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【安富莱STemWin教程】第42章 DROPDOWN-下拉列表控件

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baiyongbin2009 发布时间:2015-3-2 11:49
特别说明:完整STemWin的1-60期教程和配套实例下载地址:链接7 V# ~% H4 \9 q6 D# |+ @. c1 C
第42章 DROPDOWN-下拉列表控件
& X* \. V% n! N. J. l3 c# Q
    本期教程讲解STemWin支持的下拉列表。
    42. 1 下拉列表控件介绍
    42. 2 官方WIDGET_Dropdown实例
    42. 3 对话框上使用下拉列表控件
    42. 4 总结

4 ^  n) t# }* V42.1 下拉列表控件介绍
    DROPDOWN控件用于从具有若干栏的列表中选择一个元素,它以非打开状态显示当前选择的项目。如果用户打开DROPDOWN控件,就会出现一个选择新项目的LISTBOX。
42.1.png
    设置皮肤后显示效果如下:
42.2.png
42.1.1 下拉列表支持的通知代码
    以下事件是下拉列表控件作为WM_NOTIFY_PARENT消息的一部分发送给其父窗口的:
消息
描述
WM_NOTIFICATION_CLICKED
已被点击。
WM_NOTIFICATION_RELEASED
已被释放。
WM_NOTIFICATION_MOVED_OUT
已被点击,且指针已移出控件,但没有释放。
WM_NOTIFICATION_SCROLL_CHANGED
已打开的下拉列表小工具的可选滚动条的滚动位置已改变。
WM_NOTIFICATION_SEL_CHANGED
下拉列表的选择已更改。
42.1.2 下拉列表支持的键盘反应
    如果控件具有输入焦点,则它将对下列各键做出反应:
按键
反应
GUI_KEY_SPACE
切换小工具的选中状态
GUI_KEY_ENTER
从打开的下拉列表中选择项目,然后关闭列表
# C- I1 c; f5 C% \/ r- ]
赞 收藏 评论2 发布时间:2015-3-2 11:49

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2个回答
baiyongbin2009 回答时间:2015-3-2 11:50:46
42.2 官方WIDGET_Dropdown实例
    官方的这个例子做的很好,充分的演示了下拉列表的大部分常用API。这个例子在模拟器中的位置:
42.3.png
% F+ ^# \6 A; b
源代码如下:
  1. #include "GUI.h"
    ) _7 Q. r) c% S6 k
  2. #include "FRAMEWIN.h"3 ?0 G; c3 d2 F0 g
  3. #include "DROPDOWN.h": x4 ~% c" I7 i% \4 _" y3 @5 B
  4. #include "LISTBOX.h"# N; f% z7 j. d9 `/ w4 {6 m+ U' G. j- s+ ~
  5. #include <stddef.h>
    0 x; M- L" P( f. Z; N5 v

  6. + t# G! Y# i4 W* j
  7. /*********************************************************************# u: B0 L7 C& ]  D$ k2 m% q; w
  8. *2 Q' }: a6 C3 }+ F
  9. * Defines! g# f$ K' x3 X0 a- o8 T/ T
  10. *# _' `' o4 ~& w8 |0 X5 l
  11. **********************************************************************& a, x/ H0 k& |
  12. */
    6 L2 k- P9 A7 S, e# C6 j' O& t& F% M
  13. #define SPEED 1000
      ]; ~$ g' [8 I- Z; H% B

