前言3 m+ i9 ?. v+ \) f* ~" A; P 9 f* w4 Q; U/ b# i9 s STM32片上自带FLASH和SRAM,简单讲FLASH用来存储程序的,SRAM是用来存储运行程序中的中间变量。本文详细分析下如何查看程序中FLASH和SRAM的使用情况。) H; K; F9 e( m4 T! m" F 1 Q; R0 ]! v# K 本文开发工具: keil5 芯片: STM32F105VCT69 e0 X" }4 |# H! m H( U 5 ?- W5 f2 M7 ?0 G7 k* \& z3 a FLASH和SRAM介绍! O' L* D2 g0 Z/ ]" j. T2 ` ; M6 T% T, s% N* l5 X; p FLASH存储器又成为闪存,它与EEPROM都是掉电后数据不丢失的存储器,但是FLASH的存储容量都普遍的大于EEPROM,在存储控制上,最主要的区别是FLASH芯片只能一大片一大片地擦除,而EEPROM可以单个字节擦除。 " t% c5 z' J7 C U0 y( l SRAM是静态随机存取存储器。它是一种具有静止存取功能的内存,不需要刷新电路即能保存它内部存储的数据。STM32F1系列可以通过FSMC外设来拓展SRAM。 注意:SRAM和SDRAM是不相同的,SDRAM是同步动态随机存储器,同步是指内存工作需要同步时钟,内部的命令的发送与数据的传输都以它为基准;动态是指存储阵列需要不断的刷新来保证数据不丢失;随机是指数据不是线性依次存储,而是自由指定地址进行数据读写。STM32的F1系列是不支持SDRAM的。 stm32不同型号的SRAM和FLASH大小是不相同的,可在datasheet中查看如下图:+ z, s/ ~2 P1 C. c 编译结果分析 : Y( B8 ~0 w8 i$ v8 M4 U r3 B , E* w0 I3 G2 p+ ]3 j 在keil中编译结果如下图: 打开生成的map文件拉到最后可看到如下:* l# R) X& S# _; l 编译结果里面几个的含义" h4 {/ S+ @2 c% w8 r Code:代码空间,本质是ARM指令( FLASH)。 RO-data:即 Read Only-data, 表示程序定义的常量,如 const 类型( FLASH)。 RW-data:即 Read Write-data, 非0初始化的全局和静态变量占用的RAM大小,同时还要占用等量的ROM大小用于存放这些非0变量的初值(FLASH+RAM)。 ZI-data:即 Zero Init-data, 0初始化的内存区的大小(该区域3个用途:0初始化的全局和静态变量+堆区+栈区)(RAM)。; F9 H. Z5 G4 x7 m5 [ : [5 T! c/ [) Q1 b) _ 由上可知: 程序占用FLASH=Code + RO-data + RW-data 即map文件中ROM size 程序占用RAM = RW-data + ZI-data 即map文件中RW size8 ]3 b" c9 _/ |: r0 o . S, i/ B3 U! J( P 5 e% B' i7 a, J) L# H) U" ^ 常见的俩个疑问:' I/ D/ q) z& s' d 1、RW-data为什么会即占用Flash又占用RAM空间? 由前文知道RAM掉电数据会丢失,RW-data是非0初始化的数据,已初始化的数据需要被存储在掉电不会丢失的FLASH中,上电后会从FLASH搬移到RAM中。 2、为什么烧录的镜像文件不包含ZI-data呢? 我们都知道在烧写程序的时候,需要烧写bin文件或者hex文件到STM32的flash中,被烧写的文件称为镜像像文件image。image的内容包含这三个Code 、 RO-data 和 RW-data。 2 D" _8 f+ x. \2 l" N 通过第一个问题大家应该有所理解,因为ZI数据是0,没必要包含,只要在程序运行前把ZI数据区域一律清零即可,包含进去反而浪费Flash存储空间。7 g6 K2 P$ f' g. {& j |