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此贴子原创作者为电脑圈圈 $ Q3 y6 U7 g, ]' u! X" ?7 X 在万利STM32学习板的USB摇杆例程中,摇杆的按键处理并没有消抖处理,圈圈重新修改了摇杆的驱动,顺便还增加了两个按键以及摇杆中键下压的驱动,以方便直接使用。只要定时调用(几ms)KyeScan函数,就会将当前按键的改变情况和按住情况保存在对应的变量中。 当某个键按下时,在KeyDown中对应的位被设置为1;某个键被释放时,KeyUp中对应的位为1;KeyPress中保存的是当前按键的按住情况,某位为1时表示对应的键被按住。 KeyDown和KeyUp中的值使用后要手动清除,表示已经处理了这个事件,而KeyPress不用手动清除,它一直反映按键的按住情况。 万利的板子上有两个按键KEY_2和KEY_3,另外还有一个摇杆:KEY_SEL,KEY_LEFT,KEY_RIGHT,KEY_UP,KEY_DOWN,以及摇杆的中键KEY_SEL。为了统一名称,都叫成了KEY。要获取某个按键的信息,只要跟对应的宏进行与操作即可,实际使用方法参考如下: + F$ [& `3 m$ y& [. c if(KeyDown & KEY_UP) //摇杆往上移动键按下 if(KeyDown & KEY_RIGHT) //摇杆往右移动键按下 if(KeyPress & KEY_DOWN) //摇杆往下移动被按住了 k% O( X0 X: P9 A1 N5 o' k7 Z" k if(KeyUp & KEY_LEFT) //摇杆往左移动由原来的按住变成了松开 % b, z3 q+ a8 o2 j' F if(KeyUp || KEY_DOWN) //有按键状态变动 4 t8 I- b6 g: K3 R% Y7 i , Z, f3 q& _1 x4 z# U/ Y KeyUp &=~(KEY_2); //清除KEY2释放事件 , A9 k% A$ a; P' U4 o s$ r1 k " l) m$ X0 K2 [" s7 [, N KeyDown&=~(KEY_SEL); //清除摇杆中键按下事件 5 w. u. ^4 w3 i9 V7 G- f1 u 键盘驱动的实际代码如下: * o- a0 q O: P) a+ Y% B . B$ {- u5 L- b' C# o) Y# r 3 X" H# j! A, A/ ?* ` unsigned char KeyCurrent,KeyOld,KeyNoChangedTime; unsigned char KeyPress; 3 R3 y( a5 j# M% P) o unsigned char KeyDown,KeyUp,KeyLast; , U3 O# {. ]3 v #define KEY_SEL 0x01 #define KEY_RIGHT 0x02 #define KEY_LEFT 0x04 #define KEY_DOWN 0x10 #define KEY_UP 0x08 #define KEY_2 0x20 + N% P- }5 h5 W% A #define KEY_3 0x40 + }1 F: r, Q6 e/ ]" Q, T: q2 |# x# l ' f' {4 t: f( f' p #define KeyIO ((((GPIOD->IDR)>>11)&0x1F)|((((GPIOD->IDR)>>3)&0x03) |
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