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linalinb 发表于 2018-8-27 11:09 有道理,不过设短了就要在其它地方再加喂狗指令了,我担心在其它地方加多了喂狗指令,如果跑飞会更容易被 ...
jy04706985 发表于 2018-8-27 15:39 我觉得这种情况并没有死机,也会正常喂狗,只不过主循环内的程序执行的比较慢,导致按键或者显示响应不及时 ...
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chifen 发表于 2018-8-27 08:54 你有没有测试 ,不喂狗时会不会复位
toofree 发表于 2018-8-27 09:07 这么成熟的片子,不至于有这问题,项目中用过stm32f103看门狗,一直未出问题。 单独测试喂狗吧。看看不喂狗 ...
wenyangzeng 发表于 2018-8-27 09:24 楼主只要在主循环里不喂狗,就能知道看门狗配置是否正确。顺便知道喂一次够多长时间比较合适。 ...
linalinb 发表于 2018-8-27 09:17 实验测试不喂狗可以复位,而且在我们实验长期测试也没出现过死机的现象,但在车间使用中就偶尔出现死机的 ...
海迹天涯 发表于 2018-8-27 09:37 去年做了一款产品,STM32F051R8,是13.56M赫兹的无线通信产品,偶尔也会出现你说的这种情况,因为只有某 ...
linalinb 发表于 2018-8-27 09:50 实验测试不喂狗是可以正常复位,说明配置应该是正确的,我配置的是6秒次溢出,但在车间使用是还会偶尔出 ...
wenyangzeng 发表于 2018-8-27 10:24 看门狗好像要做到6秒有点困难,楼主不妨缩短时间。2秒差不多了。
安 发表于 2018-8-27 10:05 测试一下晶振是否正常工作。我发生过类似的问题,是因为晶振停止导致的。 ...
其实喂狗只放在主循环并不很安全。在所有do{}while()都要放。你不能保证这些do{}while()里会出现何种意外。
{
if(USART_GetITStatus(USART2, USART_IT_RXNE) != RESET)
{
if(kk==0)
{
Tm3=20;
ch2[0] = USART_ReceiveData(USART2);
if(ch2[0]==0x01)
{
kk=1;
return;
}
}
if(kk==1)
{
Tm3=20;
ii++;
ch2[ii]= USART_ReceiveData(USART2);
}
}
if(USART_GetITStatus(USART2, USART_IT_RXNE) != RESET)
{
USART_ClearFlag(USART2, USART_FLAG_RXNE);
USART_ClearITPendingBit(USART2, USART_IT_RXNE);
}
if (USART_GetFlagStatus(USART2, USART_FLAG_PE) != RESET)
{
USART_ReceiveData(USART2);
USART_ClearFlag(USART2, USART_FLAG_PE);
}
if (USART_GetFlagStatus(USART2, USART_FLAG_ORE) != RESET)
{
USART_ReceiveData(USART2);
USART_ClearFlag(USART2, USART_FLAG_ORE);
}
if (USART_GetFlagStatus(USART2, USART_FLAG_FE) != RESET)
{
USART_ReceiveData(USART2);
USART_ClearFlag(USART2, USART_FLAG_FE);
}
}
==========================================
我这个中断处理函数也有点问题,那个return会导致不会执行后面的清标志位的语句,但是如果不断的进出中断的话,如果没喂狗应该也会复位吧,而测试却也很正常。
int main(void)
{
// u8 ChkSum,j;
//===============================================//
#ifdef DEBUG
debug();
#endif
SysInit();
__nop();
//=====================================//
//=====================================//
//01 10 00 00 00 0F 1E (00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00) E9 D6
Send_To_PLC_Data[0]=0x01;
Send_To_PLC_Data[1]=0x10;
Send_To_PLC_Data[2]=0x00;
Send_To_PLC_Data[3]=0x00;
Send_To_PLC_Data[4]=0x00;
Send_To_PLC_Data[5]=0x0f;
