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creep 发表于 2015-7-20 23:00 在C中, 在几乎所有使用数组的表达式中,数组名的值是个指针常量,也就是数组第一个元素的地址。 它的类型 ...
chifen 发表于 2015-7-20 21:44 你可以试赋不同值 看看结果
mark0668 发表于 2015-7-21 00:51 是哦,你这是数组来的,数组的变量名其实就是一个地址来的.
风子 发表于 2015-7-21 09:16 一直知道是这样但是说不清楚,原来这样子说,看书少的锅
creep 发表于 2015-7-21 09:33 之前网上下载过几个文档,讲的很不错,基本常用的指针和数组变换都包含进去了。
在以下两种场合下,数组名并不是用指针常量来表示,就是当数组名作为sizeof操作符和单目操作符&的操作数时。 sizeof返回整个数组的长度,而不是指向数组的指针的长度。 取一个数组名的地址所产生的是一个指向数组的指针,而不是一个指向某个指针常量的指针。所以&a后返回的指针便是指向数组的指针,跟a在指针的类型上是有区别的。
请看下面的例子:
从以上输出我们可以看出:数组名和数组名取地址在数值上是相同的,均表示数组第一个元素的地址。但是二者的颗粒度不同。 当数组是一维数组时,数组名是以一个数组元素为颗粒度,表现为“当数组名加1时,这里的1表示一个数组元素单元”,例子中的数组元素为整数,所以数组名加1时地址加4;而数组名取地址&以整个数组为颗粒度,表现为“当数组名取地址&加1时,这里的1是表示整个数组单元”,例子中的数组为有5个元素的整型数组,所以数组名取地址&加1时,地址加20.
当数组是二维数组时,数组名array、array[0]、&array[0][0]以及数组名取地址&在数值上是相同的,同样各个之间的颗粒度不同。其中array[0]以及 &array[0][0] 的颗粒度相同,均是以一个数组元素为颗粒度,所以它们加1后,地址加4;而数组名和数组名取地址&颗粒度不同,前者以一行元素为颗粒度,后者以整个数组单元为颗粒度,所以前者加1,地址加3*4,后者加1,地址加6*4.
以上内容来源于网络:原文地址
多谢,经验主义害人,一直觉得数组名就是地址,再取地址就没有意义了
多谢
多谢
typedef int (_cdecl *PROC)(void);
PROC proc;
#include "stdio.h"
int a()
{
printf("haha!\n");
}
int main()
{
proc=************************************************************a;
proc();
return 0;
}
一直知道是这样但是说不清楚,原来这样子说,看书少的锅
之前网上下载过几个文档,讲的很不错,基本常用的指针和数组变换都包含进去了。
谢谢