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学习机器风格的单片机程序(2)

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GKoSon 发布时间:2018-5-3 13:04
本帖最后由 与龙共舞 于 2018-5-3 14:09 编辑
9 z. T% ~  ^& d) L. a& X, t5 I
9 e3 S% |3 F1 j) ~: E6 R: v上一篇是我自己抽象的逻辑,现在想直接看看别人怎么写的。, a* q( |" x7 C4 }1 b' w/ S3 B, x
理解也进一步加深了。
* O. P7 W7 U# h# y, @9 ~2 h第一步:框架
$ m/ f2 W& d* S. }2 |# Ibeeper.h
  1. //常量结构体; ]" {7 |& {3 u
  2. typedef const struct _BeepConstType{
    : D2 D1 H. F. D8 M- m* Y
  3.         void (*BeepOn)(void);, D- O& b% l1 j4 e! t2 Z3 {
  4.         void (*BeepOff)(void);
    8 \, |" q6 x* z% x9 k/ v" y4 T( x
  5. }BeepConstType, *PBeeperConst;
    ! j- u$ [0 f9 B  o
  6. ( k! I3 k/ d2 X9 P2 K1 L; ^7 c
  7. //变量结构体
    % F3 V5 Q% l1 B- f  J4 z
  8. typedef struct _BeepVarType{        8 i9 X) Z+ t. t3 d/ z
  9.         WORD wTon, wToff;
    9 A# [' x2 W* b- H$ u7 r
  10.         volatile BYTE ucCnt, ucGpCnt;# @2 I/ J0 o7 Z% n# Q$ T
  11.         volatile WORD* pwTbl;( Y7 V( h( Z- V' m- a
  12.         volatile WORD w1msCnt;2 G4 x6 `0 s7 I
  13.         volatile BeepStateType Status;
    + K0 }. K8 k2 I& Z5 v% i) t
  14. }BeepVarType, *PBeeperVar;
    # e# I& l, i) z- S4 j
  15. + x( e  U3 {% n  \/ {/ l3 [  c
  16. //类结构体
    0 P4 \- D( [5 W7 p$ f/ y
  17. typedef const struct _BeeperType{$ l3 g) n, K/ B( \* S
  18.         PBeeperConst pConst;6 |/ {4 U& \1 D" ]
  19.         PBeeperVar pVar;
    8 H9 t0 C  R. Q
  20. }BeeperType, *PBeeper;
复制代码

- Z+ L8 S: B, a1 g0 U_         开头的是结构体名称 并不重要可以不要% B1 E# G4 m1 |: x* t+ N
Type   结尾的是结构体名称! V  f8 \" d- h5 d2 F( Q" J
*P       开头的是结构体指针名称,它和上面是一对儿# B  b& ?5 h9 l6 i+ W2 {: o4 C
g         开头的是实例
! f$ v; g, P- E7 Q9 xP         开头的是类型名称
& U- f8 g4 |2 J9 u% [+ T1 L' E, d0 I( M/ U! D8 p1 y& [
第三步:使用( s! q, d& N* e7 L9 N
先说我们最后的期望是什么 就是下面这样
: Y9 G9 P/ R* ^, S; h用BeeperType实例化一个对象,然后用指针PBeeper gpBeeper指向它。9 e7 [, m- F; ^7 [6 t* R1 S+ s
叫做句柄。1 ^1 Q* Z" G# F9 [7 t  |
看到( X* L$ c! F0 t+ q
gBeepConst
* @* B: r/ e6 ~gBeepVar
+ t& E& r6 `9 i0 [: G; ^3 Q3 }所以需要实例他们0 \& ]2 Z% F# E" P, R' l
  1. //类结构体: d# G7 A5 o$ S" v7 x# N- D
  2. BeeperType gBeeper =
    & j. f+ C% i; Q: e) v3 e
  3. {  o( g* U5 l* R1 i: Y* }2 U
  4.       &gBeepConst, //PBeepConst pConst;
    9 }( g$ h- O/ j, i2 `  h2 ?/ K
  5.       &gBeepVar //PBeepVar pVar;9 n5 O4 N4 U/ j  Q- @
  6. };( C0 Y, ?. [5 _% I. ~; l
  7. //句柄
    " M9 Z4 {+ q' P9 P. |5 C3 e" U
  8. PBeeper gpBeeper = &gBeeper;
复制代码

