其实系统滴答就是一个24位的倒计时定时器,而且能够自动装置。仪器8位单片机如AVR/51要跑操作系统,需要专门占用一个定时器,但是由于优先级的原因很容易被其他程序打乱。而STM32以Cortex M3为内核,它专门开辟了一个硬件定时器,具有很高的优先级,即使在系统处于睡眠状态也能工作。我们使用系统滴答点亮LED灯的方法有两种: 第一种方法:就是将系统滴答作为普通的定时器,采用查询的方法。首先使用ysTick->LOAD装置初值,即要倒计的值。然后时钟SysTick->CTRL控制寄存器使能计数器工作在连拍模式,也就是计数减到0的时候,会出现一个标志位:COUNTFLAG,然后在使用while不断地查询这一位。按照这种编程方法封装的文件代码为: SYSTICK.C #include "systick.h" //延时Nms //注意Nms的范围 //NmsCTRL|=0x01; //开始倒数 while(!(SysTick->CTRL&(1VAL=0X00000000; //清空计数器 } //延时us void delay_us(u32 Nus) { SysTick->LOAD=Nus*9; //时间加载 SysTick->CTRL|=0x01; //开始倒数 while(!(SysTick->CTRL&(1VAL=0X00000000; //清空计数器 } SYSTICK.H #ifndef __SYSTICK_H #define __SYSTICK_H #include "stm32f10x_conf.h" void delay_ms(u16 Nms); void delay_us(u32 Nus); #endif 第二种方法:中断的方法。程序调用core_cm3.c里的SysTick_Config的函数,方便不同cortex M3处理之间的移植。里面设置装置寄存器,内核时钟,向下计数到0导致systick 中断,和使能寄存器。 SysTick_Config的函数定义为 static __INLINE uint32_t SysTick_Config(uint32_t ticks) { if (ticks > SysTick_LOAD_RELOAD_Msk) return (1); /* Reload value impossible */ SysTick->LOAD = (ticks & SysTick_LOAD_RELOAD_Msk) - 1; /* set reload register */ NVIC_SetPriority (SysTick_IRQn, (1CTRL = SysTick_CTRL_CLKSOURCE_Msk | SysTick_CTRL_TICKINT_Msk | SysTick_CTRL_ENABLE_Msk; /* Enable SysTick IRQ and SysTick Timer */ return (0); /* Function successful */ } #endif 这里要注意的是系统滴答是24位寄存器,不能超过2的24次方,大约16M左右,所以我这里设置的是:系统时钟的五分之一,14.4M。 SysTick_Config(SystemCoreClock/5);//这样每隔0.2s中断发生一次 主要程序代码为: unsigned char num=0;//第几盏灯亮 void LED_Spark(void) { switch(num++) { case 0://灯1亮 LED1_ON();LED2_OFF();LED3_OFF();LED4_OFF(); break; case 1://灯2亮 LED1_OFF();LED2_ON();LED3_OFF();LED4_OFF(); break; case 2://灯3亮 LED1_OFF();LED2_OFF();LED3_ON();LED4_OFF(); break; case 3://灯4亮 LED1_OFF();LED2_OFF();LED3_OFF();LED4_ON(); break; default://全灭 num=0;LED1_OFF();LED2_OFF();LED3_OFF();LED4_OFF(); break; } } <span lang="EN-US"><font size="3" face="Times New Roman"> |
RE:神舟IV学习笔记(四)系统滴答SysTick两种实现方式
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