网络上配套STM32开发板有很多LCD例程,主要是TFT LCD跟OLED的。从这些例程,大家都能学会如何点亮一个LCD。1 ~6 }& g/ m, L/ z 但是不知道有多少人会直接使用这些代码,至少我不用,不是不用,而是用不了。这代码都有下面这些问题:
为什么这样说呢?如果你已经了解了LCD的操作,请思考如下情景:
大家慢慢想。 ) P" I' |' K4 z- _- p LCD种类概述在讨论怎么写LCD驱动之前,我们先大概了解一下嵌入式常用LCD。只是概述一些跟驱动架构设计有关的概念。至于原理跟细节,在此不做深入讨论,会有专门文章介绍,或者参考网络文档。 TFT LCD,也就是我们常说的彩屏。+ r3 V. c/ \0 ~; i& t$ U# N" g& F 通常像素较高,例如常见的2.8寸,320X240像素。4.0寸的,像素800X400。1 Y1 i& y. ?# M4 j- ? 这些屏通常使用并口,也就是8080或6800接口(STM32 的FSMC接口); 或者是RGB接口,STM32F429等部分较贵的芯片支持。/ X( s! o& R7 G- ]. S 其他例如手机上使用的有MIPI接口。 也有一些支持SPI接口的,不过除非是比较小的屏幕,否则不建议使用SPI接口,速度慢,刷屏闪屏。 玩STM32常用的TFT lcd屏幕驱动IC通常有:ILI9341/ILI9325等。2 i1 n7 c+ n: c 下图是2.8寸 TFT LCD,表面带电阻触摸屏 ![]() 下图为4.0寸 IPS LCD,表面带电容触摸屏% s2 N f# X. v o% Q ![]() 很多人可能不知道COG LCD是什么,我觉得跟现在开发板销售方向有关系,大家都出大屏,玩酷炫界面,对于更深的技术,例如软件架构设计,都不涉及。 使用单片机的产品,COG LCD其实占比非常大。: |+ S2 H8 [1 s# | 所谓的COG LCD,
实物像下图:7 \* P# ~9 U- e 0 \1 E: t! u9 d5 x3 u4 `这种LCD通常像素不高,常用的有128X64,128X32。 一般只支持黑白显示,也有灰度屏,我没怎么用过。, w0 N1 M$ X# m5 L4 ^( F5 o 接口通常是SPI,I2C。也有号称支持8位并口的,不过基本不会用,3根IO能解决的问题,没必要用8根吧?& q' ~. m C* v m 常用的驱动IC:STR7565。 $ ?+ k. p- n; y OLED lcd买过开发板的应该基本用过。新技术,大家都感觉高档,在手环等产品常用。OLED目前屏幕较小,大一点的都很贵。 F% z* G; v1 G$ d( J+ \5 C7 x 在控制上跟COG LCD类似,区别是两者的显示方式不一样。从我们程序角度来看,最大的差别就是,OLED LCD,不用控制背光。。。。。" j0 C: z% a" x 实物如下图, ![]() 常见的是SPI跟I2C接口。 常见驱动IC:STR7565。 ) G. O% L( ]' I0 e8 c 硬件场景接下来的讨论,都基于以下硬件信息:* U- Z7 d5 \% ] t( {/ t 1 有一个TFT屏幕,接在硬件的FSMC接口,什么型号屏幕?不知道。! [- c1 M( y0 b8 G' |0 d 2 有一个COG lcd,接在几根IO口上,驱动IC是STR7565,128X32像素。* T& m& W {: y7 I1 N l 3 有一个COG LCD,接在硬件SPI3跟几根IO口上,驱动IC是STR7565,128x64像素。" `0 ^. f' [5 `; }2 w) K 4 有一个OLED LCD,接在SPI3上,使用CS2控制片选,驱动IC是SSD1315。