
网络上配套STM32开发板有很多LCD例程,主要是TFT LCD跟OLED的。从这些例程,大家都能学会如何点亮一个LCD。 但是不知道有多少人会直接使用这些代码,至少我不用,不是不用,而是用不了。这代码都有下面这些问题:
为什么这样说呢?如果你已经了解了LCD的操作,请思考如下情景:
大家慢慢想。 1 [: L. ^. s7 E7 W LCD种类概述在讨论怎么写LCD驱动之前,我们先大概了解一下嵌入式常用LCD。只是概述一些跟驱动架构设计有关的概念。至于原理跟细节,在此不做深入讨论,会有专门文章介绍,或者参考网络文档。 # G. t, C) t4 v, L TFT lcdTFT LCD,也就是我们常说的彩屏。 通常像素较高,例如常见的2.8寸,320X240像素。4.0寸的,像素800X400。 这些屏通常使用并口,也就是8080或6800接口(STM32 的FSMC接口); 或者是RGB接口,STM32F429等部分较贵的芯片支持。 其他例如手机上使用的有MIPI接口。+ s4 L- _+ t6 u+ k# v( k 也有一些支持SPI接口的,不过除非是比较小的屏幕,否则不建议使用SPI接口,速度慢,刷屏闪屏。 玩STM32常用的TFT lcd屏幕驱动IC通常有:ILI9341/ILI9325等。$ p! j1 D1 { K, v0 _& N Z 下图是2.8寸 TFT LCD,表面带电阻触摸屏 ![]() 下图为4.0寸 IPS LCD,表面带电容触摸屏) R3 i- v# e0 l9 k- M ![]() 很多人可能不知道COG LCD是什么,我觉得跟现在开发板销售方向有关系,大家都出大屏,玩酷炫界面,对于更深的技术,例如软件架构设计,都不涉及。 使用单片机的产品,COG LCD其实占比非常大。. Q9 F$ |5 w9 V; A; Z: ~0 \/ r 所谓的COG LCD,
实物像下图:9 i" i, D1 a# [* t: W" p" c7 k1 q) P. L% a ![]() 这种LCD通常像素不高,常用的有128X64,128X32。9 `5 N7 Y3 D5 {. s 一般只支持黑白显示,也有灰度屏,我没怎么用过。. q/ P m' J) { 接口通常是SPI,I2C。也有号称支持8位并口的,不过基本不会用,3根IO能解决的问题,没必要用8根吧?% i! c+ g8 B- ^1 E' z+ R" } 常用的驱动IC:STR7565。 7 d p: i4 \3 ]) T1 H, C OLED lcd买过开发板的应该基本用过。新技术,大家都感觉高档,在手环等产品常用。OLED目前屏幕较小,大一点的都很贵。7 Q; w. L/ U, Q3 | 在控制上跟COG LCD类似,区别是两者的显示方式不一样。从我们程序角度来看,最大的差别就是,OLED LCD,不用控制背光。。。。。/ M8 x' ?+ G4 Z& W4 q1 c 实物如下图,5 F) i4 Q A+ T4 t ![]() 常见的是SPI跟I2C接口。# g. k0 M4 b Z; D; z# D 常见驱动IC:STR7565。 ! i7 U0 w; |* G3 _# N 硬件场景接下来的讨论,都基于以下硬件信息: 1 有一个TFT屏幕,接在硬件的FSMC接口,什么型号屏幕?不知道。 2 有一个COG lcd,接在几根IO口上,驱动IC是STR7565,128X32像素。5 U2 @" M1 m% I" ~) \( v2 \ 3 有一个COG LCD,接在硬件SPI3跟几根IO口上,驱动IC是STR7565,128x64像素。 