3 z6 B2 h& u7 w8 o6 e o【MCU实战经验】+基于STM32和PID算法的小车车速控制
8 N5 }/ x/ u; n X: m* [/ b1 s+ b9 u6 a/ O1 {2 j
【MCU实战经验】+ STM32F103RBT6三个USART发送与接收设置
( V3 u) m$ e* q% A( `% }
I; V; a( F8 d1 ^- ?【MCU实战经验】+用stm32单片机做J-Link和ST-Link(PCB工程+固件库+资料工具)
' F! V/ d a6 n" V4 I6 `
, s k z) R; \& o+ r3 `. D( O
+ t K, x$ x! _* e* Q5 y( i" y3 }之前的一个项目按键比较多,面板上面有按键,遥控器,处理的稍微复杂一点,MCU使用的是STM8S005K6.
' A3 ~# S/ }& `6 N0 ~, i关于按键部分的处理,现在拿处理来和大家分享一下,说的不对的地方还请各位大侠请教,大家共同进步。
& G' f' p3 G/ S9 u v! W7 Y) h; u6 e
; c) Q c' u9 a# |9 V按键通常分有IO口按键(BUTTON),AD按键(通过AD采样电压),IR(遥控器)' m6 i0 ~2 l( v
按按键功能分:有短按键,长按键,连续按键。打个比方,遥控电视机,按一下音量键,音量增加1,这个就是短按键。8 p) u) f. z- l- E" z
按住音量键不放,音量连续加,这个就是连续按键。按住一个按键5s,系统会复位,这个是长按键。; M, i3 ?/ j) a6 E4 o5 }1 i) q
2 p% E0 j% }, N0 q怎么去处理这些不同的按键了,下面我们就细细来说
8 |3 ]# c) T( j: N
. L" T9 c. I/ [* S- u2 N1,IO口按键,就是我们比较常见的一个IO接一个按键,或者是一个矩阵键盘。很多新人的处理方法可能是采样延时的方法,当年我也是这样的,如下9 N, [: v& { A+ L
- if(GETIO==low)/ D E7 B% ~ C$ B0 i+ b& I: P
- { , x0 _- z( p1 A8 K3 Z
- delay_10ms()
% o' U$ ^: A3 k0 ~: z+ Z - if(GETIO==low)
( q4 v: I. B1 a2 t+ J - {- [9 F0 p/ k: S8 Z% L
- //得到按键值: H$ Q4 b: J* [. U" \
- }
. l2 f* {1 B# U1 L/ [ - }
复制代码
4 L+ H) d2 N; c9 ^* | 这种方法虽然简单,但是有很大弊端。9 r( U) p2 O5 _& C) B O
首先 Delay 浪费很多时间,影响系统。1 d5 {# F/ [6 K5 y% K
第二,无法判断长短按键,连续按键。
# q: d4 _. e, |6 n7 N1 T 第三,如果这个按键是开关机按键系统在低功耗状态下,需要中断唤醒,这种方法比较容易出问题,如STM8S系列的 halt 模式。$ N. k( o, k- ~
0 c( D/ k& [+ A1 i( y& x7 U
所以我们一般在产品开发的过程中,采用扫描的方法,就是每隔10ms 去检测IO的状态,看是否有按键,然后去抖动,判断按键功能。6 [$ T5 |8 t4 k, T( v* [5 a0 M) q
6 {( \: e- j( w: ]" K 参考代码如下,这段代码是之前在一个论坛看到的比我自己写的更加优秀,所以拿出来和大家分享一下,也顺便感谢一下作者。
2 I. T3 w# z8 w, O 这段代码,容易修改,可以根据自己的时间需要,进行长短按键,连续按键,还有组合按键的判断。- w: y7 b! B8 d2 Z6 M
/ H' a- e s5 v( m0 F
; n" u) U0 M( L }- /* 按键滤波时间50ms, 单位10ms# l5 {+ x. f( s
- 只有连续检测到50ms状态不变才认为有效,包括弹起和按下两种事件
1 W+ ~ r# Y/ A& y3 |" P ?& x - */
) ^0 ]6 u! \8 K - #define BUTTON_FILTER_TIME 5