5 s. O, x Z& _! Y! n! P( p$ I% G ![]() 1 T: z' ^2 Y. @' O/ c# @! P s 预备知识在进入讨论之前,我们先大概说一下下面几个概念,对于这些概念,如果你想深入了解,请GOOGLE。 面向对象,是编程界的一个概念,常在C++中出现。% I N2 J+ a4 S) ] 什么叫面向对象呢?" b7 d4 Q @8 t/ L( U4 n5 W7 d' ` 编程有两种要素:程序(方法),数据(属性)。" T9 e) i8 c6 v% f 例如:一个LED,我们可以点亮或者熄灭它,这叫方法。0 w3 Z5 G) v$ O LED什么状态?亮还是灭?这就是属性。# B* v4 w% \* k3 s* U+ p 我们通常这样编程: " H8 N. `9 \( q9 [! M: ?* N; \5 O9 v# N u8 ledsta = 0;void ledset(u8 sta){ 2 A; i1 {) R8 _ } 这样的编程有一个问题,假如我们有10个这样的LED,怎么写?5 J3 j$ g% M0 V/ H' ?- E) B+ u+ ` 这时我们可以引入面向对象编程,将每一个LED封装为一个对象。可以这样做: 9 f; l7 z+ p, C /*定义一个结构体,将LED这个对象的属性跟方法封装。这个结构体就是一个对象。, @- T2 }) W& A- P c; \但是这个不是一个真实的存在,而是一个对象的抽象。*/- l# X2 l. m/ y9 T0 a typedef struct{ + P6 R* d' a8 Y2 T( \ u8 sta; 1 Q% u. x* `/ M. Q+ S: o- l2 \2 ~ void (*setsta)(u8 sta);$ t" z9 M9 M8 b% [: }" k }LedObj; 4 X" j& j E# l0 E& r /* 声明一个LED对象,名称叫做LED1, 8 u+ t" u- t' C 并且实现它的方法drv_led1_setsta */% k- h% v; Z8 M+ F8 L2 s* B void drv_led1_setsta(u8 sta). C9 q! ]' |( V6 j { }" W8 b" j! Q. S LedObj LED1={ .sta = 0, ) P+ O& x/ j1 R/ G .setsta = drv_led1_setsta, }; /* # a3 \' |3 ^: r3 T& l8 [, F4 _- p1 Q 声明一个LED对象,名称叫做LED2, 并且实现它的方法drv_led2_setsta*/ void drv_led2_setsta(u8 sta) { } LedObj LED2={ .sta = 0, 8 b7 \) A0 X6 H) f .setsta = drv_led2_setsta, };2 n3 L" s! E4 U* h: n/ h /* 操作LED的函数,参数指定哪个led*/ void ledset(LedObj *led, u8 sta)4 @/ W- n C. w" B; I8 S% V5 Q { led->setsta(sta);& d" ?$ R! s4 U7 ]2 S( K }
是的,在C语言中,实现面向对象的手段就是结构体的使用。' k; `+ f7 H) f1 j* V 上面的代码,对于API来说,就很友好了。 操作所有LED,使用同一个接口,只需告诉接口哪个LED。% |$ {( G0 V1 e4 H1 Y 大家想想,前面说的LCD硬件场景。) [9 a I1 ?- R- E7 e( R$ i, V3 x7 Z 4个LCD,如果不面向对象,显示汉字的接口是不是要实现4个?每个屏幕一个?