  14. ' |5 J1 f4 i( U, v8 @+ Z/ N! `
  15. /*******************************************************************% z$ S$ X, G/ P# X7 Y2 b# E; |
  16. *2 `! s# z8 Z9 A# }* L
  17. * static code
    % ?1 C9 J3 k3 I, F  o  Y* F
  18. *
    & x! N7 T  p. [9 K
  19. ********************************************************************
    & d: _  z! k' m8 j( t) |
  20. */$ b0 \" I8 @4 T  p7 g* [1 ?% _" u) R
  21. /*******************************************************************$ t& D3 B9 V, o/ w. n
  22. *4 A& W  G2 f& F) ^- N
  23. * _ShowSeveralFunctions% a0 o8 ?! G- [* K
  24. */
    7 \5 c$ l! x" t/ d  e% f0 X1 ]
  25. static void _ShowSeveralFunctions(DROPDOWN_Handle hDropDown) {
    / ^( P+ `0 }9 N2 z9 ^" K
  26. int NumEntries;
    . L& f: n& a! p; _8 N9 i
  27. int i;& {- I/ k* K5 i8 y
  28. int Key;2 Y8 S# p. w: h4 K. w; h
  29. int Cnt;
      |+ u: `+ M0 _/ N; H% O
  30. char ac[] = "-- sec to play with dropdown control";) b$ X7 w( Z  f. _" i+ `% R
  31. 9 ~5 K/ F7 E' V- M
  32. Key = 0;
    , T8 p0 k# V: j4 s
  33. Cnt = 15;8 g6 Z' G0 K: w
  34. //; ^, t* J8 g9 y) c0 g
  35. // Set focus
    ) U& Z& ]9 j  X8 W8 x6 K
  36. //4 a1 L9 `! x6 N3 N! |
  37. GUI_DispStringAtCEOL("WM_SetFocus", 5, 55);
    ( Q3 J5 w0 o2 U1 o# D& M8 F# W) M0 k
  38. GUI_Delay(SPEED * 0.9);
      d+ T5 t# s' o/ m' _  |! m7 k
  39. WM_SetFocus(hDropDown);
    ' T" o0 b$ {$ }
  40. GUI_Delay(SPEED * 0.7);
    + ~) ^% L+ Y$ R0 U  f; X
  41. //4 y! Q- \& K8 x$ l
  42. // Add strings; u/ P1 P9 h5 U4 e2 A4 d" X9 c
  43. //
    6 E1 p. E: c" n# U* T' l. y$ i
  44. GUI_DispStringAtCEOL("DROPDOWN_AddString", 5, 55);
    " D+ P* b, D/ H7 H! b5 w
  45. GUI_Delay(SPEED * 0.8);
    ) S" g6 A9 l5 E  A- @
  46. DROPDOWN_AddString(hDropDown, "English"); (1)( N" z7 n# Z3 q! g) s! D: ?
  47. DROPDOWN_AddString(hDropDown, "Deutsch");+ s3 x* p4 {6 b8 L+ t. E
  48. DROPDOWN_AddString(hDropDown, "Fran鏰is");
    ' ], J' d' Z3 W: b1 i' [$ b$ J# j  M
  49. DROPDOWN_AddString(hDropDown, "Japanese");3 T$ k# R$ V2 H6 b
  50. DROPDOWN_AddString(hDropDown, "Italiano");
    . Z  m6 ~5 _2 Y7 n0 F
  51. DROPDOWN_AddString(hDropDown, "Espa駉l");6 `0 M! T' |+ T7 g  U- N: {  _% ^
  52. DROPDOWN_AddString(hDropDown, "Other language ...");
    , S9 O" s: ~4 V+ w
  53. GUI_Delay(SPEED * 0.6);
    , w% \- l0 U+ r% J1 R( ~$ Z& n
  54. //
    ' t- |# n0 D; J# a- D
  55. // Increment selection( @2 [% A9 T5 ~4 B
  56. //, p8 S# b# j& i  ~
  57. GUI_DispStringAtCEOL("DROPDOWN_IncSel", 5, 55);) \1 z; N+ A+ x) O
  58. GUI_Delay(SPEED);
    . X7 ^5 c7 }2 v4 {* ^3 g. H- g
  59. NumEntries = DROPDOWN_GetNumItems(hDropDown);(2)2 L3 W' W, G3 U
  60. for (i = 0; i < (NumEntries - 2); i++) {
    4 g0 e. g$ g5 L% X' W
  61. DROPDOWN_IncSel(hDropDown);(3)
      k2 p' v9 o- ]$ |
  62. GUI_Delay(SPEED / 6);2 k. Q! D, C+ N; C+ N  e
  63. }2 S% a6 }. i! I0 J. b
  64. GUI_Delay(SPEED / 4);+ d+ r4 [7 n  o. ^/ R3 v
  65. //# o& l% Z" I: Q) ?( U) n( n1 O9 r
  66. // Expand dropdown
    1 F9 i+ ]5 @: z  s$ h% N8 X4 p
  67. //
    : p% ]% e8 E2 {7 }- P. S  ~5 w5 K
  68. GUI_DispStringAtCEOL("DROPDOWN_Expand", 5, 55);; n+ n9 U7 r: D, u( R! K+ s) ~
  69. GUI_Delay(SPEED);
    1 ?$ s' k+ G7 x# r/ L" ?) `6 W
  70. DROPDOWN_Expand(hDropDown);(4)
    , n  T4 c' v& V# |
  71. GUI_Delay(SPEED * 0.75);
      n7 |. ]. m; ~0 w5 O; X" C( h2 Q& O3 u
  72. //% I7 K# {8 B, P5 ]
  73. // Add scrollbar) E# l# C4 p! Q( H' I7 j1 A+ i
  74. //; k) k* f- E7 l$ T# z' D4 ]
  75. GUI_DispStringAtCEOL("DROPDOWN_SetAutoScroll", 5, 55);5 p  B& k: W: ]" c4 f
  76. GUI_Delay(SPEED);3 i! y( `  D. w/ s( c8 N; S
  77. DROPDOWN_SetAutoScroll(hDropDown, 1); (5)
    5 T" b7 K3 S' j3 Z: ^8 ^
  78. GUI_Delay(SPEED * 0.75);
    ! P( [4 S+ Q7 L2 I* m1 [6 J8 U) `
  79. //
    " y* r9 s4 D% ]; o# c
  80. // Set font
    3 S$ e+ C+ F! k. o9 @
  81. //
    / @5 N0 Z5 P  o, I7 h
  82. GUI_DispStringAtCEOL("DROPDOWN_SetFont", 5, 55);
    ) L8 t% B  `' ?0 n
  83. GUI_Delay(SPEED);
    + L+ s* J6 H1 p# L% H0 m
  84. DROPDOWN_SetFont(hDropDown, &GUI_Font16B_1); (6)
    9 f) q0 K& X8 Z1 j" {
  85. GUI_Delay(SPEED * 0.75);. O9 ]3 n7 a1 @' ?# h, m/ o
  86. //
    7 O, l4 ^7 O- N: J, w, y1 n2 O) B: e
  87. // Set text color
    ; O5 m  I! B' h3 p" z7 U
  88. //
    9 j, z- I- x: U
  89. GUI_DispStringAtCEOL("DROPDOWN_SetTextColor", 5, 55);! W1 D4 F) o+ x' x. J% m# ?4 G
  90. GUI_Delay(SPEED);
    2 ~' F# E1 D' A# ?
  91. DROPDOWN_SetTextColor(hDropDown, 0, 0x00BB00);(7): Q9 |: ]9 h3 X- I2 e" G
  92. DROPDOWN_SetTextColor(hDropDown, 2, GUI_BLACK);8 ~) ~5 D9 t; q  E3 |
  93. GUI_Delay(SPEED * 0.75);
      h2 Q$ @5 r) p
  94. //0 b7 ~& v% J1 U, D! O6 c
  95. // Set background color
    # j/ m8 g7 `8 `0 ?( \
  96. //+ o. B6 r1 J+ u: W1 j( U
  97. GUI_DispStringAtCEOL("DROPDOWN_SetBkColor", 5, 55);
