,也就是我们常说的彩屏。 通常像素较高,例如常见的2.8寸,320X240像素。4.0寸的,像素800X400。$ a( k8 K7 v( p9 `* j 这些屏通常使用并口,也就是8080或6800接口(STM32 的FSMC接口); 或者是RGB接口,STM32F429等部分较贵的芯片支持。 其他例如手机上使用的有MIPI接口。* ?( F6 j$ p# I; T/ L& i 也有一些支持SPI接口的,不过除非是比较小的屏幕,否则不建议使用SPI接口,速度慢,刷屏闪屏。( z: w& L( |# M9 B" q, w# a 玩STM32常用的TFT lcd屏幕驱动IC通常有:ILI9341/ILI9325等。( W" x) {0 ? e; H5 M% ?; H( n 下图是2.8寸 TFT LCD,表面带电阻触摸屏 ![]() 下图为4.0寸 IPS LCD,表面带电容触摸屏 ![]() 9 g; ~9 I; U5 l8 q, z COG lcd很多人可能不知道COG LCD是什么,我觉得跟现在开发板销售方向有关系,大家都出大屏,玩酷炫界面,对于更深的技术,例如软件架构设计,都不涉及。 使用单片机的产品,COG LCD其实占比非常大。 所谓的COG LCD,
实物像下图: ![]() 这种LCD通常像素不高,常用的有128X64,128X32。 一般只支持黑白显示,也有灰度屏,我没怎么用过。 接口通常是SPI,I2C。也有号称支持8位并口的,不过基本不会用,3根IO能解决的问题,没必要用8根吧? 常用的驱动IC:STR7565。 % V. |6 |- r& A# _0 l0 B- w OLED lcd买过开发板的应该基本用过。新技术,大家都感觉高档,在手环等产品常用。OLED目前屏幕较小,大一点的都很贵。 在控制上跟COG LCD类似,区别是两者的显示方式不一样。从我们程序角度来看,最大的差别就是,OLED LCD,不用控制背光。。。。。; r v4 C/ q; N/ G# l& {2 h 实物如下图, ![]() 常见的是SPI跟I2C接口。 常见驱动IC:STR7565。 , R8 K, Y! M0 @' c4 D. Z5 n 硬件场景接下来的讨论,都基于以下硬件信息:+ v, w% @5 N& o( H& a- Y 1 有一个TFT屏幕,接在硬件的FSMC接口,什么型号屏幕?不知道。6 O$ l* T: b% K- Q( b( B& U 2 有一个COG lcd,接在几根IO口上,驱动IC是STR7565,128X32像素。* h8 l) J. S/ B X# t. t$ ? 3 有一个COG LCD,接在硬件SPI3跟几根IO口上,驱动IC是STR7565,128x64像素。' `- l0 K- y; q+ Z& t. y 4 有一个OLED LCD,接在SPI3上,使用CS2控制片选,驱动IC是SSD1315。! u% _1 y% h# H ![]() f, g9 q9 D2 w' ] 预备知识在进入讨论之前,我们先大概说一下下面几个概念,对于这些概念,如果你想深入了解,请GOOGLE。 面向对象,是编程界的一个概念,常在C++中出现。; i( V y7 z' o4 H% p4 c3 W 什么叫面向对象呢? 编程有两种要素:程序(方法),数据(属性)。 例如:一个LED,我们可以点亮或者熄灭它,这叫方法。3 ]! ?4 z# F" [ LED什么状态?亮还是灭?这就是属性。 我们通常这样编程: * p+ g9 k/ s7 y+ b) g& B u8 ledsta = 0;void ledset(u8 sta){ I3 }; X- E5 { } ) G' J5 y% A* N3 d8 A 这样的编程有一个问题,假如我们有10个这样的LED,怎么写?' H2 L& B |, i 这时我们可以引入面向对象编程,将每一个LED封装为一个对象。可以这样做: 但是这个不是一个真实的存在,而是一个对象的抽象。*/ typedef struct{ u8 sta; & k) _" B- X; ?$ t* ^4 d" K void (*setsta)(u8 sta);3 Y3 z- s& F" U8 _( R* K$ g }LedObj;! j8 w4 B2 ?* L2 u/ k $ `8 V8 A! [; _) e9 x! S 7 l+ f, Q7 K) s7 @! M6 |; ]4 u. @ /* 9 p* W0 c: m9 n: Q) b( Q 声明一个LED对象,名称叫做LED1, 并且实现它的方法drv_led1_setsta */ void drv_led1_setsta(u8 sta) {1 K3 ?