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​STM32延时函数的四种方法

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STMCU-管管 发布时间:2020-9-7 10:28
单片机编程过程中经常用到延时函数,最常用的莫过于微秒级延时delay_us()和毫秒级delay_ms()。本文基于STM32F207介绍4种不同方式实现的延时函数。
普通延时




这种延时方式应该是大家在51单片机时候,接触最早的延时函数。这个比较简单,让单片机做一些无关紧要的工作来打发时间,经常用循环来实现,在某些编译器下,代码会被优化,导致精度较低,用于一般的延时,对精度不敏感的应用场景中。

  1. //微秒级的延时
  2. void delay_us(uint32_t delay_us)
  3. {   
  4.   volatile unsigned int num;
  5.   volatile unsigned int t;

  6.   
  7.   for (num = 0; num < delay_us; num++)
  8.   {
  9.     t = 11;
  10.     while (t != 0)
  11.     {
  12.       t--;
  13.     }
  14.   }
  15. }
  16. //毫秒级的延时
  17. void delay_ms(uint16_t delay_ms)
  18. {   
  19.   volatile unsigned int num;
  20.   for (num = 0; num < delay_ms; num++)
  21.   {
  22.     delay_us(1000);
  23.   }
  24. }
复制代码




定时器中断



定时器具有很高的精度,我们可以配置定时器中断,比如配置1ms中断一次,然后间接判断进入中断的次数达到精确延时的目的。这种方式精度可以得到保证,但是系统一直在中断,不利于在其他中断中调用此延时函数,有些高精度的应用场景不适合,比如其他外设正在输出,不允许任何中断打断的情况。

STM32任何定时器都可以实现,下面我们以SysTick 定时器为例介绍:

初始化SysTick 定时器:
  1. /* 配置SysTick为1ms */
  2. RCC_GetClocksFreq(&RCC_Clocks);
  3. SysTick_Config(RCC_Clocks.HCLK_Frequency / 1000);
复制代码


中断服务函数:

  1. void SysTick_Handler(void)
  2. {
  3.   TimingDelay_Decrement();
  4. }
  5. void TimingDelay_Decrement(void)
  6. {
  7.   if (TimingDelay != 0x00)
  8.   {
  9.     TimingDelay--;
  10.   }
  11. }
复制代码


延时函数:



  1. void Delay(__IO uint32_t nTime)
  2. {
  3.   TimingDelay = nTime;
  4.   while(TimingDelay != 0);
  5. }
复制代码


查询定时器



为了解决定时器频繁中断的问题,我们可以使用定时器,但是不使能中断,使用查询的方式去延时,这样既能解决频繁中断问题,又能保证精度。

STM32任何定时器都可以实现,下面我们以SysTick 定时器为例介绍。

STM32的CM3内核的处理器,内部包含了一个SysTick定时器,SysTick是一个24位的倒计数定时器,当计到0时,将从RELOAD寄存器中自动重装载定时初值。只要不把它在SysTick控制及状态寄存器中的使能位清除,就永不停息。

SYSTICK的时钟固定为HCLK时钟的1/8,在这里我们选用内部时钟源120M,所以SYSTICK的时钟为(120/8)M,即SYSTICK定时器以(120/8)M的频率递减。SysTick 主要包含CTRL、LOAD、VAL、CALIB 等4 个寄存器。

▼CTRL:控制和状态寄存器
1.png

▼LOAD:自动重装载除值寄存器
2.png

▼VAL:当前值寄存器
3.png

▼CALIB:校准值寄存器
使用不到,不再介绍


  1. void delay_us(uint32_t nus)
  2. {
  3.   uint32_t temp;
  4.   SysTick->LOAD = RCC_Clocks.HCLK_Frequency/1000000/8*nus;
  5.   SysTick->VAL=0X00;//清空计数器
  6.   SysTick->CTRL=0X01;//使能,减到零是无动作,采用外部时钟源
  7.   do
  8.   {
  9.     temp=SysTick->CTRL;//读取当前倒计数值
  10.   }while((temp&0x01)&&(!(temp&(1<<16))));//等待时间到达
  11.   SysTick->CTRL=0x00; //关闭计数器
  12.   SysTick->VAL =0X00; //清空计数器
  13. }
  14. void delay_ms(uint16_t nms)
  15. {
  16.   uint32_t temp;
  17.   SysTick->LOAD = RCC_Clocks.HCLK_Frequency/1000/8*nms;
  18.   SysTick->VAL=0X00;//清空计数器
  19.   SysTick->CTRL=0X01;//使能,减到零是无动作,采用外部时钟源
  20.   do
  21.   {
  22.     temp=SysTick->CTRL;//读取当前倒计数值
  23.   }while((temp&0x01)&&(!(temp&(1<<16))));//等待时间到达
  24.   SysTick->CTRL=0x00; //关闭计数器
  25.   SysTick->VAL =0X00; //清空计数器
  26. }
复制代码


