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关于STM32系列芯片bootloader开发的问题?

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仲裁者 提问时间:2021-11-2 17:28 / 已解决

大家好,请问用STM32进行bootloader开发时,能不能将boot和app程序的hex合成为一个hex进行烧录?我之前分别烧录两个hex,是可以实现功能的,不知道合成一个hex烧录行不行。

我之前用DSP C2000系列芯片时,都是将app和boot程序的hex进行合成的,现在改用ST了,在合成hex时产生了个疑问,因为ST芯片的启动方式是上电后从flash(假设是从flash直接启动)起始位置开始执行(获取栈顶指针地址,获取Reset向量所指地址等等),因此我猜测在合成hex时,应该将boot程序放在以0x08000000起始的位置,而app放在boot的后面(DSP是相反的,hex文件中app在前,boot在后)。那么我会产生下面几个疑问:

(1)hex文件的倒数第二行是用来指定程序入口地址的,即Reset_Handler的地址,那么合成后的hex的倒数第二行应该指定boot的入口还是app的入口?

(2)如果是boot的入口,那么在boot程序执行完,跳转到app时,能不能跳转到app的入口(因为hex中没有指定app的入口)?

(3)如果我在boot程序的末尾不是跳转到app程序的flash空间首地址,而是直接跳到app的Reset_Handler,那么app接下来能否正常执行?

收藏 评论8 发布时间:2021-11-2 17:28

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8个回答
xmshao 回答时间:2021-11-2 17:43:31
将APP和IAP代码合在一起后进行烧录是可以的。这里有篇文章   ,稍微搜索下。它专门介绍了基于STM32芯片IAP/APP合并烧录的话题,你可以参考下。
仲裁者 回答时间:2021-11-2 17:45:58

xmshao 发表于 2021-11-2 17:43
将APP和IAP代码合在一起后进行烧录是可以的。这里有篇文章   ,稍微搜索下。它专门介绍了基于STM32芯片IAP/ ...

你好,请问帖子的链接能给我发一下吗?

憨客鱼 回答时间:2021-11-2 20:41:28

用文件合并工具按照具体地址合并不行么

仲裁者 回答时间:2021-11-3 08:13:42

憨客鱼 发表于 2021-11-2 20:41
用文件合并工具按照具体地址合并不行么

能说一下怎么操作吗,没这么搞过,谢谢了

仲裁者 回答时间:2021-11-3 09:17:02

憨客鱼 发表于 2021-11-2 20:41
用文件合并工具按照具体地址合并不行么

你好,我刚刚下了个合成工具,通过对比合成后的hex,已经知道了合成的方法,谢谢你的回答

1+1=2 回答时间:2021-11-30 07:06:47

对于hex文件的合并不是很了解,但是可以建议把两个HEX文件生成两个BIN文件,合并两个BIN文件再烧录就行啦,这样就不会有楼主的疑问了,毕竟BIN文件是纯二进制的,只要设置好起始地址就行了

butterflyspring 回答时间:2021-12-1 11:19:34
1+1=2 发表于 2021-11-30 07:06
[md]对于hex文件的合并不是很了解,但是可以建议把两个HEX文件生成两个BIN文件,合并两个BIN文件再烧录就行 ...

我前天把测试好的IAP+APP功能的芯片代码顺手用烧录器读出来另存为一个文件

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