4 有一个OLED LCD,接在SPI3上,使用CS2控制片选,驱动IC是SSD1315。 ![]() 在进入讨论之前,我们先大概说一下下面几个概念,对于这些概念,如果你想深入了解,请GOOGLE。 " u* z1 Y3 L& K& R' }9 W# V6 w 面向对象面向对象,是编程界的一个概念,常在C++中出现。% O- a2 t" y8 S5 R8 m 什么叫面向对象呢? 编程有两种要素:程序(方法),数据(属性)。 例如:一个LED,我们可以点亮或者熄灭它,这叫方法。1 Y/ ?0 j& e9 S% W. T3 V LED什么状态?亮还是灭?这就是属性。2 d. X$ t, T3 L$ W 我们通常这样编程: { - z$ D) P& n5 ?+ ?# t } , b) f+ V. K1 c$ o4 E+ ]) d 这样的编程有一个问题,假如我们有10个这样的LED,怎么写?% s3 [5 ~0 s' a9 e9 _; o 这时我们可以引入面向对象编程,将每一个LED封装为一个对象。可以这样做: 7 k1 V5 r- I; x, e; x z2 b /*定义一个结构体,将LED这个对象的属性跟方法封装。这个结构体就是一个对象。但是这个不是一个真实的存在,而是一个对象的抽象。*/3 Y* `; i3 f3 C; ] o" V typedef struct{ " V( ]4 i2 q; V u8 sta; 4 ]* ~* V5 `# W7 u6 n void (*setsta)(u8 sta);% ?' D: d6 `& a# q1 e/ @ }LedObj;7 b- z: N2 ?' G 3 z3 C" E% v" O /* 声明一个LED对象,名称叫做LED1, 并且实现它的方法drv_led1_setsta9 a$ |1 H% E1 z/ V# t) n, B7 Z */* C) l. E; J. U1 V$ U& O# Y void drv_led1_setsta(u8 sta)" t" _( i% m6 u% _ { }( v& q" W: g- |, U# z 0 x* O$ ]& g3 ]+ m9 l LedObj LED1={ .sta = 0, ) {" ?# P* g$ e, @ .setsta = drv_led1_setsta, # ~: S+ Q! `1 i, D% `; K }; /* 声明一个LED对象,名称叫做LED2, * f: @) ^% J/ b- [4 v0 k0 ^- H* e 并且实现它的方法drv_led2_setsta*/ void drv_led2_setsta(u8 sta)8 _: s& d/ h6 ]; U { } LedObj LED2={ ; U1 ?! X, }% [# Y! H) W1 L! L .sta = 0, .setsta = drv_led2_setsta, }; /* 操作LED的函数,参数指定哪个led*/! m+ n% n O% U! V3 E void ledset(LedObj *led, u8 sta) { led->setsta(sta);- R# P3 f! }% Z& R7 D" l }
是的,在C语言中,实现面向对象的手段就是结构体的使用。 上面的代码,对于API来说,就很友好了。% E) u7 l8 S1 s l& x. k; \2 }* g" j 操作所有LED,使用同一个接口,只需告诉接口哪个LED。+ O0 w) ]5 P+ n5 `" d/ @ 大家想想,前面说的LCD硬件场景。 4个LCD,如果不面向对象,显示汉字的接口是不是要实现4个?每个屏幕一个?