    0 ?: F; A2 v! O  F- c$ W
  98. GUI_Delay(SPEED);
    ) ~, B2 C4 C- B- K4 l
  99. DROPDOWN_SetBkColor(hDropDown, 0, GUI_YELLOW); (8)
    & w: `$ w% Y6 b2 {
  100. DROPDOWN_SetBkColor(hDropDown, 2, GUI_RED);7 d3 Z2 C, n+ G+ y4 ^6 ^
  101. GUI_Delay(SPEED * 0.75);4 v: b& Z2 {5 J  f# z! X
  102. //
    ( _0 y! k1 Z$ O$ u
  103. // Delete item8 i! Y$ p; j" w7 Y& r0 b$ }
  104. //
    $ h2 `  J& m+ J* A4 g
  105. GUI_DispStringAtCEOL("DROPDOWN_DeleteItem", 5, 55);; @  q2 ?  a) U) N8 {: H6 E
  106. GUI_Delay(SPEED);
      k/ N& B+ T: |6 C) R" u9 f) G$ S
  107. DROPDOWN_DeleteItem(hDropDown, 5);(9) % w7 a! r' E8 Q
  108. GUI_Delay(SPEED * 0.75);6 B' ?; ^. }8 h' p) n4 S7 e4 T
  109. //) ~( L& n2 I5 ], q" h# W% p! A/ @
  110. // Collapse dropdown
    / B+ `4 A9 A" ^& F  y: P
  111. //
    . b& ?/ }% p* N. M/ T* _. N5 L
  112. GUI_DispStringAtCEOL("DROPDOWN_Collapse", 5, 55);
    / o! ~3 ?& y: i9 K% q" [6 i
  113. GUI_Delay(SPEED);
      I2 [, B9 c% Y9 Z$ U* S4 u
  114. DROPDOWN_Collapse(hDropDown);(10)
    + n5 O6 u1 J( y6 L' Z
  115. GUI_Delay(SPEED * 0.75);
    5 P7 \) ~0 ^$ P  W3 O4 O; n6 v/ p
  116. //
    8 i0 c( ]# _+ ]  O( D4 k0 R
  117. // Decrement selection
    7 _# V/ B( b6 @, ~* d
  118. //
    7 a' f" H4 c" ?: }% _3 W2 P
  119. GUI_DispStringAtCEOL("DROPDOWN_DecSel", 5, 55);
    7 V6 z1 a2 i" v; e* e
  120. GUI_Delay(SPEED);- \: ~& V: M. E- ?6 m6 A
  121. NumEntries = DROPDOWN_GetNumItems(hDropDown);5 t8 W( x# y" c. k
  122. for (i = 0; i < (NumEntries - 2); i++) {' W6 }* p0 Y0 U4 q
  123. DROPDOWN_DecSel(hDropDown);(11)1 [/ f( S6 G& \) ^
  124. GUI_Delay(SPEED / 6);
    3 _, f1 x8 U. U: R1 o
  125. }+ h4 J8 J/ K2 i' U6 i. f+ F' _
  126. GUI_Delay(SPEED / 4);8 z4 Q9 y6 o) k$ J7 Y7 O% f
  127. //) W, M0 i% H1 D$ |( G, R
  128. // Let user play with dropdown control  _- L# B  z- E7 d
  129. //. s' u; U: e& |+ ~7 p
  130. GUI_DispStringAtCEOL("", 5, 55);(12)) p5 w) e- m  _, J* \* W8 N7 i* Q
  131. while (!Key && (Cnt > 0)) {, E) R  F6 ?0 x. Q6 K" Y
  132. ac[0] = '0' + (Cnt / 10);
    0 p: f# Q1 K. m0 @* q$ d% f
  133. ac[1] = '0' + (Cnt-- % 10);1 m; H8 F- u4 }! r; Y/ p
  134. GUI_DispStringAtCEOL(ac, 5, 40);
    8 @, U4 _8 M, N
  135. GUI_Delay(1000);1 b$ b" q! I' Z+ N9 u2 n6 D
  136. Key = GUI_GetKey();% S0 M  ?) {+ r( Q9 ]
  137. }9 p1 y: |5 h* _. H! d; a3 ^: c- {3 L6 h
  138. //
    ) h" L/ }" s4 |- C" _/ k
  139. // Delete dropdown widget/ U% {+ h- ], y" T4 u
  140. //" H8 d2 H* t" b7 R# L2 I0 P4 V
  141. GUI_DispStringAtCEOL("DROPDOWN_Delete", 5, 55);$ i7 ?5 @! l2 p$ z' o1 Q% k! J
  142. GUI_Delay(SPEED * 1.1);! X! a+ w' }: a3 B. q
  143. DROPDOWN_Delete(hDropDown);(14)& F: j) z3 X0 y  i
  144. GUI_Delay(SPEED * 0.75);
    * D/ d3 F' L* u0 D) a
  145. }; f0 A" T8 R" \* l* d) r2 d
  146. * g: W: o: T' `* A( o' W+ N2 C
  147. /*******************************************************************
    8 V# \4 ]. t" Q0 j# T" Z" s
  148. *
    8 G# x3 ?. o; Q# M( d2 v
  149. * _DemoDropDown* q8 v/ p- w) u; s  e  {
  150. */
    + H" g* l7 F" a* E+ v3 c7 R
  151. static void _DemoDropDown(void) {4 M6 ]. N8 e8 D/ V4 M9 A
  152. WM_HWIN hDropDown;% r! b  Z! Z1 c3 l* n- j( e
  153. . q! g( q9 _3 E2 t: ~" G& y% S" Y1 V
  154. //% F" |' M, ^, t
  155. // Display titel
    % e3 M) F6 T/ z3 L- l9 {1 P: }3 y
  156. //$ D. x9 g* s6 \* ~% {; }# X
  157. GUI_SetBkColor(0xB00000);" O2 m5 `/ q; R7 H+ L$ q
  158. GUI_SetColor(0xFFFFFF);
    ( I9 g/ c( ]2 _* ^
  159. GUI_SetFont(&GUI_Font24_ASCII);
    ) P9 Q5 E! m; o
  160. GUI_DispStringHCenterAt("Dropdown - Sample", 160, 5);# r8 \6 }: c& G; N' \2 Q0 Y) z3 j
  161. GUI_Delay(SPEED / 2);. p* W! i2 ~' T! I3 I
  162. //
    . H4 ]6 q( _- k8 f' O: b
  163. // Create listbox
    $ _$ ^9 [" H1 G- w+ g& k
  164. //
    . \0 r5 [% Y7 Y, a& f0 V; q
  165. GUI_SetFont(&GUI_Font8x16);& h: S' J) s* k1 ]+ w
  166. GUI_SetTextAlign(GUI_TA_LEFT);
    ; x/ J% V5 M9 U/ J
  167. GUI_DispStringAtCEOL("using", 5, 40);9 g6 j& S3 ?1 F5 k% g& h
  168. GUI_DispStringAtCEOL("DROPDOWN_CreateEx", 5, 55);
    4 f" J& z' u& e: e% I* n: s$ c
  169. GUI_Delay(SPEED * 0.9);# `. L6 w3 q$ \9 ]& P
  170. hDropDown = DROPDOWN_CreateEx(100, 80, 120, 115-50, WM_HBKWIN, WM_CF_SHOW, 0, 0); (15)
    ; X9 D  Z# @$ i+ |
  171. GUI_Delay(SPEED * 0.75);
    + \- ]4 z' @: v3 N
  172. //$ C1 }! B7 n* l4 k- ?% F, t, ]6 \7 R
  173. // Show serveral functions of listbox6 O, n9 M. w3 G& r% N6 j
  174. //& Y, ?  v* Z" ?$ d0 j- `
  175. _ShowSeveralFunctions(hDropDown);( d$ S4 F5 S$ i
  176. //7 Q& a. F, Q# L1 u: ^3 i: h
  177. // Clear display
    ; A. O: T) _/ I" w7 o6 ^2 q
  178. //
    ) z2 P8 G9 f4 t5 P& G, T3 N) U% A
  179. GUI_Clear();  l+ p: u1 k+ E0 I1 e
  180. GUI_Delay(SPEED * 1.5);
    # }* Y# d) b/ A1 @/ P8 T' r+ q
  181. }
    5 ~* l  z& p% V, o