2 I6 A- e g7 @ f. ] - #define BUTTON_LONG_TIME 300 /* 持续1秒,认为长按事件 */; m7 |; @& J- d2 C; P
- 9 `" |8 p. z6 x2 j: n$ [& J! y8 \
- /*) a1 X& t, n3 b2 j9 Q( s/ T3 s
- 每个按键对应1个全局的结构体变量。+ c# \8 D/ M1 Y3 n' F ]* ~
- 其成员变量是实现滤波和多种按键状态所必须的( y$ M7 b) [5 k: E8 h6 J
- */
* I }# X* p7 J - typedef struct! ]* c% p! f; Q
- {% G! U6 T+ n* m! E4 B! ~
- /* 下面是一个函数指针,指向判断按键手否按下的函数 */
( G7 W ~+ e; W$ w% ~0 Q, o - unsigned char (*IsKeyDownFunc)(void); /* 按键按下的判断函数,1表示按下 */) o) s* c- h& p- x; q
2 c) x3 F4 [$ @& h2 P/ v- unsigned char Count; /* 滤波器计数器 */
' V$ o9 x) G7 } - unsigned char FilterTime; /* 滤波时间(最大255,表示2550ms) */
$ ]- l- q, \5 }, W - unsigned short LongCount; /* 长按计数器 */, F& T* y; K( `) W. c3 k8 D2 c
- unsigned short LongTime; /* 按键按下持续时间, 0表示不检测长按 */
' u' H k; q1 a* H" c; S( Y0 I - unsigned char State; /* 按键当前状态(按下还是弹起) */. d; ~3 }: L# _+ B8 N; o
- unsigned char KeyCodeUp; /* 按键弹起的键值代码, 0表示不检测按键弹起 */
( K6 b5 u, Y8 ` - unsigned char KeyCodeDown; /* 按键按下的键值代码, 0表示不检测按键按下 */# y! ^, W: q1 ?
- unsigned char KeyCodeLong; /* 按键长按的键值代码, 0表示不检测长按 */) T/ c9 X L B8 ]9 A9 E
- unsigned char RepeatSpeed; /* 连续按键周期 */
3 m5 \) B3 a( l: k% M0 I - unsigned char RepeatCount; /* 连续按键计数器 */0 t( l+ T* F2 u% Y3 V( v5 g
- }BUTTON_T;
" @3 M( m7 S( r) T- _# ?+ m1 X* _ - , Y. [5 d' t$ A+ ]$ f
- typedef enum B: K [$ k6 U$ s j# R8 k1 t
- {
% O* H- h# i& j# {3 D0 c - KEY_NONE = 0, /* 0 表示按键事件 */
% I+ J y, Z4 B* e K) M! b
5 p9 ]: O% N, `# ]; h- g8 O- KEY_DOWN_Power, /* 按键键按下 */0 k, a. g3 V9 n$ V: G* j
- KEY_UP_Power, /* 按键键弹起 */7 D* R8 U* H/ _" q+ K
- KEY_LONG_Power, /* 按键键长按 */
$ l: Z2 F7 t7 z2 \ -
- u2 r$ w/ v u1 U. f - KEY_DOWN_Power_TAMPER /* 组合键,Power键和WAKEUP键同时按下 */
) J3 f1 m: d- {, N - }KEY_ENUM;- n" N5 u/ G- r# ^
3 l7 m, F6 ]5 c8 f# w- BUTTON_T s_Powerkey; & B+ U9 [* u5 @4 u# b- b
- //是否有按键按下接口函数; L" R2 X% b4 j0 F" Z
- unsigned char IsKeyDownUser(void)