/ X* {6 y+ y1 ] } ) R E% t2 T: }' I1 ]: l- |- Z LedObj LED1={ .sta = 0, .setsta = drv_led1_setsta, }; /* 声明一个LED对象,名称叫做LED2, 并且实现它的方法drv_led2_setsta*/, L& L- ?, _# f5 D void drv_led2_setsta(u8 sta) { }6 ?6 z1 {7 o3 w! e2 Q O# } LedObj LED2={ ( e0 k4 d- Z) v6 G+ m .sta = 0, .setsta = drv_led2_setsta, 5 ?$ M" J z# F! x! f8 c/ o }; /* ; j1 m/ ]9 R: [4 M; R) E A 操作LED的函数,参数指定哪个led*/- O+ b; y: X, C7 f' J( |% z+ P void ledset(LedObj *led, u8 sta)3 O1 l# H7 Y. m { led->setsta(sta); }
是的,在C语言中,实现面向对象的手段就是结构体的使用。) i! z$ p5 b' A" I 上面的代码,对于API来说,就很友好了。4 ^% m% x( P0 y/ e 操作所有LED,使用同一个接口,只需告诉接口哪个LED。 大家想想,前面说的LCD硬件场景。 4个LCD,如果不面向对象,显示汉字的接口是不是要实现4个?每个屏幕一个? / e, D8 C9 N! c# i A 驱动与设备分离: I4 Q/ T [4 A7 i* q
什么是设备?* g4 m/ W2 v N% l* I1 J; h 我认为的设备就是属性,就是参数,就是驱动程序要用到的数据和接口。% { S- Y8 u& t" w3 Y9 x# w 那么驱动就是控制这些数据和接口的代码过程。通常来说,如果LCD的驱动IC相同,就用相同的驱动。有些不同的IC也可以用相同的,例如SSD1315跟STR7565,除了初始化,其他都可以用相同的驱动。 例如一个COG lcd:
上面所有的信息综合,就是一个设备。9 w' M i0 {3 q- M1 {1 P 驱动就是STR7565的驱动。 为什么要驱动跟设备分离,因为要解决下面问题:
这个问题,两个设备用同一套程序控制才是最好的解决办法。 驱动与设备分离的手段:
驱动如何跟设备绑定呢?通过设备的驱动IC型号。 0 v1 e8 M6 G5 l- Q) [+ j) w# Q" q( a 模块化我认为模块化就是将一段程序封装,提供接口,给不同的驱动使用。 不模块化就是,在不同的驱动中都实现这段程序。 例如字库处理,在显示汉字的时候,我们要找点阵,在打印机打印汉字的时候,我们也要找点阵,你觉得程序要怎么写?1 A5 I7 N- g1 @: q3 i% S2 N 把点阵处理做成一个模块,就是模块化。5 J0 U% E4 y. l2 _! s- J 非模块化的典型特征就是一根线串到底,没有任何层次感。 前面我们说了面向对象,想要对LCD进行抽象,得出一个对象,就需要知道LCD到底是什么。# G( B9 ^. i' _. r, d$ J1 T 我们问自己下面几个问题: 1 LCD能做什么? 2 要LCD做什么? 3 谁想要LCD做什么? 刚刚接触嵌入式的朋友可能不是很了解,可能会想不通。我们模拟一下LCD的功能操作数据流。 APP想要像是一个汉字。
好的,这个就是大概过程,我们从这个过程去抽象LCD功能接口。1 S& N! m O+ W* O; R7 H 汉字跟LCD对象有关吗?无关。在LCD眼里,无论汉字还是图片,都是一个个点。 那么前面问题的答案就是:
结论就是: 所有LCD对象的功能就是显示点。, @" @0 }9 F* Z2 H7 p/ K 那么驱动只要提供显示点的接口就可以了,显示一个点,显示一片点。 抽象接口如下: typedef struct 1 ]) l! O) _+ `( W | { u16 id; ' e7 P6 X1 V/ ?/ A! T4 \2 B s32 (*init)(DevLcd *lcd); s32 (*draw_point)(DevLcd *lcd, u16 x, u16 y, u16 color); s32 (*color_fill)(DevLcd *lcd, u16 sx,u16 ex,u16 sy,u16 ey, u16 color); 2 h" c% @6 ]: k) `/ k' W s32 (*fill)(DevLcd *lcd, u16 sx,u16 ex,u16 sy,u16 ey,u16 *color); , i' b7 n `8 J+ _: [3 X" O s32 (*onoff)(DevLcd *lcd, u8 sta); s32 (*prepare_display)(DevLcd *lcd, u16 sx, u16 ex, u16 sy, u16 ey); w1 X# X" u) X void (*set_dir)(DevLcd *lcd, u8 scan_dir); void (*backlight)(DevLcd *lcd, u8 sta); }_lcd_drv; 上面的接口,也就是对应的驱动,包含了一个驱动id号。 