什么是设备? 我认为的设备就是属性,就是参数,就是驱动程序要用到的数据和接口。 那么驱动就是控制这些数据和接口的代码过程。通常来说,如果LCD的驱动IC相同,就用相同的驱动。有些不同的IC也可以用相同的,例如SSD1315跟STR7565,除了初始化,其他都可以用相同的驱动。 例如一个COG lcd:
上面所有的信息综合,就是一个设备。1 b( A7 G% u4 T- r- v 驱动就是STR7565的驱动。 为什么要驱动跟设备分离,因为要解决下面问题:
这个问题,两个设备用同一套程序控制才是最好的解决办法。 驱动与设备分离的手段:
驱动如何跟设备绑定呢?通过设备的驱动IC型号。 0 ?* C+ h% f- \0 g F 模块化" y' @, v$ {4 c" q0 S% a我认为模块化就是将一段程序封装,提供接口,给不同的驱动使用。 不模块化就是,在不同的驱动中都实现这段程序。 例如字库处理,在显示汉字的时候,我们要找点阵,在打印机打印汉字的时候,我们也要找点阵,你觉得程序要怎么写? 把点阵处理做成一个模块,就是模块化。 非模块化的典型特征就是一根线串到底,没有任何层次感。 , V8 ]. y' }, _' \7 Z6 H( n7 E: _3 ^% W LCD到底是什么 X" H9 k7 W% T% `前面我们说了面向对象,想要对LCD进行抽象,得出一个对象,就需要知道LCD到底是什么。 我们问自己下面几个问题: 1 LCD能做什么?9 u" ?- i$ H6 S4 h& A9 H 2 要LCD做什么? 3 谁想要LCD做什么? 刚刚接触嵌入式的朋友可能不是很了解,可能会想不通。我们模拟一下LCD的功能操作数据流。% h' s" G4 L3 I7 }, I APP想要像是一个汉字。
好的,这个就是大概过程,我们从这个过程去抽象LCD功能接口。 汉字跟LCD对象有关吗?无关。在LCD眼里,无论汉字还是图片,都是一个个点。: f0 Z; w+ t0 s" `/ Y1 o9 N 那么前面问题的答案就是:
结论就是:: n' }+ j" s/ _/ d. E- l. R 所有LCD对象的功能就是显示点。 那么驱动只要提供显示点的接口就可以了,显示一个点,显示一片点。4 Z9 e9 ?+ f" t# f; i7 T) ` 抽象接口如下: typedef struct , I& G- K. F3 q: T& }3 x& [8 k9 @ { u16 id; + T5 \+ j1 E5 n# a5 R# w s32 (*init)(DevLcd *lcd); s32 (*draw_point)(DevLcd *lcd, u16 x, u16 y, u16 color); : x8 V* W! C- T1 e/ B& q1 z s32 (*color_fill)(DevLcd *lcd, u16 sx,u16 ex,u16 sy,u16 ey, u16 color); s32 (*fill)(DevLcd *lcd, u16 sx,u16 ex,u16 sy,u16 ey,u16 *color); , Y. b. n( c, F" K1 Z1 P2 x s32 (*onoff)(DevLcd *lcd, u8 sta); s32 (*prepare_display)(DevLcd *lcd, u16 sx, u16 ex, u16 sy, u16 ey); % n; V+ n8 `" |( L' _0 u+ v4 B void (*set_dir)(DevLcd *lcd, u8 scan_dir); void (*backlight)(DevLcd *lcd, u8 sta); }_lcd_drv; 上面的接口,也就是对应的驱动,包含了一个驱动id号。 LCD驱动框架 我们设计了如下的驱动框架 ![]() 设计思想 z1 J$ G" F6 f & t# Z1 h, w' b% F 1 中间显示驱动IC驱动程序提供统一接口,接口形式如前面说的_lcd_drv结构体。 2 各显示IC驱动根据设备参数,调用不同的接口驱动。例如TFT就用8080驱动,其他的都用SPI驱动。 SPI驱动只有一份,用IO口控制的我们也做成模拟SPI。* n: I* C$ @2 g- x! ^ 3 LCD驱动层做LCD管理,例如完成TFT LCD的识别。并且将所有LCD接口封装为一套接口。/ C" K# I R4 v9 J6 l4 y 4 简易GUI层封装了一些显示函数,例如划线、字符显示。: s1 ~/ e/ x1 r0 ` 5 字体点阵模块提供点阵获取与处理接口。 代码分析: C# z4 X0 O! ^5 q 代码分三层: 1. GUI和LCD驱动成3 p4 ^9 U9 M) `( e: B3 Z& R dev_lcd.c* ?