
网络上配套STM32开发板有很多LCD例程,主要是TFT LCD跟OLED的。从这些例程,大家都能学会如何点亮一个LCD。- F" [$ R& ?: z& z6 _+ Q2 ^ 但是不知道有多少人会直接使用这些代码,至少我不用,不是不用,而是用不了。这代码都有下面这些问题:
为什么这样说呢?如果你已经了解了LCD的操作,请思考如下情景:
大家慢慢想。 在讨论怎么写LCD驱动之前,我们先大概了解一下嵌入式常用LCD。只是概述一些跟驱动架构设计有关的概念。至于原理跟细节,在此不做深入讨论,会有专门文章介绍,或者参考网络文档。 TFT LCD,也就是我们常说的彩屏。 通常像素较高,例如常见的2.8寸,320X240像素。4.0寸的,像素800X400。 这些屏通常使用并口,也就是8080或6800接口(STM32 的FSMC接口);: J- q& e: M3 V- s% _; Y* d$ X 或者是RGB接口,STM32F429等部分较贵的芯片支持。# i* a# L. b/ V' r, a 其他例如手机上使用的有MIPI接口。" z% z. p& r @5 ~* D6 p5 @ 也有一些支持SPI接口的,不过除非是比较小的屏幕,否则不建议使用SPI接口,速度慢,刷屏闪屏。 玩STM32常用的TFT lcd屏幕驱动IC通常有:ILI9341/ILI9325等。 下图是2.8寸 TFT LCD,表面带电阻触摸屏 ![]() 下图为4.0寸 IPS LCD,表面带电容触摸屏' H* g9 |1 r+ Z- |) e ![]() " A4 z# v+ }, u+ M' l, H COG lcd很多人可能不知道COG LCD是什么,我觉得跟现在开发板销售方向有关系,大家都出大屏,玩酷炫界面,对于更深的技术,例如软件架构设计,都不涉及。 使用单片机的产品,COG LCD其实占比非常大。 所谓的COG LCD,
实物像下图: ![]() 这种LCD通常像素不高,常用的有128X64,128X32。3 @& p& c9 k( f8 U- k9 S4 p 一般只支持黑白显示,也有灰度屏,我没怎么用过。 接口通常是SPI,I2C。也有号称支持8位并口的,不过基本不会用,3根IO能解决的问题,没必要用8根吧?; s) j, N9 q+ z 常用的驱动IC:STR7565。 , U% |) ~$ I) l OLED lcd买过开发板的应该基本用过。新技术,大家都感觉高档,在手环等产品常用。OLED目前屏幕较小,大一点的都很贵。, `# K# W: @9 U5 B! j! x0 \ 在控制上跟COG LCD类似,区别是两者的显示方式不一样。从我们程序角度来看,最大的差别就是,OLED LCD,不用控制背光。。。。。- y. A) r7 V) z4 R- \ 实物如下图, ![]() 常见的是SPI跟I2C接口。 常见驱动IC:STR7565。 ' `& p( m# Q9 Z; U! `1 `6 \ N 硬件场景接下来的讨论,都基于以下硬件信息: 1 有一个TFT屏幕,接在硬件的FSMC接口,什么型号屏幕?不知道。 2 有一个COG lcd,接在几根IO口上,驱动IC是STR7565,128X32像素。 3 有一个COG LCD,接在硬件SPI3跟几根IO口上,驱动IC是STR7565,128x64像素。# }) s J9 T7 C8 ~; y" S4 h 4 有一个OLED LCD,接在SPI3上,使用CS2控制片选,驱动IC是SSD1315。 ![]() * F* z! V5 `: N 预备知识在进入讨论之前,我们先大概说一下下面几个概念,对于这些概念,如果你想深入了解,请GOOGLE。 & O6 z4 U9 C. I+ B3 i/ x 面向对象面向对象,是编程界的一个概念,常在C++中出现。& ?% O4 }' n& {" s4 I 什么叫面向对象呢? 编程有两种要素:程序(方法),数据(属性)。 例如:一个LED,我们可以点亮或者熄灭它,这叫方法。: M# N* L) M h/ D LED什么状态?亮还是灭?这就是属性。5 Y+ R7 T" M `" p 我们通常这样编程: 9 Q+ p: z7 \8 A& W3 e u8 ledsta = 0;void ledset(u8 sta)& c4 I7 @/ @" K{ & K, T! Q% Q! T& r6 l- S6 d; O9 f }6 c/ i, S" b0 F7 ` 这样的编程有一个问题,假如我们有10个这样的LED,怎么写? 