
终于开始系统学习STM32了,以前偶尔看一眼,总是不能坚持,总是这样那样的借口,向后推迟,但始终在俺强大的内心深沟里,想学它。9 t* F% L! Q& s: y9 ]3 D 废话少说,这就开干了,用的MDK做开发环境。, N; K' K+ j+ z8 [2 E e 先学简单的IO口的操作,这可是入门的很重要的一步,不学好打击积极性。! G# e) j( g4 g5 f z GPIO->ODR 这是我第一次见到这样的书写方式,决定百度一下。 5 U3 e1 M, _% D0 `+ V5 j GPIO->ODR是32位的输出数据寄存器(高16位保留,低16为依次对应某个GPIO口的16个引脚)。对ODR赋值是一次操作16位的,也就是同时设置了16个引脚的输出电平;而GPIO_PIN是指某个端口的具体某一个引脚,是位操作,可以通过设置BSRR或BRR寄存器来设置某一特定引脚的输出电平,而保持其他引脚输出不变,速度快,效率高。具体可以看看stm32参考手册关于GPIO寄存器的说明#include <stm32f10x_lib.h> // STM32F10x Library Definitions #include "STM32_Init.h" // STM32 Initialization, c+ g4 Y4 f0 q# `3 Y 3 x( D$ j7 g* K: x: _& |9 u! p! k #define LED ( 1 << 5 ) // PB5: LED D2+ p8 N5 \, Q3 e3 ?- U 9 x7 A* T5 Y2 t7 d # ]1 y, u* V6 i! ^0 e+ L void Delay(vu32 nCount) { for(; nCount != 0; nCount--);4 A# B6 _1 @9 s) Z; _) Y } + b* n |3 }2 O, i) L0 H# K int main (void) { stm32_Init (); // STM32 setup2 ]- u R. R1 C" M0 d/ ^, g' F for(;;) {5 k7 w" V3 d6 H% k% V9 z1 L //GPIOB->ODR &= ~LED;2 [+ Z3 j4 R# B& Q$ q$ i //我将/GPIOB->ODR &= ~LED;换成了GPIOB->BRR = GPIO_Pin_5;显示效果不变 GPIOB->BRR = GPIO_Pin_5; // switch on LED Delay(2000000); //GPIOB->ODR |= LED; // switch off LED8 b! N7 m+ U. e" Z' N* K3 C GPIOB->BSRR = GPIO_Pin_5;; Z" ~* b. z5 m Delay(2000000);' g: ^9 l; z! c) q8 a- n } } , j+ Q7 Y/ y. ^5 _8 }. _+ ?+ |6 j+ f 1 m8 K7 O/ R5 i) A# E9 A# t / X& X6 Q+ \7 D. @: t |
希望大神带我飞,, |
谢谢楼主分享 我也会点灯了 |
谢谢分享。学习了啊
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我只是初学者,, |
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good job ![]() |
LZ代码整理下,好乱 |
星星点灯了 |
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就爱这么简洁的风格 |