. `) i. w; {2 n, i - {if (0==GPIO_ReadInputPin(POWER_KEY_PORT, POWER_KEY_PIN) ) return 1;return 0;}" u' P: T" l2 o% P0 _
- 7 Y, U2 a: `3 ?6 b
- + `. j1 |4 E7 L4 c6 F) G
- void PanakeyHard_Init(void)4 U/ Y @3 d4 ~( S. q
- {
! S7 H1 d+ w" F0 s) r9 r5 N% u% e6 I' Y! N - GPIO_Init (POWER_KEY_PORT, POWER_KEY_PIN, GPIO_MODE_IN_FL_NO_IT);//power key
) `# z- b8 o: Y - }
+ }; ]7 G& {, @3 q/ t7 | - void PanakeyVar_Init(void)
6 m; C) e/ j9 z# ~+ A3 s4 c0 A1 z# o - {
: d# f, X! K9 c: @. O* H& e - /* 初始化USER按键变量,支持按下、弹起、长按 */
. A C. a, S; U( f( x- `# x - s_Powerkey.IsKeyDownFunc = IsKeyDownUser; /* 判断按键按下的函数 */
3 o1 j5 M/ K$ f - s_Powerkey.FilterTime = BUTTON_FILTER_TIME; /* 按键滤波时间 */
, \7 s. ^& K7 y0 ] - s_Powerkey.LongTime = BUTTON_LONG_TIME; /* 长按时间 */
# y2 B( A/ p' G7 V2 F. e3 a+ V" }# C - s_Powerkey.Count = s_Powerkey.FilterTime / 2; /* 计数器设置为滤波时间的一半 */7 M4 b& P- l( N5 p* _: T
- s_Powerkey.State = 0; /* 按键缺省状态,0为未按下 */! k* t& c& I" E+ r/ c$ f
- s_Powerkey.KeyCodeDown = KEY_DOWN_Power; /* 按键按下的键值代码 */
# E/ K; d. _1 g- ?% ` - s_Powerkey.KeyCodeUp =KEY_UP_Power; /* 按键弹起的键值代码 */
+ Q$ e6 s" R6 q; x9 O. S - s_Powerkey.KeyCodeLong = KEY_LONG_Power; /* 按键被持续按下的键值代码 */
+ U( } E( {& \2 u% ?) T* \3 Z/ w - s_Powerkey.RepeatSpeed = 0; /* 按键连发的速度,0表示不支持连发 */
. @7 r/ Z3 t6 L5 H3 U% @, z3 C - s_Powerkey.RepeatCount = 0; /* 连发计数器 */ " L2 C* o4 A @2 ^- ^9 h6 @
- }/ p/ o' u2 S$ _' z7 T- ?# z
- void Panakey_Init(void)
. a. C( k( b; V8 V$ V - {& l x8 e! f- y3 N$ \
- PanakeyHard_Init(); /* 初始化按键变量 */
+ K0 f4 K8 }8 G) K" T6 ^ - PanakeyVar_Init(); /* 初始化按键硬件 */
* n2 ^2 I; T0 c' A% \1 T - }
复制代码 ( q* `! h J" u# b/ j
*********************************************************************************************************7 Z2 V2 M, c5 V8 A$ j t; x( O* ^
* 函 数 名: bsp_DetectButton( c6 m1 O {+ F5 t$ B
* 功能说明: 检测一个按键。非阻塞状态,必须被周期性的调用。/ u# v0 f* j( N; q6 ~
* 形 参:按键结构变量指针& I% O" ? o8 f" @2 A3 z# ^$ ?