& o! ^& i0 a8 f% m9 X1 k dev_lcd.h* y9 s' {7 `3 N4 i( `& v; g A 2. 显示驱动IC层 dev_str7565.c & dev_str7565.h' v! W/ i4 F* m. \% M9 G* e& V dev_ILI9341.c & dev_ILI9341.h5 Y- g# w8 A0 F4 @3 z! Y6 ]+ G 3. 接口层. e& F4 N, j8 `, R mcu_spi.c & mcu_spi.h stm324xg_eval_fsmc_sram.c & stm324xg_eval_fsmc_sram.h 3 c9 s& s3 Z: ?" v0 H+ g9 ? GUI和LCD层这层主要有3个功能 - G* L5 v1 x4 J- B& X9 L. s /* 各种LCD的规格参数*/+ a2 }6 ~" s- P3 p- f" Y1 设备管理 首先定义了一堆LCD参数结构体,结构体包含ID,像素。3 `' v1 J6 _4 k$ M; ^4 |" B 并且把这些结构体组合到一个list数组内。 _lcd_pra LCD_IIL9341 = { 0 W `8 K& h! v* Y" A9 f .id = 0x9341, , O6 q# `* }) m; R6 w8 X8 q, ` .width = 240, //LCD 宽度 .height = 320, //LCD 高度. G4 J8 l; C0 E8 p O2 M }; ... /*各种LCD列表*/0 q& x9 T" h& L0 Z3 x q3 i6 g _lcd_pra *LcdPraList[5= . j/ u8 o7 v1 }0 t8 \9 A { 7 _8 p. i+ i- }5 H. n/ _! o &LCD_IIL9341, ) |. ^; l) }; |; F$ I &LCD_IIL9325, &LCD_R61408, &LCD_Cog12864, + g# p& S+ l, Q1 Q &LCD_Oled12864, ! M. b k. U$ q1 p) G }; 然后定义了所有驱动list数组,数组内容就是驱动,在对应的驱动文件内实现。 /* 所有驱动列表 驱动列表*/_lcd_drv *LcdDrvList[ = { &TftLcdILI9341Drv, ; T( k3 A) P6 l% m8 K9 p* I( F &TftLcdILI9325Drv, &CogLcdST7565Drv, &OledLcdSSD1615rv, 定义了设备树,即是定义了系统有多少个LCD,接在哪个接口,什么驱动IC。 /*设备树定义*/如果是一个完整系统,可以做成一个类似LINUX的设备树。 #define DEV_LCD_C 3//系统存在3个LCD设备 LcdObj LcdObjList[DEV_LCD_C={ ' N( M# R/ Q- ^8 @ [8 ]9 R {"oledlcd", LCD_BUS_VSPI, 0X1315}, {"coglcd", LCD_BUS_SPI, 0X7565}, % F" _4 F: d5 \' y6 c {"tftlcd", LCD_BUS_8080, NULL}, }; 2 接口封装 void dev_lcd_setdir(DevLcd *obj, u8 dir, u8 scan_dir)s32 dev_lcd_init(void)$ B4 h" S' I( E0 E. S* n DevLcd *dev_lcd_open(char *name)9 R+ ~( z( j U' ?" z0 a- J s32 dev_lcd_close(DevLcd *dev)4 r8 Y9 r/ U* | s32 dev_lcd_drawpoint(DevLcd *lcd, u16 x, u16 y, u16 color) s32 dev_lcd_prepare_display(DevLcd *lcd, u16 sx, u16 ex, u16 sy, u16 ey)* w4 P- y1 R/ K! D e1 c" g s32 dev_lcd_display_onoff(DevLcd *lcd, u8 sta)9 \5 V1 i9 ? e s32 dev_lcd_fill(DevLcd *lcd, u16 sx,u16 ex,u16 sy,u16 ey,u16 *color)6 c, U/ U1 X* t- ^4 o) Y% h2 N s32 dev_lcd_color_fill(DevLcd *lcd, u16 sx,u16 ex,u16 sy,u16 ey,u16 color) s32 dev_lcd_backlight(DevLcd *lcd, u8 sta) 大部分接口都是对驱动IC接口的二次封装。