  182. & I: i; P* b. M
  183. /*******************************************************************4 d0 ^  D. N$ d! q. @2 Y
  184. *% z6 Z; T6 M8 F' A+ ~. l# u
  185. * _DemoDropDownAsChild5 f9 ?, u0 {9 m! m
  186. */7 ]3 }1 k5 x$ P* o3 O7 d: d
  187. static void _DemoDropDownAsChild(void) {  P8 q% g: T* Y- h" }" T
  188. WM_HWIN hFrame;1 X8 k. b$ ]0 R  `4 E
  189. WM_HWIN hDropDown;/ i" ^, s. s! d2 T6 Q, {, u

  190. : b2 ]1 j3 J9 d7 V
  191. //9 o0 t9 r: Q0 Y0 x0 m4 L. a
  192. // Display titel
    3 P  Z' f4 e7 @7 c" s
  193. //
    6 P" g+ M8 P- p
  194. GUI_SetBkColor(0xB00000);
    " o! Q' w9 n" x& z6 E5 C
  195. GUI_SetColor(0xFFFFFF);# p# j: Q$ e( I- k- O4 |
  196. GUI_SetFont(&GUI_Font24_ASCII);
    * Q) |" L5 }2 D' W7 H
  197. GUI_DispStringHCenterAt("Dropdown as child - Sample", 160, 5);) |) a4 M3 h* P1 e
  198. GUI_Delay(SPEED / 2);
    : e  d6 m$ t2 u
  199. //
    3 [, |- i& T+ @8 v; A
  200. // Create framewin
    4 V( |7 Z; |8 i/ B; \3 n
  201. //
    ( a! Z2 Q3 ^  R, u
  202. GUI_SetFont(&GUI_Font8x16);
    . F4 v9 J/ |2 o+ Y% [
  203. GUI_SetTextAlign(GUI_TA_LEFT);2 r# s5 i  `5 Z) T( g7 q2 G
  204. GUI_DispStringAtCEOL("using", 5, 40);/ N  I9 w; p% a- `
  205. GUI_DispStringAtCEOL("FRAMEWIN_Create", 5, 55);
    2 G4 X# I: [% v( N# O7 J! Z
  206. GUI_Delay(SPEED);
    ! u1 A  K) n: z0 g
  207. hFrame = FRAMEWIN_Create("DropDown", NULL, WM_CF_SHOW, 80, 80, 160, 140);(16)
    " x5 f2 Z& i! e! N: f
  208. FRAMEWIN_SetFont(hFrame, &GUI_Font16B_ASCII);+ u5 ]2 ~2 f) X! p
  209. FRAMEWIN_SetActive(hFrame, 1);( G. o( T1 E8 v* Z- w
  210. GUI_Delay(SPEED * 0.75);
    & l5 \/ V, m0 p& r5 I6 U
  211. //% G. G7 H. ]  Y: t
  212. // Create listbox$ B1 F+ Z, }" \: u  s
  213. //
    4 _0 G  y8 w( J' A
  214. GUI_DispStringAtCEOL("DROPDOWN_CreateEx", 5, 55);2 }/ e- g- Y$ }! V! A2 N9 M( c
  215. GUI_Delay(SPEED);
    ; u' |) `4 i" r: m6 A0 J1 v' W; X
  216. hDropDown = DROPDOWN_CreateEx(20, 20, 120, 65, WM_GetClientWindow(hFrame), WM_CF_SHOW, 0, 0);(17)
    . ~0 y# q" H& A( X5 J
  217. GUI_Delay(SPEED * 0.75);
    * \5 Z4 L* A. r3 p
  218. //1 W) k; O/ M4 f- g
  219. // Show serveral functions of listbox& s  ]. X" H- Q( t4 v8 Q
  220. //
    ' e4 H7 ]! X% e  }0 D6 \
  221. _ShowSeveralFunctions(hDropDown);
    4 q# c' c4 J& q. ]3 g
  222. //
    9 f7 Y) j( H4 }
  223. // Delete framewin widget2 U1 C$ c' G) v9 S
  224. //  w( a! l. ]1 X6 q
  225. GUI_DispStringAtCEOL("FRAMEWIN_Delete", 5, 55);+ B7 x( E7 B  g8 b
  226. GUI_Delay(SPEED);
    9 ?8 s: z' i1 m! p9 |
  227. FRAMEWIN_Delete(hFrame);
    . k9 C: W# p4 B4 U% X7 p5 l5 @3 L
  228. GUI_Delay(SPEED * 0.75);* `. d) r' N5 c0 ]' d6 _
  229. //
    4 w8 \" J3 ?' q  a6 O: _4 u
  230. // Clear display
    ( `2 X* x) a) i6 Q% t
  231. //" u: ]5 c% B7 l* [
  232. GUI_Clear();
    , ?5 K8 Q9 e  e; `+ x
  233. GUI_Delay(SPEED * 1.5);& k7 L9 |9 d0 D! h7 E
  234. }% q  V% D  p/ ]