什么是设备?8 q* i6 v& ?! ?* o# W# y- x 我认为的设备就是属性,就是参数,就是驱动程序要用到的数据和接口。 W. `( x& }9 q0 S2 A 那么驱动就是控制这些数据和接口的代码过程。通常来说,如果LCD的驱动IC相同,就用相同的驱动。有些不同的IC也可以用相同的,例如SSD1315跟STR7565,除了初始化,其他都可以用相同的驱动。 例如一个COG lcd:
上面所有的信息综合,就是一个设备。) W3 R! C/ {6 {% C 驱动就是STR7565的驱动。 为什么要驱动跟设备分离,因为要解决下面问题:
这个问题,两个设备用同一套程序控制才是最好的解决办法。0 Q, n' ]/ R3 J5 n& p# t 驱动与设备分离的手段:
驱动如何跟设备绑定呢?通过设备的驱动IC型号。 9 c" u, a: {0 U0 P6 H 模块化我认为模块化就是将一段程序封装,提供接口,给不同的驱动使用。 不模块化就是,在不同的驱动中都实现这段程序。 例如字库处理,在显示汉字的时候,我们要找点阵,在打印机打印汉字的时候,我们也要找点阵,你觉得程序要怎么写? 把点阵处理做成一个模块,就是模块化。 非模块化的典型特征就是一根线串到底,没有任何层次感。 ^" n0 I8 s2 W# F) k7 ] LCD到底是什么1 j# J+ w- M3 f! T9 t) w前面我们说了面向对象,想要对LCD进行抽象,得出一个对象,就需要知道LCD到底是什么。 我们问自己下面几个问题:* D0 }8 m! q0 R2 s9 Q8 r7 Z% O$ J 1 LCD能做什么?# j, p3 e( m4 [* F0 j 2 要LCD做什么?4 C- `4 F1 n2 J- d8 K0 | 3 谁想要LCD做什么? 刚刚接触嵌入式的朋友可能不是很了解,可能会想不通。我们模拟一下LCD的功能操作数据流。& ?! P1 ^: e* }2 a/ g! t/ y* C! x, h APP想要像是一个汉字。
好的,这个就是大概过程,我们从这个过程去抽象LCD功能接口。 汉字跟LCD对象有关吗?无关。在LCD眼里,无论汉字还是图片,都是一个个点。4 f0 J$ d7 `% G8 s+ c* o 那么前面问题的答案就是:
结论就是:9 U: `+ ?# H) C1 E 所有LCD对象的功能就是显示点。% T9 ~$ G, M% k 那么驱动只要提供显示点的接口就可以了,显示一个点,显示一片点。 抽象接口如下: typedef struct , C% g6 [; I' G o' n/ u6 X { - `6 I7 v z$ Q- i+ B& V u16 id; % Y; W2 j! g" { s32 (*init)(DevLcd *lcd); s32 (*draw_point)(DevLcd *lcd, u16 x, u16 y, u16 color); s32 (*color_fill)(DevLcd *lcd, u16 sx,u16 ex,u16 sy,u16 ey, u16 color); L+ k+ _( g9 H3 ^, b s32 (*fill)(DevLcd *lcd, u16 sx,u16 ex,u16 sy,u16 ey,u16 *color); 0 W/ t# ?8 D" ?8 ?5 F$ R s32 (*onoff)(DevLcd *lcd, u8 sta); s32 (*prepare_display)(DevLcd *lcd, u16 sx, u16 ex, u16 sy, u16 ey); 9 v0 l v. C# l) d+ e void (*set_dir)(DevLcd *lcd, u8 scan_dir); void (*backlight)(DevLcd *lcd, u8 sta); }_lcd_drv; ' r' @ z5 w y7 Z( \ 上面的接口,也就是对应的驱动,包含了一个驱动id号。 LCD驱动框架 我们设计了如下的驱动框架' m6 w* v7 Z' s o ![]() , B! c$ C' m' W/ v/ I3 ^/ p* ] 设计思想 7 d5 e$ ^0 N, ]+ T8 t: P1 \8 ]: H0 c( z2 R. j. j: } ! B7 V6 K6 i7 U/ x 1 中间显示驱动IC驱动程序提供统一接口,接口形式如前面说的_lcd_drv结构体。. I3 |# a# |3 N- Z8 H6 r( t, K 2 各显示IC驱动根据设备参数,调用不同的接口驱动。例如TFT就用8080驱动,其他的都用SPI驱动。$ e9 X7 m0 Z: c! S* M SPI驱动只有一份,用IO口控制的我们也做成模拟SPI。1 D3 [1 Y$ |& t9 T9 F 3 LCD驱动层做LCD管理,例如完成TFT LCD的识别。