这时我们可以引入面向对象编程,将每一个LED封装为一个对象。可以这样做: : b0 ?/ Q% g) Y* @ /*定义一个结构体,将LED这个对象的属性跟方法封装。这个结构体就是一个对象。" l; s4 N/ h9 u! C6 @但是这个不是一个真实的存在,而是一个对象的抽象。*/ typedef struct{ - l; _" ~# Z! {5 n; c7 l u8 sta; void (*setsta)(u8 sta);, B- z: j+ h" ~+ y }LedObj;: Y5 \6 Y% k1 k3 M6 B& t /* 5 C* _! J; R8 B! ^8 \. c% K: n 声明一个LED对象,名称叫做LED1, 并且实现它的方法drv_led1_setsta *// u4 x* i# ?+ `, |3 V) V& K void drv_led1_setsta(u8 sta)' x& H4 c$ g" A$ e# z9 l6 [ { } % Y1 f: R* ?" [5 ^ LedObj LED1={ .sta = 0, .setsta = drv_led1_setsta, * ^/ Z3 f) r" m$ l5 H };' F( [! Z- N8 M% x3 V 4 p; w3 q7 g# w, q% U$ ` /* 声明一个LED对象,名称叫做LED2, , V \" D$ k$ t/ [( B$ P9 G( d/ i 并且实现它的方法drv_led2_setsta*/ void drv_led2_setsta(u8 sta)' v* K. \% K( X7 T2 k {3 ]( D& Y/ o0 e) ]) z8 p" v7 N! c( j }$ Z+ X. V+ X3 |; [) x, U8 h LedObj LED2={ . g: n# R/ z, ?1 C .sta = 0, , a9 s$ T, C( ]7 _: |( ] .setsta = drv_led2_setsta, & g$ H: i* \0 d g' R }; /* 1 n/ c' X/ _* b+ q( F 操作LED的函数,参数指定哪个led*/ void ledset(LedObj *led, u8 sta)' M& ~: E+ G( c8 [3 q8 k; | { 4 v& B$ {: k, b, Z. J% @5 D1 } led->setsta(sta); }
是的,在C语言中,实现面向对象的手段就是结构体的使用。. |) O: E5 B5 H8 K x" M 上面的代码,对于API来说,就很友好了。 操作所有LED,使用同一个接口,只需告诉接口哪个LED。: p* N6 o0 i! q0 k8 n 大家想想,前面说的LCD硬件场景。 4个LCD,如果不面向对象,显示汉字的接口是不是要实现4个?每个屏幕一个? ! L# g8 i/ S% r$ ? 驱动与设备分离0 }, y' V" j+ ]8 V2 |
什么是设备?7 s. u3 q3 {; x: @2 |6 ]- u! I 我认为的设备就是属性,就是参数,就是驱动程序要用到的数据和接口。' \( M, e: j7 j. V- O 那么驱动就是控制这些数据和接口的代码过程。通常来说,如果LCD的驱动IC相同,就用相同的驱动。有些不同的IC也可以用相同的,例如SSD1315跟STR7565,除了初始化,其他都可以用相同的驱动。- ?' I" L9 r1 [0 `# O! l9 ` 例如一个COG lcd:
上面所有的信息综合,就是一个设备。# E* ~7 Z* L9 ^0 Z4 O5 E# | 驱动就是STR7565的驱动。 为什么要驱动跟设备分离,因为要解决下面问题:
这个问题,两个设备用同一套程序控制才是最好的解决办法。8 S k! G! U# x: r. y 驱动与设备分离的手段:
