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终于开始系统学习STM32了,以前偶尔看一眼,总是不能坚持,总是这样那样的借口,向后推迟,但始终在俺强大的内心深沟里,想学它。/ |% A0 e1 f0 K$ P 废话少说,这就开干了,用的MDK做开发环境。* Q* C" S# i3 K/ Y( Q 先学简单的IO口的操作,这可是入门的很重要的一步,不学好打击积极性。 GPIO->ODR 这是我第一次见到这样的书写方式,决定百度一下。 2 L- e& X. i* i ?8 D( _ GPIO->ODR是32位的输出数据寄存器(高16位保留,低16为依次对应某个GPIO口的16个引脚)。对ODR赋值是一次操作16位的,也就是同时设置了16个引脚的输出电平;而GPIO_PIN是指某个端口的具体某一个引脚,是位操作,可以通过设置BSRR或BRR寄存器来设置某一特定引脚的输出电平,而保持其他引脚输出不变,速度快,效率高。具体可以看看stm32参考手册关于GPIO寄存器的说明#include <stm32f10x_lib.h> // STM32F10x Library Definitions% O4 a) d4 I( N% @0 I3 I #include "STM32_Init.h" // STM32 Initialization( l( G$ m& c# E$ R4 W8 i * i/ H# O& [7 Q' H* S# Z' d: q + @1 T- X3 h& p) K: X #define LED ( 1 << 5 ) // PB5: LED D2- c* M( \) y# M6 T 7 f5 A; @ V4 C. v * F4 n" [2 h; K+ M1 Y/ k void Delay(vu32 nCount) {/ Y6 M. t+ x8 i! A& ^! W: s, x for(; nCount != 0; nCount--); }7 S$ E3 J! M7 b7 N. y $ q) Z* s* L1 K# r / j; I1 H+ ?' e) t8 l1 F% w/ V+ o! { int main (void) { stm32_Init (); // STM32 setup! c0 P5 U( C8 |2 f; w for(;;) { //GPIOB->ODR &= ~LED;; ]+ a% F5 z4 T //我将/GPIOB->ODR &= ~LED;换成了GPIOB->BRR = GPIO_Pin_5;显示效果不变 GPIOB->BRR = GPIO_Pin_5; // switch on LED Delay(2000000); //GPIOB->ODR |= LED; // switch off LED GPIOB->BSRR = GPIO_Pin_5;" b8 m* v i* w0 Z5 H% R Delay(2000000);1 S4 _9 t4 }5 \" v }- {1 E7 T+ `' A' n. X- [* |# P0 s } . n4 t( U/ q, n( x8 k2 S 8 b8 ]+ h- e" N# y8 m6 e + w5 ]& H% e0 I% s |
| 希望大神带我飞,, |
| 谢谢楼主分享 我也会点灯了 |
谢谢分享。学习了啊
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| 我只是初学者,, |
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good job |
| LZ代码整理下,好乱 |
| 星星点灯了 |
三狼总是学习学习的,嘿嘿 |
| 就爱这么简洁的风格 |
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