并且将所有LCD接口封装为一套接口。 4 简易GUI层封装了一些显示函数,例如划线、字符显示。( D% E6 G& a7 J/ E' G$ p* Q' V4 z 5 字体点阵模块提供点阵获取与处理接口。 代码分析5 m# P q9 d7 P3 z+ R' m 代码分三层: 1. GUI和LCD驱动成 dev_lcd.c dev_lcd.h4 I. ?) }4 N9 L, y ]2 a7 |$ i 2. 显示驱动IC层; N( L; @! e# W5 g' c dev_str7565.c & dev_str7565.h dev_ILI9341.c & dev_ILI9341.h: E+ u4 U# c6 y* b2 Y 3. 接口层 mcu_spi.c & mcu_spi.h stm324xg_eval_fsmc_sram.c & stm324xg_eval_fsmc_sram.h 8 r+ v D' E. K& ~0 _+ i GUI和LCD层, S9 A) z+ s2 e A这层主要有3个功能 1 设备管理 首先定义了一堆LCD参数结构体,结构体包含ID,像素。 并且把这些结构体组合到一个list数组内。 _lcd_pra LCD_IIL9341 = { .id = 0x9341, 9 V" ]" Y2 s7 ~ D+ V9 l .width = 240, //LCD 宽度 : G0 U' c' _6 _ .height = 320, //LCD 高度0 a' l1 E/ m5 ^( P/ M* v4 j };: v2 l$ N: d& Q# Z; X* p& J ... /*各种LCD列表*/ _lcd_pra *LcdPraList[5= 7 Y& H$ b& T# t4 ?+ W$ r2 u { &LCD_IIL9341, , I6 n9 y4 w! z1 C0 R" I# A+ U: f &LCD_IIL9325, &LCD_R61408, &LCD_Cog12864, ( \9 O |) `0 Z& _% V &LCD_Oled12864, 0 W% l6 t8 z! c, g }; 然后定义了所有驱动list数组,数组内容就是驱动,在对应的驱动文件内实现。 /* 所有驱动列表 驱动列表*/_lcd_drv *LcdDrvList[ = { / h* c% H. [! z6 i &TftLcdILI9341Drv, &TftLcdILI9325Drv, &CogLcdST7565Drv, &OledLcdSSD1615rv, 定义了设备树,即是定义了系统有多少个LCD,接在哪个接口,什么驱动IC。 /*设备树定义*/如果是一个完整系统,可以做成一个类似LINUX的设备树。 #define DEV_LCD_C 3//系统存在3个LCD设备9 d" I; X" L% s$ Z+ F LcdObj LcdObjList[DEV_LCD_C={ {"oledlcd", LCD_BUS_VSPI, 0X1315}, % R5 n( b* p i, g {"coglcd", LCD_BUS_SPI, 0X7565}, {"tftlcd", LCD_BUS_8080, NULL},4 j, ?. ~/ E: R \# D0 d }; 2 接口封装 void dev_lcd_setdir(DevLcd *obj, u8 dir, u8 scan_dir)s32 dev_lcd_init(void) DevLcd *dev_lcd_open(char *name)' j. L* A2 b5 V. T! i8 q s32 dev_lcd_close(DevLcd *dev)6 f' L* C5 n$ k' L s32 dev_lcd_drawpoint(DevLcd *lcd, u16 x, u16 y, u16 color) s32 dev_lcd_prepare_display(DevLcd *lcd, u16 sx, u16 ex, u16 sy, u16 ey) ]8 e3 t" o. ^ s32 dev_lcd_display_onoff(DevLcd *lcd, u8 sta)% K6 L1 q, x% p s32 dev_lcd_fill(DevLcd *lcd, u16 sx,u16 ex,u16 sy,u16 ey,u16 *color); k# E6 D# L3 f/ m# \ s32 dev_lcd_color_fill(DevLcd *lcd, u16 sx,u16 ex,u16 sy,u16 ey,u16 color)0 J4 G( g* B3 M s32 dev_lcd_backlight(DevLcd *lcd, u8 sta) 大部分接口都是对驱动IC接口的二次封装。