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本帖最后由 jinyi7016 于 2017-12-25 22:51 编辑 STM32中,需要用串口接收数据,是使用串口中断来接收数据。但是用这种方法的话,就要频繁进入串口中断,然后处理,效率就比较低。于是就想到用DMA来接收串口数据,这个STM32也是支持的。但是关键的一点,怎么知道数据接收完毕了呢?如果接收的数据长度固定,那就好办,直接设置DMA的接收数据个数就行了。但是如果长度不固定了,那应该怎么办了? 这个时候,就要用到STM32在串口中提供的另一个好用的东西了,就是串口空闲中断。在STM32的串口控制器中,设置了有串口空闲中断,即如果串口空闲,又开启了串口空闲中断的话,就触发串口空闲中断,然后程序就会跳到串口中断去执行。有了这个,是不是可以判断什么时候串口数据接收完毕了呢?因为串口数据接收完毕后,串口总线肯定是会空闲的嘛,那这个中断肯定是会触发的了。 : ~, q' u4 W( ?# ]1 M& E
还有一个问题,这串口空闲中断是只要串口空闲就会产生吗?其实不是的,串口空闲中断要触发的话,是要RXNE位被置位后,串口总线空闲才会触发的。所以我们不用担心,串口数据发送完毕后,会不会触发串口空闲中断了。
1、 配置串口。包括设置串口的引脚配置,串口的配置,串口中断的配置,串口的接收DMA的配置 void USART_init(void){ GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure; USART_InitTypeDef USART_InitStructure; NVIC_InitTypeDef NVIC_InitStructure; //开启时钟 # d' Y. o( t0 j7 ` RCC_APB2PeriphClockCmd(USART_RCC,ENABLE); //配置TX端口 8 p& E0 P r, i: s8 | GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_USART_TX; 4 m% d! H( b0 b% S GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_AF_PP; GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz; j" P! S% U& n) G% g GPIO_Init(GPIO_USART_TYPE,&GPIO_InitStructure); //配置RX端口 ) r8 e3 J3 Q, U8 R GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_USART_RX; GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_IN_FLOATING; GPIO_Init(GPIO_USART_TYPE,&GPIO_InitStructure); //配置串口模式 ( |& p3 M E* a7 V5 `# ]& J8 C- E/ s USART_InitStructure.USART_BaudRate = 115200; * L0 `% \' o1 L8 s$ Z, @; J. _ USART_InitStructure.USART_WordLength = USART_WordLength_8b; 0 ^3 S f6 x& C. q/ R USART_InitStructure.USART_StopBits = USART_StopBits_1; 2 s L- k' F5 f8 j5 @( { k% r USART_InitStructure.USART_Parity = USART_Parity_No;2 A% w/ m, W7 r$ x: w7 a: ^ USART_InitStructure.USART_HardwareFlowControl = USART_HardwareFlowControl_None; USART_InitStructure.USART_Mode = USART_Mode_Rx | USART_Mode_Tx; USART_Init(USART1,&USART_InitStructure); //中断配置 : f; m! j( }% {( |" P NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannel = USART1_IRQn; $ c6 P5 d" U2 r/ G* f* H6 j) A NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelPreemptionPriority = 1; 6 x; t, a) ]+ a P t6 ? J NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelSubPriority=0; NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelCmd = ENABLE; - u) f6 D( S# } J! C NVIC_Init(&NVIC_InitStructure); /* 若总线空闲,产生中断 */ USART_ITConfig(USART1, USART_IT_IDLE, ENABLE); /*开启串口DMA接收*/ 4 j2 P8 @* z4 g; g USART_DMACmd(USART1,USART_DMAReq_Rx,ENABLE); USART_Cmd(USART1,ENABLE);$ ^( U q: `) T' e$ { D- U }+ d Z( { ~- s6 C4 k8 N2 S4 g) ~0 S 代码比较简单,一看就明白了,这就是使用库函数开发的好处,代码易懂。这里,关键的是要开启总线空闲中断,并且开启串口DMA接收。注意,不要开启串口接收中断,不然接收数据就会一直产生中断了。 2、 DMA配置 DMA配置,要先查看串口接收是使用的哪个DMA的哪个通道,对于USART1_RX使用的是DMA1的5通道。
