本帖最后由 阿松松 于 2015-1-9 23:35 编辑 . `7 g1 F: R8 f7 w
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在list.c中,将结点按照升序插入到链表的合适的位置。) V7 s; p, Y) k& f" p9 T% \
嗯,升序,就是以xListEnd作为最大值且放在链表结尾的从小到大的一种排序方式。
6 x) b9 a$ c. k; N5 L- B% C6 _: u( g/ A" z
vListInsert( xList *pxList, xListItem *pxNewListItem )
' r. _ k8 @# Q6 |1 P; i+ }, J" H, I" k& v+ z
) T9 f3 h2 M: D- a7 t# J# W% G分析此段代码的时候,要记得这样的规则:" G1 t1 b @$ _/ d% q1 v: ~
遍历链表的时候,总是访问当前培训Index(本代码中是pxIterator)->Next指向的结点。
8 B; H$ A- j& Q' M- ~9 A而且,当访问到的结点与要插入的结点值大小相等的时候,是有一个特定的规则的,待补充。。。- void vListInsert( xList *pxList, xListItem *pxNewListItem )
; F' w9 Q2 |! C q - {
+ I# T' I, O0 T F - /*新建一个指针变量,在for循环中作遍历链表用*/ # w3 D! Q. r) `. c5 V/ M+ r
- volatile xListItem *pxIterator;
- L, G/ h# g% A
( b8 ?# ^2 @& l% u0 J- /*新建变量,存储新插入结点的值,升序排列时比较用。
* c) H) n: h Q6 n+ t - 嗯,这个值应该用来存储包含该结点任务的延时时间?*/ 5 o1 b- _3 u3 w% ^
- portTickType xValueOfInsertion;
0 I6 a$ k7 k7 e' e4 W- ]4 E/ C2 L0 L
5 E/ P7 b0 Y. z+ E+ L2 z+ H- /*新建变量,存储新插入结点的值,升序排列时比较用.*/
' c( `$ ]# K+ y+ F: H% a - xValueOfInsertion = pxNewListItem->xItemValue;
0 f9 X1 y' {4 U" E. n - ( ?8 b6 W# Y: e+ p# h
- /*portMAX_DELAY是链表中能存储的最大的延时时常,也就是xListEnd变量的值,这个变量的使用有待分析。5 K. M7 |6 ^$ i/ f# _: h% f' U P
- 如果新插入的结点的值等于这个最大值,那么直接把新插入的结点放到xListEnd前面就ok了*/
2 \' V8 {/ f. s0 x: r4 ? - if( xValueOfInsertion == portMAX_DELAY ) ; I) p5 s1 h3 e# p% M: f# F
- { % I7 B8 L' P& H+ l
- /*这句话也说明了,xListEnd上面的那个结点的值是最大的,即升序排列方式。*/ 7 R# M$ D* T! x6 @& L3 x! I9 j
- pxIterator = pxList->xListEnd.pxPrevious; , n T: o4 X& Q0 C6 f! ]5 K
- } * J0 n9 z S& y: C5 ]) v Q( G
- else
/ Z7 z, A7 q* O6 D: A - { 2 h7 t. X* [" Z: O) q# @
- /*否则的话,就要从最xListEnd后面的那个结点开始进行遍历,2 N! _! S7 v4 r& X x/ v
- 把链表中的每个结点的值和新插入的结点值对比。*/
9 {8 @- n ?) F+ ^% I& Y$ \
: O. v0 ` Y; r2 p6 C# L K- /*如果新插入的结点的值大于链表中pxIterator指针的后一个结点的值(链表中当前遍历到的结点)的值,则表明还没有找到合适的位置,就会一直在for循环中遍历,如果在某一次循环中发现遍历的那个值比新插入的结点的值大,(即pxIterator->pxNext->xItemValue <= xValueOfInsertion),且此时必满足pxIterator->xItemValue > xValueOfInsertion(因为既然遍历到了pxNext,那么pxNext的上一个结点即pxIterator指向的值肯定不满足条件),那么此时跳出for循环。*/. c7 J! F9 {9 |$ o# Y z/ S
- for( pxIterator = ( xListItem * ) &( pxList->xListEnd ); pxIterator->pxNext->xItemValue <= xValueOfInsertion; pxIterator = pxIterator->pxNext );
0 s1 k, s0 F z4 L* @7 G" N6 K5 D - }
) K, H8 z; h6 z$ s* V9 S% F* o - ' b5 A- M& u; o5 C
- /*在将新结点插入到链表中时,要连接好新结点与上下结点直接的关系,及双向链表的pxNext指针与pxPrevious指针,6 C! D& G- x* h1 ~$ \
- 即:
0 ~5 T" [, A: z, C! V, R: t - pxNewListItem->pxNext指向下一个元素(与下一个结点之间的关系)2 l7 c- M, `# K/ V; |
- pxNewListItem->pxNex->pxPrevioust指向pxNewListItem(与下一个结点之间的关系)% _) `: l1 E$ K y$ P
- & p+ G" |" W( [$ W( [, W9 w1 m- K
- pxNewListItem->pxPrevious 指向上一个元素(与上一个结点之间的关系)
4 C- v4 e/ T0 O - pxNewListItem->pxPrevious ->pxNext指向pxNewListItem(与上一个结点之间的关系)8 V o/ I3 M6 O; Z
& o' h' d5 \9 `" r' |3 n1 R- 根据这几点规则,以下的几行代码就不用作分析了,请自行脑补。*/) x6 Q0 N8 r; X; i. T6 [8 \. {
8 d" j j4 j) Q9 W# n9 Z- 6 l7 z$ N! L. F
- pxNewListItem->pxNext = pxIterator->pxNext; ; Z' f: d9 P8 }7 f4 r
- pxNewListItem->pxNext->pxPrevious = ( volatile xListItem * ) pxNewListItem; 9 e: P; o/ Q6 e& o9 t' d; L
- pxNewListItem->pxPrevious = pxIterator; . y Q$ ]: N- i
- pxIterator->pxNext = ( volatile xListItem * ) pxNewListItem;
+ I- Y7 e! w) w4 w% x s0 R - 2 L8 q4 E! j- _2 x
- /*表明自己已经成功的插入到pxList链表中*/; u" M& _4 H$ _, D2 y: c
- pxNewListItem->pvContainer = ( void * ) pxList;
q% W! W! m. q5 x- B, m" ^ - /*链表中的结点数量自加1*/
5 o* K$ J2 o# ]6 h& S# V - ( pxList->uxNumberOfItems )++; ' E9 O |4 k. d% ~
- }
复制代码
4 O, E5 F+ B: T+ K; F: e2 z. y/ r) N9 {# D: z: S
没分析完,出去透气,等下来补。。嗯,我又回来更新了,终于完成了,请拍砖。+ K+ e, T1 E% U" v8 J+ a6 x) W
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