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STM32f103的TFTLCD和FSMC的使用

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Savy1314 发布时间:2017-7-18 14:30
STM32f103的TFTLCD和FSMC的使用
多功能采集显示平台将通过 STM32 的 FSMC 接口来控制 TFTLCD 的显示,所以本节分为两个部分,分别介绍 TFTLCD 和 FSMC。TFT -LCD 即薄膜晶体管液晶显示器。其英文全称为:Thin  Film  Transistor-Liquid Crystal Display。TFT - LCD 与无源 TN - LCD、STN - LCD 的简单矩阵不同,它在液晶显示屏的每一个象素上都设置有一个薄膜晶体管(TFT),可有效地克服非选通时的串扰,使显示液晶屏的静态特性与扫描线数无关,因此大大提高了图像质量。TFT -LCD 也被叫做真彩液晶显示器。FSMC ( Flexible Static Memory Controller ,可变静态存储控制器)是STM32系列采用一种新型的存储器扩展技术。在外部存储器扩展方面具有独特的优势,可根据系统的应用需要,方便地进行不同类型大容量静态存储器的扩展。多功能采集显示平台使用的LCD的驱动芯片是 ILI9325,有一个16位的变址寄存器(IR)、一个18位的写数据寄存器(WDR)和一个18位的读数据寄存器(RDR)。变址寄存器(IR)存储来自控制寄存器和内部的GRAM的指令信息。写数据寄存器(WDR)用来暂时存储要被写到控制寄存器和内部的GRAM中的数据。读数据寄存器(RDR)用来暂时存储从GRAM中读取的数据。MPU中要写入内部GRAM的数据,首先写到写数据寄存器(WDR),然后再又内部操作自动的写到内部的GRAM 中。要读取的数据要通过读数据寄存器(RDR)从内部GRAM 中读取。因此无效数据将被读到数据总线,当ILI9325从内部的GRAM中读取第一个数据的时候,有效数据将在ILI9325进行了第二次读操作之后被读出。同时使用FSMC驱动TFTLCD的显存工作,可以极大地提升LCD的显示效率和刷屏频率。相对于以往使用IO口控制LCD屏幕来说,使用FSMC的优势在于MCU可以将内存的数据通过并行总线直接传送至LCD显存,极大地提高了速度,保证了LCD的显示刷新频率。经过简单测试,使用IO口控制的LCD的刷新频率大概可以达到14帧一秒,使用FSMC的控制的LCD的刷新频率大概可以达到28帧一秒,效率足足提升了100%,这足以使得多功能采集显示平台的显示模块达到显示要求。TFTLCD 和 FSMC设置的一般步骤可以总结为如下几个步骤:1.设置 STM32 与 TFTLCD 模块相连接的 IO2.配置相应IO的功能 3.并设置FSMC,并使能 FSMC Bank1_SRAM Bank4.TFTLCD硬复位5.初始化相应TFT的序列6.通过函数将需要的图像或者文字显示在TFTLCD上面TFTLCD接口如下: 7.jpg 初始化函数代码如下:
  1. void LCD_guanjiao(void)  
  2. {  
  3.   u16 a=1000;  
  4.   GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure;  
  5.   
  6.   RCC_AHBPeriphClockCmd(RCC_AHBPeriph_FSMC, ENABLE);  
  7.   
  8.   RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOD | RCC_APB2Periph_GPIOE |  
  9.                          RCC_APB2Periph_GPIOF | RCC_APB2Periph_GPIOG ,ENABLE);  
  10.   
  11.   GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_0 | GPIO_Pin_1 | GPIO_Pin_4 | GPIO_Pin_5 |  
  12.                                 GPIO_Pin_8 | GPIO_Pin_9 | GPIO_Pin_10 | GPIO_Pin_14 |   
  13.                                 GPIO_Pin_15;  
  14.   GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz;  
  15.   GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_AF_PP;  
  16.   GPIO_Init(GPIOD, &GPIO_InitStructure);  
  17.   
  18.   GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_6 | GPIO_Pin_7 | GPIO_Pin_8 | GPIO_Pin_9 | GPIO_Pin_10 |   
  19.                                 GPIO_Pin_11 | GPIO_Pin_12 | GPIO_Pin_13 | GPIO_Pin_14 |   
  20.                                 GPIO_Pin_15;  
  21.   GPIO_Init(GPIOE, &GPIO_InitStructure);  
  22.   
  23.   GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_0;  
  24.   GPIO_Init(GPIOF, &GPIO_InitStructure);  
  25.   
  26.   GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_12;  
  27.   GPIO_Init(GPIOG, &GPIO_InitStructure);  
  28.   
