
前面几个实验我们学习了了 STM32 的 IO 口作为输出以及系统时钟的使用,这次实验,通过学习按键来学习如何使用 STM32 的 IO 口作为输入用。我们将利用板载的 4 个按键,来控制板子上的 4 个 LED。 通过本次的实验, 了解到 STM32 的 IO 口作为输入口的方法。实验目标: 1、了解按键输入的原理。 2、了解 STM32 的输入模式配置。 7 x& o1 F( W" I9 a& U9 L 硬件电路设计如图所示 2 Q* {6 J, v! n6 i7 N, |$ S ![]() 8 p6 t& A8 e4 H/ o( H6 x 上面的原理图,三个按键分别接到单片机的 PE2、PE3、PE4。 5 k* _0 ^5 ^6 d 按键消抖 按键所用开关为机械弹性开关,当机械触点断开 、闭合时,电压信号 如图示,因此需要做消抖处理。# s% M. q; d3 d$ d ![]() , ]" {( z- j, y7 h! I 由于机械点的弹性作用,一个按键开关在闭合时不会马上稳定的接通,在断开时也不会一下子断开。因而在闭合及断开的瞬间均伴随有一连串的抖动。抖动时间的长短由按键的机械特性决定的,一般为 5ms 到 10ms。按键抖动会引起按键被误读多次。为了确保 CPU 对键的一次闭合仅作一次处理,必须去除按键抖动。一般来说一个简单的按键消抖就是先读取一次按键的状态,如果得到按键按下之后,延时 10ms,再次读取一次按键的状态,如果按键还是按下状态,那么说明按键已经按下。 库函数输入函数 GPIO_ReadInputDataBit ()函数 这个函数是读取一个设置为输出模式时,一个 IO 口的状态值。当读取的 IO 口为 1 的时候,输出 1,当 IO 口输出为 0 的时候,输出 0。 3 j" N, Q) |' |) S 按键 IO 初始化函数配置. j! _2 B) Y" b8 T* h void key_init() 9 s B; {0 S2 A { GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure; //声明一个结构体变量,用来初始化 GPIO6 l" y. Z' H! I& Z RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOA|RCC_APB2Periph_GPIOE,ENABLE); d- v7 c( z" H; V* T /* 配置 GPIO 的模式和 IO 口 */5 w; l- n1 {2 d, S) g& y% J: F GPIO_InitStructure.GPIO_Pin=K_DOWN|K_LEFT|K_RIGHT; GPIO_InitStructure.GPIO_Mode=GPIO_Mode_IPU; //上拉输入; d( W' l) r) t, Q GPIO_InitStructure.GPIO_Speed=GPIO_Speed_50MHz; GPIO_Init(GPIOE,&GPIO_InitStructure); }# r o3 p! o" z, x 宏定义输入:: B6 u6 [2 E+ M #define K_DOWN GPIO_Pin_3 //PE3# M B! K. ^4 S5 o3 R. h* Q9 t6 X #define K_LEFT GPIO_Pin_2 //PE2# @# J4 e( U% a | #define K_RIGHT GPIO_Pin_4 //PE42 k, t! _- ]: |4 Y" t #define k_up GPIO_ReadInputDataBit(GPIOA,K_UP) //获取按键的状态2 d0 X. E* P3 k+ \) j# l #define k_down GPIO_ReadInputDataBit(GPIOE,K_DOWN)2 `! g, x, P: k #define k_left GPIO_ReadInputDataBit(GPIOE,K_LEFT)1 K( C8 E) H2 M1 m9 L9 H9 c #define k_right GPIO_ReadInputDataBit(GPIOE,K_RIGHT) ( u2 b0 R# \- a, M 按键扫描函数 void keyscan() //按键处理函数 {: T! N/ {3 @6 N! i% }. ]. c k if(k_down==0)) [8 a% @( q: q( `9 A) j { delay_ms(10); if(k_down==0) {6 b! `2 G2 X: b4 Q7 I GPIO_Write(GPIOC,(u16)(0xfd));# ]8 {/ y; \* p7 A1 n. F& X }7 ^) }- C0 I. F8 O Z8 K6 J+ q6 M while(!k_down); } if(k_left==0)4 h5 {- P( i# v* I+ ~ { delay_ms(10); if(k_left==0)+ n/ x4 |3 ~- h2 x! O {. Y9 ^; ]$ T. a+ I8 X GPIO_Write(GPIOC,(u16)(0xfb));7 ?9 d! P% r K! {+ l }! D' _% M7 a0 p' f* Z while(!k_left); } if(k_right==0) { delay_ms(10); ~% Y0 O" m6 i& [# v if(k_right==0) { GPIO_Write(GPIOC,(u16)(0xf7));$ |4 m: D8 h5 y% [0 j: G1 w9 p' P) p } while(!k_right); } }- g+ F1 j3 Y; w& e) Y6 _. ~: Q 这个按键扫描函数只是一个简单的函数,在比较简单的程序里面比较实用,有很明显的缺陷,不支持多按键输入,而且由于使用的是延时消抖,不能充分利用 CPU 资源。大家 如在比较复杂的程序使用按键扫描的话,使用状态机方式的按键扫描,或者零时消抖的按键扫描方式。: H# M& R# y9 B7 L int main()! l; l2 B4 P6 K' _" m- X { led_Init(); //LED 初始化 key_init(); //按键端口初始化函数% D: y5 f) Z% S- m/ D3 P, f0 h GPIO_Write(GPIOC,(u16)(0xff)); //LED 灭" q& D0 i% M- ]3 p/ A$ i while(1)3 g# f# N: Y0 M1 G, w { / N& y* }+ X5 d' {4 a) _$ d4 ` keyscan(); //按键处理函数 } ! k8 D) ?, A, J1 }# K2 q! b }0 _' k( @" G: X( j) C 独立按键就先写到这里吧,后面还会分享其它的按键扫描函数。: h$ j; n' U, @$ T |
另外,LZ的硬件是啥板子