* 返 回 值: 无) F5 d1 t5 s+ _0 V' u
*********************************************************************************************************, N6 |3 L: d2 W+ `
- */
# d+ @) j: f( @9 z6 G* I - void Button_Detect(BUTTON_T *_pBtn)
8 e, X) U" {1 G, d# ^6 N' M - {
' p* h! `. B" `2 k" [, [4 H - if (_pBtn->IsKeyDownFunc())
0 w# H& j" D. \" p/ ^ - {
3 w( V; x L+ T/ S1 j& b+ A - if (_pBtn->Count < _pBtn->FilterTime)
6 k. s1 ~0 K( w( W" _9 Z6 @, O - {
* e9 @7 \- G8 { M - _pBtn->Count = _pBtn->FilterTime;
6 L5 a$ h$ Y. I - }
: D3 C5 Z w5 c/ o. P3 ` - else if(_pBtn->Count < 2 * _pBtn->FilterTime)
2 L6 {% q( T# O7 r/ ]5 u) ~# | - {
" k$ H F; e- z% l0 `1 O - _pBtn->Count++;, ?# Y V( n! f
- }9 H' D) a0 A$ s6 l' E$ d+ ?
- else5 K/ M- J6 N, }( V8 D
- {
4 Z9 m- T1 ?: D% ?( }. ^ - if (_pBtn->State == 0)
, l) A0 s! y/ m - {$ T. ~7 l6 [! q: _$ e( ^
- _pBtn->State = 1;
3 Q9 b9 V: a8 @8 A2 w* D - . B M/ `! l/ l: ]0 x3 b3 R
- /* 发送按钮按下的消息 */
9 X* i/ y( b& ?# x- q9 C - if (_pBtn->KeyCodeDown > 0)4 S3 h2 t! X9 h5 b
- {; p, P h& G' {% W
- /* 键值放入按键FIFO */
1 n: ]# d% o7 g8 w, w3 z7 i/ q3 O5 a. i - Pannelkey_Put(_pBtn->KeyCodeDown);// 记录按键按下标志,等待释放
5 J. O1 R5 e5 Q/ w0 ` x1 M - 1 s6 u6 ^& N# ~$ w6 O" D
- }9 y0 c' l7 y- n
- }& j$ p" F8 S0 O# n; T: h: f1 m
- F, K. b1 x1 v( l$ S* E+ X
- if (_pBtn->LongTime > 0)
0 }. h @' ~! s' O4 ? - {; ~* h( s7 n7 N& U8 j
- if (_pBtn->LongCount < _pBtn->LongTime)
2 q& v9 N; m$ Y' F4 I. }, Q/ [ - {
* `+ u+ S+ H: z1 c7 ^8 F - /* 发送按钮持续按下的消息 */
4 @2 l( d8 E0 Q - if (++_pBtn->LongCount == _pBtn->LongTime)) T0 `, B6 e& K1 T9 q2 [, G
- {
2 r- B8 c1 T) x: x& x7 O5 S4 E! y - /* 键值放入按键FIFO */
. @& [* E/ G0 ~8 |! e - Pannelkey_Put(_pBtn->KeyCodeLong);
( p# k% t; H6 E) I -
5 H: m# Z/ J4 Y - }
# h1 X6 S! v# M. g w1 X9 Z - }$ V& i, V' V, d% \/ _
- else
2 U* m0 Z i; v# n - {/ A7 [& Z2 M2 S6 X% f
- if (_pBtn->RepeatSpeed > 0); s- t$ {' y# R" _: Z& S
- {
5 n; R: B$ |+ g" v* d; G4 U - if (++_pBtn->RepeatCount >= _pBtn->RepeatSpeed)
+ x) a1 [* d$ u: x: C0 E - {% ]+ `/ r+ W3 ?$ @' K; h( ^
- _pBtn->RepeatCount = 0;- E0 q# p( S X% `% n0 L+ b5 T
- /* 常按键后,每隔10ms发送1个按键 */) L# X ~; o8 H# N