驱动如何跟设备绑定呢?通过设备的驱动IC型号。 我认为模块化就是将一段程序封装,提供接口,给不同的驱动使用。 不模块化就是,在不同的驱动中都实现这段程序。 例如字库处理,在显示汉字的时候,我们要找点阵,在打印机打印汉字的时候,我们也要找点阵,你觉得程序要怎么写? 把点阵处理做成一个模块,就是模块化。 非模块化的典型特征就是一根线串到底,没有任何层次感。 前面我们说了面向对象,想要对LCD进行抽象,得出一个对象,就需要知道LCD到底是什么。 我们问自己下面几个问题:. o1 B; t) w9 g6 s- O, F4 l 1 LCD能做什么? 2 要LCD做什么?. r. [* \4 [0 C3 z3 O2 {0 ` 3 谁想要LCD做什么? 刚刚接触嵌入式的朋友可能不是很了解,可能会想不通。我们模拟一下LCD的功能操作数据流。 APP想要像是一个汉字。
好的,这个就是大概过程,我们从这个过程去抽象LCD功能接口。 汉字跟LCD对象有关吗?无关。在LCD眼里,无论汉字还是图片,都是一个个点。 那么前面问题的答案就是:
结论就是:* P/ [) ]8 i! D9 @2 g$ D) I1 ?( y 所有LCD对象的功能就是显示点。8 u6 z! n- ^# o, \ 那么驱动只要提供显示点的接口就可以了,显示一个点,显示一片点。1 P3 J: r8 T; e. O8 K0 z 抽象接口如下: typedef struct ( k1 W X* q& f- P { 1 q6 s1 \$ d4 s) m8 K% X4 b4 h u16 id; s32 (*init)(DevLcd *lcd); " \; s" R, t8 ^; W s32 (*draw_point)(DevLcd *lcd, u16 x, u16 y, u16 color); $ G" u7 ?( r( ? E c4 z s32 (*color_fill)(DevLcd *lcd, u16 sx,u16 ex,u16 sy,u16 ey, u16 color); s32 (*fill)(DevLcd *lcd, u16 sx,u16 ex,u16 sy,u16 ey,u16 *color); 6 p' T) H7 O6 m s32 (*onoff)(DevLcd *lcd, u8 sta); s32 (*prepare_display)(DevLcd *lcd, u16 sx, u16 ex, u16 sy, u16 ey); void (*set_dir)(DevLcd *lcd, u8 scan_dir); void (*backlight)(DevLcd *lcd, u8 sta);: Q { ?2 k' F' C }_lcd_drv; 上面的接口,也就是对应的驱动,包含了一个驱动id号。 LCD驱动框架 我们设计了如下的驱动框架: s) D+ v7 n- D ![]() 设计思想 ! I% F! G8 e- E& l5 B' @. c+ y1 中间显示驱动IC驱动程序提供统一接口,接口形式如前面说的_lcd_drv结构体。9 }. }. {/ G+ y; W! F8 S. J 2 各显示IC驱动根据设备参数,调用不同的接口驱动。例如TFT就用8080驱动,其他的都用SPI驱动。 h/ L/ z2 q% o( v SPI驱动只有一份,用IO口控制的我们也做成模拟SPI。 3 LCD驱动层做LCD管理,例如完成TFT LCD的识别。并且将所有LCD接口封装为一套接口。 4 简易GUI层封装了一些显示函数,例如划线、字符显示。/ u( e# L$ K" y& F7 S, X4 ^% u 5 字体点阵模块提供点阵获取与处理接口。 代码分析7 w2 n8 u, H( e+ Z' ` 代码分三层: 1. GUI和LCD驱动成 dev_lcd.c' _( X$ Z0 y) m dev_lcd.h 2. 显示驱动IC层 dev_str7565.c & dev_str7565.h h+ ?& h& Z/ z2 Q dev_ILI9341.c & dev_ILI9341.h* e9 q! y" j: c 3. 接口层, S4 Y# Z9 u0 B+ U) c, w9 j mcu_spi.c & mcu_spi.h/ k0 J* q6 T$ F6 e2 l! X& d stm324xg_eval_fsmc_sram.c & stm324xg_eval_fsmc_sram.h 0 \- }6 w8 w8 u) ]9 T$ }$ C3 G3 S GUI和LCD层* D! f8 W1 Z# l" z: x9 m- A4 v* ^% p9 l" b这层主要有3个功能 1 设备管理9 Q- Q6 O P3 ]7 g1 t 首先定义了一堆LCD参数结构体,结构体包含ID,像素。 