有区别的是初始化和打开接口。 初始化,就是根据前面定义的设备树,寻找对应驱动,找到对应设备参数,并完成设备初始化。* x8 _" s. j7 i5 o. Y4 k 打开函数,根据传入的设备名称,查找设备,找到后返回设备句柄,后续的操作全部需要这个设备句柄。 3 简易GUI层1 o6 D. O5 _" Q: c' { s32 dev_lcd_put_string(DevLcd *lcd, FontType font, int x, int y, char *s, unsigned colidx)目前最重要就是显示字符函数。 其他划线画圆的函数目前只是测试,后续会完善。 驱动IC层驱动IC层分两部分 _lcd_drv CogLcdST7565Drv = { # `& @5 s- S; A& z1 封装LCD接口 LCD有使用8080总线的,有使用SPI总线的,有使用VSPI总线的。这些总线的函数由单独文件实现。& N$ j4 s; o5 L: i: d 但是,除了这些通信信号外,LCD还会有复位信号,命令数据线信号,背光信号等。7 u( N5 R- @( {- X& L, K 我们通过函数封装,将这些信号跟通信接口一起封装为LCD通信总线。 BUS_8080在dev_ILI9341.c文件中封装。( _$ ?$ n; f* k; u7 D6 W BUS_LCD1和BUS_lcd2在dev_str7565.c 中封装。 2 驱动实现! _: C' |# x& N; n) k 实现_lcd_drv驱动结构体。每个驱动都实现一个,某些驱动可以共用函数。 .id = 0X7565, .init = drv_ST7565_init, .draw_point = drv_ST7565_drawpoint, .color_fill = drv_ST7565_color_fill, .fill = drv_ST7565_fill, * j1 Z' n. } A% a$ W .onoff = drv_ST7565_display_onoff, .prepare_display = drv_ST7565_prepare_display, $ t0 X2 t! ~ r2 Z$ h .set_dir = drv_ST7565_scan_dir,+ z4 l, I9 f: q4 ?: k2 {: x .backlight = drv_ST7565_lcd_bl / g$ w& t/ ? b4 D+ l9 z# N }; 接口层. B* I9 B# O' x; [ 8080层比较简单,用的是官方接口。 extern s32 mcu_spi_init(void);SPI接口提供下面操作函数,可以操作SPI,也可以操作VSPI。 extern s32 mcu_spi_open(SPI_DEV dev, SPI_MODE mode, u16 pre); Y& g/ C% i! J) p( Y2 p# l extern s32 mcu_spi_close(SPI_DEV dev); extern s32 mcu_spi_transfer(SPI_DEV dev, u8 *snd, u8 *rsv, s32 len);1 ^9 p/ A8 i& E2 { extern s32 mcu_spi_cs(SPI_DEV dev, u8 sta); 至于SPI为什么这样写,会有一个单独文件说明。 总体流程前面说的几个模块时如何联系在一起的呢? /* 初始化的时候会根据设备数定义, 2 u; y A7 n; B3 K' R请看下面结构体: 并且匹配驱动跟参数,并初始化变量。 4 Z" Z1 {3 `% W. L7 o 打开的时候只是获取了一个指针*// ?# T$ D8 L! m* J7 k struct _strDevLcd{4 b+ l& r0 d; I s32 gd;//句柄,控制是否可以打开 & c3 U6 V# h0 r" F5 P6 N LcdObj *dev; , Y2 Y1 B- ^3 V- j3 u. i /* LCD参数,固定,不可变*// x1 |- A# Z/ u, A; H# K3 { _lcd_pra *pra; \0 @& r1 v4 v9 e /* LCD驱动 */ 3 U& f; h' n$ Z3 y, ?8 r5 s; K _lcd_drv *drv; ! ~0 I; Z5 A* W0 O' ]! k /*驱动需要的变量*/9 x* a3 v& u& ]& R; g1 |: u! h( D u8 dir; //横屏还是竖屏控制:0,竖屏;1,横屏。