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此贴子原创作者为电脑圈圈, O* _* e8 ]* c1 M 在万利STM32学习板的USB摇杆例程中,摇杆的按键处理并没有消抖处理,圈圈重新修改了摇杆的驱动,顺便还增加了两个按键以及摇杆中键下压的驱动,以方便直接使用。只要定时调用(几ms)KyeScan函数,就会将当前按键的改变情况和按住情况保存在对应的变量中。 当某个键按下时,在KeyDown中对应的位被设置为1;某个键被释放时,KeyUp中对应的位为1;KeyPress中保存的是当前按键的按住情况,某位为1时表示对应的键被按住。 KeyDown和KeyUp中的值使用后要手动清除,表示已经处理了这个事件,而KeyPress不用手动清除,它一直反映按键的按住情况。 万利的板子上有两个按键KEY_2和KEY_3,另外还有一个摇杆:KEY_SEL,KEY_LEFT,KEY_RIGHT,KEY_UP,KEY_DOWN,以及摇杆的中键KEY_SEL。为了统一名称,都叫成了KEY。要获取某个按键的信息,只要跟对应的宏进行与操作即可,实际使用方法参考如下: 3 f; y. F* A, p ( r& x# O3 O3 M7 S0 m if(KeyDown & KEY_UP) //摇杆往上移动键按下 ! G7 e! d) {+ l$ m, S if(KeyDown & KEY_RIGHT) //摇杆往右移动键按下 ; O; u$ d; E. z4 i6 ~) S/ K if(KeyPress & KEY_DOWN) //摇杆往下移动被按住了 if(KeyUp & KEY_LEFT) //摇杆往左移动由原来的按住变成了松开 5 F& o* M; v# s if(KeyUp || KEY_DOWN) //有按键状态变动 7 t. A, Z* W( A$ I1 _# J- D * @3 y( K9 U' H) a; g* T! } KeyUp &=~(KEY_2); //清除KEY2释放事件 ! q% R7 C& [# u 4 g2 q' T; Q. d" w KeyDown&=~(KEY_SEL); //清除摇杆中键按下事件 5 S% F/ M9 u) I# f, @ ! o1 B6 W! N+ F' p* r" w 键盘驱动的实际代码如下: " L. n) j4 ^1 R. v- U C ! \2 m6 O+ L. A0 ~8 f) R+ ]' |) B. k 3 _* i+ j# v' P- [* v unsigned char KeyCurrent,KeyOld,KeyNoChangedTime; 0 A- ~; W1 @4 S/ i unsigned char KeyPress; 9 |; {: H ~, Z9 I8 c unsigned char KeyDown,KeyUp,KeyLast; #define KEY_SEL 0x01 % E, [, t) u& |& r #define KEY_RIGHT 0x02 , ?5 g0 h) s. X8 B! ~; J #define KEY_LEFT 0x04 ' c4 d0 u" f9 W+ d #define KEY_DOWN 0x10 #define KEY_UP 0x08 W2 c8 m. A* {1 l; a$ I #define KEY_2 0x20 #define KEY_3 0x40 #define KeyIO ((((GPIOD->IDR)>>11)&0x1F)|((((GPIOD->IDR)>>3)&0x03) |
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