LCD驱动框架 我们设计了如下的驱动框架% w! B- e, q) n' c7 o( }. J2 j ![]() , Q- I. q+ W. F 设计思想 - a7 M9 ^' ~, p; u0 D 1 中间显示驱动IC驱动程序提供统一接口,接口形式如前面说的_lcd_drv结构体。 2 各显示IC驱动根据设备参数,调用不同的接口驱动。例如TFT就用8080驱动,其他的都用SPI驱动。6 i( |; i5 V, [) U4 Q& V SPI驱动只有一份,用IO口控制的我们也做成模拟SPI。, i2 ^1 ^0 G2 s6 e 3 LCD驱动层做LCD管理,例如完成TFT LCD的识别。并且将所有LCD接口封装为一套接口。 4 简易GUI层封装了一些显示函数,例如划线、字符显示。# S: j; p& {3 n6 r+ R t 5 字体点阵模块提供点阵获取与处理接口。 代码分析6 P2 d# T4 O3 n |2 B 代码分三层: 1. GUI和LCD驱动成 dev_lcd.c5 B4 Y" F. ^2 y' a dev_lcd.h 2. 显示驱动IC层 dev_str7565.c & dev_str7565.h* X' [3 G( c; f, }1 r dev_ILI9341.c & dev_ILI9341.h 3. 接口层 mcu_spi.c & mcu_spi.h- t+ K* h* ?0 n stm324xg_eval_fsmc_sram.c & stm324xg_eval_fsmc_sram.h % v/ |6 i! Y; n GUI和LCD层- y' H; ]1 h' R* K: r' C% Y这层主要有3个功能 " x0 X4 T) X1 ^8 ]5 P7 n# L5 ` /* 各种LCD的规格参数*/1 设备管理; {5 q4 I" W2 A5 A 首先定义了一堆LCD参数结构体,结构体包含ID,像素。 p7 H f+ K0 Q2 Z3 y 并且把这些结构体组合到一个list数组内。 _lcd_pra LCD_IIL9341 = { .id = 0x9341, " P+ e/ v1 V7 ^6 M# w4 p" D- }; t .width = 240, //LCD 宽度 A5 i) M6 P6 N' w .height = 320, //LCD 高度 }; .... V$ j8 I, m% S6 a /*各种LCD列表*/# m J. M+ |0 D5 `3 n" e! C _lcd_pra *LcdPraList[5= { & g# U7 s% k) W, }8 o0 ^ &LCD_IIL9341, &LCD_IIL9325, &LCD_R61408, &LCD_Cog12864, &LCD_Oled12864, }; 然后定义了所有驱动list数组,数组内容就是驱动,在对应的驱动文件内实现。 /* 所有驱动列表 驱动列表*/_lcd_drv *LcdDrvList[ = { 4 B- M" {1 N3 f/ R/ @' v Q &TftLcdILI9341Drv, ' K# f f b/ i7 y7 B &TftLcdILI9325Drv, &CogLcdST7565Drv, ; h; F0 b0 T# J4 g& _7 f& y& n &OledLcdSSD1615rv, 定义了设备树,即是定义了系统有多少个LCD,接在哪个接口,什么驱动IC。6 i: D2 q% i$ e% |% O /*设备树定义*/如果是一个完整系统,可以做成一个类似LINUX的设备树。 #define DEV_LCD_C 3//系统存在3个LCD设备 LcdObj LcdObjList[DEV_LCD_C={ 9 n, U* Q' J! a' V; j. n. C$ @ {"oledlcd", LCD_BUS_VSPI, 0X1315}, 2 v! N% X! m3 j* Z7 a+ G, _4 g: E {"coglcd", LCD_BUS_SPI, 0X7565}, {"tftlcd", LCD_BUS_8080, NULL},; f* R+ f' {5 O* e; N* C8 } };3 b+ O4 d# ?