然后就是代码配置DMA了。 void DMA_init(void)' a( ?! n8 j( D4 A# z `{ DMA_InitTypeDef DMA_Initstructure; // NVIC_InitTypeDef NVIC_Initstructure; /*开启DMA时钟*/ RCC_AHBPeriphClockCmd(RCC_AHBPeriph_DMA1,ENABLE); // /* Enable the DMA1 Interrupt */// NVIC_Initstructure.NVIC_IRQChannel = DMA1_Channel4_IRQn; //通道设置为串口1中断// # k. M. o$ N A/ B- @ NVIC_Initstructure.NVIC_IRQChannelSubPriority = 1; //中断响应优先级0// NVIC_Initstructure.NVIC_IRQChannelPreemptionPriority=1; // NVIC_Initstructure.NVIC_IRQChannelCmd = ENABLE; //打开中断// NVIC_Init(&NVIC_Initstructure); /*DMA配置*/ DMA_Initstructure.DMA_PeripheralBaseAddr = (u32)(&USART1->DR); 1 g: v* C, T' |8 I6 _ DMA_Initstructure.DMA_MemoryBaseAddr = (u32)receive_data; - C9 k' T* |3 }& E" d. f# K DMA_Initstructure.DMA_DIR = DMA_DIR_PeripheralSRC; $ [2 z" P" D4 d; J8 M# \2 V! n+ A& c DMA_Initstructure.DMA_BufferSize = 128; ) P, G& \6 w3 u0 B6 ^; @1 H DMA_Initstructure.DMA_PeripheralInc = DMA_PeripheralInc_Disable; % q8 p" H0 @+ \ DMA_Initstructure.DMA_MemoryInc =DMA_MemoryInc_Enable; ( ~. s! W* j1 W2 @+ b1 b. J DMA_Initstructure.DMA_PeripheralDataSize = DMA_PeripheralDataSize_Byte; 6 K: B7 m3 G2 X+ @' h% R DMA_Initstructure.DMA_MemoryDataSize = DMA_MemoryDataSize_Byte; ' ]0 k, R' N1 A5 T+ c: B( D5 Q DMA_Initstructure.DMA_Mode = DMA_Mode_Normal; , A V6 x2 p' b3 Y$ L% X$ x DMA_Initstructure.DMA_Priority = DMA_Priority_High; % }! k* ?* T9 w# n3 r% m/ l DMA_Initstructure.DMA_M2M = DMA_M2M_Disable; 0 y) r6 B" B0 r5 T3 P- V/ }. O DMA_Init(DMA1_Channel5,&DMA_Initstructure); //启动DMA DMA_Cmd(DMA1_Channel5,ENABLE); //开启DMA发送发成中断 //DMA_ITConfig(DMA1_Channel4,DMA_IT_TC,ENABLE); / E, m* v: Y" K% T/ Q( c6 v% ] l }- E1 h+ r8 A' e2 _: i* r 因为这里,不需要用到DMA中断,所以DMA中断就不要使能了。因此DMA中断配置也就不需要了。这里,关键的是要设置DMA_DIR为DMA_DIR_PeripheralSRC,表示数据是从外设到内存。这里设定的DMA_Mode是普通模式,即数据传输就只能一次。 3、 串口中断程序编写 这个就是关键的地方了。在这里,需要做什么了。需要对DMA设置下。当进入这个中断的时候,串口接收的数据,已经在内存的数组中了。通过读取DMA的计数值,就可以知道接收到了多少个数据。然后再把DMA给diable掉,重新设置接收数据长度,在开启DMA,接收下一次串口数据。为什么要这么做了,因为在STM32手册中有如下说明: ! b! P$ ^6 X' A/ x. M. G4 A
另外还有一点,串口空闲中断触发后,硬件会自动将串口空闲中断标志位给置1,我们是需要将给标志位给置0的,不然又要进中断了,这个在手册中也有说明。
代码就如下了: void USART1_IRQHandler(void) { unsigned char num=0; if(USART_GetITStatus(USART1,USART_IT_IDLE) == SET) 8 d6 g/ d1 f2 i" c, M3 P! o { num = USART1->SR; num = USART1->DR; //清USART_IT_IDLE标志 DMA_Cmd(DMA1_Channel5,DISABLE); //关闭DMA ; x7 r! D& `$ O) p" A r num = 128 - DMA_GetCurrDataCounter(DMA1_Channel5); //得到真正接收数据个数 / C0 R$ w- z$ k6 I+ T! p receive_data[num] = '\0'; DMA1_Channel5->CNDTR=128; //重新设置接收数据个数 - s: }1 e& [6 G4 [+ S; C DMA_Cmd(DMA1_Channel5,ENABLE); //开启DMA 1 k' A; M8 l8 P receive_flag = 1; //接收数据标志位置1 } } 关键的一点,就是要读取SR,DR,将USART_IT_IDLE标志给清掉,然后DMA设置要注意下。 在主函数中,使用下面代码测试: int main(){ periph_init(); printf("hello world\n"); while(1) { while(receive_flag == 0); receive_flag = 0; printf("%s",receive_data); }} 当串口接收数据后,中断程序会使receive_flag为1,然后就跳出while循环。打印接收到的数据。 . W) e, ?: L& I8 J4 m) S 测试结果: ; O9 a! O3 w) p0 i# T
发送什么,就接收什么。 还测试了下,在波特率460800下,都还是能正常的工作的。 2 y+ p2 Y& L' S J/ t5 z |
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2018-7-10 17:11 上传
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我的也是中断进不去,我用的是串口3 DMA空闲中断进不去,初始化代码一样的