& A/ s. L8 k$ W" t7 \/ c u8 scandir;//扫描方向 u16 width; //LCD 宽度 * X" }; k' f& }. A. R" Y u16 height; //LCD 高度 void *pri;//私有数据,黑白屏跟OLED屏在初始化的时候会开辟显存 };9 o4 W- C* U9 | 每一个设备都会有一个这样的机构体,这个结构体在初始化LCD时初始化。- P+ ~1 g6 t4 W1 P$ O3 K9 `/ Z typedef struct{- 成员dev指向设备树,从这个成员可以知道设备名称,挂在哪个LCD总线,设备ID。 char *name;//设备名字9 R/ a, W2 d5 p F9 T' Z1 G LcdBusType bus;//挂在那条LCD总线上 u16 id; }LcdObj; -成员pra指向LCD参数,可以知道LCD的规格。 typedef struct{ ; b% Z0 o$ H$ @3 E7 b6 s) uu16 id; 7 F6 H, }' `3 d0 J0 F- K9 p' s& i u16 width; //LCD 宽度 竖屏 5 U, v( t! O5 e [5 K/ q u16 height; //LCD 高度 竖屏/ B4 H( c! Y* q8 I8 u }_lcd_pra; -成员drv指向驱动,所有操作通过drv实现。 typedef struct {u16 id; s32 (*init)(DevLcd *lcd);, s' B' ?" `/ g$ L% D/ g$ m s32 (*draw_point)(DevLcd *lcd, u16 x, u16 y, u16 color);5 p! P) j2 N- ~; q, G& A3 L L s32 (*color_fill)(DevLcd *lcd, u16 sx,u16 ex,u16 sy,u16 ey, u16 color); s32 (*fill)(DevLcd *lcd, u16 sx,u16 ex,u16 sy,u16 ey,u16 *color); s32 (*prepare_display)(DevLcd *lcd, u16 sx, u16 ex, u16 sy, u16 ey);* v* P0 s" J! X" r# `& Q4 g s32 (*onoff)(DevLcd *lcd, u8 sta); L$ Q5 o0 X! Y6 ?1 c4 d8 m* v8 e void (*set_dir)(DevLcd *lcd, u8 scan_dir); # m8 o+ S! I% x* y2 ` void (*backlight)(DevLcd *lcd, u8 sta); }_lcd_drv;
整个LCD驱动,就通过这个结构体组合在一起。 用法和好处
请看测试程序 void dev_lcd_test(void){* u/ S! ]! m7 r% k F DevLcd *LcdCog; DevLcd *LcdOled;/ {0 [& R# I2 D& }4 a/ L DevLcd *LcdTft;0 ?$ y P9 q& V5 \+ \ /* 打开三个设备 */ ( M9 U. O8 `8 p* ?% {8 l LcdCog = dev_lcd_open("coglcd"); 7 O% i% g8 ^+ `/ [4 J( ^ if(LcdCog==NULL) , z0 J. E a/ v uart_printf("open cog lcd err\r\n");5 F2 o: u0 s; _ LcdOled = dev_lcd_open("oledlcd");* l* s/ T+ K* F. v- a if(LcdOled==NULL) uart_printf("open oled lcd err\r\n"); LcdTft = dev_lcd_open("tftlcd");; Y& P/ }4 Y r, u) }# A if(LcdTft==NULL) uart_printf("open tft lcd err\r\n");' m v) z5 b+ z' y; N* g /*打开背光*/ ) W) o5 E+ @5 u8 k$ T: b dev_lcd_backlight(LcdCog, 1); $ T l' K6 ^( T4 h+ P dev_lcd_backlight(LcdOled, 1); dev_lcd_backlight(LcdTft, 1);9 g" I4 @* Z9 i$ W# K dev_lcd_put_string(LcdOled, FONT_SONGTI_1212, 10,1, "ABC-abc,", BLACK); dev_lcd_put_string(LcdOled, FONT_SIYUAN_1616, 1, 13, "这是oled lcd", BLACK); dev_lcd_put_string(LcdOled, FONT_SONGTI_1212, 