  235. ( e; A! e6 c9 _
  236. /*********************************************************************
    8 _4 u+ Z% ]- F/ ]/ t, V5 z
  237. ** ?$ o2 m' V9 ?
  238. * Public code! u9 _( T. T7 H+ t$ I7 g1 u
  239. *
    5 t+ e3 H. V0 y* w& ]
  240. **********************************************************************! Z7 U# ~/ s; s2 F, B- m5 ~6 B: w
  241. */" a5 W. T( w* D) p
  242. /*********************************************************************
    9 n: ]" }$ G- g0 L& a
  243. *
    ; U8 {; K7 V, ~' R2 ~8 [2 ?
  244. * MainTask
    : ^; k4 u" h! G* a
  245. */
    ) a2 w' \4 \" Y
  246. void MainTask(void) {7 n7 J! M  p9 I, L4 \5 c
  247. GUI_Init();- t; Q+ i1 o# y7 X  |, F/ J
  248. WM_SetDesktopColor(0xB00000);
    ; W& Q% Q) r9 P! s. P4 Z
  249. GUI_Exec();1 w5 o% l+ X+ d) p2 s4 }
  250. while(1) {( q" d  u/ t7 B$ P' ~9 \& P) \
  251. _DemoDropDown();9 h2 w# t( n% W( G! _- N# n
  252. _DemoDropDownAsChild();+ x& M% s$ X8 x8 t2 U
  253. }) u8 X+ s/ V( q5 i8 D% ?$ c
  254. }
复制代码
1. 函数DROPDOWN_AddString用于给下拉列表添加新元素。
2. 函数DROPDOWN_GetNumItems用于返回下拉列表中元素的数目。
3. 函数DROPDOWN_IncSel用于增加选定范围。
4. 函数DROPDOWN_Expand用于打开下拉列表。
5. 函数DROPDOWN_SetAutoScroll启用在下拉列表中自动使用滚动条
6. 函数DROPDOWN_SetFont设置给定DROPDOWN控件的字体。
7. 函数DROPDOWN_SetTextColor用于设置给定DROPDOWN控件的文本颜色。
8. 函数DROPDOWN_SetBkColor用于设置背景颜色。
9. 函数DROPROWN_DeleteItem用于删除下拉列表。
10. 函数DROPDOWN_Collapse用于关闭下拉列表。
11. 函数DROPDOWN_DecSel用于减小选定操作。
12. 用于用户操作。
13. 函数DROPDOWN_Delete用于删除下拉列表。
14. 在桌面窗口上创建下拉列表。
15. 创建框架窗口。
16. 在框架窗口上面创建下拉列表。
    在桌面窗口上面创建下拉列表时的显示效果如下:
42.4.png