* c 2 接口封装 void dev_lcd_setdir(DevLcd *obj, u8 dir, u8 scan_dir)s32 dev_lcd_init(void)& d/ g2 C) b) M1 \ f4 |: G DevLcd *dev_lcd_open(char *name)4 X+ I9 r0 M. ^: K* x s32 dev_lcd_close(DevLcd *dev) s32 dev_lcd_drawpoint(DevLcd *lcd, u16 x, u16 y, u16 color)- Y/ f) Y5 K: R% F s32 dev_lcd_prepare_display(DevLcd *lcd, u16 sx, u16 ex, u16 sy, u16 ey) s32 dev_lcd_display_onoff(DevLcd *lcd, u8 sta) `0 f S) R- p% e s32 dev_lcd_fill(DevLcd *lcd, u16 sx,u16 ex,u16 sy,u16 ey,u16 *color)) x- o' _8 \5 E9 s" V% Q& N# ~ s32 dev_lcd_color_fill(DevLcd *lcd, u16 sx,u16 ex,u16 sy,u16 ey,u16 color)4 {. D# V' z1 T. Q c3 F& s9 g s32 dev_lcd_backlight(DevLcd *lcd, u8 sta) 大部分接口都是对驱动IC接口的二次封装。有区别的是初始化和打开接口。( N/ T2 O9 K$ u* T$ [ 初始化,就是根据前面定义的设备树,寻找对应驱动,找到对应设备参数,并完成设备初始化。* s: _- _* q } 打开函数,根据传入的设备名称,查找设备,找到后返回设备句柄,后续的操作全部需要这个设备句柄。 3 简易GUI层 s32 dev_lcd_put_string(DevLcd *lcd, FontType font, int x, int y, char *s, unsigned colidx)目前最重要就是显示字符函数。 其他划线画圆的函数目前只是测试,后续会完善。 驱动IC层驱动IC层分两部分 _lcd_drv CogLcdST7565Drv = { + R* }3 y* V; @ S# v1 封装LCD接口' `7 c( M- }+ F LCD有使用8080总线的,有使用SPI总线的,有使用VSPI总线的。这些总线的函数由单独文件实现。 但是,除了这些通信信号外,LCD还会有复位信号,命令数据线信号,背光信号等。1 n6 X& c/ b3 y 我们通过函数封装,将这些信号跟通信接口一起封装为LCD通信总线。6 j7 \- R3 o4 _ BUS_8080在dev_ILI9341.c文件中封装。 BUS_LCD1和BUS_lcd2在dev_str7565.c 中封装。 2 驱动实现- P, O6 O3 I. X, z7 E" U 实现_lcd_drv驱动结构体。每个驱动都实现一个,某些驱动可以共用函数。 .id = 0X7565, .init = drv_ST7565_init, .draw_point = drv_ST7565_drawpoint, .color_fill = drv_ST7565_color_fill, .fill = drv_ST7565_fill, .onoff = drv_ST7565_display_onoff, .prepare_display = drv_ST7565_prepare_display, .set_dir = drv_ST7565_scan_dir,* J. ^- @* R2 o5 @ .backlight = drv_ST7565_lcd_bl 6 F) w- N( m$ V( N) L7 O* d+ A };# F+ G: g; }/ u) E8 w f% s, u 8 K6 J1 k" v9 j( u8 j 接口层 8080层比较简单,用的是官方接口。 extern s32 mcu_spi_init(void);1 h/ M$ a$ _7 T, ]SPI接口提供下面操作函数,可以操作SPI,也可以操作VSPI。 extern s32 mcu_spi_open(SPI_DEV dev, SPI_MODE mode, u16 pre);- q5 q% k: Z. p* a extern s32 mcu_spi_close(SPI_DEV dev); extern s32 mcu_spi_transfer(SPI_DEV dev, u8 *snd, u8 *rsv, s32 len); extern s32 mcu_spi_cs(SPI_DEV dev, u8 sta); 至于SPI为什么这样写,会有一个单独文件说明。 总体流程前面说的几个模块时如何联系在一起的呢? /* 初始化的时候会根据设备数定义, 请看下面结构体: 并且匹配驱动跟参数,并初始化变量。 5 D# s8 `( i! Z 打开的时候只是获取了一个指针*/! I4 j2 ?4 e8 P9 C. W. Y struct _strDevLcd{ s32 gd;//句柄,控制是否可以打开 LcdObj *dev; + o4 j' [( {& a) e' V" B /* LCD参数,固定,不可变*/& ]; Y# a2 O9 U3 `. A x _lcd_pra *pra; 9 K4 c* ~- Q1 O8 _/ k3 Y& p /* LCD驱动 */ % ?4 ^# L V! [/ Z _lcd_drv *drv; /*驱动需要的变量*/ u8 dir; //横屏还是竖屏控制:0,竖屏;1,横屏。 