- Pannelkey_Put(_pBtn->KeyCodeDown); 3 l w! V- _1 d# |9 i
- 9 q" Z U. F' v. {! ^0 I- |' N+ u
- }7 |4 I0 Q+ C# u+ Y
- }
$ Y$ ?5 P( h( q4 v. y- }' o - }% E$ {! \# q& a0 d( J/ G* `& |
- }0 M" q% E7 G1 G; L* e }
- }4 d: n( o; E* k! y
- }- d2 Q9 j! ?/ u& d; G6 }7 ~, b, f
- else8 V6 I% S9 c4 E9 h: g* q
- {
0 C+ S' ~( x& s0 a ? - if(_pBtn->Count > _pBtn->FilterTime)
8 |# q8 i8 ] V. ?1 v - {
: z6 s# U6 F* R; a+ ?1 N - _pBtn->Count = _pBtn->FilterTime;9 ]4 m+ x7 n( `5 C$ k6 c
- }
; H& @+ V5 N" r$ P - else if(_pBtn->Count != 0)3 T# l7 T4 q5 f4 D3 r% O
- {- V$ i; S. G! G5 s
- _pBtn->Count--;7 c/ {, Z# _- t. W! I5 W
- }
: k$ E" \0 i& ?* { - else
; u# [! f' J$ E4 v5 f5 z - {- Q& ^' Q5 [$ L
- if (_pBtn->State == 1)! ~6 N6 B/ B o+ O2 f4 t4 b
- {
9 }0 e* J8 o! i: `; s. y - _pBtn->State = 0;& N3 M' Q; A7 r
- * M* n2 q( n% I3 g' T
- /* 发送按钮弹起的消息 */+ u6 i4 G ?/ U( u
- if (_pBtn->KeyCodeUp > 0) /*按键释放*/8 m9 Q+ k; q: |$ H$ y: ]1 F8 t
- {; `* V5 a2 Y X$ Q) c
- /* 键值放入按键FIFO */$ o( {' b/ y8 J
- Pannelkey_Put(_pBtn->KeyCodeUp);
4 r3 _! I7 e$ ]; _ - % S. V2 ~/ ^2 g
- }9 a$ U: h7 y/ O$ o5 p
- }
- z. n. t& o% x* O' ^! K6 @ - }
( [1 j) |0 _$ v2 J# J+ E; P7 i& Y
% U1 {+ H1 r& t" o" d1 N& t- _pBtn->LongCount = 0;# s$ C2 D) H" \6 b4 }5 I
- _pBtn->RepeatCount = 0;
" @* b0 h5 e7 D9 \$ ~/ J - }
9 D- _: m5 R) k, U1 g3 X - }
/ A# k+ s J9 N6 { - //功能说明: 检测所有按键。10MS 调用一次% `! \( E! z0 C: u$ w" Y
- void Pannelkey_Polling(void)( Q9 X$ s" k7 X5 ?, L& k
- {
8 ?8 L8 N' M4 o9 f - Button_Detect(&s_Powerkey); /* USER 键 */1 W/ M/ R( w! A& o
- }, {0 ?) Z i0 C6 v0 y% d
- void Pannelkey_Put(void) z; I; U% S! ? `2 w0 `1 |/ d( x
- {
' E7 K/ h9 d! T& V6 ` -
s4 W, G$ z& k' G# V/ k( Q - // 定义一个队列 放入按键值
' B+ U* A0 F; `( p - }
复制代码 ( g( I( p6 @2 {
' J Y. L, U0 J2 u& m |
" u4 {$ C8 A7 I, a2,遥控器按键,遥控器解码的一般就有两种 脉宽调制和脉冲调制,这里就不细讲解码的过程了。这里详细解码之后,如何处理遥控器按键; `! V( N- k3 b7 f3 P3 E
实现遥控器按键的长短按功能和连续按键功能。
1 j- m2 x1 F2 r8 d$ t" E 代码裁剪过,大家根据实际需要改动8 p+ F) H/ }7 _# g! r6 X
其实AD按键,通过AD采样获得按键值之后,可以采取如下面的一样方法处理,提一个函数接口即可- typedef struct
. F8 E# o& R3 z' ~6 @( `8 [0 A - {& o0 s8 T9 m* R( r }$ A
- unsigned char count;//7 `9 l5 Q5 w+ C/ p: q
- unsigned char LongkeyFlag;/*是否长按键,1代表是*/