, @0 X3 W3 ?/ V$ ]) G# U. G
    在对话框上面显示下拉列表的效果如下:
42.5.png

  w! C" V3 B, @! F: z5 a* w
: p: c0 f4 j3 c9 }# G/ \
baiyongbin2009 回答时间:2015-3-2 11:52:37
42.3 对话框上使用下拉列表控件
    用uCGUIBulder4.0建立一个如下的界面(分辨率480*272):
42.6.png
/ h% \# L) a0 U( t8 c
    给下拉列表中添加的元素如下:
42.7.png

) ?3 S3 R) [* r( v
源代码如下:
  1. #include <stddef.h>( l. h9 a2 ]+ H
  2. #include "GUI.h"
    ' ?3 V9 `* V6 n3 Z
  3. #include "DIALOG.h"  v$ N* O; W. H9 |/ {. ]
  4. #include "WM.h"/ a# D' I! {5 _+ u# J
  5. #include "BUTTON.h"
    ! X9 w! Q! L/ u' e2 g8 m% L0 o; O. {5 s9 d
  6. #include "CHECKBOX.h"# Y4 O: J+ X9 z- y7 q& u
  7. #include "DROPDOWN.h"% r( p& o! F3 O
  8. #include "EDIT.h"# K! ^6 o# n: e) B. R/ Q' A
  9. #include "FRAMEWIN.h"
    0 A( M& Q4 A2 [+ G2 n
  10. #include "LISTBOX.h"' G& k0 P' P: U% Q5 s0 o
  11. #include "MULTIEDIT.h"
    7 |  T. h  L! {: N
  12. #include "RADIO.h"( |; `/ D! ?  K4 ?* G: [, ^
  13. #include "SLIDER.h"! L9 ]; ~4 O9 ^6 m6 J* i
  14. #include "TEXT.h"
    $ p( e3 I& U% r/ o' S
  15. #include "PROGBAR.h"3 \! e, d+ x5 e! g
  16. #include "SCROLLBAR.h"
    6 j1 f" {& k7 s( ?7 q
  17. #include "LISTVIEW.h"* v4 B, Z, ^# }- F3 U) ^
  18. 0 B8 {* p9 i1 Q7 \8 M
  19. /*********************************************************************
      O4 ~% ~" G! L$ ?* O6 J/ ?
  20. *
    * p. h3 W9 x/ z: d9 s
  21. * Dialog resource+ Q% ]8 a; B. i( \. s/ h) T8 H: Q
  22. *; @8 ]" W' H8 s' {& s
  23. * This table conatins the info required to create the dialog.
    ! ^  h! A- T. ~* v# e$ R$ h) Q
  24. * It has been created by ucGUIbuilder.
    0 Z4 X' U% c( t& c/ L& G! n
  25. */0 P; {% ?) f' y/ S2 w
  26. 7 p9 R: J4 M4 |. K* h
  27. static const GUI_WIDGET_CREATE_INFO _aDialogCreate[] = {6 v- k- F; Y+ h# X3 q# b& f
  28. { FRAMEWIN_CreateIndirect, "armfly", 0, 0, 0, 480,272,FRAMEWIN_CF_MOVEABLE,0},
    , g% j# K4 G! l
  29. { DROPDOWN_CreateIndirect, NULL, GUI_ID_DROPDOWN0, 129,103,163,80, 0,0}. r/ O8 q) t9 I
  30. };
    7 r, d$ S; {: L3 M1 u3 r- I3 H

  31. 7 ~9 C, X( E; j8 h  d4 L
  32. /*****************************************************************! o( M: G4 D  W$ F4 c3 A- A
  33. ** FunctionName:void PaintDialog(WM_MESSAGE * pMsg)
    6 P, J5 K! }3 y2 t+ K9 L
  34. ** Function: to initialize the Dialog items
    0 _8 f' w( J+ ^2 H) f$ |: o
  35. **
    0 u. \5 d) X1 k$ H6 Q" r
  36. ** call this function in _cbCallback --> WM_PAINT
    6 c$ ?& |! E6 |' d( t1 S
  37. *****************************************************************/( y/ G7 R* L3 L7 o
  38. ; U1 y6 }1 T" Q0 @
  39. void PaintDialog(WM_MESSAGE * pMsg)
    ; }9 P# U' L" B
  40. {- N& `2 n$ ~) f3 W2 a8 c8 N5 D# n% j
  41. WM_HWIN hWin = pMsg->hWin;2 x# B+ ~* K2 j; o* K9 c3 x" ?

