使用STM32CubeMX建立项目过程3 ]' B6 c) @ ]& B7 v7 q% M 自从ST推出了STM32CubeMX以后,建立STM32项目就简单很多了,不要去找各种各样的库函数,并且去初始化这些库函数,CubeMX通过图形化的界面很容易就将各种模块的初始化搞定了,并且自动生成了项目。 接上一讲,我们这次就来建立项目:# B' U, o3 R9 F' v5 t$ h6 S: A6 f% ? 1,打开CubeMX以后,选“通过MCU选择器来建立新项目” 好像有点慢,要耐心等待一下 找到STM32G031C8,并开始项目 2,System Core部分: SYS:选“Serial Wire”,这个是调试接口(二线调试口:SWCLK、SWDIO),一定要的,不然你的ST-LINK就连不上单片机了 RCC:是晶振,都选外部晶振:6 Q; \% e- x# k " g' L0 ]5 N6 |, x. U IWDG:独立看门狗,这个需要的,先使能,生成项目后,先把它注稀掉,不然不好调试,这个以后再讲& Z$ Y: K/ X+ i( l( _/ ^ * C8 H6 e# e% _% J, L8 n 3,Timers部分0 {' Z& S0 W# u0 H8 q9 q7 a7 z RTC:实时时钟,我们先使能,并且打开“internal Wake UP”,这个主要用于低功耗的时候计时,设定MCU进入低功耗以后,设定RTC开始计时及时间间隔,RTC计时到了以后,会产生一个内部中断,这个中断会立即唤醒MCU,MCU立即从下一条程序开始执行,可以说STM32的低功耗还是很容易做的。 Timer3: 是一个16位的计时器,我们这里打开它,并让它1MS产生一次中断。有2个用途:1,用于串口接收,当串口收到一个字节时,打开收到数据标志,TIMER3的每MS中断计时一次,如果连续6次中断没有新的串口数据,则说明串口数据接收完毕,进入数据处理程序;2,用于内部事件(EVENT)的计时,一般延时都采用HAL_Delay(),但是这个是阻塞式的,MCU在延时的时候做不了其它的工作,如果利用Timer的中断计时,计时到了以后,再置位时间标志,在主程序里面再处理相关事件,则快而且不浪费时间。; B- m+ }0 ~* f/ k0 Q% O1 V 我们主系统时钟是64M,如图设置,并且要打开Timer3的中断 4,Connectivity部分: UART1的设置:1,使能UART1,2,打开UART1的中断(NVIC)3,添加UART1_TX为DMA发送,我这里比较喜欢DMA发送,只要给出发送指令后,就不要管了,因为DMA是自动的;4,在GPIO Setting里面,将UART1的RX设定为内部上拉(PULL UP) UART2的设置可以按照UART1。如果UART2没有用到,UART2的RX可以不用设定内部上拉,这样在低功耗的时候更省电; U* H) T, f0 N0 R* A S5 Q$ t" S m4 y# z 5,建立IO口9 T! m! m& x5 ~/ J 鼠标点击对应的IO口,选择IO的性质,然后鼠标右键点击,输入“Enter User Label”,这个很重要,后面的源程序比较好管理 6,时钟配置 32.768KHz提供给RTC,IWDG由内部低速RC提供$ K- S1 J0 {. w* g' E- J/ i+ X 3 {! |! L$ f/ `8 m/ l3 e- }( _ 外部32M晶振,经过PLL后达到总线频率64MHz3 |' S+ ^% l0 v) e, l8 A1 l# Q 7,项目管理0 t/ f* X. u K$ l- I 项目的路径及名称,按照自己的要求 需要注意的是,我们这里选STM32Cube IDE作为编译、调试环境$ A9 i' [+ O8 g& u1 | 在Code Genarator里面,把这几个勾上,特别是把没有用到的IO口设置为Analog口,这样可以更省电。- X# S& G6 m& }8 d , K4 o6 }7 A/ K! b3 Z 8,生成项目源程序 点击“GENERATE CODE”生成项目源程序,最后记得保存项目文件 已经生成好的项目文件可以在这里下载。 本项目的文件下载- r. a- ^+ C2 U- X5 c% e K" n) L1 d- B* m & t2 E/ q4 e+ E4 U1 y- c5 e$ X& \& I |