并且把这些结构体组合到一个list数组内。 _lcd_pra LCD_IIL9341 = { * T, X: x0 ?& r8 K .id = 0x9341, .width = 240, //LCD 宽度 .height = 320, //LCD 高度) N& }4 Q U- ?; f) V- S }; ... /*各种LCD列表*/ {/ s! g: G9 J8 V/ v& H- B _lcd_pra *LcdPraList[5= $ K% k) K# f/ c) W8 Z1 K: X: y2 a7 e { &LCD_IIL9341, ) t9 g! m. n5 i. f6 V: P% k &LCD_IIL9325, + b R1 U5 K+ t* k0 J &LCD_R61408, 0 p3 y7 Y E; J7 ` &LCD_Cog12864, ) d! E. j1 `( d &LCD_Oled12864, 4 F& |" D5 p! p% b8 X1 n2 }; ? }; 然后定义了所有驱动list数组,数组内容就是驱动,在对应的驱动文件内实现。 /* 所有驱动列表 驱动列表*/_lcd_drv *LcdDrvList[ = { ]* z' F( T' a2 \ &TftLcdILI9341Drv, . I! ]) K- s$ S% \3 f6 j$ L &TftLcdILI9325Drv, ( m' @% E# _( f' N &CogLcdST7565Drv, &OledLcdSSD1615rv, 定义了设备树,即是定义了系统有多少个LCD,接在哪个接口,什么驱动IC。4 i+ d9 {& d$ {1 l* t- e /*设备树定义*/如果是一个完整系统,可以做成一个类似LINUX的设备树。 #define DEV_LCD_C 3//系统存在3个LCD设备 LcdObj LcdObjList[DEV_LCD_C={ 0 v7 r% D( q9 _9 u* V& e( x; \ {"oledlcd", LCD_BUS_VSPI, 0X1315}, {"coglcd", LCD_BUS_SPI, 0X7565}, 5 k7 M! g% h2 u5 t# G4 s {"tftlcd", LCD_BUS_8080, NULL},, I+ h2 i, R1 H! C. Z5 t! R6 q$ Z }; 2 接口封装 void dev_lcd_setdir(DevLcd *obj, u8 dir, u8 scan_dir), E% D P$ y: y& G' Ns32 dev_lcd_init(void)3 Q4 O, |$ G" E. W* r% J DevLcd *dev_lcd_open(char *name)1 Q. L V6 l6 P! g% U$ | s32 dev_lcd_close(DevLcd *dev) s32 dev_lcd_drawpoint(DevLcd *lcd, u16 x, u16 y, u16 color)9 h7 }3 H& u9 J* T" d) N: b s32 dev_lcd_prepare_display(DevLcd *lcd, u16 sx, u16 ex, u16 sy, u16 ey)4 c) G1 p3 J; ] s32 dev_lcd_display_onoff(DevLcd *lcd, u8 sta) s32 dev_lcd_fill(DevLcd *lcd, u16 sx,u16 ex,u16 sy,u16 ey,u16 *color) s32 dev_lcd_color_fill(DevLcd *lcd, u16 sx,u16 ex,u16 sy,u16 ey,u16 color)) d& V+ T) P6 K( W. l s32 dev_lcd_backlight(DevLcd *lcd, u8 sta) 大部分接口都是对驱动IC接口的二次封装。有区别的是初始化和打开接口。 初始化,就是根据前面定义的设备树,寻找对应驱动,找到对应设备参数,并完成设备初始化。* R9 k/ x# L+ n' |* A% F 打开函数,根据传入的设备名称,查找设备,找到后返回设备句柄,后续的操作全部需要这个设备句柄。 3 简易GUI层 b& C& \/ x& d) W s32 dev_lcd_put_string(DevLcd *lcd, FontType font, int x, int y, char *s, unsigned colidx)目前最重要就是显示字符函数。 