有区别的是初始化和打开接口。& a' k. C. Z& s- S+ H: P2 e 初始化,就是根据前面定义的设备树,寻找对应驱动,找到对应设备参数,并完成设备初始化。 打开函数,根据传入的设备名称,查找设备,找到后返回设备句柄,后续的操作全部需要这个设备句柄。 3 简易GUI层, z6 P) R, _; @+ _ s32 dev_lcd_put_string(DevLcd *lcd, FontType font, int x, int y, char *s, unsigned colidx)目前最重要就是显示字符函数。 其他划线画圆的函数目前只是测试,后续会完善。 驱动IC层驱动IC层分两部分 _lcd_drv CogLcdST7565Drv = { 1 封装LCD接口% F& |" h6 x: j- m6 i5 H: D3 Q5 @ LCD有使用8080总线的,有使用SPI总线的,有使用VSPI总线的。这些总线的函数由单独文件实现。 但是,除了这些通信信号外,LCD还会有复位信号,命令数据线信号,背光信号等。6 F. M/ m b, K; r 我们通过函数封装,将这些信号跟通信接口一起封装为LCD通信总线。0 B r- j6 s7 w BUS_8080在dev_ILI9341.c文件中封装。 BUS_LCD1和BUS_lcd2在dev_str7565.c 中封装。3 J; Y6 U8 A! N# t. ~ 2 驱动实现* v( o! v$ _9 B4 P9 s. F 实现_lcd_drv驱动结构体。每个驱动都实现一个,某些驱动可以共用函数。 .id = 0X7565, .init = drv_ST7565_init, .draw_point = drv_ST7565_drawpoint,* s+ O- S6 G9 d5 s/ h, x .color_fill = drv_ST7565_color_fill, .fill = drv_ST7565_fill, " h. ?+ P3 v. X; B .onoff = drv_ST7565_display_onoff,1 i$ e- y0 t8 f3 O; W& a .prepare_display = drv_ST7565_prepare_display, 5 H$ G9 m1 U$ B$ R, {! V/ F$ } .set_dir = drv_ST7565_scan_dir, .backlight = drv_ST7565_lcd_bl }; / x, p5 F! v( Y 接口层 / [8 m7 x# e' u2 k& } O 8080层比较简单,用的是官方接口。! r/ f$ j4 t% y& Z+ z$ Y9 l; _ extern s32 mcu_spi_init(void);$ G) S1 i5 M0 iSPI接口提供下面操作函数,可以操作SPI,也可以操作VSPI。 extern s32 mcu_spi_open(SPI_DEV dev, SPI_MODE mode, u16 pre); extern s32 mcu_spi_close(SPI_DEV dev);' r6 I% B# v6 z( E extern s32 mcu_spi_transfer(SPI_DEV dev, u8 *snd, u8 *rsv, s32 len);( J t+ W# S5 b8 D( ~3 j extern s32 mcu_spi_cs(SPI_DEV dev, u8 sta); 至于SPI为什么这样写,会有一个单独文件说明。 总体流程前面说的几个模块时如何联系在一起的呢?( b0 G4 I1 g: c ?# R /* 初始化的时候会根据设备数定义, f: f5 H" c7 X" h$ X. e6 L0 w请看下面结构体: 并且匹配驱动跟参数,并初始化变量。 打开的时候只是获取了一个指针*/ struct _strDevLcd{( _( y o- K' G s32 gd;//句柄,控制是否可以打开 3 E, D# s/ D% `; L9 a; A LcdObj *dev; /* LCD参数,固定,不可变*/* z: H6 U7 L. Q8 ]/ Z9 \ _lcd_pra *pra; /* LCD驱动 */ ! n( P' ?4 G" e _lcd_drv *drv; ; }7 g, Z; D( H /*驱动需要的变量*/ u8 dir; //横屏还是竖屏控制:0,竖屏;1,横屏。