
前言 STM32片上自带FLASH和SRAM,简单讲FLASH用来存储程序的,SRAM是用来存储运行程序中的中间变量。本文详细分析下如何查看程序中FLASH和SRAM的使用情况。 本文开发工具: keil5 芯片: STM32F105VCT6 FLASH和SRAM介绍 " r. E! {/ |' e7 _. Z( \ FLASH存储器又成为闪存,它与EEPROM都是掉电后数据不丢失的存储器,但是FLASH的存储容量都普遍的大于EEPROM,在存储控制上,最主要的区别是FLASH芯片只能一大片一大片地擦除,而EEPROM可以单个字节擦除。 : X0 i* v* X4 r, p SRAM是静态随机存取存储器。它是一种具有静止存取功能的内存,不需要刷新电路即能保存它内部存储的数据。STM32F1系列可以通过FSMC外设来拓展SRAM。( `( r1 `: r. a# e I' B2 N( i1 m$ N0 _3 W1 R; e 4 `7 D0 J- m3 l0 m! \3 E 注意:SRAM和SDRAM是不相同的,SDRAM是同步动态随机存储器,同步是指内存工作需要同步时钟,内部的命令的发送与数据的传输都以它为基准;动态是指存储阵列需要不断的刷新来保证数据不丢失;随机是指数据不是线性依次存储,而是自由指定地址进行数据读写。STM32的F1系列是不支持SDRAM的。: n, F8 a# X2 u- Q- A; ?# z4 T ) y8 S" w% Q: d. G$ @ stm32不同型号的SRAM和FLASH大小是不相同的,可在datasheet中查看如下图:! W- D q' f; |# K# B4 Y7 n ![]() 编译结果分析* k/ B, l% v/ B. }/ G' w R7 V0 X5 @9 G1 P# n 在keil中编译结果如下图: ![]() 打开生成的map文件拉到最后可看到如下: ![]() 编译结果里面几个的含义 Code:代码空间,本质是ARM指令( FLASH)。 RO-data:即 Read Only-data, 表示程序定义的常量,如 const 类型( FLASH)。 RW-data:即 Read Write-data, 非0初始化的全局和静态变量占用的RAM大小,同时还要占用等量的ROM大小用于存放这些非0变量的初值(FLASH+RAM)。 ZI-data:即 Zero Init-data, 0初始化的内存区的大小(该区域3个用途:0初始化的全局和静态变量+堆区+栈区)(RAM)。 ( W# D* C6 Y9 S# z- [8 ] 由上可知: 程序占用FLASH=Code + RO-data + RW-data 即map文件中ROM size $ y, K- S+ z9 H1 C 程序占用RAM = RW-data + ZI-data 即map文件中RW size& u% K c$ W/ d" f3 @7 d g" K9 R0 \2 O 常见的俩个疑问: " @7 n+ y/ l% v, m 1、RW-data为什么会即占用Flash又占用RAM空间? 由前文知道RAM掉电数据会丢失,RW-data是非0初始化的数据,已初始化的数据需要被存储在掉电不会丢失的FLASH中,上电后会从FLASH搬移到RAM中。8 i2 o! d& G4 Q% A c: Y 2、为什么烧录的镜像文件不包含ZI-data呢? 2 w$ |- A$ v) E" M. c4 h% H' Z. h4 b 我们都知道在烧写程序的时候,需要烧写bin文件或者hex文件到STM32的flash中,被烧写的文件称为镜像像文件image。image的内容包含这三个Code 、 RO-data 和 RW-data。6 @6 Y+ V5 E) ]# ?1 \' {& ~ 2 z! c- R1 G. B. N$ l& S; r 通过第一个问题大家应该有所理解,因为ZI数据是0,没必要包含,只要在程序运行前把ZI数据区域一律清零即可,包含进去反而浪费Flash存储空间。 |