其他划线画圆的函数目前只是测试,后续会完善。 驱动IC层驱动IC层分两部分 _lcd_drv CogLcdST7565Drv = { 1 封装LCD接口! V: h' \ U$ M% t$ t5 g# x LCD有使用8080总线的,有使用SPI总线的,有使用VSPI总线的。这些总线的函数由单独文件实现。3 J0 h- _# m9 L2 ]8 C 但是,除了这些通信信号外,LCD还会有复位信号,命令数据线信号,背光信号等。 我们通过函数封装,将这些信号跟通信接口一起封装为LCD通信总线。 BUS_8080在dev_ILI9341.c文件中封装。 BUS_LCD1和BUS_lcd2在dev_str7565.c 中封装。 2 驱动实现 实现_lcd_drv驱动结构体。每个驱动都实现一个,某些驱动可以共用函数。 .id = 0X7565, `5 ]( }2 _0 F: D! e9 E .init = drv_ST7565_init, .draw_point = drv_ST7565_drawpoint,$ k- e- W9 T; u' v, i* D1 r .color_fill = drv_ST7565_color_fill, .fill = drv_ST7565_fill, # I* D& r. S4 h( J .onoff = drv_ST7565_display_onoff,* i& u S- J j' @ .prepare_display = drv_ST7565_prepare_display, 8 X& Z9 v2 ]7 T- J) ]% e .set_dir = drv_ST7565_scan_dir, .backlight = drv_ST7565_lcd_bl }; ! `; K6 Y0 k% j9 C3 ?9 M2 A 接口层 8080层比较简单,用的是官方接口。 extern s32 mcu_spi_init(void);SPI接口提供下面操作函数,可以操作SPI,也可以操作VSPI。 extern s32 mcu_spi_open(SPI_DEV dev, SPI_MODE mode, u16 pre);9 C) `' d7 a$ I' M" Y* J# n extern s32 mcu_spi_close(SPI_DEV dev);6 B. W5 h3 \) ` X extern s32 mcu_spi_transfer(SPI_DEV dev, u8 *snd, u8 *rsv, s32 len);, j0 G; ~+ \8 g% h. h. O7 j extern s32 mcu_spi_cs(SPI_DEV dev, u8 sta); 至于SPI为什么这样写,会有一个单独文件说明。 总体流程前面说的几个模块时如何联系在一起的呢? /* 初始化的时候会根据设备数定义, ( N: N2 }; O1 r R" [4 N+ [, A. X# _请看下面结构体: 并且匹配驱动跟参数,并初始化变量。 7 Q# J8 z k+ n8 o( B$ X$ a0 A 打开的时候只是获取了一个指针*/, k: @" I; ^5 V4 T( x% h- I struct _strDevLcd{ s32 gd;//句柄,控制是否可以打开 LcdObj *dev; / w; ^* x1 @% ^2 c/ w2 O /* LCD参数,固定,不可变*/6 f/ F( q0 E. S _lcd_pra *pra; * y. @5 I- D4 S1 G9 T /* LCD驱动 */ $ G( N5 c" e0 H3 N _lcd_drv *drv; /*驱动需要的变量*/+ U) A& s' A3 k, p; \( ^ u8 dir; //横屏还是竖屏控制:0,竖屏;1,横屏。 u8 scandir;//扫描方向 u16 width; //LCD 宽度 u16 height; //LCD 高度2 I% f% n/ v$ {* v void *pri;//私有数据,黑白屏跟OLED屏在初始化的时候会开辟显存" {4 R$ R0 b$ I& f! U4 f5 J };% @2 C# G+ ^5 r9 Z+ h- v& ~ 每一个设备都会有一个这样的机构体,这个结构体在初始化LCD时初始化。 