  42. * v6 l: j& Y6 ~$ E
  43. }0 y: g. m& Z% Z1 V
  44. . P; l; G, m; R
  45. /*****************************************************************; H2 H, Q- f0 x5 b! Q
  46. ** FunctionName:void InitDialog(WM_MESSAGE * pMsg)) d) g/ |4 ~% L* W. `) o' q
  47. ** Function: to initialize the Dialog items
    5 V+ F0 E6 D" i
  48. **
    ! H, L& E7 [/ q7 A
  49. ** call this function in _cbCallback --> WM_INIT_DIALOG
    ! A2 k2 x6 H2 S) O
  50. *****************************************************************/; l6 z1 y* S) ^4 C/ y
  51. . Q, B) ~$ W* U" n" k' S
  52. void InitDialog(WM_MESSAGE * pMsg)1 \  _0 Q5 k: c: J3 c
  53. {1 {4 c: @/ s, \, \5 s4 |2 _
  54. WM_HWIN hWin = pMsg->hWin;. i$ H5 y0 }; p! N* h1 {
  55. //
    , x  Y' J' X8 [9 z
  56. //FRAMEWIN" q, s2 s6 j0 m
  57. //
    0 I" e9 O8 b, g
  58. FRAMEWIN_SetFont(hWin,&GUI_Font32B_ASCII);# x( s( E' Z8 e. E  l5 l; \+ ^# r8 e
  59. FRAMEWIN_AddCloseButton(hWin, FRAMEWIN_BUTTON_RIGHT, 0);+ u$ `; a1 m. K0 q5 O
  60. FRAMEWIN_AddMaxButton(hWin, FRAMEWIN_BUTTON_RIGHT, 1);/ i. Z# R( e& M; |
  61. FRAMEWIN_AddMinButton(hWin, FRAMEWIN_BUTTON_RIGHT, 2);0 A9 A7 }/ s; V3 r7 P2 _+ s5 W
  62. FRAMEWIN_SetTitleHeight(hWin,35);; v5 X7 V& s" {( w# a
  63. //1 A+ y% T; [5 x% r) l. g
  64. //GUI_ID_DROPDOWN0
    4 @' k( e, }2 G  }, a
  65. //# A( k% V# a0 g9 P2 N& D8 h
  66. DROPDOWN_SetBkColor(WM_GetDialogItem(hWin,GUI_ID_DROPDOWN0),0,0xffffff);! Q0 N  c# o# l0 s
  67. DROPDOWN_SetFont(WM_GetDialogItem(hWin,GUI_ID_DROPDOWN0),&GUI_Font24B_ASCII);
    - o. _: Z( ]0 F1 y8 x! J9 ^
  68. DROPDOWN_SetAutoScroll(WM_GetDialogItem(hWin,GUI_ID_DROPDOWN0),1);
    " N- }& C! r1 q1 `" @/ f
  69. DROPDOWN_AddString(WM_GetDialogItem(hWin,GUI_ID_DROPDOWN0),"Item0");
    + O; f! H8 |- j$ @9 s1 \
  70. DROPDOWN_AddString(WM_GetDialogItem(hWin,GUI_ID_DROPDOWN0),"Item1");$ ^1 H  k2 B, l$ H4 ^1 x, X3 Q6 f
  71. DROPDOWN_AddString(WM_GetDialogItem(hWin,GUI_ID_DROPDOWN0),"Item2");& f6 A; W! ~* Y1 o
  72. DROPDOWN_AddString(WM_GetDialogItem(hWin,GUI_ID_DROPDOWN0),"Item3");
    / {4 |  ~# O. s& p0 ~
  73. DROPDOWN_AddString(WM_GetDialogItem(hWin,GUI_ID_DROPDOWN0),"Item4");
    6 ~# b' s/ d0 O3 |; T
  74. # [- J7 k- U: f2 X3 @7 e/ T# Z4 d
  75. }7 n/ Z/ e7 Z  X1 h3 F" o
  76. ' j5 P! v4 S' S: ?3 W
  77. /*********************************************************************
    " M- R/ T3 A$ m  u" h: N" k& u
  78. *
    0 N; ^  @; f7 |: N1 V
  79. * Dialog callback routine
    3 X+ G( H4 Q$ t, }& H1 ~* |+ m
  80. */% ?* M: ]2 F# x: l  ]
  81. static void _cbCallback(WM_MESSAGE * pMsg)
    , P8 R5 ~5 K9 N% O
  82. {0 c6 f; t6 W3 F* W- g8 r) X+ L
  83. int NCode, Id;
    * i& T! F/ j2 h+ d2 R
  84. WM_HWIN hWin = pMsg->hWin;1 b! R" w. m  g7 {* w/ m2 k
  85. switch (pMsg->MsgId)
    / h1 ^; e& F" r! G  [
  86. {
    ( ^8 `2 V# }+ }  W' |5 {
  87. case WM_PAINT:/ g+ f: q9 R/ v
  88. PaintDialog(pMsg);8 Z( Z0 F" j7 t; `
  89. break;0 n0 l. g: H5 b3 U# q
  90. case WM_INIT_DIALOG:
    $ p1 I2 m. A+ ^, Y' b- C; D
  91. InitDialog(pMsg);
    - k. P+ e: C. k* B, d
  92. break;' q* G" S; S2 Z. S, L
  93. case WM_KEY:+ D8 k/ S0 X% Y/ P$ ]! S' o7 |
  94. switch (((WM_KEY_INFO*)(pMsg->Data.p))->Key)
    , U+ j) [0 L. X- f$ D  E1 W
  95. {
    % C8 Y4 q- g+ a1 H. w- ^7 k* V
  96. case GUI_KEY_ESCAPE:
    5 _  h7 T1 I: D: r
  97. GUI_EndDialog(hWin, 1);
    + v- Q) v& u* a* K- ]
  98. break;
    # O$ o; Q7 V! L; L" s
  99. case GUI_KEY_ENTER:
    1 ^% T; \& [7 k0 S" i' c7 j
  100. GUI_EndDialog(hWin, 0);2 S8 A& L+ W9 s/ u2 K
  101. break;
    / u+ d, E# f' ~" }2 @; X: s4 t# q
  102. }! f( [& O; G  ^1 v7 f: F. H5 p  _
  103. break;
    8 y; K$ B6 L( q
  104. case WM_NOTIFY_PARENT:
    4 K6 x- i5 q1 _. u% O- y
  105. Id = WM_GetId(pMsg->hWinSrc); - I- F: H6 c' _8 k) H# O
  106. NCode = pMsg->Data.v; % w0 M. Z; g/ P
  107. switch (Id)
    0 b  l& o+ X) v  i% I- J- t
  108. {; e2 Z$ v8 ]0 a& r9 J
  109. case GUI_ID_OK:0 j" S  L. M: a
  110. if(NCode==WM_NOTIFICATION_RELEASED)% Q6 s. j8 x; ]. P- F( K
  111. GUI_EndDialog(hWin, 0);' Z/ {, U% G4 A$ \6 o4 E+ }
  112. break;
    / h+ Q/ N; i0 h( v4 X4 D3 H& W
  113. case GUI_ID_CANCEL:! l( a, J  u  ]* c8 l6 ?
  114. if(NCode==WM_NOTIFICATION_RELEASED)& j2 r' ?1 @0 y2 {; m0 h/ M& o. C
  115. GUI_EndDialog(hWin, 0);3 D: M: R7 K! I+ d
  116. break;
    4 y6 |% t! w( O. i( h, c/ F/ x! |% p