Send_To_PLC_Data[6]=0x1e;
//01 03 00 32 00 04 E5 C6
Read_PLC[0]=0x01;
Read_PLC[1]=0x03;
Read_PLC[2]=0x00;
Read_PLC[3]=0x32;
Read_PLC[4]=0x00;
Read_PLC[5]=0x04;
Read_PLC[6]=0xe5;
Read_PLC[7]=0xc6;
//=====================================//
GPIO_ResetBits( GPIOB, GPIO_Pin_3);
while(1)
{
IWDG_ReloadCounter();
Run();
}
}
我的程序如上,主程序很简单,没有按键与显示处理功能,只是将产品数据与PLC数据交换,所有功能都在Run();函数完成,此函数完成时间约4秒左右,如上所示就一条喂狗指令,我设想是如果超时6秒在Run()函数没有正确返回,就不能喂狗,程序应该就能复位,在实验室测试也可以,但在车间实际使用一段时间就会偶尔出现死机现象,只有关电重启才能恢复正常工作。
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这么成熟的片子,不至于有这问题,项目中用过stm32f103看门狗,一直未出问题。
单独测试喂狗吧。看看不喂狗的话,会不会复位重启。
初始化看门狗,需要打开看门狗,并喂狗,当然还有一些其它设置,时钟源、喂猪周期等。请使用单独看门狗。窗口看门狗不要使用了,对你来说窗口看门狗更不好搞,需要在“窗口”内喂狗。
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实验测试不喂狗可以复位,而且在我们实验长期测试也没出现过死机的现象,但在车间使用中就偶尔出现死机的问题了,板子是装在设备上的,车间环境比较恶劣,干扰也比较大
楼主只要在主循环里不喂狗,就能知道看门狗配置是否正确。顺便知道喂一次够多长时间比较合适。
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我现在没使用窗口看门狗,只使用了内部硬件看门狗,而且就只在主循环里只用了一条喂狗指令,长期实验测试都没问题,用在设备上,在车间长期使用过程中就有偶尔出现死机现象,需要断电重启。在车间工作是24小时不间断的,会不会与UART1和UART2中断冲突有关呢?
是个好办法,我也想干脆去掉喂狗指令,每运行6秒就复位一次(看门狗设置溢出周期为6秒),但是这样一些通讯数据就可能会出现错乱。不过可以这样试试。
去年做了一款产品,STM32F051R8,是13.56M赫兹的无线通信产品,偶尔也会出现你说的这种情况,因为只有某些客户的现场才会出现这种现象,自己公司测几个月都没问题,客户拍了视频我看了,确实死机了。结果也一直没找到原因,请问你找到了吗?
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就是没找到原因,所以来这里请教大家,这问题很头痛。早知道会出现这种问题的话,加外部看门狗芯片可能就好。
实验测试不喂狗是可以正常复位,说明配置应该是正确的,我配置的是6秒次溢出,但在车间使用是还会偶尔出现死机的情况,必须要断电重启才行。
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看门狗好像要做到6秒有点困难,楼主不妨缩短时间。2秒差不多了。
// 硬件看门狗配置
void IWDG_Config(void)
{
/* Enable write access to IWDG_PR and IWDG_RLR registers */
IWDG_WriteAccessCmd(IWDG_WriteAccess_Enable);
/* IWDG counter clock: LSI/32 */
IWDG_SetPrescaler(IWDG_Prescaler_64); //40khz/64=0.625khz=1.6ms
/* Set counter reload value to obtain 250ms IWDG TimeOut.
Counter Reload Value = 250ms/IWDG counter clock period
= 250ms / (LSI/32)
= 0.25s / (LsiFreq/32)
= LsiFreq/(32 * 4)
= LsiFreq/128
*/
IWDG_SetReload(4000); // 1.6msX4000=6.4s 0xfff is max
/* Reload IWDG counter */
IWDG_ReloadCounter();
/* Enable IWDG (the LSI oscillator will be enabled by hardware) */
IWDG_Enable();
}
这个配置是6秒多,应该是没错的
太长延时,看门狗i容易受外部干扰
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这个倒没注意到,说不定真有可能这个原因,不过晶振停振一般会是什么原因造成的呢?难道是干扰造成吗?