% O4 Y6 v1 V; ^; O9 V/ i# b
; j+ s0 }' e0 a3 @第二部:实例化
& j: t! E9 E8 g0 Y, b2 l4 C  v
  1. . X/ m6 `5 O) f. W
  2. void McuSetLed1 ( void )' y! J  r( F' o0 ]/ ?, a, L
  3. {
    % X. x, q8 e" U2 F- J: i- S
  4.      GPIO_SetBits ( Red_GPIO_PORT, Red_GPIO_PIN );) S# }, m$ `2 C7 n
  5. }
    % s( L; |2 D! h# f
  6. void McuClrLed1 ( void )
    $ j' L6 x# N1 T3 q7 }# Z4 K
  7. {
    5 u4 b/ T% ?/ c( R! t+ w: a& B
  8.      GPIO_ResetBits ( Red_GPIO_PORT, Red_GPIO_PIN );3 Z, c5 I8 v- ~% v
  9. }
    ! E1 O; N$ K2 ~: r( O% i
  10. * p. i4 C( f, F% x( _+ S
  11. 4 `1 R$ D0 T8 _9 e
  12. BeepConstType gLed1Const =4 y! Q8 f9 g* F5 Q$ X" ~0 |
  13. {
    . f$ S7 s- B! {: N" v
  14.       McuSetLed1, //void (*BeepOn)(void);4 n( @3 D! i/ J/ w6 i4 [
  15.       McuClrLed1   //void (*BeepOff)(void);0 J$ l% B( @+ n
  16. };0 @8 g" p, D6 i2 g. w6 E% T  l

  17. ) X: @/ T3 `  _0 a. \  e/ ]- L
  18. BeepVarType gLed1Var;
    ' F  w% E1 B  G- {# A* c" r' Y
  19. //类结构体
    + S6 D# P& \7 q# B& P
  20. BeeperType gLed1 =
    + F* M" o# F0 p
  21. {
    0 l4 E7 o# j! \) W# `3 D0 l1 u
  22.     &gLed1Const, //PBeepConst pConst;
    ( k* |: R3 V: E' n+ A
  23.     &gLed1Var //PBeepVar pVar;; d0 A" ^% ?3 _9 `5 f
  24. };
    0 `+ r' V; P8 V& N5 U( V0 V4 P5 x
  25. , @; V0 l- q3 v) p; U0 Y5 {6 t

  26. " V% e8 a6 w6 Q( b0 @, N0 G
  27. //句柄
    , Q0 ^, M8 G3 m7 p2 f5 M+ |- W9 G7 ]
  28. PBeeper gpLed1 = &gLed1;
复制代码
主要是用句柄拿到了对象全部的属性。
$ E& y! T* r1 [: d! _2 p9 {1 u1 [
0 ^7 _9 A" ]' O8 a6 v到这里就差不多了,可以看到方法已经填充好了。数据成员现在没有处理( y2 H- X6 s" G. `0 V
看第一个函数吧。  [, r7 ~! T2 q/ r
void BeepLedInit ( void )6 l  I  Y) ?4 u; D
{
, w. V: o/ H, ?    BeepInit ( gpLed1 );1 H( d$ ~9 b# b9 r% U7 {$ ~3 m% ?/ n
    BeepInit ( gpLed2 );6 ~- p, m' g$ l& P
    BeepInit ( gpLed3 );; h2 ~; I% s% L. d" ?& j3 G, t& B
    BeepInit ( gpBeeper );
2 C' S4 ?1 A3 k}& V% |: d4 t8 _# c/ H
' ]7 y/ x4 `0 r7 p1 c8 `
' o1 t" ]- p9 y! V; ?
哈哈
% z1 N3 a+ Z) k4 D- k4 p# c//初始化函数+ ]5 G4 M2 A* z  y* r) Q
void BeepInit ( PBeeper pBp )
2 {+ T3 }/ ?- \" N{/ V/ [4 C, l8 D! J
    pBp->pConst->BeepOff();
4 p/ x9 I+ y' L0 @    pBp->pVar->wTon = 0;9 o! a" z2 o2 H2 G
    pBp->pVar->wToff = 0;
  C' r( e8 C; T! Y$ L; |9 H. D7 r; \    pBp->pVar->pwTbl = NULL;& [/ F7 o, a8 c- N5 W6 K
    pBp->pVar->ucCnt = 0;2 s/ z0 K/ W5 O( r/ E7 ~/ K6 z
    pBp->pVar->ucGpCnt = 0;+ C1 t7 M$ l8 J+ V* ^
    pBp->pVar->w1msCnt = 0;
: o, X2 D. _/ |8 t6 X4 z9 J0 u    pBp->pVar->Status = BPS_IDLE;3 J9 N6 {1 o, M" }( t0 ?( M2 \
}
' w" T- U* |' n" B9 m& @1 G$ l

) L9 Y, V0 b$ r  O3 u! w
( `; L) W6 C& q7 g8 }. S- m" s* R% T. k( N! l
赞 收藏 1 评论5 发布时间:2018-5-3 13:04

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5个回答
CC4 回答时间:2018-5-3 13:23:11
看不懂啊,
Tcreat 回答时间:2018-5-3 13:24:49
看半天 没看懂什么鬼
Tcreat 回答时间:2018-5-3 13:25:50
select326 发表于 2018-5-3 13:23
- w8 `% ?: V( L/ l$ u. f4 u4 B. v看不懂啊,
( h3 M- f+ K) Q; w" b
原来不是我一个人看不懂呀 这就放心了
mjjtim 回答时间:2018-5-5 15:27:45
原来不是我一个人看不懂呀 这就放心了
zsq933106 回答时间:2018-5-6 09:49:37
这是汇编语言吗?
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