typedef struct{' c* C! a% x9 y( ?6 ?' a- 成员dev指向设备树,从这个成员可以知道设备名称,挂在哪个LCD总线,设备ID。 char *name;//设备名字 LcdBusType bus;//挂在那条LCD总线上. _8 F, i; U7 o! X- e, H1 a2 y3 t$ S u16 id; }LcdObj; -成员pra指向LCD参数,可以知道LCD的规格。 typedef struct{ u16 id; u16 width; //LCD 宽度 竖屏 3 n' h; L0 H' h9 d9 E u16 height; //LCD 高度 竖屏4 b+ E. z" p; F% n* I" Y }_lcd_pra; -成员drv指向驱动,所有操作通过drv实现。 typedef struct {u16 id; s32 (*init)(DevLcd *lcd);4 t' Y# [1 M) O7 G% V$ A4 a s32 (*draw_point)(DevLcd *lcd, u16 x, u16 y, u16 color); s32 (*color_fill)(DevLcd *lcd, u16 sx,u16 ex,u16 sy,u16 ey, u16 color);! w+ E( v8 O/ A: a& y s32 (*fill)(DevLcd *lcd, u16 sx,u16 ex,u16 sy,u16 ey,u16 *color); s32 (*prepare_display)(DevLcd *lcd, u16 sx, u16 ex, u16 sy, u16 ey); s32 (*onoff)(DevLcd *lcd, u8 sta); ; S% L+ H4 c" C void (*set_dir)(DevLcd *lcd, u8 scan_dir); Q2 Q# d9 i( g0 ~3 i O) d void (*backlight)(DevLcd *lcd, u8 sta); }_lcd_drv;
整个LCD驱动,就通过这个结构体组合在一起。 用法和好处
请看测试程序 void dev_lcd_test(void)7 I, g. `1 S; i' Z6 Z{8 }1 Q" i! l# C3 u: W, {& a8 N DevLcd *LcdCog; DevLcd *LcdOled;, s! `) `* p0 i+ s% h3 x DevLcd *LcdTft; /* 打开三个设备 */ 5 z) }' J# V: L: S: K LcdCog = dev_lcd_open("coglcd"); " ]& K' k& O, x& e$ j; W7 p if(LcdCog==NULL) uart_printf("open cog lcd err\r\n");0 v" v. P1 l2 ]2 Q LcdOled = dev_lcd_open("oledlcd");2 V; q# ~8 T; ~: u( `8 K5 b, g if(LcdOled==NULL) / `6 [8 o- Z8 f5 `8 ]- L uart_printf("open oled lcd err\r\n"); LcdTft = dev_lcd_open("tftlcd"); if(LcdTft==NULL) uart_printf("open tft lcd err\r\n");9 G' p: g7 T$ r; ^3 W6 O) O, G2 u /*打开背光*/ ( i# F: T5 o$ \5 K0 C# Z7 u* Y5 f dev_lcd_backlight(LcdCog, 1); dev_lcd_backlight(LcdOled, 1); dev_lcd_backlight(LcdTft, 1);* Z% i+ D4 b- a- { dev_lcd_put_string(LcdOled, FONT_SONGTI_1212, 10,1, "ABC-abc,", BLACK); dev_lcd_put_string(LcdOled, FONT_SIYUAN_1616, 1, 13, "这是oled lcd", BLACK); dev_lcd_put_string(LcdOled, FONT_SONGTI_1212, 