  117. 5 ]: s+ W' w8 E9 H" w  j' K
  118. }% b# J7 L4 L$ l. O) g/ n0 N0 D
  119. break;2 }* C( O! R1 V; a  z
  120. default:
    3 T; j2 q) d% B* i  B
  121. WM_DefaultProc(pMsg);4 k- d9 b. U% p0 m3 W& x% R" ]
  122. }
    ( B# O% L/ R5 L
  123. }
    , e0 K, K) B3 z* O
  124. 2 Q, ^1 f7 n/ h! _& ~$ L8 L, f5 t% ~2 }; A
  125. /*********************************************************************
    ; Z% e; W  N0 v. K& w3 g8 ]- v* i
  126. *( z" l8 E. t8 V" Z; }% U+ H/ U
  127. * MainTask
    0 a* h2 @2 L" A( e  ^3 P
  128. *2 d: `! H- M* C  [( c. |3 u2 U
  129. **********************************************************************
    , I& z1 U3 n9 _& J" `$ ]4 p  a4 L
  130. */
    0 H3 @0 L7 |7 ?- m7 ~6 r% L
  131. void MainTask(void)
    : t0 u: f4 B9 g. g/ w0 ]
  132. {
    * G% |9 w8 X! P7 O% P
  133. GUI_Init();
    6 x* }2 J0 U# r
  134. WM_SetDesktopColor(GUI_WHITE); /* Automacally update desktop window */
    9 Y, c/ C- w+ G3 F
  135. WM_SetCreateFlags(WM_CF_MEMDEV); /* Use memory devices on all windows to avoid flicker */& K0 u+ \; l3 T( A8 r3 ^2 s
  136. //PROGBAR_SetDefaultSkin(PROGBAR_SKIN_FLEX);$ ]2 _. k. T8 s% A- M( }
  137. //FRAMEWIN_SetDefaultSkin(FRAMEWIN_SKIN_FLEX);2 [0 @+ Z6 [  Z: D
  138. //PROGBAR_SetDefaultSkin(PROGBAR_SKIN_FLEX);
    ) w$ O) I* ^5 v- Z
  139. //BUTTON_SetDefaultSkin(BUTTON_SKIN_FLEX);
    . f1 w/ i+ B+ j8 J  o  V+ G& l3 x, W
  140. //CHECKBOX_SetDefaultSkin(CHECKBOX_SKIN_FLEX);% h% _' I5 @8 f1 Z9 z
  141. //DROPDOWN_SetDefaultSkin(DROPDOWN_SKIN_FLEX);
    2 l; q/ N7 y2 J/ B1 F! ~' F& E
  142. //SCROLLBAR_SetDefaultSkin(SCROLLBAR_SKIN_FLEX);
    + b  f8 F2 {! H' Y4 k; U; e3 }6 x; |
  143. //SLIDER_SetDefaultSkin(SLIDER_SKIN_FLEX);
    * _* R8 K8 t1 `0 {  N5 V  {
  144. //HEADER_SetDefaultSkin(HEADER_SKIN_FLEX);) e% B  M# |6 Z& o0 b- K
  145. //RADIO_SetDefaultSkin(RADIO_SKIN_FLEX);! H. t8 u! ]+ p. j( v
  146. GUI_ExecDialogBox(_aDialogCreate, GUI_COUNTOF(_aDialogCreate), &_cbCallback, 0, 0, 0);
    & x) C9 I9 v6 |0 j4 w6 k
  147. }
复制代码

这个代码比较的简单,实际的显示效果如下:

42.8.png

7 y1 K7 S) _$ m5 g; y- h9 T) P7 [3 v
    要实现列表向上拉,需要在对话框的资源列表中做如下处理:
  1. static const GUI_WIDGET_CREATE_INFO _aDialogCreate[] = {
    4 X4 f0 X; \3 k
  2. { FRAMEWIN_CreateIndirect, "armfly", 0, 0, 0, 480,272,FRAMEWIN_CF_MOVEABLE,0},
    ( K* n4 u4 k- @9 X: T
  3. { DROPDOWN_CreateIndirect, NULL, GUI_ID_DROPDOWN0, 129,103,163,80, DROPDOWN_CF_UP,0}5 h2 f/ A8 D9 N9 u# m  N
  4. };
复制代码

    将前面的0换成DROPDOWN_CF_UP即可。实际显示效果如下:

42.9.png
& u9 V5 Q/ |* R2 J) }
42.4 总结

    本期教程主要是跟大家讲解了下拉列表控件的使用,希望大家可以把本期教程中讲的这两个例子跑跑,然后自己设计一个相关的例子进行试验学习。教程中只是使用了部分的下拉列表API,其它的API大家都可以试试。


3 C6 B7 r4 ]+ A! o9 p0 y* c
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