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【MCU实战经验】 stm32f4 DMA任意长度buffer无停顿传输

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xxn599 发布时间:2014-4-23 00:04
最近闲来无事,玩起了之前自己打的一块f407开发板,做一些VGA分辨率下的模式识别.' h, `2 V% b: |* t) b
我的板上外扩有2兆的SRAM,之前一直用QVGA作图像源,算法能跑到15帧,还算不错.) C+ J0 f* G6 J# K7 e, [% W4 e6 _1 U
我的方式是dcmi数据DMA到外扩SRAM,SRAM中处理,结果拷贝到LCD.改到VGA分辨率后问题来了.
- b5 X5 _# e+ ?7 ?" R+ H; q" e1 W 
* p) [' Z, g; U; l图像错乱,但局部图像可以看出摄像头正确的输出 ,整个画面像一张位置错乱的拼图。6 ~( w0 i( H9 @1 B0 S
据此排除了摄像头输出格式的问题,那么很有可能是显示遮盖造成的。到底是什么原因呢?
9 s1 v9 y' Q3 d* d5 e; e8 ^7 O几经排查,发现当我修改DMA的buffer size 时,画面会呈现截然不同的组合,难道是DMA的问题?( A% T: n; U0 n; k
查阅资料才发现,自己之前对于buffer size的认识是错误的。在地址自增模式下,buffer size实际决定了一次传输中操作内存区块的大小。
- Y% X" v" L6 a' Q9 ~& q但是问题又来了,我一帧图像需要传输307200*16bit的数据,而buffer size最大为65535,实际映射的内存为65536*4byte,不够我一帧存储的!
8 _' s6 ?  k+ G. K4 b, _于是想到了DMA传输完成中断,中断中改目标地址,这样就可以一段一段地传输整帧图像了。9 P& W9 ~6 w! k+ }6 R
但是这种方式并不完美,DMA完成中断时如果处理不当很容易造成图像停顿,运动情况下会导致撕裂。8 h- r7 w- u6 {, o8 B4 a; h/ s' }
有没有更好的方案呢?
& ~% y5 I! ~3 C& e* d0 d9 d7 U这时候我注意到f407新增的double buffer模式,一般这种模式用来很方便的实现乒乓传输。0 ?; o; n8 b( F4 u8 R4 `3 p) [& h
但粗略一算,即便是double buffer也刚好不够我传输一帧图像,还差一点。怎么办呢?# V7 P" b* X5 v6 s+ ?
这时候我又想到了中断......: g8 I2 v% s0 n1 H1 l
于是故事的结局相信大家也都猜到了
# `6 i$ T6 g  w: W. r; f# cdouble buffer模式, DMA开传输完成中断,中断中检测当前访问区块,然后更改另一区块内存基址.
) s( p7 B: z9 T9 X2 v' R由于double buffer模式是不需要关闭DMA就可以重新配置非active区块的,所以整个过程无停顿!0 l+ c+ G0 i: q* n& o" s
完美解决!特此记录!
收藏 4 评论4 发布时间:2014-4-23 00:04

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4个回答
kccec 回答时间:2014-4-23 10:41:26

回复:【MCU实战经验】 stm32f4 DMA任意长度buffer无停顿传输

多谢分享,正有这方面的困惑。我也来试试看效果
kccec 回答时间:2014-4-23 12:03:09

回复:【MCU实战经验】 stm32f4 DMA任意长度buffer无停顿传输

你好,我看说明是在双缓存的情况下是不能用M2M模式的。但是要将SRAM的数据送往TFT不正是要用M2M模式吗?( @6 h2 d$ N( V8 U$ g
楼主是怎么解决的?
碧云天书 回答时间:2014-7-2 19:44:02

RE:【MCU实战经验】 stm32f4 DMA任意长度buffer无停顿传输

好主意!马上去试试双缓存。
张山峰 回答时间:2020-9-7 15:11:30
楼主你好,请问,如果发送的不是固定长度,假如需要发送50001,每次发送1000,最后一次怎么办?

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