7 ]9 B$ p& \: I3 b; X3 d3 }! J u8 scandir;//扫描方向 u16 width; //LCD 宽度 u16 height; //LCD 高度! ]5 N2 N3 b6 l3 Z7 Z void *pri;//私有数据,黑白屏跟OLED屏在初始化的时候会开辟显存 };# K0 }8 Y- A. }; m& F" ^ 每一个设备都会有一个这样的机构体,这个结构体在初始化LCD时初始化。* p3 X4 [* A. S V0 s typedef struct{- 成员dev指向设备树,从这个成员可以知道设备名称,挂在哪个LCD总线,设备ID。 char *name;//设备名字' p; Q6 \7 G: R, m4 G4 @8 Y. n% l LcdBusType bus;//挂在那条LCD总线上 u16 id;, T0 o- Z. w$ b" Z0 } }LcdObj; -成员pra指向LCD参数,可以知道LCD的规格。 typedef struct{ u16 id; 4 o1 k: q% T+ y# y: h0 }' ^; ^4 H6 X u16 width; //LCD 宽度 竖屏 u16 height; //LCD 高度 竖屏 }_lcd_pra; -成员drv指向驱动,所有操作通过drv实现。 typedef struct {7 C+ ]9 Y% b! a" }u16 id; s32 (*init)(DevLcd *lcd); s32 (*draw_point)(DevLcd *lcd, u16 x, u16 y, u16 color); s32 (*color_fill)(DevLcd *lcd, u16 sx,u16 ex,u16 sy,u16 ey, u16 color); s32 (*fill)(DevLcd *lcd, u16 sx,u16 ex,u16 sy,u16 ey,u16 *color); 8 h- F* c" g+ P s32 (*prepare_display)(DevLcd *lcd, u16 sx, u16 ex, u16 sy, u16 ey);* l0 n4 g% S7 @, I4 W4 F) Q, \) [ s32 (*onoff)(DevLcd *lcd, u8 sta); . y `7 U* A6 b: @8 }+ F9 ] void (*set_dir)(DevLcd *lcd, u8 scan_dir); ) I1 Z. P1 i; Q) A3 c& x0 L/ K4 M void (*backlight)(DevLcd *lcd, u8 sta); }_lcd_drv;
整个LCD驱动,就通过这个结构体组合在一起。 用法和好处
请看测试程序 void dev_lcd_test(void){ DevLcd *LcdCog; - b5 b) i, L, m& l. X" S# l% B# \ DevLcd *LcdOled; DevLcd *LcdTft; /* 打开三个设备 */ ; ^# ?' B, q/ p) V$ u9 A0 A LcdCog = dev_lcd_open("coglcd"); 0 R9 ~: T4 r0 C* H- b if(LcdCog==NULL) 8 I: Z$ r3 J) W* T% c! G: M uart_printf("open cog lcd err\r\n"); LcdOled = dev_lcd_open("oledlcd"); if(LcdOled==NULL) uart_printf("open oled lcd err\r\n"); LcdTft = dev_lcd_open("tftlcd");$ q4 x+ [6 m7 e- H& ?4 j% @5 x if(LcdTft==NULL)' u& k) _, h3 a4 C5 H: h! | uart_printf("open tft lcd err\r\n"); /*打开背光*/ dev_lcd_backlight(LcdCog, 1); dev_lcd_backlight(LcdOled, 1);1 A) o. _9 l8 u+ x dev_lcd_backlight(LcdTft, 1);- }. a* I6 K; _7 l+ D8 R 3 h7 L: l2 w+ _$ W dev_lcd_put_string(LcdOled, FONT_SONGTI_1212, 10,1, "ABC-abc,", BLACK); dev_lcd_put_string(LcdOled, FONT_SIYUAN_1616, 1, 13, "这是oled