汇编指令
如果系统硬件资源紧张,或者没有额外的定时器提供,又不想方法1的普通延时,可以使用汇编指令的方式进行延时,不会被编译优化且延时准确。

STM32F207在IAR环境下
  1. /*!
  2. *  @brief   软件延时
  3. *  @param  ulCount:延时时钟数
  4. *  @return none
  5. *  @note   ulCount每增加1,该函数增加3个时钟
  6. */
  7. void SysCtlDelay(unsigned long ulCount)
  8. {
  9.     __asm("    subs    r0, #1\n"
  10.           "    bne.n   SysCtlDelay\n"
  11.           "    bx      lr");
  12. }
复制代码

这3个时钟指的是CPU时钟,也就是系统时钟。120MHZ,也就是说1s有120M的时钟,一个时钟也就是1/120us,也就是周期是1/120us。3个时钟,因为执行了3条指令。

使用这种方式整理ms和us接口,在Keil和IAR环境下都测试通过。

  1. /*120Mhz时钟时,当ulCount为1时,函数耗时3个时钟,延时=3*1/120us=1/40us*/
  2. /*
  3. SystemCoreClock=120000000

  4. us级延时,延时n微秒
  5. SysCtlDelay(n*(SystemCoreClock/3000000));

  6. ms级延时,延时n毫秒
  7. SysCtlDelay(n*(SystemCoreClock/3000));

  8. m级延时,延时n秒
  9. SysCtlDelay(n*(SystemCoreClock/3));
  10. */

  11. #if defined   (__CC_ARM) /*!< ARM Compiler */
  12. __asm void
  13. SysCtlDelay(unsigned long ulCount)
  14. {
  15.     subs    r0, #1;
  16.     bne     SysCtlDelay;
  17.     bx      lr;
  18. }
  19. #elif defined ( __ICCARM__ ) /*!< IAR Compiler */
  20. void
  21. SysCtlDelay(unsigned long ulCount)
  22. {
  23.     __asm("    subs    r0, #1\n"
  24.        "    bne.n   SysCtlDelay\n"
  25.        "    bx      lr");
  26. }

  27. #elif defined (__GNUC__) /*!< GNU Compiler */
  28. void __attribute__((naked))
  29. SysCtlDelay(unsigned long ulCount)
  30. {
  31.     __asm("    subs    r0, #1\n"
  32.        "    bne     SysCtlDelay\n"
  33.        "    bx      lr");
  34. }

  35. #elif defined  (__TASKING__) /*!< TASKING Compiler */                           
  36. /*无*/
  37. #endif /* __CC_ARM */
复制代码







注释

理论上:汇编方式的延时也是不准确的,有可能被其他中断打断,最好使用us和ms级别的延时,采用for循环延时的函数也是如此。采用定时器延时理论上也可能不准确的,定时器延时是准确的,但是可能在判断语句的时候,比如if语句,判断延时是否到了的时候,就在判断的时候,被中断打断执行其他代码,返回时已经过了一小段时间。不过汇编方式和定时器方式,只是理论上不准确,在实际项目中,这两种方式的精度已经足够高了。


3 收藏 6 评论6 发布时间:2020-9-7 10:28

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6个回答
goyhuan 回答时间:2020-9-7 13:44:43
非常通用
AG5JZ 回答时间:2020-9-8 07:51:50
谢谢分享
开发者 回答时间:2020-9-8 13:29:15
老牛洋车 回答时间:2020-9-8 14:40:06
分析详细,感谢分享!
不咸不要钱 回答时间:2020-9-17 09:34:02
我试了一下汇编延时的那个,使用mdk -o3优化 72Mhz的f103, 发现 SysCtlDelay(24);实际上是2us,应该是6个机器周期吧
小歆-2051663 回答时间:2020-9-17 10:57:12
还可以使用 HAL_Delay 延时指定毫秒

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