
此贴子原创作者为电脑圈圈) @/ ]0 w1 k: e* \ z! E, r* z$ p! Z) ?! u4 \ 在万利STM32学习板的USB摇杆例程中,摇杆的按键处理并没有消抖处理,圈圈重新修改了摇杆的驱动,顺便还增加了两个按键以及摇杆中键下压的驱动,以方便直接使用。只要定时调用(几ms)KyeScan函数,就会将当前按键的改变情况和按住情况保存在对应的变量中。 ; K* |* ~9 \+ E* k5 e 当某个键按下时,在KeyDown中对应的位被设置为1;某个键被释放时,KeyUp中对应的位为1;KeyPress中保存的是当前按键的按住情况,某位为1时表示对应的键被按住。 5 V0 b3 J* c0 l3 ` . f x" G# y. k- ` KeyDown和KeyUp中的值使用后要手动清除,表示已经处理了这个事件,而KeyPress不用手动清除,它一直反映按键的按住情况。 0 V' F9 q3 C# I) X; Q! J 万利的板子上有两个按键KEY_2和KEY_3,另外还有一个摇杆:KEY_SEL,KEY_LEFT,KEY_RIGHT,KEY_UP,KEY_DOWN,以及摇杆的中键KEY_SEL。为了统一名称,都叫成了KEY。要获取某个按键的信息,只要跟对应的宏进行与操作即可,实际使用方法参考如下: 5 ^, f+ P$ O- Z% i e6 } if(KeyDown & KEY_UP) //摇杆往上移动键按下 if(KeyDown & KEY_RIGHT) //摇杆往右移动键按下 # j3 I. Q1 h% I/ P: c if(KeyPress & KEY_DOWN) //摇杆往下移动被按住了 if(KeyUp & KEY_LEFT) //摇杆往左移动由原来的按住变成了松开 if(KeyUp || KEY_DOWN) //有按键状态变动 / f- V1 j. `. m. s KeyUp &=~(KEY_2); //清除KEY2释放事件 # A1 E9 z9 @- Q# i7 o. O KeyDown&=~(KEY_SEL); //清除摇杆中键按下事件 ( Y7 Z+ M: U$ \: d [/ k# } p ( l+ i# l( }- n9 V- _! i( j 键盘驱动的实际代码如下: }# H9 U4 E; ^, s0 \ unsigned char KeyCurrent,KeyOld,KeyNoChangedTime; unsigned char KeyPress; : B& q# t, D1 |. ]9 X% ~( M unsigned char KeyDown,KeyUp,KeyLast; , n) V4 \, A% i& ~( o1 [ - U! @& E' i) V$ i #define KEY_SEL 0x01 " [* m7 H1 {! q$ k #define KEY_RIGHT 0x02 #define KEY_LEFT 0x04 s5 X" ^! q2 Z. I #define KEY_DOWN 0x10 0 C7 V- B3 X% g0 U9 G% v, _ #define KEY_UP 0x08 - [) g% |; Y+ S #define KEY_2 0x20 #define KEY_3 0x40 #define KeyIO ((((GPIOD->IDR)>>11)&0x1F)|((((GPIOD->IDR)>>3)&0x03) |