  29.   GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_11;            
  30.   GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz;  
  31.   GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_Out_PP;  
  32.   GPIO_Init(GPIOD, &GPIO_InitStructure);  
  33.   
  34.   GPIO_ResetBits(GPIOD, GPIO_Pin_11);  //管脚复位  
  35.   while(a--);  
  36.   GPIO_SetBits(GPIOD, GPIO_Pin_11);  
  37. }  
复制代码
  1. void LCD_FSMC()  
  2. {  
  3.     FSMC_NORSRAMInitTypeDef  FSMC_NORSRAMInitStructure;  
  4.     FSMC_NORSRAMTimingInitTypeDef  p;   
  5.       
  6.       
  7.     p.FSMC_AddressSetupTime = 0x02;  //地址建立时间  
  8.     p.FSMC_AddressHoldTime = 0x00;   //地址保持时间  
  9.     p.FSMC_DataSetupTime = 0x05;         //数据建立时间  
  10.     p.FSMC_BusTurnAroundDuration = 0x00;  
  11.     p.FSMC_CLKDivision = 0x00;  
  12.     p.FSMC_DataLatency = 0x00;  
  13.     p.FSMC_AccessMode = FSMC_AccessMode_B;   // 一般使用模式B来控制LCD  
  14.       
  15.     FSMC_NORSRAMInitStructure.FSMC_Bank = FSMC_Bank1_NORSRAM4;  
  16.     FSMC_NORSRAMInitStructure.FSMC_DataAddressMux = FSMC_DataAddressMux_Disable;  
  17.     //FSMC_NORSRAMInitStructure.FSMC_MemoryType = FSMC_MemoryType_SRAM;  
  18.         FSMC_NORSRAMInitStructure.FSMC_MemoryType = FSMC_MemoryType_NOR;  
  19.     FSMC_NORSRAMInitStructure.FSMC_MemoryDataWidth = FSMC_MemoryDataWidth_16b;  
  20.     FSMC_NORSRAMInitStructure.FSMC_BurstAccessMode = FSMC_BurstAccessMode_Disable;  
  21.     FSMC_NORSRAMInitStructure.FSMC_WaitSignalPolarity = FSMC_WaitSignalPolarity_Low;  
  22.     FSMC_NORSRAMInitStructure.FSMC_WrapMode = FSMC_WrapMode_Disable;  
  23.     FSMC_NORSRAMInitStructure.FSMC_WaitSignalActive = FSMC_WaitSignalActive_BeforeWaitState;  
  24.     FSMC_NORSRAMInitStructure.FSMC_WriteOperation = FSMC_WriteOperation_Enable;  
  25.     FSMC_NORSRAMInitStructure.FSMC_WaitSignal = FSMC_WaitSignal_Disable;  
  26.     FSMC_NORSRAMInitStructure.FSMC_ExtendedMode = FSMC_ExtendedMode_Disable;  
  27.     FSMC_NORSRAMInitStructure.FSMC_WriteBurst = FSMC_WriteBurst_Disable;  
  28.     FSMC_NORSRAMInitStructure.FSMC_ReadWriteTimingStruct = &p;  
  29.     FSMC_NORSRAMInitStructure.FSMC_WriteTimingStruct = &p;   
  30.       
  31.     FSMC_NORSRAMInit(&FSMC_NORSRAMInitStructure);   
  32.       
  33.     /* 使能 FSMC Bank1_SRAM Bank */  
  34.     FSMC_NORSRAMCmd(FSMC_Bank1_NORSRAM4, ENABLE);   
  35. }  
复制代码
关于优化多功能采集显示平台需要要求每秒刷新屏幕10次,尽管刷新频率较低,但是如果使用先将全屏幕刷白,再通过计算添加不同的界面控件,这样的方法难以保证刷新屏幕的工作正常进行。有了优化显示,所以这里使用了局部刷新的方法,根据需要修改的显示区域进行刷白处理,其余的显示不变。这样处理有一个好处,就是需要修改的部分才进行刷新,保证了其他显示部分不受修改的部分的影响。同时采用局部刷新的方法可以大大的减少FSMC的写入数据量从而可以减少刷屏时间。为了保证LCD的刷屏操作正常进行,多功能采集显示平台增添了专门的定时器用于控制CPU响应屏幕刷新的操作,中断级别稍高,以防一些操作打断显示刷屏。另一方面,经过一系列的实验,为了保证刷新能力还有50%的剩余,加上一些突发中断的测试,最终制定了一秒刷新10次的方案。
收藏 1 评论2 发布时间:2017-7-18 14:30

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2个回答
MrJiu 回答时间:2017-7-19 08:43:20
顶一下吧!!!!
埃斯提爱慕 回答时间:2017-7-19 13:06:03
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