u8 scandir;//扫描方向( R4 d) h$ {, a% O# D u16 width; //LCD 宽度 u16 height; //LCD 高度0 [, d n; q" I' d0 o1 E void *pri;//私有数据,黑白屏跟OLED屏在初始化的时候会开辟显存1 K# g# u' _8 ? };6 p# K4 ?1 C' d* H! ?/ q 每一个设备都会有一个这样的机构体,这个结构体在初始化LCD时初始化。 typedef struct{/ L8 {* y7 \0 a! E) L E6 N- 成员dev指向设备树,从这个成员可以知道设备名称,挂在哪个LCD总线,设备ID。 char *name;//设备名字 LcdBusType bus;//挂在那条LCD总线上6 T8 E2 | H2 g! Z u16 id;% \, z: g) Y' u( h& q }LcdObj; -成员pra指向LCD参数,可以知道LCD的规格。 typedef struct{ u16 id; u16 width; //LCD 宽度 竖屏 u16 height; //LCD 高度 竖屏 }_lcd_pra; -成员drv指向驱动,所有操作通过drv实现。 typedef struct {u16 id;. l1 t6 j* @* d- \$ F1 B s32 (*init)(DevLcd *lcd); s32 (*draw_point)(DevLcd *lcd, u16 x, u16 y, u16 color); s32 (*color_fill)(DevLcd *lcd, u16 sx,u16 ex,u16 sy,u16 ey, u16 color); s32 (*fill)(DevLcd *lcd, u16 sx,u16 ex,u16 sy,u16 ey,u16 *color); - ]- J# i* f c( O+ p9 p: N s32 (*prepare_display)(DevLcd *lcd, u16 sx, u16 ex, u16 sy, u16 ey); s32 (*onoff)(DevLcd *lcd, u8 sta); void (*set_dir)(DevLcd *lcd, u8 scan_dir); void (*backlight)(DevLcd *lcd, u8 sta);% B0 R' y9 J% x; r9 j! _3 Z1 C) \ }_lcd_drv;
整个LCD驱动,就通过这个结构体组合在一起。 用法和好处
请看测试程序 void dev_lcd_test(void)/ F2 _2 G& G* @& O3 s( i w{ DevLcd *LcdCog; 3 u, f. {" E) U4 b. r) U DevLcd *LcdOled;" |; N1 P# _& o DevLcd *LcdTft;7 K8 t& Q7 X" T0 K6 B% y- C8 A /* 打开三个设备 */ LcdCog = dev_lcd_open("coglcd"); 8 h, O' l' H2 R# D, ^$ I* p, F2 z if(LcdCog==NULL) ) }8 o% X* D0 N+ |$ V( y. _ uart_printf("open cog lcd err\r\n");+ k9 \6 T& w5 u) k: y9 M LcdOled = dev_lcd_open("oledlcd"); if(LcdOled==NULL) 3 X9 p6 V b/ l4 C& n uart_printf("open oled lcd err\r\n"); LcdTft = dev_lcd_open("tftlcd"); Q( s. n9 \+ L% T' h$ B& w$ V* K2 R if(LcdTft==NULL) uart_printf("open tft lcd err\r\n"); /*打开背光*/ ' h. N, y, q# M2 i' {: ~/ ?2 e, p0 U dev_lcd_backlight(LcdCog, 1); dev_lcd_backlight(LcdOled, 1);( ]: {- e1 W. @- W- r1 c dev_lcd_backlight(LcdTft, 1);: N; Z5 ?! r0 ?! Q6 q # P+ C5 N- ?) L7 U- ~+ V8 v; { dev_lcd_put_string(LcdOled, FONT_SONGTI_1212, 10,1, "ABC-abc,", BLACK); ) b2 W2 ^ e9 J4 ]+ \5 @# N4 y dev_lcd_put_string(LcdOled, FONT_SIYUAN_1616, 1, 13, "这是oled lcd", BLACK); 