10,30, "www.wujique.com", BLACK); dev_lcd_put_string(LcdOled, FONT_SIYUAN_1616, 1, 47, "屋脊雀工作室", BLACK); dev_lcd_put_string(LcdCog, FONT_SONGTI_1212, 10,1, "ABC-abc,", BLACK); dev_lcd_put_string(LcdCog, FONT_SIYUAN_1616, 1, 13, "这是cog lcd", BLACK);- b, z; Y* \$ }& ]5 V dev_lcd_put_string(LcdCog, FONT_SONGTI_1212, 10,30, "www.wujique.com", BLACK); dev_lcd_put_string(LcdCog, FONT_SIYUAN_1616, 1, 47, "屋脊雀工作室", BLACK); $ q3 d& R2 \4 z3 B' J. z6 Y6 Y dev_lcd_put_string(LcdTft, FONT_SONGTI_1212, 20,30, "ABC-abc,", RED); dev_lcd_put_string(LcdTft, FONT_SIYUAN_1616, 20,60, "这是tft lcd", RED); $ v+ p( z( C' ?& t; T dev_lcd_put_string(LcdTft, FONT_SONGTI_1212, 20,100, "www.wujique.com", RED);# i8 {$ r/ D$ ] dev_lcd_put_string(LcdTft, FONT_SIYUAN_1616, 20,150, "屋脊雀工作室", RED); while(1);} 使用一个函数dev_lcd_open,可以打开3个LCD,获取LCD设备。 然后调用dev_lcd_put_string就可以在不同的LCD上显示。) t6 q4 n$ i' P 其他所有的gui操作接口都只有一个。 这样的设计对于APP层来说,就很友好。- X9 J T1 x0 N P6 B1 e ![]() - 好处2 现在的设备树是这样定义的 LcdObj LcdObjList[DEV_LCD_C={ {"oledlcd", LCD_BUS_VSPI, 0X1315}, {"coglcd", LCD_BUS_SPI, 0X7565}," c) W- e1 b* F- Y) _! @' j- p1 r {"tftlcd", LCD_BUS_8080, NULL},$ Q+ X7 a- ~- a% Z0 V+ w. G, ?3 D }; 某天,oled lcd要接到SPI上,只需要将设备树数组里面的参数改一下,就可以了,当然,在一个接口上不能接两个设备。 LcdObj LcdObjList[DEV_LCD_C={{"oledlcd", LCD_BUS_SPI, 0X1315}, - t/ M0 u# b0 | {"tftlcd", LCD_BUS_8080, NULL},# t( `3 f9 {: [, B3 N }; * G# F: \+ z3 p( r; T. v" E: S 字库 暂时不做细说,例程的字库放在SD卡中,各位移植的时候根据需要修改。: V% U3 ^: e4 I4 Z3 c 声明具体参考font.c 1 代码请按照版权协议使用。" m1 t( m/ _. k* o: J 2 当前源码只是一个能用的设计,完整性与健壮性尚未测试。 3 后续会放到github,并且持续更新优化。 4 最新消息请关注www.wujique.com. 2 ]4 K9 ^" l& J: Z ( J- k1 I- p' T6 f # t# h- a0 Y) ^ 8 |0 u6 l/ o9 V. S/ x J, Y * _3 a ?5 Y4 j6 J4 U0 q4 b) b5 k |
LCD框架已经更新,你可以到我的github上下载最新的。
在最新的里面,增加一个新的LCD非常容易。# X0 [$ D; H. b; @# c/ Z
19264,过段时间我会添加进去的。
19264应该有多种,不知道你说的是哪种驱动芯片的?
ks0108/7的
https://pan.baidu.com/s/1bHUVe6X6tymktUHk_z91cA
学习
云盘无法打开