lcd", BLACK); dev_lcd_put_string(LcdOled, FONT_SONGTI_1212, 10,30, "www.wujique.com", BLACK); : }! i9 p! N" c1 D: l$ \8 g dev_lcd_put_string(LcdOled, FONT_SIYUAN_1616, 1, 47, "屋脊雀工作室", BLACK); dev_lcd_put_string(LcdCog, FONT_SONGTI_1212, 10,1, "ABC-abc,", BLACK); dev_lcd_put_string(LcdCog, FONT_SIYUAN_1616, 1, 13, "这是cog lcd", BLACK); dev_lcd_put_string(LcdCog, FONT_SONGTI_1212, 10,30, "www.wujique.com", BLACK); ' m; s/ E! o6 A$ Q5 ?& L dev_lcd_put_string(LcdCog, FONT_SIYUAN_1616, 1, 47, "屋脊雀工作室", BLACK); 9 I- ~& M4 J- } dev_lcd_put_string(LcdTft, FONT_SONGTI_1212, 20,30, "ABC-abc,", RED); dev_lcd_put_string(LcdTft, FONT_SIYUAN_1616, 20,60, "这是tft lcd", RED); - ]8 S0 o% a2 b k dev_lcd_put_string(LcdTft, FONT_SONGTI_1212, 20,100, "www.wujique.com", RED); dev_lcd_put_string(LcdTft, FONT_SIYUAN_1616, 20,150, "屋脊雀工作室", RED); while(1);} 使用一个函数dev_lcd_open,可以打开3个LCD,获取LCD设备。% I( t8 `$ \# Y' d1 L* x2 m M5 } 然后调用dev_lcd_put_string就可以在不同的LCD上显示。/ B# I: |5 O* g 其他所有的gui操作接口都只有一个。+ Z K- G+ N! X; R# ^ 这样的设计对于APP层来说,就很友好。 6 R) N$ k# u7 e& r t- 好处2 现在的设备树是这样定义的 LcdObj LcdObjList[DEV_LCD_C={ : ^, w" s$ M. B{"oledlcd", LCD_BUS_VSPI, 0X1315}, {"coglcd", LCD_BUS_SPI, 0X7565}, {"tftlcd", LCD_BUS_8080, NULL},! N: S# M2 Y3 [3 z R& \ }; 某天,oled lcd要接到SPI上,只需要将设备树数组里面的参数改一下,就可以了,当然,在一个接口上不能接两个设备。 LcdObj LcdObjList[DEV_LCD_C={. k2 ~: @) T: L% A{"oledlcd", LCD_BUS_SPI, 0X1315}, 4 o0 ~% P5 T, E _/ g- b7 F {"tftlcd", LCD_BUS_8080, NULL}, j3 Q0 p+ v" h2 V }; K' ?# Y# Y2 @; _, c( I" o 字库 暂时不做细说,例程的字库放在SD卡中,各位移植的时候根据需要修改。, b; U' Y' j5 B+ ^ 声明具体参考font.c 1 代码请按照版权协议使用。; ~6 {% U) Y9 k4 }6 D' I) h# |( a ' [. X5 x/ S# V# d; G( C2 当前源码只是一个能用的设计,完整性与健壮性尚未测试。 3 后续会放到github,并且持续更新优化。3 X2 S1 D7 Y4 y: J 4 最新消息请关注www.wujique.com. + a; h7 e) t1 [: N+ K , R) E* [0 h8 J4 h$ l) s |
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LCD框架已经更新,你可以到我的github上下载最新的。
在最新的里面,增加一个新的LCD非常容易。
19264,过段时间我会添加进去的。
19264应该有多种,不知道你说的是哪种驱动芯片的?
ks0108/7的
https://pan.baidu.com/s/1bHUVe6X6tymktUHk_z91cA
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云盘无法打开