10,30, "www.wujique.com", BLACK); & a4 S3 \" J2 m, y dev_lcd_put_string(LcdOled, FONT_SIYUAN_1616, 1, 47, "屋脊雀工作室", BLACK); $ r5 \& S7 g/ U; H8 a dev_lcd_put_string(LcdCog, FONT_SONGTI_1212, 10,1, "ABC-abc,", BLACK); dev_lcd_put_string(LcdCog, FONT_SIYUAN_1616, 1, 13, "这是cog lcd", BLACK); dev_lcd_put_string(LcdCog, FONT_SONGTI_1212, 10,30, "www.wujique.com", BLACK); % @! e# p( F1 B3 g2 R dev_lcd_put_string(LcdCog, FONT_SIYUAN_1616, 1, 47, "屋脊雀工作室", BLACK); # q/ Q! U$ } Y5 g0 t3 i3 i2 c dev_lcd_put_string(LcdTft, FONT_SONGTI_1212, 20,30, "ABC-abc,", RED); - J/ U& s5 a+ U, G- d# }! @ dev_lcd_put_string(LcdTft, FONT_SIYUAN_1616, 20,60, "这是tft lcd", RED); dev_lcd_put_string(LcdTft, FONT_SONGTI_1212, 20,100, "www.wujique.com", RED);& k' z6 }6 ~& T1 N7 {. R dev_lcd_put_string(LcdTft, FONT_SIYUAN_1616, 20,150, "屋脊雀工作室", RED); while(1);} 使用一个函数dev_lcd_open,可以打开3个LCD,获取LCD设备。 然后调用dev_lcd_put_string就可以在不同的LCD上显示。 r0 }7 s* K# u* n; E. } 其他所有的gui操作接口都只有一个。 这样的设计对于APP层来说,就很友好。 ![]() - 好处2 现在的设备树是这样定义的 LcdObj LcdObjList[DEV_LCD_C={ 7 Y! D5 S& u# z{"oledlcd", LCD_BUS_VSPI, 0X1315}, 1 V ~) A5 p/ y% t8 Z {"coglcd", LCD_BUS_SPI, 0X7565},$ l8 t2 }) i0 Q* b {"tftlcd", LCD_BUS_8080, NULL},+ z% n, a. A$ T5 I# A% F/ P }; 某天,oled lcd要接到SPI上,只需要将设备树数组里面的参数改一下,就可以了,当然,在一个接口上不能接两个设备。 LcdObj LcdObjList[DEV_LCD_C={{"oledlcd", LCD_BUS_SPI, 0X1315}, ( C. ^# Y, `6 N$ h. Y {"tftlcd", LCD_BUS_8080, NULL},' o$ A& m6 L1 [$ F };0 Q$ F A* B; P$ p s7 { 9 Z4 {( E c, ~6 R, t% j 字库 暂时不做细说,例程的字库放在SD卡中,各位移植的时候根据需要修改。, Y, {$ @& k5 q U$ ^ 声明具体参考font.c 1 代码请按照版权协议使用。7 r8 P3 a; h0 d4 T. e& G3 g- w4 L( ] 2 当前源码只是一个能用的设计,完整性与健壮性尚未测试。 3 后续会放到github,并且持续更新优化。7 }2 [0 f; g8 j$ e" h" H5 }& | 4 最新消息请关注www.wujique.com. - B0 M$ }& b) D" Z; [ / C- n( `+ J' b: ?6 @6 v c) ? \8 [ - a8 l: l( t1 e 0 ]6 \: t+ H( p9 H! c 3 c- O, G0 O5 l! [ |
LCD框架已经更新,你可以到我的github上下载最新的。/ S! u7 [2 z% {8 e. e
在最新的里面,增加一个新的LCD非常容易。5 P$ A- x+ J6 m$ G) a, [
19264,过段时间我会添加进去的。
19264应该有多种,不知道你说的是哪种驱动芯片的?
ks0108/7的
https://pan.baidu.com/s/1bHUVe6X6tymktUHk_z91cA
学习
云盘无法打开