
此贴子原创作者为电脑圈圈 在万利STM32学习板的USB摇杆例程中,摇杆的按键处理并没有消抖处理,圈圈重新修改了摇杆的驱动,顺便还增加了两个按键以及摇杆中键下压的驱动,以方便直接使用。只要定时调用(几ms)KyeScan函数,就会将当前按键的改变情况和按住情况保存在对应的变量中。 - V& U1 n& K. ^; q : ?- U8 V" P/ d4 i2 o3 J 当某个键按下时,在KeyDown中对应的位被设置为1;某个键被释放时,KeyUp中对应的位为1;KeyPress中保存的是当前按键的按住情况,某位为1时表示对应的键被按住。 KeyDown和KeyUp中的值使用后要手动清除,表示已经处理了这个事件,而KeyPress不用手动清除,它一直反映按键的按住情况。 4 ~' D |2 }0 J. T 万利的板子上有两个按键KEY_2和KEY_3,另外还有一个摇杆:KEY_SEL,KEY_LEFT,KEY_RIGHT,KEY_UP,KEY_DOWN,以及摇杆的中键KEY_SEL。为了统一名称,都叫成了KEY。要获取某个按键的信息,只要跟对应的宏进行与操作即可,实际使用方法参考如下: ' v* l8 X/ [1 O0 y6 x u U if(KeyDown & KEY_UP) //摇杆往上移动键按下 ! K, _5 y: j4 j- e% o' q& i3 g if(KeyDown & KEY_RIGHT) //摇杆往右移动键按下 if(KeyPress & KEY_DOWN) //摇杆往下移动被按住了 if(KeyUp & KEY_LEFT) //摇杆往左移动由原来的按住变成了松开 if(KeyUp || KEY_DOWN) //有按键状态变动 : {& x3 D9 m d: z% E1 E0 N7 p5 J) H5 w ' C7 g- M5 R8 ]6 S KeyUp &=~(KEY_2); //清除KEY2释放事件 + P( c7 @) C$ E2 b2 K KeyDown&=~(KEY_SEL); //清除摇杆中键按下事件 / G# h, v* P+ Y0 {7 Z! g & { B& y2 `, y 键盘驱动的实际代码如下: ) j! L0 `! u/ Z |# X, [, d ( g: B! D w4 s7 | unsigned char KeyCurrent,KeyOld,KeyNoChangedTime; 5 f1 }8 E9 m: w: d5 c% h unsigned char KeyPress; 6 q/ X( m2 N$ B. F: \% d, F# p: N unsigned char KeyDown,KeyUp,KeyLast; 4 ~1 q1 C0 c2 R' l) Z- g, V" z #define KEY_SEL 0x01 l5 ?- o, x$ ?4 s# N+ Q #define KEY_RIGHT 0x02 . s- X8 }* ]# G7 { #define KEY_LEFT 0x04 ; t5 j& N/ S* {: C/ l #define KEY_DOWN 0x10 #define KEY_UP 0x08 #define KEY_2 0x20 #define KEY_3 0x40 $ ^# L8 i! U+ w' ?2 B0 }8 i #define KeyIO ((((GPIOD->IDR)>>11)&0x1F)|((((GPIOD->IDR)>>3)&0x03) |