抗锯齿API的背景色通过下列函数获取,默认是0(黑色),重设返回值颜色为背景色即可
/*********************************************************************
*
* _GetPixelIndex
*
* Purpose:
* Returns the index of the given pixel. The upper layers
* calling this routine make sure that the coordinates are in range, so
* that no check on the parameters needs to be performed.
*/
static unsigned int _GetPixelIndex(GUI_DEVICE * pDevice, int x, int y)
{
return backColor;
}
GUI_SetColor(GUI_DARKGRAY);
GUI_AA_EnableHiRes();
GUI_AA_SetFactor(MAG);
GUI_AA_FillCircle(MAG*posn_key[num].x, MAG*posn_key[num].y, MAG*posn_key[num].r);
首先你没使能抗锯齿,再根据自已的需要设置抗锯齿因子,最后要注意GUI_AA_FillCircle函数中的各个元素要乘以抗锯齿因子
感谢回复!这个我之前也试过,结果一样啊!
我用着可以啊!你在使用前用GUI_AA_EnableHiRes();这个函数使能年抗锯齿功能,用GUI_AA_SetFactor(MAG);这个函数设置抗锯齿因子,因子越大抗锯齿效果越好,但程序用的时间越长。还有一种可能是检查一下你LCD底层画点之类的程序写的是否有问题。
确实按你那样又坐一遍,真心不行!我也感觉是驱动问题,看看驱动去!
我这个还没有解决啊,快崩溃了?你用的STM32F4还是STM32F7,还是驱动芯片?能不能发一份你的工程我看看?谢谢了!
/*********************************************************************
*
* _GetPixelIndex
*
* Purpose:
* Returns the index of the given pixel. The upper layers
* calling this routine make sure that the coordinates are in range, so
* that no check on the parameters needs to be performed.
*/
static unsigned int _GetPixelIndex(GUI_DEVICE * pDevice, int x, int y)
{
return backColor;
}