$ f4 V4 N6 b9 x b; t - unsigned char PreKeyValue;/*按键值的一个备份,用于释放按键值*/. x1 k3 c: a% z( A0 j- I
- 4 b6 L, ^ ~& Y" ] d4 q/ h
- }ScanKeyDef;
) \) a9 q" L" T( a6 \/ P& B0 P; i - 4 y6 J2 t, H2 a2 S L% w9 t% c
- #define SHORT_PRESS_TIME_IR 16 // 10ms # d9 F% |1 u# M' p/ q
- #define SERIES_PRESS_TIME_IR 10 : l0 r0 j( B+ e( Y5 n. k g- q
- #define LONG_PRESS_TIME_IR 220 B$ J( t; c& P% h0 F6 I
- #define KEY_RELEASE_TIME_OUT_IR 12 // 10ms 0 }0 R- j( B9 n( @. v
- //提供5个接口函数,如下。
' L1 `% _, O- D5 z! g2 K - unsigned char get_irkey(void);; U* C- S/ z$ D! v
- unsigned char ISSeriesKey(unsigned char temp);//按键是否需要做连续按键
0 R9 v7 ?7 R7 ^" G - unsigned char changeSeriesKey(unsigned char temp);//转换连续按键值
1 e& u% e/ q4 I5 |/ f - unsigned char ISLongKey(unsigned char temp);//按键是否需要做连续按键
$ U- Y* ]7 U6 w/ Y/ T8 [ - unsigned char changeToLongKey(unsigned char temp);//转换连续按键值
( j% S. S3 G' D) \+ U( M" ?# M" s - # W s2 d1 a4 N% b/ f! G. Y' d
- $ R' U; r9 K/ m
- unsigned char KeyScan(void) . |) t& H! n, u: @9 G* d5 ]0 x
- {) n7 Q$ L3 a5 c5 a1 W
- unsigned char KeyValue = KEY_NONE,! f/ G; G4 v. Q# v; P
- KeyValueTemp = KEY_NONE; i8 D9 Q. f+ l# f# |
- static unsigned char KeyReleaseTimeCount =0;7 ]8 x! Q ^! _& U
% Q, i& y! H$ K' O; f% p' b- KeyValueTemp = get_irkey();, @9 A3 J# y1 Q7 P2 D9 F
- ' s2 y+ D! Q3 b0 Z
- if(KeyValueTemp != KEY_NONE)! ` ^' s3 t" U* |+ P
- {# ]6 ^1 C' |3 U- n$ X7 c- p
- ScanKeyDef.count++;6 S' } e# h$ m
- KeyReleaseTimeCount =0;: y2 ^6 ?- {* {) [+ p
. l# ~( L4 L% s: X Y- if(ScanKeyDef.count < LONG_PRESS_TIME_IR )/ p: z; k- F% q* t$ x4 p, L" M8 J z
- {0 O9 r& j1 I" l& ]6 r
- ScanKeyDef.LongkeyFlag = 0; \5 x% U: I% j* G" _" m6 N
- if((ScanKeyDef.count == SERIES_PRESS_TIME_IR) && ISSeriesKey(KeyValueTemp)) //处理连续按键
5 W8 Z! Z/ q" i, |" w - {/ T3 n ^7 N" y, }' U5 U* U' D$ N
- KeyValue = changeSeriesKey ( KeyValueTemp );
: D. f: o2 a& ]+ l0 \# i& E - ScanKeyDef.PreKeyValue = KEY_NONE;
/ ]5 o/ b+ U$ e. I - }
+ ? C( w/ v, x7 m( J W - else if ( ScanKeyDef.count < SHORT_PRESS_TIME_IR )3 x8 _! N8 L6 I, {' u1 F) z
- {+ J( x* `5 J2 i9 k( K3 o
- ScanKeyDef.PreKeyValue = KeyValueTemp;