7 R- F: g2 K5 V4 }% i5 b) e* A dev_lcd_put_string(LcdOled, FONT_SONGTI_1212, 10,30, "www.wujique.com", BLACK); 3 W4 I) @ n# R0 |$ T6 N6 P4 C( ~ dev_lcd_put_string(LcdOled, FONT_SIYUAN_1616, 1, 47, "屋脊雀工作室", BLACK); / u1 q# I9 A- x dev_lcd_put_string(LcdCog, FONT_SONGTI_1212, 10,1, "ABC-abc,", BLACK); 1 _9 `' J H7 V dev_lcd_put_string(LcdCog, FONT_SIYUAN_1616, 1, 13, "这是cog lcd", BLACK);( R# }/ N, z, O5 l7 v5 Q& | dev_lcd_put_string(LcdCog, FONT_SONGTI_1212, 10,30, "www.wujique.com", BLACK); 7 a; }2 R( } ?* V dev_lcd_put_string(LcdCog, FONT_SIYUAN_1616, 1, 47, "屋脊雀工作室", BLACK); ! O+ `7 @3 T! U2 i' H dev_lcd_put_string(LcdTft, FONT_SONGTI_1212, 20,30, "ABC-abc,", RED); 3 G0 }) O* q* v2 Y3 s) q# P dev_lcd_put_string(LcdTft, FONT_SIYUAN_1616, 20,60, "这是tft lcd", RED); 6 ^8 f) S/ A9 G1 [; z6 U5 c dev_lcd_put_string(LcdTft, FONT_SONGTI_1212, 20,100, "www.wujique.com", RED); dev_lcd_put_string(LcdTft, FONT_SIYUAN_1616, 20,150, "屋脊雀工作室", RED); while(1);} 使用一个函数dev_lcd_open,可以打开3个LCD,获取LCD设备。9 j2 s6 W( W. C' u# c 然后调用dev_lcd_put_string就可以在不同的LCD上显示。& u7 h5 Z- i0 v1 x! V( N C6 e 其他所有的gui操作接口都只有一个。+ N" v+ a1 `+ @0 Q 这样的设计对于APP层来说,就很友好。 ![]() - 好处2 现在的设备树是这样定义的 LcdObj LcdObjList[DEV_LCD_C={ {"oledlcd", LCD_BUS_VSPI, 0X1315}, {"coglcd", LCD_BUS_SPI, 0X7565},0 V8 ?4 n3 g2 B( L# V; K+ X {"tftlcd", LCD_BUS_8080, NULL},) N4 Y" E% {, y5 a+ j8 X }; 某天,oled lcd要接到SPI上,只需要将设备树数组里面的参数改一下,就可以了,当然,在一个接口上不能接两个设备。 LcdObj LcdObjList[DEV_LCD_C={8 K2 b5 t" S& @* [{"oledlcd", LCD_BUS_SPI, 0X1315}, {"tftlcd", LCD_BUS_8080, NULL}, };& T6 p3 |% f5 H% c0 t, w ) B ]; ^3 M, t/ H ~ 5 M: }: D% w- D- T& `+ N, ^* i/ F Z 字库 暂时不做细说,例程的字库放在SD卡中,各位移植的时候根据需要修改。$ W: C- X0 H c8 S/ v 声明具体参考font.c 1 代码请按照版权协议使用。 ' W) F% N4 p& }' O# r2 当前源码只是一个能用的设计,完整性与健壮性尚未测试。 3 后续会放到github,并且持续更新优化。0 z4 O* ~$ B" B6 A3 D 4 最新消息请关注www.wujique.com. 4 v, }& m9 B! X9 ^ 4 f- _* C* j6 p& t$ r7 ? ( B( B5 |% j" s, n ' x+ X6 m6 `% }2 B4 V" q 9 y9 k' M* m/ V- S |
LCD框架已经更新,你可以到我的github上下载最新的。7 d9 f9 V/ c7 o* x! U, u
在最新的里面,增加一个新的LCD非常容易。
19264,过段时间我会添加进去的。
19264应该有多种,不知道你说的是哪种驱动芯片的?
ks0108/7的
https://pan.baidu.com/s/1bHUVe6X6tymktUHk_z91cA
学习
云盘无法打开