: F! v# S9 U! i {9 V& f: f - }, m3 F* e( s9 `1 W' ]( M, A
- else
0 q/ d3 A7 D: _ I - {
F1 Y" f) V% g' n' G, L' | -
7 s# E- b e1 y5 f - ScanKeyDef.PreKeyValue = KEY_NONE; // 无效按键" d, F% f; g& ~
- }/ I$ y) z7 O& H6 p# X+ @1 V. b# W
- }
# {* j8 }: y" Y" ?3 P3 U/ R# R - else if ( ScanKeyDef.count == LONG_PRESS_TIME_IR )' ~) d# j; y D) e8 ?
- {) P1 e- R0 }$ l+ u! n$ z
- ; x8 G X: u% s% f
- if (ISLongKey(KeyValueTemp))
' s& n4 B! S& I' C5 D* e - {
5 p) _, d8 J2 h8 e: W+ X, [4 E - {# k2 j) E$ q1 i
- ScanKeyDef.LongkeyFlag = 1;: R" }8 Y5 j. v! f
- KeyValue = changeToLongKey ( KeyValueTemp );
4 ?8 n" n. L( I& [' D - }
4 y+ E3 ^# d* [3 ?* {; T6 s - }0 l0 g; G5 Z; r" [% H$ H7 p" ?$ j
- ScanKeyDef.PreKeyValue = KEY_NONE;. v3 [. W1 A2 ^
-
& Z# n- h, Z5 r: o$ o - }* a$ l- _# J. u |4 t; Y
- else if (ScanKeyDef.count > LONG_PRESS_TIME_IR )
* m/ m( Z" F0 h) C8 @ - {4 ]# g* N* J: Q- |
- & F$ C- O9 g4 Y; u- a5 G, C
- ScanKeyDef.PreKeyValue = KEY_NONE; //无效按键
8 h: a. M _4 Z: S+ M - }
; n/ P- h$ L2 k& q0 u - }
( {+ W' j. |: w7 U$ P9 I# L4 ] - else//release & no press% ~% s" o( |. t. R$ Y' t$ i! D
- {
* i3 p$ ]. D7 I5 W! u1 U+ i k8 H - KeyReleaseTimeCount ++;$ @5 K6 j/ N& A( S
- if(KeyReleaseTimeCount >= KEY_RELEASE_TIME_OUT_IR)
; W& w1 F) Z. W3 v; G+ ^ - {& E: D/ n4 H" g& @
-
R% ~2 p7 v6 c( X% ? - if ( ScanKeyDef.PreKeyValue != KEY_NONE ) //释放按键值
: G. J- g7 M y$ I; t' P - {! |! G4 |" A$ D4 K5 `9 D
- if ( ScanKeyDef.LongkeyFlag == 0 )
% {( E O+ |6 i - {. d8 v, P& V, v/ b& f
- 5 b8 N. \+ E5 V& R; i# x
- KeyValue =ScanKeyDef.PreKeyValue ;
: g+ Z8 K9 m6 y; E6 i - }; e+ O- h1 r* O& ?& S: s' O' ?% q
- } & T% ]/ O; U n7 W I
- ScanKeyDef.count = 0;
! _2 N* a8 M3 _" g. X+ N& r$ A% Z/ P) g - ScanKeyDef.LongkeyFlag = 0;/ M" P( _8 O% U( m+ B0 ?
- ScanKeyDef.PreKeyValue = KEY_NONE;
- r: N5 e- a {; g& t$ \/ d - 9 s$ j' s1 |$ u, q$ |: I6 s, A
- }) ` J& V2 h. I6 b
- }1 P) R }) b+ Z9 S
- return(KeyValue);
$ n5 g* q" x4 K0 { - }
复制代码 6 q9 r( _1 L- u, M* w! z, o
% ~# v4 F/ G2 M7 } b8 Y; Q8 A( Y: I# k2 v9 W
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